К книге
Тайны мира Магов. Как возникла наша цивилизация. Эзотерическая традиция от Атлантиды до XXI векаБогом быть легко и приятно
85%
Богом быть легко и приятно
41

Боги Древнего мира (античного периода), как правило, были магами древних цивилизаций, причем не только человеческих (гуманоидных). Некоторые боги происходили из расы нагов (разумных рептилий), например, богиня Нюйва (отсюда название реки Нева). Кроме того, в пантеоне человеческих религий присутствовали крылатые представители расы гаруд (люди-птицы), породившие представление об ангелах.

Согласно мифам народов Индокитая, между расами нагов и гаруд произошла война из-за людей. Обе расы находились в развитой технологической фазе. А цивилизация людей после гибели цивилизации расы ванов была в упадке. Наги хотели уничтожить людей (были злыми), а гаруды, напротив, защищали (были добрыми). Отсюда крылатые существа (гаруды) получили статус ангелов (защитников), а змеи (наги) испортили себе репутацию и стали ассоциироваться с силами зла (Сатана; падший ангел, явившийся людям под видом змея).

Боги взаимодействовали друг с другом. Храмы представляют собой фиксацию эгрегора данного бога на данной территории. Храмы, связанные с одним и тем же культом, образуют энергетическую сеть, связанную с данным божеством. Слово «храм» означает место для вознесения молитв данному божеству, однако изначально говорили «дом», то есть место, где проживает божество. Если учесть, что божествами были древние маги, то можно представить, что были такие храмы, в которых проживали боги. Однако боги не могли вести себя как обычные люди, которые едят, пьют и справляют свои нужды. Внутри храма, как правило, находилось изображение божества в виде гигантской скульптуры, которой, собственно, и возносились молитвы. Интересно, что эти изображения портретно передавали индивидуальные черты данного бога. Все статуи данного бога изображают одного и того же конкретного человека. В каждом храме данного бога находились его статуи. Однако всегда присутствовал «главный» храм, который являлся местом обитания.

В современных храмах, построенных на месте и по образцу языческих храмов, есть крипта, или тайное место. Это место находилось под храмом. Под храмами были подземелья, которые и являлись местом обитания богов. Там же находились механизмы, связанные с поглощением энергии молящихся. Как правило, сами боги были в состоянии сатори (обратимый выход из тела, доступен магам уровня 4.2) или даже самадхи (необратимый уход из тела, доступен магам уровня 4.3). Между тем указывалось место обитания богов: гора Олимп. Аналогично в Средние века ведьмы Западной Европы встречались на горе Брокилон. В странах Восточной Европы местом встречи являлась некая «Лысая гора», при этом гору с таким названием показывают в различных местах. Видимо, имелась в виду гора Голгофа (Череп) – место распятия Иисуса Христа.

Использовать для сбора людей, находящихся вне тела, какую-то известную гору – идея совершенно понятная, поскольку для перемещения нужна некая координатная точка. Кроме того, малодоступная местность (вершина горы) удобна для сбора посвященных. В Тибете есть священная гора Кайлас, являющаяся общим местом для сбора всех эзотериков, практикующих состояние сатори. Это связано с тем, что там находится одна из уцелевших баз атлантов (асуров).

Как правило, в крипте храма находилась камера-«капсула», в которой лежало тело бога, находящегося в состоянии сатори. Аналогами этих капсул, используемых в практиках сатори, являются гигантские саркофаги Серапиума в Египте, созданные в более древние времена расой трехметровых гигантов.

Все капсулы, предназначенные для практик сатори, были найдены пустыми, поскольку в них никого не хоронили. Капсулы же, предназначенные для нахождения людей в состоянии самадхи, имеют несколько другую конструкцию. Они заполняются специальной жидкостью, аналогичной лимфе, предназначенной для питания энергией клеток тела. Эти капсулы имеют специальное устройство – «коллектор-преобразователь» для сбора внешней энергии. Капсулы сатори, предназначенные для пребывания в них в течение недель и месяцев, имеют гораздо более простое устройство, чем капсулы самадхи, рассчитанные на тысячелетия. Ритуальные захоронения людей в гробах являлись попыткой варваров копировать магические ритуалы, связанные с капсулами сатори и самадхи. Не случайно умерших принято называть усопшими (уснувшими). Среди людей (варваров) некоторых выдающихся людей (вождей) принято считать не умершими, а спящими, с возможностью пробудиться через длительный период времени. Отсюда традиция создания мавзолеев и усыпальниц, как и традиция почитания мощей, тел или частей тел умерших, оставшихся нетленными после смерти, а также ритуал мумификации, принятый древними египтянами.

Люди (варвары) неоднократно находили капсулы самадхи и вскрывали их. Иногда это приводило к пробуждению, «оживлению» спящих. Отсюда идея воскрешения из мертвых. Как правило, вожди варваров приписывали себе божественное происхождение, поэтому и возникла вера людей в возможность их пробуждения. К таким «спящим вождям» относятся все фараоны Египта, легендарный король Артур, волшебник Мерлин, император Фридрих Барбаросса, Чингисхан, Тамерлан.

Я создавал свой культ, как и другие древние маги, в качестве источника ментальной энергии. При этом новые боги всегда вторгаются на занятые территории, где до них существовали другие культы. На этих территориях почитали богов-чудовищ. Такие нечеловеческие культы были наследием древних нечеловеческих рас, представители которых большей частью вымерли. Естественно, что боги этих существ были похожи на них самих, поскольку были магами этой расы. В подобных случаях практически невозможно договориться. Нет не только общего языка, но и общих понятий. Территория остается за победителем. Таким образом, я стал богом, разящим (поражающим) чудовищ на расстоянии (бог-лучник).

Злые боги (чудовища) требовали человеческих жертв, подобно тому, как «добрые» человеческие боги принимают жертвы в виде овечек и козликов. Они не убивали своих соплеменников, то есть не были каннибалами в нашем понимании.

Каждое божество должно было иметь какую-то специализацию. В этом случае оно могло вписаться в пантеон богов. Боги являлись частью культурного наследия нации, проживавшей на данной территории. Территории имели границы, которые существовали естественным образом. Это было связано с «анатомией» планеты как живого существа. Нации образовывались из населения локальных зон. Внутри каждой зоны формировалась своя культура. Захватив сегмент и учредив на нем свою власть, группа богов направляла свой ментальный ресурс на захват соседних сегментов. Внутри каждой зоны формировался язык. Захват соседнего сегмента начинался с языковой диффузии. Мифы о богах напрямую связаны с культурой, а культура – с языком. Вслед за языком на территорию соседей проникала культура, а за ней следовало и влияние богов.

Чем у́же специализация каждого из богов, тем более плотную команду они составляют. Изначально каждый бог – универсал и делает все подряд, для того чтобы сформировать свой эгрегор. Есть определенные магические циклы, которые используются при создании команды (пантеона). Обычно эти циклы связаны с естественными временными циклами. Например, цикл 12 связан с лунными месяцами, которые, в отличие от солнечных, достаточно легко определить, изучая фазы Луны. Боги делят между собой лунные месяцы, распределяя период активности (аналогично дежурству в карауле, если рассмотреть пантеон как некий гарнизон крепости).

Помимо лунного (годового) цикла, существует семеричный цикл (недельный), который включает в себя семь дней, соответствующих семи энергетическим чакрам. То есть критерий связан с активностью чакр человека. Существует синхронизация активности чакр человека по дням недели. Например, понедельник – день активности Муладхара-чакры (первой), а воскресение – день активности Сахасрара-чакры (седьмой). 12 месяцев привязаны к зодиакальным созвездиям, каждое из которых связано с определенным качеством. Семь дней привязаны к семи планетам, каждая из которых обладает своим качеством. Таким образом, попав в пантеон (команду), бог сразу получает какое-то качество, за которое он отвечает. Это качество формирует специализацию.

Предыдущая главаГлава 41 из 48Следующая глава