Персонажи
Главный герой
— Первичное тело — Максим Петрович Климов
— Вторичное тело — вместилище куколки — Макс эль Дерон
— Куколка (зародыш демона), он же Бастард — Бэр соран Шэр ад Эрдо ор Эрендран
— Истинное тело — после инициации — Макс ад Эрдо ор Эрендран
Дети главного героя
От Арины:
— Виктор (Витя) — полнокровный демон
— Владимир (Вова) — полнокровный демон
— Евгений (Женя) — полнокровный демон
От Хель:
— Кира — полукровка — полудемон-полубог
— Ника — полукровка — полудемон-полубог
В именовании демонов имя рода и клана всегда даются по имени основателей этого рода и клана. Соответственно, в полной трактовке имя главного героя после обретения истинного тела звучит так: Макс, сын Шер из рода, что пошел от потомков Эрдо, из клана, что пошел от потомков Эрендрана.
Демоны
— Бхенар ад Эрдо ор Эрендран — отец Шер ад Эрдо, глава рода ад Эрдо, огненный дракон
— Шер ад Эрдо ор Эрендран — мать главного героя после перерождения в демона, лазурный дракон
— Азура ад Эрдо ор Эрендран — дочь Шер ад Эрдо, сестра Макса, изумрудный дракон
— Элигор ар Йог-Сотхотх ор Азаг-Тот — давно почивший древний демон, последний из древнейшего клана Азаг-Тот, золотой дракон
— Эр — глава клана Эрендран
— Сердан — глава рода в клане Эрендран
— Эфар — глава рода в клане Эрендран
— Арина сорин Элигор уни Мор’Рэг ад Йог-Сотхотх ор Азаг-Тот — полное имя Арины после перерождения в полукровку (полудемона-полубога)
— род Роландо — род демонов, заказавший ордену Света вырезание рода ад Эрдо
Боги
— Хель — Богиня Смерти и Загробного мира, позже — Смерти и Обновления
— Донар — Бог Разрушения
— Даяна — Богиня Жизни
— Край — Бог Удачи
— Миранда — Богиня Страсти
— Морриган — Богиня Войны (вдохновляющая), древнее имя Мор’Рэг
Братья истинного ордена Света и прислужники
— Брайан — старший легат ордена, клирик (маг), правая рука патриарха
— Ириан дур Зерин — легат ордена, клирик, виновник гибели большей части рода Эрдо
— Гарди дур Зерин — паладин, сын Ириан дур Зерин
— Эрни — друг Ириана, паладин
— Саль дур Ингви — самый опытный разведчик ордена, клирик, наблюдал гибель отряда Ириана
— дур Серин — легат ордена
— дур Риот — легат ордена
— Дунбальд — клирик, комендант замка Грандевер в мире Гхар
— Морон — паладин, подчиняется Дунбальду
— Терн — простой человек, начальник гарнизона в замке Грандевер в мире Гхар
— Демис — простой человек, один из тюремщиков в замке Грандевер в мире Гхар
Жители Свободных Баронств
— Годриг эль Дерон — отец Макса
— Хайме — наставник детей Годрига
— Адда эль Дерон — дочь Годрига, сестра Макса
— Сверланд — барон, сосед Годрига
— Аннет — дочь барона Сверланда, ставшая женой Годрига
— Седрик — граф, сосед Сверланда
Маги
— Эдвин — Архимаг, глава гильдии магов и ректор магической Академии Сальдора
— Дризела — маг, уважаемый мэтр гильдии магов, правая рука Эдвина
— Зельдер — маг, уважаемый мэтр гильдии магов, завхоз-бухгалтер
— Риата — маг, уважаемый мэтр гильдии магов
— Артас — маг, уважаемый мэтр гильдии магов, лучший Сальдора по магии разума
— Фрист — маг, мэтр гильдии магов, путешествующий в Гардор
— Соргис — маг, мэтр гильдии магов, представляющий гильдию в городе Гардор
— Альберт — студент магической Академии в Сальдоре
Варги
— Изабелла — архонт, глава Верховного Совета Эрафии
— Кира — сержант двадцатки варг из стражи дома Эрдо в Сальдоре
— Зиана — командир боевой пятерки, в которой числилась Арина
— Арина — рядовой боец
— Миа — рядовой стражи дома Эрдо
— Эльвира — подруга Арины
— Яра — рядовой стражи дома Эрдо
Иные люди
— Грегор — начальник каравана, идущего с Фристом в Гардор
— Анри эль Гасбо — Гроссмейстер местного ордена Света, который после инцидента с Гарди дур Зерином стал орденом Алой Розы, владелец особняка Орбус в Сальдоре
— Таль — один из братьев ордена Алой Розы
— эль Муарих — один из братьев Алой Розы, комендант крепости Аль Селим
— Хенрик эль Гешефт — барон, выборный лидер от баронов Зеленой долины
— эль Барак — барон, куратор ордена Света от лица баронов Зеленой долины
— Эри — герцог, лидер феодалов с Полей Сильванты
— Кир XII — Император, сидит в Сальдоре
— Дрок — командир боевой пятерки стражей дома Эрдо
— Анжи Вепрь — разбойник, нанятый Анри эль Гасбо для уничтожения экспедиции магов Академии
— Северин — торговец оружием в Сальдоре
— Петр Иванович Климов — отец первичного тела Максима-Макса
— Анна Ефремовна Климова — мать первичного тела Максима-Макса
— Иван Петрович — друг отца, глава организации, в которой работал Максим
Земли
— Свободные Баронства— своего рода конфедерация. Вопреки названию состоит не только из баронств, но и из графств. Находятся на большом полуострове, что лежит на юго-западе материка Альтран, а его узкий перешеек покрыт горами, именуемыми горами Мрака, к которым с севера примыкают Серые Пустоши. Крупных городов нет. Самыми крупными населенными пунктами являются замки баронов и графов.
— Горы Мрака — довольно компактный, но мощный горный массив, частично пораженный проклятием. Много расщелин и отдельно стоящих шпилей. Немало пещер, в которых, по слухам, водится различная гадость, включая темных эльфов, факт наличия которых, впрочем, не установлен. От Свободных Баронств горы отделены Великим болотом Тхари.
— Империя — остатки древнего государства, которое на три четверти было практически уничтожено пятьсот лет назад в результате Великой войны. После войны очень сильно ослабло из-за того, что три четверти территории были покрыты проклятием, превратившим их в Серые Пустоши. В Империи сохранилось два крупных города: Сальдор и Гардор. Все остальные были уничтожены Великой войной либо пришли в упадок после нее.
— Зеленая долина — главная долина Империи, зажатая между Серыми Пустошами и Белыми горами. Тянется с юга на север через весь материк. На юге соединяется с пустынями эмиратов большим ущельем, закрытым городом Гардором. На севере в заливе возле Белых гор стоит древняя столица Империи — Сальдор. Очень плодородные земли и мягкий климат позволяют снимать по два урожая в год. Кроме того, восточная часть долины довольно богата полезными ископаемыми. Через всю долину тянется Зеленый тракт, соединяющий Сальдор с Гардором. В Белой книге Империи в долине зарегистрировано двести семнадцать баронских маноров.
— Поля Сильванты — земли к северу от Серых Пустошей, зажатые между Белым морем, Мысом Ветров и Зеленой долиной. Земли не такие жирные, нежели в Зеленой долине, да и климат куда более суровый. И ископаемых, известных и разрабатываемых местными, мало. То есть в целом беднее. Однако именно Поля Сильванты являются военной опорой трона, так как в отличие от баронов Зеленой долины в случае войны выступают феодальным ополчением под руку Императора. Поля разбиты на пять герцогств, семь графств, включая два независимых от герцогов, и сто семнадцать баронств, полностью встроенных в гармоничную феодальную систему. Ближе к Мысу Ветров много хороших лесов.
— Мыс Ветров — средних размеров полуостров с расположенным на нем горным плато. Бедные почвы. Скромные леса. Мало живности. Сильные ветра. Полезные ископаемые если и есть, то о них никто не знает и ничего не разрабатывает. Больше семисот лет эти земли занимает государство варг — мутантов, выведенных для боевых действий в прошлом, представляющих собой очень красивых женщин с небольшими особенностями — слегка выступающими клыками и неспособностью рожать мужчин. По этой причине им для поддержания своей популяции требуется находить мужчин на стороне. Это, а также сложная экономическая ситуация держат Эрафия (самоназвание государства) в жесткой зависимости от Империи, которая использует прекрасно обученных варг в качестве элитных стражей и наемного войска. Имеется один скромный город — Корадо.
— Белые горы — большой и могучий горный массив, идущий с юга на север и рассекающий весь материк на две части. В западных предгорьях расположено три крупных озера с пресной водой и весьма впечатляющей глубиной. Населением Белых гор являются дварфы семи кланов. Основной доход дают извлечение и обработка полезных ископаемых (прежде всего металлургия) и работы по камню. Особенно по камню — мастера Белых гор прославились на весь материк как искусные строители и скульпторы, а потому бригады коренастых бородатых дварфов можно увидеть в самых разных уголках материка за выполнением дорогостоящих заказов. Кроме того, каждый клан выставляет в наем воинов, которые также весьма ценятся в качестве элитной тяжелой пехоты, но стоят очень прилично. Крупных городов дварфы не создают, но малых, которые они называют тейгами, свыше сотни.
— Эмираты — пустынные земли к югу и юго-востоку от Гардорского ущелья в Белых горах. Это третье большое владение людей на материке кроме Свободных Баронств и Империи. Восемнадцать больших оазисов и три крупные реки, текущие из Великого леса, — вот и все, вокруг чего там теплится жизнь. Особенно в узких долинах рек, которые дважды в год выходят из берегов и покрывают близлежащие земли плодородным илом. Основным источником доходов является сельское хозяйство, дающее по два обильных урожая в год, и рыболовство в богатом рыбой и мелком Жемчужном море. Весьма воинственны, но плохо управляемы. В общей сложности состоят из ста семи эмиратов, которые лишь изредка объединяются под рукой избираемого вождя для ведения войны. Имеются восемнадцать могучих замков (по одному на оазис) и восемь городов (в долинах рек).
— Восточные степи — земли, лежащие к востоку и северо-востоку от Эмиратов. Эти степи населены преимущественно орками, однако и другой разумной живности хватает. Например, в Серых скалах, что покрывают почти все побережье моря Слез, живут тролли. А в самих степях встречаются племена гноллов и прочих необычных степных созданий, но они редки и немногочисленны. Городов нет.
— Великий лес — занимает четверть материка на северо-востоке. С запада его отгораживают Белые горы, с юга — Эмираты и Восточные степи, с востока — море Слез и Штормовое море, с севера — Холодный океан. Лес населен эльфами самых разных видов. Всего в Великом лесу насчитывается сорок три княжества, из которых три — великие: Высокое, Зеленое и Лунное. Каждое великое княжество возглавляет совет земель, к которому обычно относятся эльфы одного вида. Малые и редкие виды держатся отдельными независимыми манорами, которые, впрочем, слишком слабы для статуса даже обычных княжеств. Очень немногочисленны. Экономика выстроена с учетом максимально гармоничного симбиотического сожительства с природой. Строят лучшие корабли на материке, да и вообще, славятся своей работой по дереву и тканями. Другой особенностью эльфийской экономики является изготовление элитного оружия, в том числе и металлического, и ювелирное дело. Городов не строят, но у каждого князя и вообще уважающего себя эльфа есть своя укрепленная резиденция. Кроме эльфов в Великом лесу живут энты, дриады, нимфы и прочие необычные, мистические создания, не считая просто дикого количества разнообразных животных. Впрочем, эльфы очень трепетно относятся к своему лесу и не любят видеть в нем охотников.