†††
Первым делом я нашел коменданта замка Эдельвейс полковника Багеля. Потратив минут пятнадцать на расспросы, я узнал много как интересных, так и бесполезных фактов. Мой собеседник был уверен, что общается с представителем аристократии своей страны от того очень волновался и говорил практически обо всем, что приходило ему в голову. К счастью для меня он четко отвечал на мои вопросы, пытаясь мне угодить, и ни разу не показал виду, что я спрашиваю что-то не то или то, что знать не положено. Я был очень удивлен откровениями полковника. Сомневаюсь, что столь высокопоставленное лицо, как командир замка, и как я уже узнал из разговора, по совместительству защитник королевских западных земель Прайза, так проникся ко мне из-за нескольких бонусов к репутации, что давали мне одетые на меня предметы. Скорей всего расположение Багеля вызвано тем, что меня признал придворный маг, как королевского посланника, которого они ждали. Соответственно он думал, что я это глава Алмазных Сердец и приписывал мне все его заслуги перед королевством. Когда я понял, за кого меня приняли, я очень обрадовался, что придворный маг не рассказал коменданту обо всех деталях своего путешествия, а сразу направился в святилище. Немного проявив свое красноречие, я попросил полковника не вспоминать былые заслуги, а сконцентрироваться на текущей ситуации, ведь мы как-никак в осаде. Комендант замка, согласился со мной и перестал хвалить меня за дела, о которых я даже не ведал. Для себя я, конечно, отметил, что Белый Лев, что схлестнулся с Бамабамой, очень постарался, чтобы оказаться тут. Его заслуги и деяния были просто невообразимы. Даже представить боюсь, сколько сил было положено на прохождение цепочки квестов, что я смог так бесцеремонно перехватить. Так же я осознал, что он явно будет в бешенстве, когда поймет, что я не только его убил, но и обокрал. Ну да ладно, к врагам я беспощаден, так что просто буду более осторожен.
Сейчас же мне нужно сконцентрироваться на разговорившемся полковнике и узнать как можно больше о замке и его защитниках. Я аккуратно продолжил расспрос о гарнизоне, защитных особенностях замка, количестве припасов и всего остального, что могло повлиять на удачный захват Эдельвейса. Багель отвечал с большой охотой. Он напоминал студента на экзамене, которому попался именно тот билет, на который он знал ответ. Я же без малейших зазрений совести пользовался этим.
Через некоторое время мне уже была ясна общая картина, которую видел командир Эдельвейса. Полковник ровно, как и его солдаты были уверенны, что враг не сможет захватить этот замок. От этого они были спокойны, и их боевой дух был на высоте. Им было все равно придет ли подкрепление или нет, так как они уверенны, что даже, если противнику удастся взобраться на стены, то удержаться на них точно не выйдет. Со слов разговорившегося коменданта такая уверенность была обусловлена архитектурой самого замка. Он построен так, что врагу может казаться, что возводил его человек ничего не знающий об защитных укреплениях. Несколько башен не входят в общую оборонительную сеть и подходы к ним не прикрываются с других оборонительных сооружений. Еще эти башни больше остальных. Может показаться, что захватив их можно создать прекрасный плацдарм для проникновения во внутрь замка с последующим его захватом. Но на самом деле это ловушка, созданная архитекторами. Сами башни немного ниже своих соседей, от того лучники прекрасно могут обстреливать взобравшихся на их солдат врага при этом не боясь что противник им ответит. Враг, попавшийся в такую западню, становился для них просто беспомощной мишенью. Так же внутри самого замка находятся вторичные укрепления. Они размещены так, что противник, угодивший в ловушку, будет как на ладони. От того там всегда дежурил отряд боевых магов, который бы одаривал врага закланиями по площади. А самое главное выход из этих башен был настолько узкий, что в нем с трудом могли разминуться двое бойцов. И противник попросту не успел бы покинуть захваченный плацдарм, и был бы уничтожен магами и стрелками.
Я уже понял, из-за чего нам так и не удалось захватить этот замок. От того я уже особо не слушал Багеля, а лишь ждал удобного случая, чтобы избавиться от него. Но, увы, как мне сказал полковник, я должен буду его найти после того заберу заряженный магией артефакт. Он пообещал выделить мне до полусотни бойцов, что бы провести сквозь катакомбы и потом сопроводить в столицу.
Я немного огорчился, что придется оставить полковника Прайза в живых. Но пройти перехваченный у Алмазных Сердец квест для меня намного важнее, чем достижения, полученные за убийство высокопоставленного офицера вражеской армии.
Немного расстроившись, что не могу объять необъятное, я решил, пока есть время,взобраться на защитную стену и самому убедиться в коварной архитектуре Эдельвейса. От того я вежливо попрощался с Багелем и хотел было направился во внутренний двор, как вдруг полковник тихим голосом снова позвал меня.
- Граф, вы, несомненно, истинный герой нашего королевства… - начал было он, уводя взгляд куда-то в сторону. Я же уже сразу положил руку на свой меч, что весел на поясе и начал высматривать, сколько стражей замка поблизости. Но мои тревоги, что меня раскрыли, развеял сам же Багель, когда собрался с духом и попросил меня об одолжении.
- Оглядываясь на ваши заслуги, я думаю, что моя просьба покажется сущим пустяком, – глаза полковника заблестели и он, набравшись решительности, продолжил, – Мне нужна ваша помощь, граф.
Квест. Проблемный путь (I этап)
Комендант замка Эдельвейс чем-то очень обеспокоен и хочет попросить вашей помощи.
Задание: выслушайте просьбу полковника Багеля
Штраф в случае отказа: Слава -1, -1 к репутации с жителями королевства Прайз!
Награда за выполнение данного этапа: Получение следующего квеста цепочки «Проблемный путь».
Принять \ Отказать
Я решил, что ничего страшного от того, что послушаю старого вояку не случится, от того смело принял квест и попросил полковника рассказать суть его просьбы. Багель очень обрадовался и начал мне свой рассказ, пока я проверял всплывшее сообщение в чате, что гласило, что первый этап этого квеста мною выполнен.
Из рассказа коменданта, я понял, что единственной проблемой замка Эдельвейс были катакомбы, что находились под ним и через которые мы в него попали. Как оказалось ночью монстры пытаются выбраться наружу и атакуют местных солдат. Я, конечно, обрадовался такому факту. Оказывается, местные монстры помогают нам бить защитников замка. Но тут же Багель меня заверил, что это не доставляет им более проблем, так как они создали надежные укрепления в местах появления монстров и там всегда дежурят элитные бойцы. Просьба его заключалось в другом. Он хотел использовать катакомбы замка и тайный проход по полной. Но монстры что там водились, были чрезвычайно сильны к тому же, Багель рассказал, что сами катакомбы это очень сложный лабиринт, что раз в сутки меняется сам по себе. Каждый раз, когда его отряды были посланы в эти катакомбы, треть бойцов в нем умирала от новых ловушек и засад монстров. Потому он хочет, чтобы я сломал некий механизм внутри этого подземелья.
Квест. Проблемный путь (II этап)
Комендант замка Эдельвейс просит Вас отправиться в катакомбы, что находятся под замком и сломать некое устройство, что каждый день заново перестраивает подземелье и наполняет его новыми монстрами.
Задание: Выяснить что за устройство сокрыто в катакомбах под замком и как его найти.
Награда за выполнение данного этапа: Слава +5, 100 золотых монет Аскар, подробная карта замка и подземелья под ним, Получение следующего квеста цепочки «Проблемный путь».
Принять \ Отказать
Мне сейчас не очень хотелось выполнять какие либо квесты, но награда в виде карты меня заинтересовала. Немного подумав, я решил принять этот квест в надежде, что мне удастся в недалеком будущем его выполнить.
Полковник очень обрадовался, когда я пообещал помочь ему с его просьбой и заверил, что он будет очень обязан мне, если я сдержу свое обещание. Еще раз заверив коменданта, что ему не о чем беспокоиться, а я человек чести выбранный самим королем, я его покинул.
Узнав много нового о замке и их защитниках, в моей голове созрел новый план. Правда без помощи главы и сил нашего клана он не осуществим, поэтому нужно как можно быстрее передать Виго сообщение. Тут я вспомнил, что глава нашего клана отправил к стенам наблюдателей, что бы те следили за активностью в замке. Думаю, я смогу передать сообщение через них.
Таймер показывал, что у меня еще есть чуть больше тридцати минут, когда я поднялся на одну башню, на которой был установлен огромный стреломет. Часовые на башне и расчет метательной машины поприветствовали меня. Через несколько секунд ко мне подбежал сержант, который скорей всего был старшим на этом защитном укреплении.
- Граф Мист, мы почтены вашим визитом, - пытаясь изобразить изящный поклон, молодой сержант неуклюже скрестил ноги и, запутавшись, чуть не упал, - Что мы можем для вас сделать?
Я пристально посмотрел на него, затем окинул взглядом всех бойцов Прайза и не торопясь направился к краю башни.
- А что враг? Не боитесь? Сможете дать отпор? – Сказал величаво я, стоя спиной к Прайзовцам. И пока мои собеседники думали, что ответить, уставился на наш лагерь, что виднелся вдалеке. Где то там должно быть сидит и грустит наш глава Виго, что уже получил мои сообщения, которые я отсылал вместе со своими налетчиками, использовав их как курьеров. Наверняка старик думает, где взять бойцов, чтобы провести штурм. И полагаю даже если и найдет, то угадит в одну из ловушек и вместе со всеми бесславно погибнет.
Судя по оживлению в нашем лагере, скоро наши войска выйдут на заранее подготовленные позиции. Заработают метательные машины, и под прикрытием стрелков и магов, пехота пойдет на решающий штурм. Ох и мясорубка будет. У нас после неудачных штурмов нехватка бойцов. Так что, зная нашего старика, он соберет всех верных нашему делу игроков, может даже и с Вартонга бездельников заберет и, вдохновляя личным примером, поведет всех на штурм. Надо признать, мало, кто любит брать приступом вражеские укрепления, Это всегда большой риск быть убитым. А смерть, это потеря опыта вещей и других возможностей. Уверен, многие будут против.
В этот момент, ко мне подошел тот же неуклюжий сержант и, немного оглядываясь на товарищей, робко заявил.
- Не боимся. Врагу стены не захватить. Пока ворота целы, мы можем тут вечность обороняться.
Я резко повернулся к сержанту, чем не на шутку его напугал. Ведь это он чернь, а я, его светлейшиство граф! Вначале мне захотелось поиздеваться над вражеским сержантом, но вдруг у меня в голове появилась еще одна идея, и я на несколько секунд застыл, обдумывая детали и корректируя мой план.
Я с доброй улыбкой посмотрел на сержанта. Этот паренек только что сказал, как можно взять замок. Ворота! С внешней стороны можно было попробовать подвести таран. Но если вспомнить карту замка, что показывал мне наш генерал перед моим неудавшимся штурмом и расположение башен, то это глупая затея. Ворота защищают сразу четыре башни. Метательные машины, что там установлены сломают таран еще до того как тот полпути к воротам преодолеет. Хотя если мощь всех метательных машин сосредоточить там, то может, удастся подавить противника на башнях. Тогда таран доберется до ворот и скорей всего их сломает. Там-то нападающих будет ждать еще один неприятный сюрприз. Стальная решетка будет перекрывать путь захватчикам. И даже если удастся сломать и ее, то к этому времени узкий коридор уже будет забит вражескими солдатами. И пока пехота Прайза будет нас сдерживать, маги и стрелки с высоты защитной стены всех перебьют. Но как бы там ни было по сути эти, хорошо защищенные ворота и есть слабое место этого замка. Ведь никто не подумает, что, к примеру, защитники забудут включить блокирующий механизм, с помощью которого стальная решетка, перекрывающая вход в замок, не поднимется под воздействием грубой силы. А осаждающие, к примеру, именно в этот раз пойдут на штурм главных ворот. В принципе я могу попробовать это провернуть. Только нужно как-то передать сообщение нашему главе. Нужно что бы он готовил наши войска к прорыву через главные ворота.
Отвернувшись от сержанта, я начал всматриваться в ближайшие наши укрепления. Помню, глава говорил, что выставил наблюдателей, чтобы следить за перемещение вражеских сил на стенах и башнях. Если бы я был на их месте, то где бы я залег? Через минуту я заметил двух таких, что спрятались за пнем давно срубленного дерева. К моему сожалению, они вообще не смотрели в сторону замка, а просто сидели и о чем то болтали.
Я достал бумагу и самопишущие перо и набросал несколько предложений. Пряча записку в инвентарь, я обратился к бойцам Прайза, что стояли на башне.
- Почему бездельничаете? – Все солдаты аж подпрыгнули на месте, а я, указывая рукой в сторону осаждающих, командирским тоном закричал, - Враг под самыми стенами, а вы прохлаждаетесь!
- Враг? Где враг?! – Закричал сержант, пытаясь рассмотреть наступление противника.
- Вон! За пнем двое сидят! – Сдал я двоих соклановцев, что забыв про все на свете оживленно беседовали. Сержант же наоборот выдохнул и немного успокоившись, ответил.
- Граф, это лишь пару солдат, скорей всего дозорные…
Но договорить пареньку я не дал, перебив его и своим грозным тоном, сразу стерел появившуюся улыбку бойца. Включив все свое красноречие, рассказал, как хорошо я знаю коменданта форта, который за то, что они позволяют противнику у себя под носом гулять, устроит им настоящий ад на службе. Видя, что мне хотят возразить, я добавил, что если полковник не примет мер, то я заручусь поддержкой самого короля. И после выполнения своей великой миссии, пообещал, добиться от его величества, что бы всех разгильдяев отправили на рудники. А если нет, то придворный маг, что является моим дальним родственником, уж точно их накажет, использовав самое страшное проклятие из своего арсенала. Когда сержант уже побелел, а остальные бойцы будто бы заледенели на месте, я громко скомандовал, что бы расчет приготовил стреломет к бою. Пока несколько бойцов отвернулись, а еще парочка убежали, видимо с докладом для коменданта, я подошел к метательной машине и, не заметно для окружающих, закрепил на огромной стреле написанное ранее послание. Сделал я это быстро и проворно, даже двое прайзовцев, что медленно разворачивали метательную машину, ничего не заметили.
Хоть попасть с такого расстояния довольно сложно, я все же решил, что лучше помешать расчету стреломета прицельно выстрелить. Ведь не хорошо как-то получается. Указал на притаившихся двоих своих соклановцев, а потом еще и приказал их убить.
- Я сам! – Грубо отталкивая одного из наводчиков, берусь за рукоять и готовлюсь выстрелить. Но не успел я как следует прицелиться, как за спиной услышал тихий голос одного из солдат.
- Ему не попасть, золотой ставлю! – Сказал воин.
- Попадет, он же граф, и смотри какой в себе уверенный, – послышался ответ. Лучше бы я этого разговора не слышал, так как подозреваю, что из-за этих двоих я и получил квест.
Квест. Меткий выстрел
Солдаты армии Прайза не уверенны, что вы сможете совладать с таким сложным устройством, от того у них начался горячий спор.
Задание: следующим выстрелом с метательной машины поразить врага королевства Прайз!
Награда за убийство: Слава +1, +1 к репутации с солдатами гарнизона замка Эдельвейс!
Штраф за убийство: Карма -2, -1 к репутации с жителями королевства Артгрей!
Штраф за промах: Слава -1, -1 к репутации с жителями королевства Прайз!
Штраф в случае отказа: Слава -3, -1 к репутации с жителями королевства Прайз! Вас немедленно сопроводят к коменданту замка.
Принять \ Отказать
Ну, вот опять! Зачем предлагать отказаться от квеста, если фактически не один здравомыслящий человек такого не сделает. Мне даже, честно говоря, все равно попаду я или нет, мне главное, что бы послание, что я прикрепил к стреле, заметили наши наблюдатели. От того стрелять буду максимально близко к ним. Наверно, потом когда привлеку их внимание выстрелом еще помахаю им с этой башни. Думаю, когда они меня увидят на стенах замка, у них голова быстро заработает. Если даже не додумаются проверить пущенную стрелу, то главе клана уж точно доложат, что глава безопасности клана по ним со стреломета шмальнул, находясь во вражеском замке. А там наши аналитики, уверен, быстро сообразят, что к чему. Так что жму принять квест и начинаю готовиться к выстрелу.
- Только бы не попасть! – Подумал тогда я и нажал на спусковой механизм. Огромная стрела вошла в землю рядом с пнем, в полуметре от одного из наших расслабившихся наблюдателей. Наш боец резко вскочил и уставился на башню, из которой был произведен выстрел. Медленно обойдя метательную машину, я подошел к краю башни, и слегка помахав соклановцам рукой, обратился к стоявшему не далеко от меня сержанту.
- Ну, мне пора. А вы смотрите тут у меня… - быстро сказал я и направился к ступенькам, ведущим во внутренние помещения замка. Защитники башни от удивления рты пооткрывали и сверлили меня взглядом, не понимая, зачем я вообще сюда поднимался. Правда среди всех бойцов было несколько недобрых взглядов от тех, что поставили на меня деньги и проиграли. Уж извините! Я сюда пришел не ваши кошельки набивать. Может коменданту доложить, что они вообще оборзели и ставки на меня делают. Я как никак граф, ну, по крайней мере, пока.
Читайте бесплатно в оригинале на https://author.today/work/92947
Когда я уже начал спускаться по ступенькам, то услышал смелое предположение одного из солдат, что мол граф просто хотел из стреломета пострелять, от того тут и строил всех. Сержант и остальные Прайзовцы согласились с ним, констатируя факт, что знать всегда делает, что ей вздумается, а обычные граждане страдают. А это мне только на руку. Лишних вопросов потом не будет. Так и скажу, что пострелять захотелось.
Спустившись и зайдя за угол, я быстро снял вещи мертвого графа, одел свои и вошел в скрыт. Мимо меня сразу пронеслось несколько солдат, что спешили подняться на башню. Один был явно высокого звания. Видимо его позвали утихомирить разошедшегося графа Миста, что решил научить воевать бывалых бойцов. Хотя я их понимаю. Сейчас у меня власть над ними. Я, пока меня не разоблачили, являюсь героем страны, доверенным лицом королевской семьи, графом и бог знает кем еще. Не просто ж так комендант Багель передо мной так выслуживается. А что говорить про простых вояк. Ведь мне, пока я играю роль и веду себя адекватно, не составит труда отправить пару тройку обычных солдат прямиком на плаху, придумав весомую уважительную причину.
Подождав еще несколько минут и удостоверившись, что рядом никого нет, я включил все свои способности, чтобы бы не быть замеченным и направился на поиски комнаты управления стальной решеткой, что как и деревянные ворота преграждала главный вход в замок. Не прошло и десяти минут, как из скрыта я уже смотрел на часового, вооруженного копьем и небольшим щитом. Судя по расположению врат замка и надвратной башни, он охраняет именно то, что мне нужно. Уверен, что комната управления механизмом поднятия решетки что, перекрывает путь в Эдельвейс нашим доблестным бойцам, находится именно тут.
Активировав боевые способности, я без особых проблем ликвидировал стражника невысокого уровня и аккуратно приоткрыл дверь, что он охранял. Через небольшую щель мне удалось осмотреть внутренне помещение и убедиться, что я на месте.
Внутри оказалось десять солдат охраны. Я уже было подумал, что вряд ли мне удастся не раскрыть себя, но тут я заметил одну приятнейшую особенность этих бойцов. У всех солдат, что находились у механизма блокирующего подъем решетки, уровень не превышал пятидесятый. Я хищно улыбнулся и, чуть больше приоткрыв дверь, проник в комнату.
В такие моменты наверно и должна развиваться паранойя. Как на такое важное место в замке в охрану были назначены низкоуровневые НПС? Мне сразу пришла в голову мысль, что это скорей всего ловушка, проверка или еще что. Понадобилось несколько секунд, чтобы взять себя в руки. Внимательно осмотревшись, я убедился, что меня никто не видит. Что ж, нужно идти внутрь, разобраться с охраной и снять блокировку с решетки. Надеюсь, все получится, ну а если нет, то глава Братства крови мне голову оторвет. Ведь в послании, что я отправил ему, я без лишней скромности заявил, что он может планировать лобовую атаку через главные ворота. Зная, что у меня есть шанс выключить блокирующий механизм, что не позволяет решетке подниматься он может рискнуть. Так же взвесив все риски, и послушав наших аналитиков и офицеров, может просто проигнорировать и следовать по своему старому плану. Конечно, если бы я находился по ту сторону стены, то постарался убедить его, что мой план лучший. Хотя, сомневаюсь, что старшие офицеры не раскритиковали бы мой вариант взятия замка. Слишком часто они бракуют нестандартные идеи, показывая, таким образом, свою значимость. Но раз я уже тут, то постараюсь сделать все от меня зависящее, что бы наши смогли пробиться.
К тому же через пятнадцать минут мне уже нужно быть в святилище, что бы продолжить квест, да и труп охранника у двери выдавал меня, заставляя ускориться. Но я убийца. Не спешка, а хладнокровие и четкий расчет мое главное оружие. Ну а если еще и удача на моей стороне, то можно считать дело в шляпе.
Тихо прикрыв за собой дверь, я затаился в углу темной комнаты. Бегло осмотрев большое помещение с огромным механизмом поднятия решетки посередине, я понял, почему на столь ответственный пост поставили таких слабых солдат. Комната отлично укреплена и имела один вход, через который я вошел. Изнутри она закрывается на мощный заслон и может блокироваться специальным механизмом. Впервые такой вижу. Если бы дверь была заперта, то даже один из магических свитков не смог бы ее разрушить. Их рецепт успеха прост. Защитникам нужно забаррикадироваться на время штурма и подождать пока всех врагов, что смогли забраться на стены, не перебьют маги и лучники из специальных укрытий, размещенных на внутренних строениях замка. Им просто нужен кто-то тут, кто нажмет несколько рычагов. С такой задачей справиться и новобранец первого уровня.
На всякий случай я еще раз прошелся своим навыком восприятия по комнате. Вряд ли тут есть вражеские тихушники, но лучше перестраховаться. Тут-то я и заметил еще троих воинов, что стояли в глубине комнаты возле узких бойниц. Это было два арбалетчика сто двадцатых уровней и мечник-офицер сто сорокового. Пока все остальные низкоуровневые защитники этой комнаты играли в карты, пили, спали или рассказывали друг другу разные истории, эти трое внимательно осматривали подходы к замку. Сразу видно опытные бойцы. Хорошо, что они не ожидают удара в спину.
Думаю, нужно избавиться от мелких, потом заняться серьезными ребятами. Хотя если удастся сразу убить офицера, то все будет хорошо. Арбалетчики Прайза в ближнем бою не бойцы в отличие от лучников. Так что мои шансы убить всех довольно высоки. Но больше всего я боялся, что сам не смогу отсюда уйти или кто-то сбежит и поднимет тревогу. Из-за этого я тихо подошел к небольшому окошку, что выходило во внутренний двор, и удостоверился, что смогу через него протиснуться. Затем вернулся и заблокировал двери. К моему счастью при этом лишних звуков сам механизм не издал и не привлек чего-либо внимания.
Достав, ледяной меч ордена Лауры, я направился к трем копейщикам, что, усевшись у стены, мирно спали, иногда похрапывая. Пять секунд, три удара мечем и больше я не слышу этих раздражающих слух звуков. Дальше я прошел еще пять шагов и стал за спиной стражника, что сидел за столом и пил что-то похожее на эль. Удар сзади мечем под ребро и голова этого нарушителя дисциплины рухнула на стол, а из рук выпала опустевшая кружка. На этот звук обернулись несколько стражников, а я подумал, что меня сейчас раскроют. Сразу приготовился атаковать из арбалета офицера, стоящего у бойницы. Но к моему удивлению стражники, увидев, как их товарищ ударился лицом об стол, рассмеялись и, озвучив всем присутствующим, что Карл снова напился, продолжили беседовать о своих похождениях в подземном лабиринте. Я выдохнул с облегчением, спрятал арбалет и снова достал меч. Я уже было хотел расправиться со следующим воином, что спал на одной из лавок за соседним столом, как услышал историю, что я меня очень заинтересовала. Оказывается, что один из этих новобранцев прибыл в Эдельвейс через подземелье и в первый раз вместе с несколькими товарищами заблудился в нем. Все его друзья погибли от атак разных монстров и стали нежитью, а он спрятался в странном большом зале с колоннами, в которой находилась очень страшная статуя похожая на демона. Когда он посмотрел на нее, глаза статуи открылись, и от нее завеяло холодом, будь то бы сама Богиня морозов Литридия находилась рядом с ним. Тогда в катакомбах поднялся страшный шум, стены начали двигаться, а он сломя голову бросился через закрывающийся проход подальше от этого места. Так ему удалось выжить, но страх что он тогда пережил, окрасил его волосы в пепельный цвет. В доказательство он снял свой шлем. И правда, волосы паренька, которому было на вид не более двадцати лет, были седыми.
Вы узнали что устройством, перестраивающим катакомбы под замком Эдельвейс и наполняющим их монстрами, может быть странная статуя, что находится в самом прохладном месте лабиринта!
Второй этап квеста «Проблемный путь» завершен!
Вернитесь к коменданту замка полковнику Багелю за наградой.
Размышляя, о том, что мне очень повезло встретить этого вояку и пройти следующий этап квеста, я вонзил меч в спящего на лавочке стражника. Выпал критический удар, но даже если бы его и не было, такому низкоуровневому персонажу не выжить после моего удара из скрытности.
Ожидая пока мои умения убийцы снова можно будет использовать, я взглянул на таймер. Он показывал, что через тринадцать минут артефакт зарядится маной, и мне при этом нужно будет находиться в святилище возле придворного мага.
К моменту, когда мои атакующие способности откатились, и я их активировал вновь, офицер, стоящий у бойниц, приказал арбалетчикам продолжать осматривать подступы к воротам, пока он будет вразумлять одного неисправимого пьяницу. Я понял, что времени действовать из скрытности у меня не осталось. Офицер прошел через всю комнату к столу, на котором лежал убитый мной боец. Я же в скрыте последовал к бойницам, стараясь выйти арбалетчикам в спину. Удар и один из них сползает по стене, оставляя кровавый след. Пока офицер кричал на покойника, приказывая тому встать, чем привлек внимание всех присутствующих, я разобрался со вторым стрелком.
Я знаю, что эта игра 18+, но такого отборного мата от НПС я не слышал никогда. Дело в том, что офицер так и не смог разбудить «спящего» на столе воина. Он заявил, что его терпение лопнуло, и приказал, троим стражникам арестовать пьяницу и сопроводить его в темницу. У меня на лице появилась улыбка, когда он, обращаясь к трем копейщикам, что были убиты в самом начале, начал обвинять их в измене за то, что не выполняют его приказ. Не дождавшись каких либо движений со стороны стражников, он достал свой меч и указал на трех бойцов, что сидели за круглым деревянным столом и перекидывались в карты в дальнем углу комнаты. Изрядно покраснев, брызгая слюней, он приказал арестовать всех, кто не выполнил его приказ. Бойцы переглянулись и не сдвинулись с места. Они просто не понимали всей ситуации. Их смутило то, что их товарищи, по какой-то причине игнорировали своего командира. Но когда офицер уже заорал, что он их сейчас на куски порежет, если те будут и дальше сидеть, они выбежали из-за стола и направились к бойцам, что разгневали начальство. Пока солдаты пытались разбудить мертвых, я уже смазал меч любимым зельем и подкрался к их командиру. Когда один из солдат заметил кровь и в ужасе закричал, что все мертвы, я ударил мечом офицера. Увы, убить его с первой попытке не удалось, моя скрытность исчезла и все увидели меня, что уже беспощадно кромсал, недавно столь страшного командира. Моя жертва была парализована зельем, остальные солдаты страхом. Через несколько секунд я убил свою цель и сделал шаг в их сторону, переступая израненный труп офицера Прайз. Солдаты отреагировали довольно адекватно, чем меня очень порадовали. Все пять низкоуровневых стражников вместо того чтобы атаковать, побросали свое оружие и бросились к запертой двери. Даже не знаю, слышали или нет их предсмертные крики снаружи, пока я их одного за другим убивал.
- Вроде все тихо, – пробормотал я через минуту, пряча меч, и прислушиваясь к двери. Никто не пытался открыть ее снаружи, не было слышно ни одного звука. Я быстро вошел в скрыт, и осторожно нажал рычаг, чтобы разблокировать дверь. Металлические засовы сдвинулись, и я выглянул в коридор. Осмотревшись несколько секунд, я схватил труп убитого часового и втянул внутрь, оставляя красный след на каменном полу. Затем намертво заблокировав дверь, и уставился на кучу рычагов управляющими решеткой. Отыскав два нужных, что деблокировали возможность ее подъема, я расцвел в улыбке. Теперь, когда наши бойцы проломают деревянные ворота, они смогут просто поднять решетку и прорваться внутрь до того, как все защитники Эдельвейса соберутся у главных ворот. И комната надежно закрыта изнутри. Никто сюда просто так не попадет и не включит блокировку стальной преграды снова. Повернув нужные рычаги, я достал из инвентаря веревку и закрепил ее за стол стоящий у стены.
- Пора отсюда выбираться, - выглядывая в окно и рассматривая пустой двор, пробормотал я. Не стоит задерживаться, тем более, что осталось меньше пяти минут до того как я должен появиться в святилище.
После того, как проворно залез в оконный проем, я ухватился за веревку и быстро спустился вниз. Затем переоделся в одежку покойного графа и, забрав свисающую из окна свою чудо-веревку, что имела способность отвязываться по воле хозяина, быстро побежал в сторону святилища.
Метров за двадцать до самого храма меня поприветствовал королевский маг Прайз и попросил поторопиться, так как ритуал почти завершен. Я ему кивнул и побежал дальше. Очень уж не хотелось опоздать и тем самым профукать такой жирный квест.
Когда я вбежал в подземную часть храма, лопнул последний накопитель маны и его свет направился к амулету, что уже парил в полуметре над алтарем. Придворный маг закончил бубнить свое заклинание, поднял голову и посмотрел на результат.
- Получилось! – Закричал он, вставая с колен. Я улыбнулся и направился к амулету. Но тут маг почему-то начал тянуть свои руки к моему артефакту. Маркорд медленными обессиленными шагами направился к алтарю, пытаясь взять то, что я уже давно решил, что принадлежит лишь мне. Я быстро перевел взгляд на таймер.
Ждать до полного наполнения артефакта осталось 00 мин. 05 сек.
Что-то мне подсказывает, что я должен добраться до амулета раньше этого улыбчивого мага. За несколько прыжков я оказался между Маркордом Синим и алтарем. И когда таймер показал нули, а ожерелье засветилось в красном свете, будто бы к нему провели яркий фонарь, я схватил его рукой. Из-за спины послышалось протяжное «нет»!
- Глупец! – Продолжал кричать маг, - Ты не совладаешь с этой силой! Только я! Я могу ее контролировать! Верни мне его!
Не успел я и подумать, что ответить этому волшебнику, как в голове заиграла музыка, и передо мной появилось системное сообщение от администрации игры в специальном золотом окошке. О таких я лишь слышал и вот, сам впервые такое получаю.
«Уважаемый игрок, вы стали владельцем артефакта, который может нарушить ваш привычный геймплей. Если вы не относите себя к той группе игроков, что сосредотачивают все свое свободное время в игре или не хотят привлекать к себе всеобщие внимание игрового сообщества, отдайте этот амулет магу Маркорду Синему. В награду вы получите достойное денежное вознаграждение и сет из эпических вещей подходящий под ваш класс и уровень. Если же вы решитесь оставить амулет себе, приготовитесь к трудностям связанными с его применением. Последствия от его использования могут быть непредсказуемые! Они могут, как повлечь за собой нарушение всеобщего игрового баланса и вызвать всеобщую ненависть со стороны других игроков, так и уничтожить ваш текущий игровой персонаж (в этом случае текущий персонаж будет безвозвратно потерян и вам придется создать нового, начав игру заново). Чтобы избежать этого, администрация «ВЗА» рекомендует Вам обдумывать каждое свое действие при использовании артефакта.
В случае потери артефакта, игрового имущества или персонажа, а так же появления дискомфорта во время игрового процесса или проблемами в реальном мире, что могут появиться вследствие владения данным амулетом, администрации «ВЗА» снимает с себя всю ответственность согласно пунктам 32.9 и 32.9а пользовательского соглашения.
Оставлять или нет артефакт себе - сугубо ВАШЕ личное право!
Вы не можете отложить решение по владению амулетом. Ваше время ограничено пятью минутами с момента появления этого сообщения. Если вы не примете решение в течении этого времени придворный маг атакует вас и попытается забрать артефакт силой. Поторопитесь!»
Оставшееся время: 04мин. 11сек.
Принять артефакт \ Отдать артефакт
Если разрабы игры этим сообщением пытались подчеркнуть важность этого амулета или квеста, или просто хотели меня напугать, то им это удалось. Где это слыхано, что бы персонаж можно было потерять без согласия на то владельца аккаунта? Еще и кучу проблем пообещали как в игре, так и в реальной жизни. Чувствую, что если оставлю себе этот ящик Пандоры, то лучше его не открывать. Но с этим может не согласиться моя Люба, и я все же воспользуюсь силой арта, если не из практической стороны, то просто из любопытства. Если рассмотреть другой вариант, то отдавать амулет магу как-то тоже не особо охота. Эпический сет конечно на дороге не валяется, но если продать артефакт заинтересованным кланам, то можно получить гораздо больше. А может еще и аукцион устроить?
Оставшееся время: 03 мин. 09 сек.
Но вот еще вопрос. Если я амулет себе оставлю, этот придворный маг не обидится? Не решит ли он просто забрать артефакт силой, когда я решу оставить его себе? Ведь я эту машину смерти в открытом бою лицом к лицу вряд ли завалю. Скорость чтения заклинаний и их мощь просто невообразима. Я сам убедился в этом, в катакомбах по дороге сюда. Да и убежать от него, у меня тоже не выйдет. На улице стоят его коллеги, что просто так меня не пропустят. Получается, я могу не только потерять артефакт, компенсацию за него, но еще и лишиться жизни, потеряв очки опыта и собранное мною сегодня добро.
А самое печальное, я сейчас парализован. Не могу двигаться, активировать какие либо умения. Да что там говорить, не могу даже это сообщение администрации, что закрывает весь обзор, закрыть. Почта не работает, говорить не могу. Попробовал проверить возможность выйти из игры. В ожидании по спине пробежал легкий холодок. Вдруг тоже не смогу. Правда, мои тревоги уже через пару секунд развеяло системное сообщение, гласящее о том, что я смогу выйти из игры, как только приму решение о владении артефактом.
Оставшееся время: 01 мин. 55 сек.
А времени подумать дали целых пять минут. Как я успею взвесить все за и против и принять единственно верное разумное решение? Мне полдня только понадобится, что бы понять, что это за квест такой был, какова его история и каков конечный результат. Может, я сейчас амулет себе оставлю и превращусь в розового единорога и стану первым представителем новой играбельной расы.
Вот если б кто за меня решил. Ведь если выберу плохой вариант, то винить всецело буду только себя. Потому, чтобы не кусать локти в будущем, нужно успокоиться и все еще раз переосмыслить.
Это явно был квест высокого ранга, состоящий из множества этапов. Я перехватил его, когда он был почти завершен. А комендант крепости говорил, что мне еще нужно будет с ним встретиться, после того как артефакт будет готов. Значит, это не последний этап квеста. И меня, если решусь оставить амулет себе, сразу в расход не пустят. Но не факт, что сам по себе амулет имеет полезные свойства и я смогу закончить оставшуюся цепочку и получить финальную награду.
Это может быть просто возможность скинуть квест, если от него уже устал или, если чувствуешь, что сил пройти его дальше не хватает. Но тогда, если продолжить, награда может быть куда выше, чем золотишко и эпический сет. Но опять же, где гарантия, что его у меня не перехватят, и я останусь не с чем как этот глава из Алмазных Сердец.
А если окажется, что квест затрагивает интересы клана? Тогда согласно уставу все плюшку пойдут в пользу кланового хранилища. Да и когда мне проходить этот квест? Сейчас осада, потом сошлют на границу соглядать действия врага или еще чего. К тому же обещают хорошую денежную компенсацию, а я так еще и не связался с Простаком и не знаю, что ожидать в будущем. Слава создателю, сегодня мне повезло разжиться добром и уже не плачусь, что с деньгами беда, ведь много чего найденного мною, можно будет в реальные деньги превратить.
Деньги! Точно, я же сегодня еще и казну клана перепрятал. Сколько всего объяснять и рассказывать придется. Вначале нужно будет доказать, что это единственно верное решение было. А потом найдется какой то аналитик, старый знакомый одного вредного эльфа, и скажет, что я мог сделать по-другому и лучше. А пока докажу, что себе ничего не прикарманил, не одна неделя пройдет. Тяготы, волокита, разбирательства. Так что незачем мне этот амулет, да и квест я не особо проходить хочу, так что наверно буду отказываться. Деньги и вещи сейчас куда лучше, чем неизвестность в перспективе. Ладно, перебьется моя Люба сегодня, нужно отдавать артефакт магу, а то и так тут времени потерял. Кстати о времени, сколько там…
Оставшееся время: 00 мин. 03 сек.
- Твою мать! – Выкрикнул я, увидев, что времени осталось несколько секунд и, забыв о своем принятом в муках решении, выбрал вариант «Принять артефакт».
Почему оставить, если я хотел его отдать? Блин. Ладно, главное сообщение это пропало, и я могу двигаться.
Подумать о том, почему выбрал тот вариант, с которым вряд ли смогу справиться и является для меня очень рисковым и сложным, я не успел. На меня уставились два, залитых синим свечением глаза придворного мага.
- Я десятилетиями готовился к этой ноше, а вы взвалили ее на себя. Крепитесь, граф, и надейтесь на лучшее. От меня вам лично подарок, мне он теперь не нужен, а вам пригодится.
Чуть ли не со слезами на глазах он бережно передал мне аккуратно сложенный кусок ткани, которую я не глядя сразу забросил в инвентарь. Уверен, это плащ какой-то или еще что-то в этом духе. Будет свободная минутка - гляну, что это за тряпье. Сейчас главное, что эта непись не враждебная, и я смогу отсюда уйти. Жаль, конечно, сет амуниции и деньги, но как говорится, сам виноват.
Маркорд еще раз как то по-доброму посмотрел мне в глаза и за секунду растворился в воздухе, будто бы и не было его тут никогда. Я даже восприятие подключил, чтобы убедиться, что он не в невидимость ушел. Странно это все. С каких пор НПС могут перемещаться, не используя стационарный телепорт или свиток. Нет, я, конечно, понимаю, что этот маг был не обычный и у него мог быть целый вагон неизвестных заклинаний или артефактов. Но вот так, не попрощавшись и еще с таким выражением лица, будто бы меня на фронт отправляет.
Мои душевные терзания прервал страшный шум, будто бы что-то огромное и в большом количестве упало с неба. Звук исходил снаружи. Со всех щелей святилища посыпался песок, поднялась пыль. Быстро осмотрев алтарь, я убедился, что ничего ценного более тут нет, и покинул комнату. Поднявшись, по лестнице я обратил внимание на то, что половина здания, в которое я недавно вбегал, отсутствовала, а из-под обломков виднеются бездыханные тела королевских магов, что охраняли вход.
Долго думать, что тут произошло, не пришлось. Лишь подняв глаза, я увидел как множество камней и бочонков с зажигательной смесью взмылось в воздух с внешней стороны защитной стены Эдельвейса. Судя по траектории полета этих снарядов, мне пора убираться отсюда и побыстрей.
Пока метательные машины нашего клана продолжали артподготовку, я уже мчался по внутренним коридорам замка к полковнику Багелю. Насколько я помню он мне какое-то сопровождение обещал, да и награду по его квесту, тоже было не плохо забрать.
Сразу к коменданту форта я не попал. Меня задержала стража, выставленная возле его кабинета. Как мне поведал солдат, у полковника сейчас собрание старших офицеров, готовятся отражать новый штурм неприятеля. Ожидая пока он освободиться я решил перечитать системные сообщения, что появились после того как я оставил артефакт себе и взглянуть на прощальный подарок придворного мага.
Вначале я глянул в инвентарь, чтобы рассмотреть полученный мною сверток ткани. К моему удивлению это оказался не плащ, а знамя. Кроме того что оно было все потрепанное, так еще и было в пятнах давно засохшей крови.
Зачарованное знамя короля Саона
(Прочность: не разрушим)
Тип: уникальный предмет
Описание: легионы Саона, что наводили ужас на все известные земли и гордо маршировали под этим знаменем, уже давно канули в лету. Мало кто помнит и первого короля, что объединил весь мир и пошел против воли богов. Но знамя, под которым первый король вступил в свою последнюю битву, стало нерушимым символом его непоколебимой воли и духа. Пройдя сквозь века, оно однажды найдет достойного, что закончит дело начатое Великим Саоном.
Ограничения:
- Минимальный уровень 200
Характеристики:
«не известно», вес 0.7 кг
Второй неразрушимый предмет. Я в шоке. Еще бы знать, что он делает, вообще будет супер. Моего навыка идентификации явно не хватает. А если принесу на опознание в гильдию авантюристов, привлеку не нужное внимание, начнутся не удобные вопросы. Насколько я помню, легионы Сумрака это прямое наследие Саона. Так что если узнают, что у меня такой артефакт при себе, то сдадут за шикарное вознаграждение. Нет, можно сбежать, но если объявят в общий розыск, да еще пару квестов сгенерируется, то можно смело на пару месяцев в игру не заходить. А если еще эти фанатики со Святой инквизиции пронюхают, то боюсь представить, какую травлю они устроят. Мало, как говорится, не покажется.
Так, раз роюсь в инвентаре, думаю нужно на сам артефакт, посмотреть, из-за которого все началось. Но, увы, ничего нового о нем не узнал. Все свойства и характеристики все еще не известны.
Я даже скривил лицо от того, что променял эпический сет с деньгами на непонятную тряпку и святящейся камень. Ведь это все может быть злой шуткой. Камень, к примеру, при применении к нему навыка идентификации может взорваться, а знамя, оказаться просто тряпкой, на которую сагрится только Святая инквизиция и местная стража в городах и деревеньках.
В тот момент, когда я немного приуныл, из кабинета выбежало десяток офицеров Прайза. Они явно торопились занять свои боевые посты. За ними важным шагом вышел полковник Багель.
- Граф? Чем обязан вашему визиту? – Расплывшись в улыбке начал комендант. Мне даже кажется, что его совсем не волновало, что его замок сейчас находится под обстрелом вражеских метательных машин.
- Полковник, я понимаю, вы очень заняты, - постарался я проявить любезность, - Враг готовится к штурму, а мне очень нужно с вами поговорить.
Про себя я думал, что как только получу награду за квест, было бы неплохо избавиться от этого доброго толстячка. Но два стражника, что охраняли вход в его кабинет, вряд ли мне это позволят сделать. Я даже обрадовался, когда комендант предложил прогуляется по замку. Конечно прогулка под постоянным обстрелом метательных машин сомнительное удовольствие, но шанс избавиться от вражеского командира, точно появится.
Увы, мои надежды не оправдались. Два стражника в тяжелых доспехах последовали за нами, а через несколько коридоров к ним присоединилось еще двое. Завалить четверых рыцарей двухсотого уровня в открытом бою у меня точно не получится. От того я сконцентрировался на своем собеседнике и, задействовав все свое красноречие и фантазию, поведав ему, что добыл информацию по заданию, что он мне ранее дал.
- Отлично! - Багель остановился на месте и громко рассмеялся, – Что и ожидалось от истинного героя королевства.
Я сделал вид, что для меня это сущие пустяки. Полковник быстро засунул руку во внутреннюю часть своего мундира и достал шкатулку.
- Вот, - начал комендант, смотря на небольшую шкатулку, что появилась у него, - Это мне мой предшественник оставил. Говорил отдать тому, кто все же решится избавить замок от проблем с подземельем.
Как только шкатулка была открыта, я стал богаче на сто золотых и, как мне кажется, единственным игроком обладающим картой замка и подземелья под ним. Тут же пришло уведомление о получении следующего задания в цепочке квестов «Проблемный путь». Теперь мне нужно просто спуститься в подземелье, найти причину всех бед и устранить ее.
Пока я рассматривал полученную карту, полковник рассказал, что приготовления к отбытию закончены. Приятной новость стало то, что отряд сопровождения тоже готов, и я могу незамедлительно покинуть замок. Некий лейтенант Рынат теперь будет отвечать за мою безопасность. Плохо было только то, сколько бойцов отправили меня сопровождать. Всего двадцать два человека включая меня и Рыната, согласно распоряжению полковника, покинут замок и сопроводят меня с артефактом обратно в столицу королевства.
- Почему так мало? Обещали же до полусотни! Я граф! Хоть и великий герой, и сам по себе очень сильный, но должен же иметь подобающий эскорт, - немедленно запротестовал я. Начались торги. Багель в начале удвоил мое сопровождение. Потом добавил еще десяток элитных лучников. Потом выделил еще шесть тяжелых рыцарей и пять боевых магов со своей личной охраны. Я же стараясь забрать с собой как можно больше защитников Эдельвейса на этом не останавливался. Так через еще десять минут разговоров мой эскорт увеличился до шестидесяти бойцов. Просить уже было не удобно, но я вспомнил про квест «Проблемный путь», и пообещал коменданту, что если тот даст еще с пару дюжин добротных солдат, то пеед возращением в столицу и встречи с королем, решу его проблему с подземельем. Полковник удовлетворил мою просьбу и сказал, что это все солдаты, что он мог выделить. Я хотел было открыть рот и начать хвалить его и храбрых защитников Эдельвейса, пытаясь выклянчить еще солдат, но полковник сказал, что может дать только с десяток новобранцев, что охраняют механизм подъема решетки. Я сразу сказал, что, мол, нет, спасибо, этого достаточно. Заверив, что в подземелье новички, как и лишние жертвы не нужны.
Полковник одобрил мои последние слова и отдал несколько распоряжений своим офицерам. А я с облегчением выдохнул, так как из-за своей жадности чуть не поднял шумиху внутри замка раньше времени.
Мы с Рынатом стали ждать пока все солдаты сопровождения соберутся. Заняло это не больше нескольких минут. За это время я успел открыть недавно полученную карту и поразиться, с какой скрупулезностью она была составлена. Она показывала даже скрытые переходы и тайники, а также некоторые ловушки внутри замка и подземелья. Кстати, как оказалось, подземелье состояло из двух частей. Первое это те проходы, что были постоянными и никогда не менялись, остальное же пространство было закрашено в серый цвет с пометкой, что раз в день оно может принять любую форму и в него лучше не заходить. Вот только покинуть замок через тайный путь, не заходя в эти закрашенные серым цветом участки, было не возможно.
Когда все собрались, комендант Багель стал перед строем солдат, отдал честь и сказал пару слов о том, какая важная миссия выпала им и это их долг и великая честь выполнить ее. А в завершение речи попросил не осрамить доблесть гарнизона Эдельвейса и королевства Прайз в целом. Затем полковник пожелал всем удачи и обратился лично ко мне.
- Граф Мист, надеюсь, ваша миссия увенчается успехом! - Пожал мне руку комендант Эдельвейса. Я бы долго смеялся, если бы еще вчера утром кто-то сказал мне, что я за руку живого вражеского командира подержусь, а в моей личной охране одни из лучших солдат вражеского королевства будут состоять.
Не много улыбаясь, я молча кивнул в ответ и комендант со своей личной охраной удалились. Рынат и остальные бойцы вопросительно посмотрели на меня, ожидая то ли моих приказов, то ли вдохновляющей речи. Честно говоря, я думал, что отрядом будет руководить лейтенант, и мне будет сложно влиять на принятие решений, но если бразды правления подразделением Прайзовцев в мои руках, то я сделаю все возможное чтобы никто, кроме меня, не вышел с этих катакомб живым.
Громко скомандовав, что мы выдвигаемся за честью и славой, я направился к входу в катакомбы. Рынат и наш отряд последовали за мной.
Честно говоря, я уже проложил маршрут через катакомбы, что бы мы прошли как можно больше ловушек. Само собой, как только мы спустились вниз, я отправил тройку бойцов на разведку, хотя прекрасно знал, что и где их ждет. Из разведчиков вернулось лишь двое. Отряд продвинулся по разведанному маршруту. В следующий раз я отправил еще пять бойцов. Они столкнулись на перекрестке с нежитью. Как настоящий командир я отправил подкрепление. Мои бойцы справились, потеряв лишь одного легкого пехотинца. В этом бою я прекрасно видел, как сражаются мои новоиспеченные подопечные и скажу, что подготовлены они, были отлично. Толстячок Багель выделил мне лучших своих бойцов.
На момент когда мы добрались к середине подземелья, наши потери составили одиннадцать солдат. А то, что оставшиеся в живых бойцы не теряли боевой дух, показывало, что они отлично подготовлены и понимали, на какое опасное задание они были отправлены.
Через несколько перекрестков и одного небольшого сражения с обитателями катакомб мой лейтенант тихо сказал, что что-то резко похолодало. Я же сразу вспомнил, что должен найти самое прохладное место, если хочу выполнить квест полковника. Немного подумав о том, что если нашему клану удастся захватить замок, то это проблемное подземелье доставит нам хлопот в будущем. Поэтому лучшего момента чтобы разрешить все раз и навсегда и не придумаешь.
На следующем перекрестке мы отклонились от моего ранее намеченного маршрута и направились вглубь подземелья. Я решил немного поберечь солдат, так как не знал, какого уровня будет босс этого подземелья. А вот уверенность в том, что именно он поджидает нас в конце пути, я был более чем уверен. И будет обидно, если мне не хватит бойцов, чтобы его победить.
Температура резко упала. Монстры стали появляться все чаще. Это хорошие признаки, означающие, что я веду отряд в верном направлении. Хотя когда есть карта и ориентиры, то все кажется просто.
Проведя еще три серьезных боя и, потеряв пять солдат, мы вошли в большой зал. Тусклый свет, исходящий от светящихся водорослей, освещал развалины какого-то подземного храма. Несколько скелетов хотели подняться с пыльного пола, но были разбиты Рынатом и еще несколькими рыцарями.
В дальнем углу я приметил статую. Видимо о ней говорил тот поседевший стражник. Если его история правдива до конца, то сейчас перед нами появится босс этого подземелья. К счастью со мной множество высокоуровневых НПС, которых я с превеликим удовольствием могу пустить в расход.