К книге
Некромант. КосмосГлава 9 Курс — Пиратская станция
37%
Глава 9 Курс — Пиратская станция
10

На одном из кораблей капитан, высокий и суровый мужчина с глубоким шрамом на лице и глазами, полными ярости и отчаяния, пытался организовать оборону. Он схватил плазменный пистолет и выстрелил в наступающего зомби. Пуля прошла сквозь грудь мертвеца, который лишь на мгновение замедлил шаг, а затем с удвоенной яростью бросился на противника.

— Выжившие! — прокричал капитан, пытаясь собрать остатки команды. — Не дайте им захватить корабль!

Но было слишком поздно. Из вентиляционных шахт и люков хлынула новая волна нежити — скелеты с ржавыми мечами, зомби с разорванной одеждой и пустыми глазами, безжалостные и непреклонные. Они окружили капитана и его людей, сжимая кольцо смерти.

Нейролич поднял руку, и из его пальцев вырвался поток чёрной энергии, который ударил в стены и оборудование. Электроника замерла, системы связи и навигации отключились. Пираты остались в полной темноте, без поддержки и надежды.

— Умрите, — произнёс нейролич холодным рычащим голосом, — умрите и станьте частью армии моего господина.

Несколько отчаянных попыток сопротивления были подавлены мгновенно. Один за другим пираты падали, их тела превращались в бездушных слуг. Вскоре на мостике не осталось ни одного живого.

На соседних кораблях ситуация была не лучше. Некромант послал по своим каналам команду нежити — и они безжалостно и быстро уничтожали всех, кто пытался сопротивляться. Пылающие коридоры, взрывы и крики отчаяния сливались в хаос и смерть.

Другие корабли погружались в такой же кошмар: взрывы, пламя, отчаяние, горькие крики в ночи. Некромант направлял свои армии с холодным расчетом, ничего не оставляя на волю случая. Когда последний пират пал, некромант улыбнулся — зловещей и холодной улыбкой хищника, взирающего на добычу.

— Теперь — мы едины, — произнёс он. — Ваша эпоха грабежей и хаоса закончена. Моя армия нежити будет править этими звёздами.

Нежить выстроилась в строй, готовая к новым битвам и завоеваниям. Некромант улыбнулся — впереди были новые миры, новые враги и новые победы.

Нежить на захваченных кораблях мгновенно адаптировалась к новым механизмам и системам. Сквозь отключённые огни проливался тусклый зелёный свет, отражаясь от металлических стен и канавок ржавчины. Некромант медленно обходил флотоводцев, теперь уже давно обречённых, словно присутствовал на собственном поле для новой жизни и диктата.

— Подчинитесь мне, — его голос проникал в умы даже мёртвых, — и станьте орудием моей воли. Вместе мы изменим вселенную.

Вскоре все маги и нежить с планеты поднялись на корабли. Второй и прочие капитаны распределили корабли между собой. Хоть это были и не те корабли, о которых мечтал некромант, — это было лишь начало.

Тем временем, подчинённые некроманта — тёмные маги и нежить, словно чёрные кузнецы из самой преисподней, вооружённые гибридными технологиями и магией, — усердно трудились над освоением новых для них боевых машин. В их руках магическая энергия переплеталась с холодным металлом, создавая нечто ужасное и невиданное — летающие крепости, управляемые душами погибших.

Этот флот, хотя и был далеко не совершенен, теперь полностью под контролем, готовился вселять ужас в сердца противников новыми завоеваниями. А мрачный повелитель смерти смотрел в бездну космоса, предвкушая судьбу, которую он собирался навязать этой части вселенной. Всё вокруг дышало ожиданием — космос готовился принять страшные силы новой эры разрушения.

Корабли, что теперь принадлежали некроманту, были, мягко говоря, далеко не теми сверкающими чудесами инженерной мысли, к которым привык генерал. Корабли были откровенно паршивыми. Четыре судна: тяжёлая, громоздкая машина — линкор, и три легких крейсера, словно сторожа на службе луны.

Вскоре все свидетельства битв были убраны: кровавые палубы и каюты были наскоро отмыты и приведены в порядок, память искинов подчищена, а прежняя живая команда, вернулась на пост нежитью, подчиненной воле некроманта.

Этот флот мало на что годился. Не выиграть битву, не повлиять на войну звездных империй. Хотя этот флот и был далёк от того, чтобы стать решающей силой в великих межзвёздных войнах, у него было одно преимущество — он мог вернуться на пиратскую станцию. Место, где скапливалось всё лучшее из остатков сражения на этой планете — обломки, технологии, искины, орудия — всё, что могло стать фундаментом нового техномагического флота. Ведь пустая планета оставила после себя лишь пепел, а на пиратской станции все находки уже каталогизированы и грех этим не воспользоваться.

На мрачном мостике флагмана некромант стоял, словно холодное олицетворение смерти. Его ледяные голубые глаза пронзали бездонную темноту космоса, а вокруг него сгущалась зловещая тишина, разрываемая лишь гудением древних двигателей и приглушёнными шёпотами заклинаний, ветвящихся в самых узлах корабельных систем. За бортом тихо, почти незаметно, к буксиру был прицеплен Адариловый дракон под видом массивного обломка. К сожалению, его нельзя было убрать в кольцо, поэтому пришлось замаскировать под ценный груз металла.

— Флот готов, — произнёс некромант холодным и безжалостным голосом, обращаясь к своим союзникам — живым магам и нежити. — Наши планы изменились — телепортация привела нас не туда, куда рассчитывали, — но мы выжили и выбрались из западни. Это наш первый шаг к предстоящим сражениям. Я знаю, что это сильно отличается от привычного вам мира и требуется время на адаптацию, но это расширит ваш кругозор и приведет к могуществу.

Под его командованием нежить — скелеты и нейроличи — мгновенно заняли боевые посты. Их движения были слажены и безупречны — результат веков магии и технологий, объединённых в единую машину смерти. Флагман поднял щиты и активировал двигатели. Вихри энергетических полей обвили корпус, словно тёмный плащ, готовый к прыжку сквозь звёзды. Флот сменивший хозяина, был готов к старту…

Некромант поднял свои руки, и перед ним вспыхнула голографическая карта — та самая пиратская станция, красным огнём мерцавшая в самом сердце системы. Это был их следующий рубеж, оплот пиратской вольницы.

— К пиратской станции, — холодно и решительно проговорил он. — Пусть ощущают страх, который останется в их сердцах навсегда.

Флот начал движение. Корабли, словно стая хищных теней, скользили сквозь космос, обходя минные поля и патрули союзников пиратов и армию, в том числе. Искины, объединённые с магией, взламывали внешние датчики и подавляли сигналы, скрывая наступление.

— Персефона, — обратился некромант к одушевлённому ИИ, — держи канал связи закрытым. Пусть враги не узнают о нашем приближении до последнего момента.

— Выполняю, — прозвучал металлический холодный металлический голос.

Внезапно, вдали замерцали огни охранных дронов станции. Некромант улыбнулся — патрули были лишь игрушками в его руках.

— Приготовьтесь к штурму, — его голос стал громче, проникновеннее, — сегодня начнётся новая эра. Эра, где смерть — не конец, а начало.

Флот ускорился, устремляясь к пиратской станции — к месту, где решится судьба пиратского мира. В тёмной бездне космоса надвигалась буря, и некромант был её центром — повелителем смерти и разрушения.

Кораблям, сменивших хозяев, понадобилось несколько прыжков, чтобы добраться до своей цели. За несколько прыжков через пространство маги всё глубже понимали космическую логику — учились управлять защитными щитами в медицинских капсулах, изучали тонкости кинетики и энергетики и общую логику звездных боев.

Приблизившись к пиратской станции, флот был встречен мерцанием мощных силовых полей. Некромант лишь хладнокровно оценивал ситуацию — всё было рассчитано, каждый узел отлажен. Вокруг станции уже готовились к контакту причалы — необходимые технические звенья в его глобальном плане.

— Персефона, — обратился он к одушевлённому искину, — активируй маскировку флота под союзнические корабли. Пусть защитники станции увидят в нас старых знакомых, а не предвестников гибели. Не должно быть недостатков, пусть команды ведут себя по прежнему, новые пассажира пусть не фиксируются и пусть прячутся в каютах, пока не настал час.

Это не было сложной задачей, ведь вернулись те же корабли с тем же экипажем, коды доступа соответствовали прежним. Эта часть вселенной не было знакома с магией и не подозревала о живых мертвецах.

На экранах станции вспыхнули приветственные сообщения, а причалы начали готовиться принять «союзников» с распростёртыми объятиями.

Когда шлюзы открылись, первые группы нежити, замаскированные под экипажи, бесшумно высадились на станцию. Их холодные глаза и безжизненные лица не вызывали подозрений — на них были надеты униформы пиратских союзников, а движения были отрепетированы до автоматизма.

Внутри станции царила атмосфера праздника — пираты отмечали очередную удачную операцию, не ведая, что их враги уже среди них. Но вскоре в воздухе повисла тревожная тишина — и с ней пришло осознание предательства.

Внезапно по всему комплексу прозвучали зловещие голоса — шёпот мёртвых, который только нежить могла слышать. Свет в коридорах погас, уступая место холодному зелёному свечению, исходящему от оживших трупов.

Пираты, ошеломлённые и не подготовленные к такому повороту, пытались схватить оружие, но их движения были медленными и не координированными. Легион нежити, словно тёмный прилив, обрушился на них, безжалостно и быстро истребляя сопротивление.

Захват пиратской станции — это целое театральное представление, только с лазерами и тёмной магией вместо декораций. И, поверьте, сценарий тут почти что классический, но с парой очень особенных «фишек», которые делают процесс по-настоящему захватывающим (в прямом смысле слова).

Находясь уже внутри, в самых уязвимых точках станции — там, где стены тесны, а коридоры узки, словно в старом замке. Именно здесь тёмная магия раскрывает свой полный потенциал. Она не просто проникает — она словно туман, который медленно, но верно поглощает территорию, оставляя после себя лишь пустоту и страх. Этот мистический туман — не просто эффект спецэффектов, а настоящий инструмент завоевания: он проникает в каждый уголок, сковывает движения противника и уничтожает всё живое на своём пути.

Но вот что делает захват по-настоящему жутким и эффективным — это превращение павших в своих. Каждый, кто погибает от рук тёмной магии или нежити, не просто исчезает — он становится частью армии захватчиков. Ужас поглотил пиратов — их бывшие товарищи, теперь уже под контролем врага, с руками, готовыми сражаться против них же. Это не просто моральный удар — это стратегическое преимущество. Ведь вместе с павшими приходят и коды доступа к самым важным точкам станции, и ценная информация о сопротивлении, о тайных убежищах и слабых местах.

Так волна за волной, туман тёмной магии распространяется по станции, превращая её из крепости в призрачный лабиринт, где каждый шаг может стать последним. А нежить и маги, вооружённые этой силой, двигаются вперёд, словно тени, не оставляя противнику ни единого шанса.

В общем, захват пиратской станции — это не просто бой, это зловещий танец магии и стратегии, где каждый погибший становится новым игроком на поле битвы. И остатки сопротивления уже не верят в возможность устоять. Ведь в этой игре правила меняются с каждой волной, а тьма всегда на стороне Некроманта.

Некромант, появившись на главном мостике станции, поднял руки и произнёс заклинание, которое связало все энергетические системы станции с его волей:

— Эта станция теперь моя крепость. Пусть никто не уйдёт живым, кто не примет моего господства.

Силовые поля станции изменили частоту, блокируя все попытки внешней связи и вызова подкреплений. Пираты, оказавшиеся в ловушке, были обречены.

Вскоре станция сменила своего владыку на повелителя смерти, который не просто покорил пиратов, но и превратил их собственные корабли и базы в бастион своей армии нежити.

Флот некроманта, теперь полностью контролирующий станцию, начал подготовку к дальнейшим завоеваниям — ведь теперь у него был не только флот, но и стратегический форпост в сердце пиратских территорий.

Вернувшись на старое поле боя с новыми силами, я уже дважды командовал успешным сражением. Хотя, если честно, особо гордиться тут нечем. Во-первых, мне противостоит не закалённый в боях военный контингент, а скорее собранное по остаточному принципу смешанное отребье — такие себе космические «любители», которым до настоящего профессионального боя, далеко, хоть и они могут удивить.

Во-вторых, мы наносим удар в спину, словно «свои». Возможность использовать погибших, как живых, только сменивших сторону — это не просто тактический козырь, а настоящая роковая карта в нашей колоде. Искины тут совершенно бессильны: они не умеют распознавать таких «переключённых» бойцов, а нейросети просто не успевают зафиксировать смерть. Для всех систем обнаружения у человека просто сбился сердечный ритм и он остановился на мгновение — ну, вы знаете, как это бывает в обычной жизни, когда сердце «пропускает удар». Для нейросетей и искинов это не повод бить тревогу. Так что пока мы остаёмся в тени, а враг — на свету, но это положение не продлится вечно.

Плюс ко всему, я обнаружил один важный недостаток в использовании магии в космосе. Здесь она работает несколько иначе — всё упирается в энергию. Восполнить её можно только сражением. На планете магия смерти существует в гармоничной экосистеме, взаимодействуя со всеми стихиями и постоянно восстанавливаясь. В космосе же она изолирована и ограничена, словно батарейка, которая не подзаряжается без внешнего источника. Поэтому магию можно применять только точечно и на небольших дистанциях. К тому же малая пирамида смерти, что находится в Адариловом, служит неприкосновенным запасом некроэнергии — своего рода энергетическим банком. Так что как маг в космосе я заметно ослаблен, и приходится восполнять силу не только магией, но и хитростью, стратегией и холодным расчётом.

Мы захватили пиратский флот и станцию. Но приятного в этом мало. С тех пор, как мы телепортировались на мёртвую планету, словно свернули на определённую ветку развития событий, и теперь нам приходится следовать ей, как по рельсам. Казалось бы, у нас есть свобода выбора, но это всего лишь иллюзия — мы действуем так, а не иначе, потому что альтернативы ещё хуже. И в итоге это привело нас на пиратскую станцию, которая находится под прицелом военной базы — вопрос времени, когда сменится её хозяин.

У нас буквально гонка с временем. Скоро предстоит ещё один рывок по нашей ветке событий, и нам нужно осознать, куда именно нас гонит судьба. В общем, пока мы играем в эту опасную игру, где каждая карта может стать последней, а каждый шаг — ловушкой. Но, как говорится, кто не рискует, тот не пьёт шампанского. Или, в нашем случае, не захватывает пиратские станции и не переписывает правила игры в космосе…

А пока мне и Персефоне предстоит обработать всю ту кучу информации, что мы выудили с пиратской станции — чтобы понять, куда нам двигаться дальше и как не наступить на очередные грабли…

— Персефона, — говорю я, — объяви всем, что приказы остаются прежними. Поиск запчастей, установка магам нейросетей, закачка баз данных и тренировка людей. Игрис, Милан, Лия и остальные уже в курсе, но на всякий случай продублируй. Сейчас расслабляться — это как прыгать с парашютом и забывать открыть купол…

Предыдущая главаГлава 10 из 27Следующая глава