К книге
А всё-таки они сбываются, или служба исполнения желанийГлава 2
29%
2

Глава 2

А куда делась моя комната? И что это за райский уголок?

Очнулась в незнакомом месте. Вокруг расстилалась легкая холмистая местность с редкими перелесками. Необыкновенно яркая зеленая трава навевала ощущение нереальности. Я уже не помню, когда в городе видела зеленую траву. Разве что, когда прорастает весной – и то недолго. Потом всё становится уныло-серым, припорошенным пылью и сажей от выхлопных газов. Ощущение, словно попала в мир иной. И ещё больше его усугубляет яркий солнечный свет, льющийся с безмятежно-голубого неба. Всё вокруг какое-то светлое и радостное. Стало неуютно. Во что я вляпалась?

Попробовала подняться и снова свалилась, запутавшись в полосах ткани.

– Что за… Вот блин!

Кое-как распутав мешающие тряпки, встала и с изумлением оглядела себя. Это что за бред пьяного дизайнера на мне? Кожаный черный лифчик (иначе не назовёшь!), расшитый блестящими нитками и камушками разных размеров. Драгоценными? По крайней мере, на солнышке блестят. От лифчика вниз спускается узорчатый орнамент из чего-то вроде тонкой проволоки: по ощущениям как резина, а гнется с трудом – не хуже корсета! Только в кожу впивается – бр-р! Ниже коротенькие синие шортики, тоже с вышивкой и плетеным поясом, а из-под пояса спускаются четыре широкие жёлтые полосы ткани до лодыжек: по две спереди и сзади. Что-то вроде юбки с четырьмя разрезами до талии. В общем, не пойми что! На ногах красные сапоги до колен. Завершала образ зелёная накидка, пристегнутая к лямкам лифчика брошками. Цветовая гамма тоже вгоняла в ступор! Я на попугая похожа! Найду, кто меня в этот ужас вырядил, – придушу!

Тут оглушающее чувство дежа вю окончательно выбило меня из колеи. Я поняла, почему мне так знаком этот наряд. Точно такой же у моей колдуньи Сонеали в игре. И я сама её одевала, когда генерила[1] персонажа. На экране это смотрелось ярко и красиво, в реальности же оказался дикий ужас! Это что же, я оказалась в игре в роли своей героини? Ну, электронная фея, только попадись ты мне!

Я начала её мысленно душить, но вспомнила её печальный взгляд напоследок, и сразу сдулась. Сама виновата, никто ведь не торопил – незачем было желать первое, что в голову взбрело. Вот и получила. Ладно, попробуем найти положительные моменты. Я ведь загадала стать Великой Волшебницей? Значит, могу колдовать? Здорово! Сейчас попробуем…

Ну и дура! Первым делом, не задумываясь, швырнула файрбол. Ничего лучше не придумала, идиотка! И ладно бы подальше запустила, а то в ближайший холм. Холму-то ничего – ну, подумаешь, выжженное пятно осталось! – а меня волной горячего воздуха отшвырнуло назад, чувствительно припечатав об землю. Хорошо огнем не достало, но и без того дух вышибло знатно. Я далеко не сразу в себя пришла.

С трудом поднялась. Пошатывает, и ноги дрожат. Теперь я знаю, почему файрбол – заклинание дальнего боя! На экране монитора это смотрелось не страшно: ну подумаешь, запустила огненный шарик в ближних врагов – только жизни слегка покоцались[2]. Полечилась – дальше пошла. Что я в игре частенько и делала. На собственной же шкуре ощущения те ещё – повторять не хочется! Сердце до сих пор колотится.

Немного успокоившись, принялась снова экспериментировать. Только теперь начала с простых заклинаний, и соблюдая осторожность. По мере того, как получались всё более сложные и мощные – меня охватывала всё большая эйфория. Обалдеть! Это то, о чём я всегда мечтала! Ощущение магии: словно бежит по венам, будоража кровь. Всё, что я хочу, получается почти без усилий. Стихийные творения расцветают в моих руках: светлячок, ледяная стрела, молния, огненный меч, ледяное копье, огненное облако, ледяная буря, метеоритный дождь… Упс!

Увлекшись, я опять забыла про осторожность, применив последнее заклинание слишком близко. Когда меня чуть не пришиб метеорит, взрыв землю у самых моих ног, меня словно ледяной водой окатило. Мгновенный страх отрезвил от опьянения всемогуществом. В панике уворачиваясь от падавших с неба осколков, я обнаружила, что и летать умею, но выбравшись из опасной зоны, радости по этому поводу уже не испытывала. Дрожа от пережитого ужаса, обессилено рухнула на землю. Всё, хватит экспериментов! А то я так поседею.

Отдышавшись, села и огляделась. Ничего себе развлеклась! От прежнего райского уголка не осталось и следа, местность представляла плачевное зрелище. Взрытая и развороченная земля, усыпанная скальными обломками. Везде пятна гари. Кое-где почва спеклась до стеклянистой корки. Местами снежные наносы. Деревья и кустарники выворочены и разломаны, некоторые скрыты льдом, другие догорают, пятная голубое небо черным дымом. Прям пейзаж постапокалипсиса. И всё это я одна? Чёрт, даже стыдно стало.

От сдавленного всхлипа за спиной я аж подскочила! Резко развернулась, создавая огненный хлыст (всяко безопасней файрбола будет – хотя это тоже, смотря как пользоваться). И тут же развеяла его. Девчонка-подросток на вершине холма опасной не выглядела. Миленкая, белокурая, одета просто, но опрятно. Больше с такого расстояния не разглядишь. Однако ужас на её лице видно невооруженным взглядом. Как много из моих дурацких выкрутасов она видела?

– Привет, – я неловко улыбнулась. – Тебя как зовут? Не подскажешь, где здесь поблизости люди живут?

– Влады… Владычица! – первоначально тихий сип девчонки сорвался на панический вопль, она развернулась и припустила прочь.

– Эй, погоди! – я хотела было рвануть за ней, но передумала. Так я только ещё больше её напугаю, а толку не будет. Если предположить, что она помчалась домой, то деревня или город в той стороне. Направление я запомнила, потом найду. В конце концов, человеческое поселение не иголка в стоге сена, а местность почти открытая – невысокие холмы и редкие перелески не в счёт. Только показывать людям в таком виде не хочется. Этот образчик дурного вкуса (я про наряд, если кто не понял) вряд ли поспособствует налаживанию отношений с аборигенами.

Снова оглядела себя: и что я с этим ужасом могу сделать? Переделывать фасон не рискну. А вдруг не получится? Переодеть-то нечего в случае неудачи. Нет, пока запасной одеждой не разживусь, экспериментировать не стоит. Остается сменить цвет. Ладно, попробую…

После нескольких комбинаций результат мне понравился. Да, так гораздо лучше. Шорты теперь стали одного цвета с лифчиком – чёрные. Пародию на юбку оставила жёлтой, а сапоги и накидку сделала светло-коричневые, теплого каштанового оттенка. Неброско, неярко и не режет глаз. И сам наряд перестал казаться совсем уж диким, хотя удобней от этого не стал. И почему создатели игр вечно обряжают женских персонажей в причудливые бикини? В реальности носить такое совсем неудобно. Но за неимением ничего другого – потерпим. Ладно, пора искать людей.

Куда там припустила эта трусиха? Ага, кажется, в ту сторону…

[1] Генерить – игровой сленг, от слова генерировать – создавать. Здесь используется в значении генерировать персонажа: выбирать навыки, характеристики, умения, комплекцию, одежду; цвет волос, глаз, кожи и прочее. При достаточно большом наборе параметров можно создать свое полное альтер эго, либо идеального героя по своему вкусу.

[2] Жизни покоцались, покоцаные жизни – игровой сленг, означает повреждение шкалы жизни. Чаще всего визуально обозначается красной полоской, при получении ран полоска укорачивается. Когда сойдет на нет – персонаж умирает.

Предыдущая главаГлава 2 из 7Следующая глава