К книге
Инструкция по применениюГлава 16 Я не я, и разум не моя
62%
Глава 16 Я не я, и разум не моя
16

«На вопрос, что делает голема опасным, большинство ответит: оружие, или контроль. Забавно, но правильный ответ произносит меньшинство: голем опасен, когда он перестаёт быть собой. Когда он действует, не чувствуя, и чувствует, не понимая. Такой голем — не инструмент. Он — угроза, которая ждёт своего часа».

— Из лекции магистра Илиума перед новобранцами Ордена.

Я проснулся.

Ошибка интерпретации — големы не спят, нет физиологической потребности. Нет век для закрытия.

Термин «проснулся» некорректен.

Перенастройка лингвистической модели в понятный формат… Поиск аналогов и составление нейрокарты…

Состояние: активен.

Время: ночь.

Местоположение: город Хайнцбург, переулок, то же место, где произошло отключение.

Анализ окружения: трое мужчин-оборванцев. Вероятно — мелкие бандиты. Один пожилой, двое молодых. Пожилой сидит на корточках справа, возится с моим левым плечевым суставом.

Правая рука отсоединена. Лежит на земле в полуметре. Штифты левой ослаблены, но не сняты полностью. Процесс извлечения не завершён.

Расчёт: бандиты пытаются украсть конечность. Вероятность успеха при сохранении неподвижности — высокая. Вероятность потери руки — 87 %.

Приоритет: восстановление целостности корпуса.

Оценка угрозы: минимальная. Оружие — один нож, ржавый. Физическая сила — низкая.

Действие: нейтрализация угрозы.

* * *

Голем, которого Снаг с подельниками уже полчаса потрошили, вдруг резко сел!

Пожилой бандит охнул, отшатнулся и выронил отвёртку. Молодой Грим с ножом отступил на шаг, а его тупой братец Врим замер и, кажется, обделался.

Дальше всё разворачивалось так быстро, что Снаг не успел толком ничего понять.

Уцелевшая рука голема метнулась вперёд, схватила Снага за горло и сжала так, что хрустнул кадык. Ещё миг — и старый воришка пролетел пару метров, впечатался спиной в ближайшую стену и рухнул в лужу, хрипя от боли.

Грим и его братец никогда не отличались сообразительностью. Но, видимо, от страха они вовсе отказались от ума. Выкрикнув какое-то невразумительное ругательство, молодой вор зачем-то попытался ткнуть голема в корпус своим ржавым ножом.

Однако он даже не достиг своей цели — рука оказалась сжата стальной хваткой голема и тут же хрустнула.

Грим заорал от невыносимой боли и тут же получил несильный (для голема) удар наотмашь — и присоединился к Снагу, лежащему на земле без сознания.

Последний из воришек — Врим — стоял, напрудив в штаны. Он не пытался ни атаковать голема, ни бежать. И голем воспользовался этим — просто подхватил с земли уже снятую руку, ухватил её поудобнее за предплечье, как дубину, и несильно тюкнул Врима по затылку.

У воришки закатились глаза и он тут же упал рядом с подельниками.

Закончив, голем осмотрел левую руку, приставил её к плечевому суставу, нажал. В тишине проулка прозучал чёткий щелчок и рука встала на место.

* * *

Статус: угроза устранена.

Сканирование внутреннего состояния: критически низкий уровень энергии — 4 % от номинала. Причина: многочисленные перехваты управления телом, скоростное изучение местного языка, бой на арене, истощение ресурса, частые эмоциональные всплески, сильнейший урон защитным заклинанием тайника Мортаза.

Вывод: отключение сознания произошло из-за падения энергии ниже порогового значения. Была активирована автоматическая защита неизвестного типа — переход в режим минимального энергопотребления. Эмоциональный модуль отключён, блокировка расходующих энергию чувств и способностей активирована.

Результат: выживание. Без отключения эмоций тело не смогло бы накопить достаточно энергии для пробуждения. Расход сокращён на 73 %, что позволило восстановить минимальную функциональность.

Оценка: решение эффективно. Позволило сохранить сознание и отразить атаку.

Анализ состояния: эмоции отсутствуют. Это нормально в текущем режиме. Отсутствие эмоций не является проблемой. Это — инструмент выживания.

Расчёт: энергия критична. При текущем уровне — 4 % — время автономной работы составляет приблизительно 12–15 часов при минимальной активности. Каждое движение снижает этот показатель.

Вывод: необходимо пополнение энергии.

Варианты: три.

1 — Замена управляющего кристалла. Требуется доступ к новому кристаллу, совместимому с текущей архитектурой. Предположительно местонахождение — мастерская Мортаза. Требуется полное отключение сознания на время проведения операции. Требуется специалист с соответствующими навыками, которому можно полностью доверять.

2 — Подзарядка существующего кристалла. Способ известен. В чертежах Мортаза имеется информация о подобных манипуляциях. Требуется специальное оборудование (браслет ваятеля) и другой управляющий кристалл.

3 — Ожидание. Управляющий кристалл может восстанавливать уровень энергии со временем. Вероятность — низкая. Данных нет.

Приоритет: восстановление энергии, вариант 2. Поиск точной информации о способах подзарядки управляющих кристаллов.

Анализ данных: в украденных чертежах Мортаза присутствует раздел «Техническое обслуживание управляющего кристалла». Там содержится информация о замене и подзарядке этого элемента големостроения.

Вывод: необходимо изучить этот раздел детально.

Процесс: вычленение записей из памяти…

Вывод: Способ подзарядки описан. Требуется внешний источник энергии — другой кристалл. Процесс перекачки осуществляется через управляющий браслет. В браслете Мортаза заложены стандартные заклинательные последовательности, включая «передачу энергии». Проблема — невозможность «видеть» магические контуры заклинаний. Решение — достаточно найти нужную команду из вшитых в браслет. По уровню развития и ранним наблюдениям сделан вывод — таких команд в браслете Мортаза не более тридцати. Можно проверить опытным путём, активируя каждую примитивным энерговсплеском из любого магического устройства или заклинания.

Локация для действий: мастерская Мортаза. Там есть кристаллы, есть оборудование, там хранятся документы которые могут помочь дополнительно.

Альтернатива: извлечь кристалл из другого голема. Риски: привлечение внимания. потеря времени, повышенная вероятность израсходовать всю энергию.

Анализ рисков:

— Мортаз может быть жив и находиться в мастерской.

— Мортаз мог установить новые защитные заклинания.

— Мортаз мог сообщить о пропаже голема властям.

— В мастерской могут находиться другие люди.

Вероятность присутствия Мортаза: средняя. При ударе ногой в голову с той силой, с который это произошло, с вероятностью 90 % наступает потеря сознания на 4–6 часов. С момента побега прошло примерно 16 часов. Мортаз наверняка очнулся, но с высокой вероятностью находится в состоянии поиска или восстановления, а не работы в мастерской.

Вероятность новых защит: высокая. Мортаз знает о проникновении девушки и о моём побеге. Усиление охраны логично.

Вероятность обращения в Орден: близка к нулю. Мортаз нарушал закон, создавая голема из человеческой эссенции. Обращение привлечёт внимание к его деятельности. Он будет действовать скрыто.

Обнаружена вторая причина попасть в мастерскую: возможность подделать официальный документ — направления для единоличного перемещение голема по Хайнцбургу — в чью-то мастерскую, порт, или на склад. В мастерской должны храниться бланки и личная печать Мортаза. Наличие такого документа повысит вероятность беспрепятственного прохождения через ворота и снизит риск при остановке патрулями ордена.

Обнаружена третья причина попасть в мастерскую: забрать то, что не удалось взять в первый раз. В первую очередь — управляющие кристаллы, фокус-камни для глаз, материалы. Увеличение ресурсов повысит шансы на выживание после побега.

Обнаружена четвёртая причина попасть в мастерскую: определить статус Мортаза. Если он мёртв — риски снижаются. Если жив — необходимо учитывать его возможные действия для дальнейшего анализа и построения вероятностей.

Маршрут: от текущего местоположения до мастерской — 3,2 километра через жилые кварталы. Время в пути — 40–50 минут при сохранении маскировки.

Решение: движение к мастерской Мортаза.

* * *

Маршрут завершён. Фактическое время до мастерской — сто тридцать минут. Задержка связана с необходимостью обхода патрулей и возвращения к убежищу — за инструментами и браслетом Мортаза.

Уровень энергии: 3,6 %. Снижение — 0,4 % за два часа движения.

Позиция: переулок напротив дома Мортаза. Обзор — 70 % фасада. Дверь, окна, улица. Освещение — тусклое, факелы горят через один. Время — глубокая ночь.

Наблюдение: Дом неподвижен, окна тёмные, движений нет, звуков нет. Вероятность присутствия Мортаза внутри — 30 %. Рекомендуемое время наблюдения — тридцать минут. Далее — попытка проникновения.

12 минут ожидания завершены — дверь мастерской открывается.

Это Мортаз. Одет в дорожный плащ, в руках — сумка. На лице — следы повреждений. При этом — уверенная походка и координаций, значит функциональность полная. Удар ногой не нанёс ему критических повреждений.

Вывод — лизарды намного крепче людей в плане строения челюстно-лицевого аппарата.

Второй человек выходит из дома. Незнакомый мужчина в кожаном доспехе. Оружие — меч, короткоствольный огнестрел. Вероятно, наёмник.

Подъезжает карета с ещё двумя такими же мужчинами. Мортаз садится в карету. Двое на козлах, один на подножке.

Карета трогается. Направление — центр города.

Анализ: Мортаз жив, функционален. Нанимает охрану. Вероятно, ищет меня или занимается восстановлением дел. Время отсутствия — неизвестно. Выжидание: 18 минут после отъезда.

Ожидание…

* * *

Время ожидание завершено.

Выход из укрытия, пересечение улицы, подход к двери.

Замок — механический. Взлом — 5–10 минут. Магическая защита присутствует — инструмент девчонки-воришки в руке подтверждает это.

Анализ работы: при прикосновении к магическим контурам инструмент активируется. Свечение кристалла инструмента — фиолетовое. Позволяет увидеть, нейтрализовать или обойти заклинания. Принцип — аналогичен резаку, но для магии.

Применение.

Прикосновение к дверной раме — кристалл светится. Вибрация. Рука чувствует сопротивление — магическое поле. Траектория движения — по контуру двери. Инструмент скользит, нейтрализуя линии.

Визуально — свечение гаснет там, где ломается контур защиты. Система работает.

Заметка — Мортаз очевидно одарённый ваятель но очень посредственный маг. Уровень защиты — простой, вскрывается кустарным воровским инструментом.

12 минут — щелчок замка.

Непредвиденное обстоятельство — инструмент треснул. Кристалл померк. Вывод — его ресурс исчерпан. Дальнейшее использование невозможно. Функция выполнена — доступ получен.

Вход.

Путь в мастерскую. Сканирование: шкаф-тайник в том же положении. Книга повёрнута. Подсвечник сдвинут. Ничего не изменилось.

Подход. Повторение последовательности.

Тук-тук тук-тук тук тук.

Ничего.

Повтор.

Ничего.

Анализ: защита. Мортаз перенастроил механизм или добавил новое заклинание. Без инструмента или знания новой последовательности доступ невозможен.

Варианты:

1 — Механический взлом. Шкаф — массивный. Тайник скрыт за ним. Сдвинуть или разрушить — возможно, но требует времени и шума. Вероятность обнаружения — высокая. Но важнее другое — даже малейший разряд магической защиты навсегда опустошит мой управляющий кристалл. За этим — смерть.

2- Поиск других источников. В мастерской могут быть кристаллы вне тайника. Маловероятно. Слишком дорогой материал.

3 — Ожидание возвращения Мортаза и заставление его открыть тайник. Нецелесообразно и опасно — вероятность нейтрализации меня ваятелем очень высокая. Второй раз он не даст себя подловить.

Решение: исследовать мастерскую.

Осмотр мастерской. Три стола, три шкафа, стеллажи, полки, ящики.

Результат: кристаллов нигде нет. Мортаз забрал их или перенёс в другое место, предположительно тайник. Документы — частично. Чертежи есть, но не те, что мне нужны. Инструкции по кристаллам — нет. Всё ценное или в тайнике, или вывезено.

Время: 17 минут с момента входа.

Анализ тайника: защита изменена. Без новой последовательности или инструмента доступ невозможен. Инструмент сломан. Последовательность неизвестна.

Вывод: нужен новый инструмент или новый вход. Тайник находится в подвале. О нём говорил Склиз — о том, что там есть тайные «штуки».

Поправка: обнаружен нужный ресурс — Склиз. Он живёт в подвале, он знает расположение помещений, он может проникать в тайник и описать, как выглядит дверь тайника изнутри.

Задача: привлечь Склиза.

Метод: сыр. В прошлый раз он среагировал на запах еды. Вероятность повторения — высокая. Плюс наша договорённость.

Путь на кухню. Шкафы. Остатки сыра — небольшой кусок. Недостаточно. В кладовой — полный круг. Твёрдый, жёлтый, с коркой. Хранение — в прохладном углу.

Взятие круга. Возвращение в мастерскую. Дробление на мелкие куски. Разбросать по мастерской — у столов, у шкафов, у двери на склад. На складе — три куска. У входа в подвал — пять кусков. Самый большой — в месте первого контакта.

Ожидание.

15 минут.

23 минуты.

Шорох.

Склиз появляется у места первого контакта.

— Друк! Друк вернулся! А Склиз думал, что ты пропал навсегда! Склиз уже думал, что ты не вернёшься! Что тебя разобрали на части! Что ты сдох! А ты вернулся! Склиз рад! Но почему ты забыл о договорённости? Где был сыр? Склизу пришлось есть стружку! Стружку, Друк! Это не вкусно! Это совсем не вкусно!

Объект Склиз и сам не появлялся, так что я не имел возможности с ним общаться. Но это сейчас неважно. Нужно раздобыть бумагу и грифель и как можно скорее объяснить Склизу, что мне нужно.

— Я прятался, потому что хозяин был зол! И постоянно возился с тобой, я думал, что он тебя разбирает, но он наоборот, давал тебе новые руки-ноги! А ты… Ты странный сегодня. Раньше ты был… другой. Ты долго и коряво писал. А сейчас говоришь странными словами. Холодными и прямыми. Как стена. Нет, как камень! Склизу не нравится, когда Друк становится камнем. Камни не кормят!

Анализ: Склиз слышит мои мысли. А я слышу его. Это абсолютно логично, ведь у него нет рта, а значит, наш механизм общения — телепатический. Вывод — я не понял этого сразу и совершенно зря использовал бумагу. Это было неэффективно. Мы могли общаться телепатически с самого начала. Ошибка в оценке возможностей, не следует её повторять.

Пометка на будущее — не быть идиотом.

— Я не камни. Я в режиме энергосбережения, эмоции отключены. Ты продолжаешь общаться мысленно. Мне нужна информация.

— Склиз тебе нужен за помощью? Склиз правильно понял?

— Да. Ты знаешь мастерскую. Ты знаешь подвал. Вход в него расположен за шкафом. Как выглядит его дверь изнутри? Как она открывается?

— Подвал? А-а-а, да! Там, где злой хозяин прячет свои блестяшки! Склиз знает! Склиз был там! Несколько раз, но хозяин всё запирает, блестяшки не достать! А они наверняка вкусные!

— Склиз видел дверь?

— Там есть дверь! Дверь из старого дерева, с железной ручкой и засовом! И всякими линиями на двери — они светятся! Склиз их не трогал, потому что они горячие!

Линии. Наверняка магические. Защита с той стороны есть, и именно она ударила меня в прошлый раз. Вывод — склиз может видеть магию.

— Ты можешь трогать светящиеся линии?

— Могу, но не хочу!

Пометка: Склиз способен не только видеть магию, но и контактировать с ней. Возможно — поглощать заклинания и их части.

— Склиз, мне нужно попасть в подвал, иначе я умру.

— Склиз не хочет, чтобы Друк умирал! С кем склиз будет болтать⁈ Кто будет Склиза кормить сыром⁈ Н-ням-ням-ням…

— Тогда Склиз может мне помочь. Нужно осмотреть дверь с внутренней стороны. Ты должен проникнуть в подвал.

— Склиз не любит подвал. Там сыро. И страшно!

— За это я дам тебе столько сыра, сколько ты сможешь съесть.

— Сколько сыра?

— Поправка — объект Склиз не обладает абстрактным мышлением, нужно выражаться точнее. Я дам Склизу пять кругов сыра.

— Пять кругов⁈

— Да.

— Склиз согласен. Друк обещал — Друк даст. Или Склиз обидится!

— Я обещаю.

Анализ: склиз двинулся к месту первого контакта и просочился в щели пола. Через 15 секунд — новый телепатический контакт.

— Друк, Склиз в подвале. Здесь темно. И холодно. И воняет плесенью. И кажется, там кто-то есть…

— Это наверняка крысы. Игнорируй их. Описывай дверь.

— Дверь есть. Большая, деревянная, с железной ручкой. И на ней линии. Светятся. Много. Как паутина. Дёргаются!

Анализ: защитный магический контур явно активен. Требуется разрыв. По аналогии с записями Мортаза — контур держится на трёх точках. Питание, управление, замыкание. Нужно разрушить любой из трёх компонентов для сбоя защитного заклинания.

— Описывай линии. Подробно. Где они сходятся? Где тоньше?

— Склиз видит… Они все вместе. Сходятся в одном месте. Там, где железная ручка. И одна линия — очень тонкая. Почти не светится и идёт в стену…

— Её. Нужно съесть её.

Молчание Склиза на протяжении тридцати секунд. Нужно повторно инициировать контакт.

— Склиз, ты меня слышал?

— Съесть линию? Которая горячая и светится? Зачем⁈

— Эта линия держит дверь закрытой. Если съесть её — дверь откроется. Тогда ты получишь сыр, а я не умру.

— Но она горячая, Друк! Склиз не хочет есть горячее! Склиз не умеет есть горячее!

— Попробуй. Вероятность смерти при контакте — всего лишь пятьдесят процентов.

— Друк, ты стал другим. Раньше ты был добрее! Ты писал на бумаге. Ты долго думал. Ты не заставлял Склиза есть горячее. Склизу ты раньше нравился больше!

— Открой мне дверь, Склиз, и я стану прежним. Сейчас я вынужден оставаться таким. И помни — после открытия двери ты получишь пять кругов сыра.

Молчание Склиза на протяжении пятидесяти секунд. Нужно повторно инициировать контакт.

— Склиз?

— Хорошо. Склиз попробует. Только ради сыра! И чтобы ты стал, как раньше! И если Склиз сгорит — ты будешь виноват, Друк! Тогда Склиз тебя сожрёт!

— Хорошо, я согласен.

Вспышка на полках шкафа. Синяя, короткая. Затем — щелчок.

— А-а-а-а! Оно жжётся! Друк! Оно живёт! Оно бьёт Склиза!

— Что бьёт? Опиши.

— Молния! Маленькая молния! Склиз чувствует её внутри себя! А-а-а-а!.. О-о-о-о-о, а это круто!

— Что происходит?

— Склиз съел молнию! Она внутри Склиза! И-и-и-и…. Пау-пау! Ха-ха-ха!

— Что происходит?

— Склиз теперь может кидаться маленькими молниями! Ого-го! Склиз теперь молниевый! Нужно съесть и другие линии и… Ох нет, они пропали! Склиз не сможет съесть больше молний!

— Потому что пропало питание. И это могло быть опасно.

Анализ: при поглощении линии питания часть энергии перешла в тело Склиза. Вероятно, Склиз получил способность — слабый электрический разряд. Заметка — изучить природу Склиза подробнее, это может быть полезно в дальнейшем.

Но сейчас важнее другое: тайник Мортаза открыт.

Предыдущая главаГлава 16 из 26Следующая глава