Я достал из инвентаря последний кусок инфернила и покрутил его перед глазами. Наконец-то, я закончу свой легендарный сет. От этого я нахожусь в предвкушении, но почему-то, мне одновременно немножко грустно. Мои легендарные металлы теперь закончатся, в принципе.
Достать что ли новые? Не смешно. Мне повезло один раз, но так везёт обычно лишь однажды в жизни, так что я сильно сомневаюсь, что мне попадёт в руки ещё какой-нибудь легендарный металл. Эх, а я бы не отказался поработать с оставшимися внекатегорийными металлами: чёрным камнем гномов и адамантитом. Эх, мечты, мечты…
Я встряхнул головой, прогоняя из неё непрошенную грусть, что у меня больше не будет легендарных металлов. Ничего! С внекатегорийками я, может, и закончил, но теперь можно будет поэкспериментировать с божественными материалами! Сомневаюсь, что они будут хуже легендарных. Да и не стоит забывать про умение моей легендарной кирки. У неё есть шанс добыть легендарную руду при добыче самой обыкновенной. Там не написано, какой там шанс, но то, что он мизерный, и так понятно.
Я залез в инвентарь и к куску инфернила выложил на наковальню ещё железо и Агоний. Судя по тенденции, поножи мне предстоит делать именно из него. Ведь всё остальное из верхней части металлов инферно я уже использовал. Но если что, Лава и Белый камень у меня в инвентаре.
Активировав «свободного художника», уставился на наковальню с металлами. Но отвлёкся на мерное красное свечение молота, который не экипировал в руку, а случайно оставил на краю наковальни. Сам не заметил, как «вгоняющий в ад» перетянул моё внимание к себе. В состоянии под «свободным художником» мне трудно воспринимать время. Так что через мгновение, а, может, и минут через десять, я уже вглядываюсь в свой молот, вместо нужных мне металлов. Что-то в моём молоте не так. Вернее всё так, просто он какой-то не законченный, не совсем полноценный что ли. Вдруг мелькнула какое-то чувство и я полез в инвентарь, достав оттуда камни душ. Да, именно то, что надо!
Так, стоп! Какие, нафиг, камни душ? Что мне с ними делать, и при чём тут мой молот? Я встряхнул головой, прогоняя транс «свободного художника» и посмотрел на камни душ на наковальне. Затем я перевёл взгляд на «вгоняющего в ад». Что-то я упускаю, но не могу понять что именно. Открыл характеристики молота:
«Вгоняющий в ад»
Набор
Износ 0/2000
Урон 150–350.
Урон огнем 90 – 150
Необходимый уровень: 100
Необходимо:
Сила 100
Ловкость 33
Живучесть 37
Свойства:
Сила +980
Ловкость +318
Интуиция +297
Интеллект +139
Шанс оглушить врага на 5 секунд +21%
Шанс воспламенить врага на 5 секунд, дополнительно нанося 100 единиц здоровья в секунду: +18%
При использовании молота, нет необходимости разогревать заготовку. Внутреннее пламя «Вгоняющего в ад» само придаст заготовке необходимую температуру.
Кузнечное дело: +5
Сокет
Свойства набора:
Первый удар по владельцу набора не может быть смертельным
Так, что-то… Ну-ка! Открыл так же характеристики кирки:
«Изгоняющая из ада»
Набор
Износ 0/2000
Урон 179–365.
Урон ядом 50 в течении 15 секунд
Необходимый уровень: 150
Необходимо:
Сила 113
Ловкость 36
Живучесть 45
Свойства:
Сила +1115
Ловкость +358
Живучесть +324
Интеллект +141
Шанс сделать кровотечение врагу на 50 урона в течении 15 секунд +22%
Шанс воспламенить врага на 5 секунд, дополнительно нанося 100 единиц здоровья в секунду: +18%
При использовании кирки появляется шанс добыть легендарную руду.
Майнинг: +5
Сокет
Свойства набора:
Первый удар по владельцу набора не может быть смертельным
Я хлопнул себя по лбу! Вот оно! До меня, наконец, дошло и без транса «свободного художника», что именно незаконченно в моём «пушечном» легендарном наборе. Я не использовал сокеты в своих легендарках! Не то, чтобы я про них забыл, просто вставлять в легендарки обычные, редкие, да даже уникальные камни совершенно не хотелось. Только легендарные и никак иначе! То есть я сразу понимал, что неизвестно когда вставлю что-нибудь в сокеты и вставлю ли их вообще. Вот только транс под «свободным художником» явно намекнул, что в моих «пушках» не хватает именно камней душ, а не стандартных камней. Это, вообще, законно? В смысле, разве можно в сокет вставить камень душ?
Я прямо стоя над наковальней отключился и вышел из игры. Сняв шлем, помассировал виски и метнувшись к компьютеру, вбил в яндексе «вся информация по сокетам в Легенде».
Прежде чем, что-то сделать, хотелось бы почитать про это.
Как я и ожидал, про камни душ не было сказано ни слова. Всё же они есть только в инферно, а оно ещё не доступно для игроков. Однако, бесполезным мой запрос не оказался. Я прочитал всю информацию про камни под сокеты. Это сапфир, рубин, алмаз, аметист, топаз и изумруд. Каждый камень добавляет свои свойства при вставке в сокет. Сыпятся эти камни, обычно, с рейд боссов и достаточно редки сами по себе. Я почему-то был уверен, что существуют обычные, редкие, уникальные и так далее камни, но это оказалось не совсем так: камни подразделялись по размерам, чем крупнее, тем лучше. Самые крупные камни назывались «великими».
Пока обдумывал ситуацию, сгонял на кухню, сделал бутербродов, заварил чайник и прикинул, что пора бы опять сгонять в магазин, затариться на месяцок.
Так вот, по поводу сокетов в молоте и кирке. Раз можно вставить камни душ, то, естественно, надо вставлять камни с максимальным объёмом – на десять тысяч. А для этого надо будет смотаться в Гримград. Да, кстати, заодно и к алхимикам заглянуть нужно. А то мои легендарные пушки всё ещё на сотый – стопятидесятый уровнь. Мои пушки, конечно, и так великолепны, но я уже достаточно сильно их перерос по уровням. Пора это дело исправлять.
Вернувшись в Легенду, я достал из инвентаря все свои запасы камней душ и завис над ними. Тысяча пятнадцать душ камнями по сотне и ещё двести четыре души камнями с маленькой вместимостью. Это же получается, что я тут за несколько месяцев набил душ на два с половиной миллиона рублей?! Ну это если считать цену и самих камней. Охренеть! Не слабо!
Так, а что мне надо, чтобы в свои пушки вставить два камня по десять тысяч? Итак, сами два камня будут стоить двадцать тысяч, плюс ещё в них по десять тысяч душ запихать. Это получается сорок миллионов рублей… Я даже за голову схватился от цифры. Это, мягко говоря, не мало! Даже если я буду в таком же темпе гриндить как сейчас, мне потребуется больше тридцати месяцев, чтобы добыть нужное количество душ. Около трёх лет непрерывного кача… И вот мои два с половиной миллиона рублей за «пару» месяцев уже не выглядят настолько впечатляющими, как минуту назад. Да уж, как же всё относительно в этом мире…
Я хоть и привык уже к достаточно «халявным» деньгам с ютуба, а так же к тому, что виртуальные вещи могут стоить очень дорого, но всё равно в шоке от того, сколько мне предстоит скопить.
Итого, мне в мои пушки нужно вложить эквивалент десяти однушек в Москве. Ну и ну…
«Ну и чего волнуешься?».
Это хомяк что ли голос подал?
«Ты ж не выбрасываешь эти деньги, а вкладываешь! Представь, что за пушки будут, после такого улучшения?». Хомячело вальяжно возлежал на печенке и ковырял пальцем в зубах.
Мда, а ведь дело говорит мохнатое чудовище. Какими мощным станет мой набор, особенно после улучшения?
Кстати, возвращаясь к моим недавним мыслям, улучшение с помощью камней душ – дело отдалённое, а вот уже сейчас поднять уровень у алхимиков ничто мне не мешает. Точнее, сразу после создания поножей, ведь действие «свободного художника» всё ещё не закончилось! Если на выход из игры «свободный художник» не отреагировал, то как активированный режим может среагировать на телепортацию, проверять не хочу. Вдруг, действие закончится? Терять неделю уж никак не хочется.
Что ж, я убрал молот в инвентарь, чтобы глаза не мозолил и уставился на оставшийся кусок инфернила и на Агоний.
В этот раз в «транс» свободного художника входил долго. Постоянно отвлекался на мысли о молоте с киркой и о том, сколько ещё душ мне надо собрать. А главное, КАК мне это сделать? Но, со временем, лишние мысли выветрились из головы, дыхание непроизвольно стало глубоким и редким, и кусочек инфернила, лежащий на наковальне, полностью захватил моё сознание. Я, как обычно, незаметно для себя, достал железо, молот и стал проковывать слитки в дамасскую сталь. Когда же дамасская сталь загнулась в пару тысяч слоёв, я начал ковать из неё поножи. Когда те были готовы, стал прислушиваться, что же делать дальше. Промелькнула было мысли «а может достаточно? Я ведь и так тут несколько часов уже молотом машу», но как появилась, так я её и выкинул из сознания – пинком под её метафорический зад. Мне уже хватило того, как я запорол божественный кинжал. Теперь только работа до конца, никаких поблажек себе. Тем более это последний элемент из набора. Это же совсем жесть – запороть всё в самом конце…
Так что я опять уставился на медленно остывающие, уже практически готовые поножи.
Что же вам не хватает, чтобы стать законченной вещью? А может и всего хватает, вот только если я сейчас завершу умение «свободный художник», то получится совсем не то, чего я ожидаю.
Я всмотрелся ещё острее в практически готовые поножи, свисающие с наковальни, и меня «озарила» мысль. Всё кроется в названии металла. Моим поножам не хватает смерти. Вернее… Нужна… агония? Да, точно! Нужно где-то рядом состояние агонии.
Ага, что такое агония? Это предсмертное состояние. И где мне его взять? Ну, ответ напрашивается сам собой. Нужно кого-нибудь до него довести.
Да уж, насколько было бы проще, если бы я ковал свой набор в Витории из привычных металлов, а не из металлов Инферно. Ну что ж, делать нечего.
Я открыл с помощью кольца полководца список своей армии. Так, если выдерну сюда Первого, это может сказаться на всей армии. Вдруг они сейчас в бою. Ага, вижу кого сюда выдёргивать.
Я выбрал иконку Третьего и активировал призыв.
Третий с хлопком появился в кузнице. Вот только он появился не статичным, а в момент появления тыкнул вперёд своим кинжалом и с разворота ударил по стойке с инструментом щитом. От удара инструмент со звоном рассыпался по всей кузнице, а высший бес в изумлении замер на месте.
Да уж, хорошо, что он атаковал не в мою сторону. Хотя, наоборот, лучше бы атаковал меня. Мне с моим шмотом ничего не грозило, а вот бардак он бы тут не устроил.
– Я тут.
Третий вздрогнул и обернулся на мой голос. Секунда узнавания и он уже склонился в поклоне:
– Приветствую, хозяин.
– И тебе привет. Мы сейчас находимся во Влааргриме. – Я сделал круговое движение пальцем. – Сгоняй в пещеру бесов и притащи мне одного бесенёнка.
– Есть!
Помощник Первого тут же сорвался и помчал на выход из кузни.
Пока Третий бегал по моему поручению, я собрал весь рассыпанный им инструмент и вернул его на стойку.
Только я закончил, высший бес вернулся с верещащим бесенёнком. Мгновенно, вслед за ними, в кузню засунул голову Блум. Он неодобрительно посмотрел на Третьего с верещащим бесенёнком, потом уставился на меня.
Я пожал плечами на его укоризненный взгляд:
– У нас кузнечный процесс.
– Плюс одну душу в стоимость аренды за шум, – констатировал Блум.
Сказав это, он не дождавшись моего ответа, пропал из проёма двери, захлопув за собой дверь.
Я вздохнул. Да, Блум мне нравился гораздо больше, когда я был в обличье Старшего мериноса. Ну что теперь…
Я перевёл взгляд на не перестающего верещать бесенёнка.
Да ты как будто чувствуешь, что ничего хорошего тебя не ждёт. Блин, хоть на секунду затих бы. А то ведь на одной ноте визжит уже с минуту. А нет, сделал вздох… чтобы продолжить визжать.
– Не визжи!
Под этот визг я сам себя не услышал, не говоря про бесенёнка. Я показал Третьему, как делаю подзатыльник, ну или оплеуху ладонью.
Тот кивнул и засадил со всей дури бесенёнку по затылку кулаком.
Ну, не совсем то, что я просил, но, главное результат – бесенёнок затих. Лишь испуганно зыркал исподлобья.
– От тебя нужна помощь. Будет больно, но потом, со временем, вступишь в мой легион.
На слове «больно» бесенёнок совсем затравленно сжался, но вот после слова «легион» немного ожил.
Я, конечно, мог просто его использовать, а в конце прибить, но воротит меня от такого. До сих пор мерзко вспоминать, как я закалял раскалённый металл в теле бесенёнка.
Я ещё раз вздохнул и спросил у чуть оклемавшегося подопытного:
– Согласен?
– А можно отказаться?
– Нет.
– Ну я тогда согласная.
Утвердительно кивнул доброволец.
Ну вот и хорошо.
Я подошёл вплотную к бесенёнку и убрал в инвентарь свой молот от греха подальше. Мне «вгоняющим в ад» его даже бить не нужно, наверное. Он от одного его вида скончаться может.
Я максимально легко зарядил по его щеке оплеуху. Однако мотнуло голову демонёнка прилично и сняло сразу половину хп.
Ну ничего себе лёгкая оплеуха. Хотя чего я ещё ждал с такой разницей в уровнях, да и в легендарном шмоте?
Бесенёнок от такого расклада сразу возобновил своё верещание, и при этом стал ещё и активно вырываться от Третьего.
Эх, да что ж ты будешь делать?
Я крикнул Третьему:
– Держи его крепче!
И прописал тут же зафиксированному бесенёнку фофана.
Ого! Тридцать процентов жизни как не бывало. Не, я так его прибью и никакой агонии не добьюсь.
Я дал ему по лбу максимально аккуратненького щелбана.
Вот! Другое дело! Лёгеньким щелбаном я снимаю всего по пять хп.
Ещё два щелбана и бесенёнок затих и обмяк.
Последний ещё более аккуратный щелбан рассёк ему лоб и оставил всего два хп.
Вот, то, что надо!
– Держи! – крикнул Третьему.
Я тут же достал молот и парой ударов вновь раскалил свои заготовки для поножей. Схватил двумя щипцами заготовки и поднёс к мелко и поверхностно дышащему бесенёнку с закатившемися глазами. У него, кстати, здоровье до единицы упало.
Вот так вот и простоял с щипцами перед мордой агонизирующего бесенёнка с десяток секунд. Я уже подумал, может делаю что не так, как вдруг раскалённые заготовки резко остыли.
Как будто закалились.
Система разразилась сообщением:
Внимание! Вами создан легендарный предмет! Поножи «Последний довод».
Умение «Свободный художник» повысилось на 1. Теперь даже при обычном использовании умения «кузнечное дело», шанс сотворить уникальную вещь составляет 1,3 %.
Итого: 1,3 %.
Известность повысилась на 1000.
Итого: 11800.
Уровень в «кузнечное дело» повысился на 5 %.
Итого: 140 %.
Получен опыт.
Новый уровень!
Новый уровень!
Умение «Свободный художник» закончило свое действие.
Внимание! Вы завершили создание легендарного набора «Единство». Основные металлы для набора: инфернум и мифрил. Они созданы быть противоположностями, но гармонично сочетаются в этом легендарном наборе.
Умение «Свободный художник» повысилось на 5. Теперь даже при обычном использовании умения «кузнечное дело», шанс сотворить уникальную вещь составляет 1,8 %.
Итого: 1,8 %.
Известность повысилась на 2000.
Итого: 13800.
Уровень в «кузнечное дело» повысился на 10 %.
Итого: 150 %.
Получен опыт.
Новый уровень!
Новый уровень!
Новый уровень!
Новый уровень!
Новый уровень!
Новый уровень!
Свойства оказались следующими:
«Последний довод»
Износ 0/2000
Броня 205.
Необходимый уровень: 330
Необходимо:
Сила 222
Интуиция 171
Живучесть 347
Свойства:
Сила +651
Живучесть +400
Ловкость +332
Интуиция +279
Интеллект +365
Чем больше противников Вы убьёте, тем сильнее становитесь. За каждую смерть Вы увеличиваете на 1 % Ваш показатель урона и брони (Максимальное усиление – 100 %).
Свойства набора «Единство» (Шесть вещей):
Возвращение 100 % полученного урона (пассивный навык)
Неуязвимость
Режим, в котором игнорируется любой входящий урон.
Срок действия: 1 минута.
Перезарядка: 24 часа
Активное умение. Либо активация от потенциально смертельного или опасного урона
Увеличивает урон от оружия, которое находится в перчатках в х2,3 раза и добавляет урон болью
Увеличивает общий показатель брони в х2,5 раза
15-% шанс полностью блокировать любой урон
10-% шанс мгновенно убить существо не более чем на 100 уровней выше носителя
Страх. Вы можете внушить страх всем вокруг Вас. И союзники и враги: все поддаются Вашему умению не смотря на свой уровень. Все в радиусе пяти метров начинают бежать от Вас прочь в течении двух секунд
Вампиризм. 5 % урона возвращаются в собственные очки жизни
Чем больше противников Вы убьёте, тем сильнее становитесь. За каждую смерть Вы увеличиваете на 1 % Ваш показатель урона и брони (Максимальное усиление – 100 %).
Я прямо параллельно читал характеристики и споил помирающему от моих щелбанов бесенёнку зелья здоровья. Просто открыл ему одной ладонью рот, а второй влил в него жидкость прямо в глотку.
Тот закашлялся, и его здоровье резко поползло вверх.
Лишь немножко оклемался, тут же принялся верещать вновь. Я показал на него Третьему:
– Тащи к легиону.
Третий крикнул, кивнув головой:
– Есть!
И он испарился из кузни вместе с источником шума. А я спокойно дочитал характеристики получившихся поножей.
Хе-хе-хе. Возвращение ста процентов урона – это имба из имб. А вот второе умение, которое появилось после того, как набор стал полным – это ещё большая имба. При чём прямо в пару к набору из молота с киркой. Неизвестно, правда, как они будут сочетаться. Но да протестирую.
Я натянул на себя последнюю вещь из своего набора, и комплект на мне мигнул и сменил цвет.
Если раньше вещи набора каждая отличалась по цвету от другой, являя собой разные оттенки фиолетового, то теперь все элементы брони стали синими, цвета мифрила. Интересно…
Я облачился в полный доспех и врубил режим неуязвимости. Доспех резко сменил цвет на красный «инфернумный».
Так, выглядит, конечно, круто, вот только, демаскирует. Теперь противник будет точно знать, когда у меня активирован режим неуязвимости и когда он закончится.
Ладно, своей «прелестью» я ещё налюбуюсь и наиграюсь. У меня на это будет достаточно времени. А вот теперь, пока не забыл, меня ждут алхимики. Не теряя времени, я достал свиток телепортации в Гримград и, оглядев ещё раз кузню, активировал его.
Хлопок телепорта – и я уже в Гримграде у портального камня.
Секунда, и я падаю вперёд от того, что сзади на меня что-то навалилось.
Тот, кто навалился на меня сзади, пропищал мне на ухо:
– Именем Астарота, ты арестован!