К книге
Новая Эра. ПробуждениеГлава 28
60%
Глава 28
28

Девушка начала читать. И мы снова погрузились в молчание. После того как она прочитала, я попросил у нее телефон, что бы еще раз прочитать самому те места, где я не понял.

(Прим. Автора: Далее написано все критерии. Можете тут прочитать, ну если не хотите читать статью, читайте до знака (*), которая будет ниже, и можете читать дальше. Это написано тоже для читателей, если они хотят придумать название.)

"Название клана требует учета нескольких моментов:

Название клана должно ассоциироваться с его членами. Название клана должно отражать направленность группы Желательно, чтобы название клана имело красивую производную – название его членов.

Третий пункт особенно важен, потому что связан с психологическим восприятием клана его членами и их ощущением частью его.

От слов к делу: краткое руководство по придумыванию названия клана.

1. Название клана: язык

Самый распространенный язык – английский. Используется в большинстве случаев, поскольку, в отличие от русского и других, не требует правильного отображения латиницы. И, тем не менее, если, скажем, русский язык Вам нравится больше, то приведенные ниже принципы будут работать вне зависимости от выбранного Вами языка.

2. Название клана: элементы

Переходим к самому интересному. Любое эффектное название клана содержит в себе тот или иной элемент, передающий основную идею названия. Этих идей существует бесконечное множество, но самих элементов не так уж и много.

а) Цвет. Цвет – это один из самых распространенных элементов. Каждый цвет имеет свою эмоциональную окраску, что очень подходит для придумывания различных названий, подчеркивая их. Красивых названий цветов существует масса, вот список из Википедии с названиями на русском и на английском языках.

Выбрав цвет, вы заканчиваете название клана тем, что Вам ближе по духу, например:

Crimson Tide (Багровый закат)Amaranth Legion (Амарантовый легион)Emerald Fury (Изумрудная ярость)Scarlet Agony (Алая агония)Black Lotus (Черный лотос)Golden Axe (Золотой топор)

б)Символ. Символы бывают разные. Однако в плане названия клана это просто предмет, причем любой. Кроме того, к этому же элементу относятся все существующие названия игр и торговых марок. Например:

Zombie Head (Голова зомби)Lucky Charm (Счастливый амулет)Hello Kitty (в данном случае символ – торговый знак)Apache (Апач)Acid Red Bull (Кислотный красный Бык)Forbidden Spell (Запретное заклятие)Splinter Cell (название игры)

в) Явление. Явление имеет много общего с символом (по структуре), только потрогать явление руками нельзя, его можно только увидеть или ощутить. С использованием этого элемента название клана приобретает более глубокий смысл. Например:

Moonlight (Лунный свет)Fullmetal Rainbow (Цельнометаллическая радуга)Sub Zero Heat (Тепло ниже нуля)Advent (Пришествие)Paradoxal Anomality (Парадоксальная аномальность)

г)Общность. Этот элемент – не что иное, как группа людей, выраженная одним словом. Чаще всего в названиях кланов используются конструкции: Tribe (племя), Brotherhood (братство), Legion (легион), Squad (отряд) и многие другие.

Sankt Legion (Святой легион)Steel Brotherhood (Стальное братство)Ancient Tribe (Древнее племя)Deadly Squad (Смертельный отряд)Innocent Soldiers (Невинные солдаты)

д)Характеристика. Этот элемент стоит, как правило, в начале названия клана, является прилагательным и отображает характеристику, направленность, материал и пр. Примеры:

Dark Prophecy (Темное предсказание)Steel Muscles (Стальные мускулы)Holy Warriors (Святые воины)Wicked Truth (Проклятая правда)Demonic Chocolate (Демонический шоколад)

е) Место. Здесь все понятно самые разнообразные места как часть названия клана: Heaven, Paradise, Hell, Street и др. Например:

Streets of Rage (Улицы гнева)Lost Paradise (Потерянный рай)Royal Hell (Королевский ад)Wicked Heaven (Проклятый рай)

ж)Эпоха. Эпоха — это время. А еще это можно красиво обыграть в названии клана. Например:

Ancient Killers (Античные убийцы)Modern Warfare (Современная война)Medieval Daybreak (Средневековый рассвет)

з)Контраст. Контраст – это еще один очень красивый элемент, который можно использовать, придумывая название клана. Суть этого элемента в том, что сочетается несочетаемое, например:

Saint Devils (Святые Дьяволы)Fallen Angels (Падшие ангелы)Black Snow (Черный снег)True Lies (Правдивая ложь)

и)Звуки. Еще один любопытный элемент. В данном случае используются не столько сами слова для названия клана, сколько звуки:

Boom! Boom! Bang! (Бум! Бум! Бах!)Bam! Bam! (Бам! Бам!)Bang!Oops, sorry! (Упс, простите!)

к) Языковые и культурные особенности. Этот элемент включает в себя характерные слова и названия, которые используются только в одном языке и не имеют аналогов в другом. Например:

"Шальные русские", "пупсикиНу погоди!", "Пыхнадзор" ,"HeadshotAzumanga", "Клан медного чайника".

Подключив фантазию и добавив к ней свои симпатии, ассоциации и интересы, можно генерировать бесконечный поток идей, из которых можно черпать название клана большой ложкой. Еще больше усилить этот поток можно, комбинируя различные элементы между собой, получая новые и новые названия клана.

Конечно, в этой статье приведены далеко не все элементы, которые можно использовать для генерации этих идей, поэтому если у Вас есть чем дополнить этот материал, пожалуйста, оставьте свой комментарий ниже."

*

Хмм... Черт, что бы придумать...

- Может... Надежда людей? - робко поинтересовался Коля.

- Не звучит. Да, смысл есть, но..- покрутил я рукой.

- А что если перевести например на греческий, или римский? - задумчиво сказал Валентин.

- Попробуй.

- Spes hominum(Спесхоминум). Это Латинский. А греческий - elpída tis anthropótitas.

- Слишком длинно.

- Щит людей?

- Аspída anthrópous

- Аспида - это щит? - задумчиво спросил я.

- Да - ответила Настя.

- Попробуй ка Щит Земли?

- Аspída gis - перевела девушка.

- Давайте еще подумаем. Если что, будет Аспидагис.

- А почему это на русском не назвать?

- Потому что, хоть и звучит, но на русском будет слишком пафосно.

- Ок. Тогда как вам Надежда Земли?

- Блин, просто на русском, звучит не так хорошо и иногда или слишком пафосно, или слишком банально. На других языках звучит круче. Согласитесь? - в ответ два школьника кивнули, а Коля хмуро посмотрел на меня.

- Не уважаешь ты русский язык - буркнул тот.

- Это забота о будущем Нашего клана! - сделал ударение на слово "Наш"

- В общем, на латинском Надежда земли, будет spe terrae. Или terrae spes.

- Террайспес... тоже звучит - задумчиво сказал Валентин.

- Неплохо - покивала ему Анастасия.

- Еще?

Около получаса мы придумывали названия, в конце концов придумали название. Если будет предложение от других людей, выживших, которые будут лучше, то решили поменять. А пока названием нашей Команды будет - "Аспидагис".

А что, название неплохое, можно потом если что поменять. Кстати, еще один плюс создания Команды, ты видишь имена тех, кто в нее входит. А еще...

Николай сообщил что мы будем видеть тех, кто может входить в нашу Команду. Например, на данный момент у нас четыре человека. А условие для вступления только одно - быть инициированным системой, и уровень должен быть минимум пятый.

Таким образом мы создали свою первую Команду, с названием "Аспидагис". Выехали мы в сторону местной поликлиники. Нужно зачистить ту область. Медикаменты нам не помешают. Как раз рядом можно пополнить баланс. Благо с деньгами проблем нет. Я намародерил минимум на пару лет бесперебойного интернета и звонков.

- Тут система сообщила способ улучшения организации. Команды, в нашем случае. В общем, есть два способа. Первый, приглашать больше людей, и стать Группой. Потом стать Отрядом и так далее. Ну или например другая такая же Команда может стать нашими подчиненными. И мы создадим таким образом Группу, Отряд и так далее.

- А в чем разница?

- Если будет в одной группе количество большое, то есть Команда превратится количеством в Группу, то там будет только один человек главным. А еще и он, и все остальные члены Команды могут видеть кто сейчас входит в эту же Команду. Видят состав, в общем. А вот...

Рассказ у него занял еще примерно пол часа. В общем выходило так:

Команда, а потом и Группа, которая нам подчинилась оставаться так же подчиненными, но они еще и кроме своего лидера, будут обязаны слушать лидера группы, или лидера отряда, кому они подчинились. А лидер подчиненных, может входить уже в Группу или отряд своего начальства. И если в одной организации есть и отряд, и группа, и команда, то Группа и Команда, подчиняется Отряду. Это по сути вассальный договор. Но при подчинении, мы уже становимся Группой, потом, когда численность подчиненных увеличивается, становимся Отрядом и так далее.

Еще нюанс в том, что члены вассальных Команд, не видит численность Группы своего начальства. А вот члены Группы или Отряда тех, кому подчинились, могут видеть. Но никак взаимодействовать с ними не могут. В смысле настроить что-то, касающееся системы.

Вот как то так. И это, скажу я, очень любопытно. И если не ошибаюсь, в каких то играх такое есть. И теперь еще один плюс в копилку того, что система как то подстраивается под нас. А еще у меня голова раскалывается, пытаясь понять систему Организации. Но, вроде бы понял.

Кстати, я заметил еще кое-что.

Филатов Николай Анисимович - 11 уровень

Команда - Аспидагис.

Посмотрев на Колю системным взглядом, увидел полное его ФИО, уровень и еще в какую организацию системы он входит. Организаций

Немного покопавшись, мы поняли, так сказать ступеньку иерархии организаций системы. Итак, первым идет Группа.

2) Команда

3) Отряд

4) Клан

5) Коалиция

6) Альянс

7) Фракция

На данный момент нам известен вот такой список. И написано что надо сделать, что бы улучшить, как оказалось не в отряд, а команду.

Посмотрел на остальных двоих:

Сорокин Валентин Сергеевич - 6 уровень.

Команда - Аспидагис.

Демидова Анастасия Васильевна - 5 уровень

Команда - Аспидагис.

Вот, что я увидел при просмотров информации о людях. И это очень плохо. Если я могу видеть полную ФИО человека, это в современном мире не составит труда найти всю информацию о нем. Было бы неплохо, если можно было поставить ник, как в играх.

Посмотрел на свой статус:

Имя - Драгунов Владимир Геннадиевич.

Уровень - 11

Раса: [Не опознано] - [человек]

Команда - Аспидагис.

Характеристики:

Сила - 9

Ловкость - 19

Выносливость - 11

Восприятие - 4

Источник - 8

Жизненная сила - 5

180 - ОЖ

420 - ОМ

[ Опыт до перехода на уровень - 12: 150/15000 xp ]

[ Свободные очки характеристик: 18 ]

Способности и навыки:

[ Усиление оружия. Уровень - 4. Стадия - 1 ]

[ Этот навык позволяет владельцу Усиливать прочность и остроту своего оружия за счет своей маны, обволакивая орудие аурой владельца. ]

[ Потребляет: 10-ед. маны = 3 минуты усиления. ]

[ Ранг способности: Редкий ].

----------------------------------------------------------

[ Иллюзия. Стадия - 1. Уровень - 10 ] - [ Путем манипуляций с маной, вы получили эту способность. Он позволяет обмануть зрительные чувство всех, кто смотрит в область созданной вами иллюзий. Они будут видеть то, что вы захотите. ]

[ Потребляет: 1 см = 0.1 ед. маны = 1 сек. ]

[ Ранг способности: редкий ( Эволюционный ) ]

--------------------------------------------------------------------------

[ Ускорение. Уровень - 7. Стадия - 1 ] - Данный навык позволяет временно ускорять свое восприятие и тело на 50% от общих характеристик.

[ Потребляет: 2 мин. = 40 ед. маны. ]

[ Ранг навыка: редкий ]

-----------------------------------------------------

[ Системный анализ ]

[ Данный навык позволяет с помощью касания увидеть информацию о предмете ( не всю ).

С помощью взгляда на существо можно узнать уровень и системное имя. Улучшайте данный навык, и со временем вам откроются более полноценные данные ]

[ Потребляет: 1 сек. = 1 ед. маны ]

[ Уровень навыка: обычный ]

Уровень у меня одиннадцатый. И первое, что я увидел, это вместо строки, где был "Клан", теперь написано что "Команда - Аспидагис". Удовлетворенно прошелся по своим характеристикам. Уровень владения своими навыками растет, характеристики растут. И что самое главное, без использования Свободных очков характеристик. И я все еще сомневаюсь. Нужно ли прям сейчас влить их в улучшение, или все таки в решающий момент использовать. Когда одна из характеристик будет нуждаться в увеличении. И так как сейчас и без него вполне справляюсь, то решил идти по пути второго варианта.

Только хотел закрыть Интерфейс, как перед глазами как будто что-то мозолить начало. Такое чувство, что тут чего-то не хватает... Точно!

Раньше после строки "Раса", шла строка "Класс". А вот сейчас я что-то не заметил его. В чем проблема?

Наверное опять какие-то заморочки системы. Решил проверить, может только у меня так.

- Ребята, а посмотрите у себя в Инфо. Персонажа. У вас отображается строка "Класс"?

- И вправду. Она исчезла. А куда пропала? - недоуменно посмотрела на меня Настя, на что я пожал плечами, мол, я откуда знаю?

- У меня тоже такая же фигня.- протянул Валентин.

- Приехали - буркнул Николай. Наверное обижается, что не русское название поставил. Ну, привыкнет.

Остановившись за поворотом, Ник заглушил мотор, и мы начали выходить. Доставая из сиденья свои кинжалы, одна из них упала на землю. А когда я нагнулся, что бы взять ее, то услышал звук бьющегося стекла, а через мгновение это самое стекло начала падать мне на голову.

- Всем пригнуться! Откуда стреляют? - резко рявкнул Коля, а я активировав боевой режим, так я решил назвать ускорение и улучшение, сразу же начал осматриваться, и мгновением спустя, увидел какого то зомби, стоящим под окном здания поликлиники, и который указывал на меня своей правой рукой, где держал что-то белое. Черт!

Увернулся от второго снаряда, которую тот запустил, и разозлившись, побежал к нему! Да что, стали умнее, и начали метать копья? Да с такой силой?

По пути попались пара мертвецов, которые получили лезвия кинжала по мозгам, и еще через пару секунд я был уже рядом с метателем, и одним резким движением обезглавил его. Осмотревшись, увидел на земле еще разорванные трупы, но никаких зомби не видно. Но слышно внутри больницы. Сев на корточки, я внимательнее пригляделся к метателю копья. Точнее не совсем копья. Его кисти отсутствовали, вместо них были обрубки, как будто их оторвали. Хмм...

- Они что, своими кистями кидаться начали? - удивленно произнес наш командир. Он шел в мою сторону, как и остальные двое, а в руках держал что-то белое. Когда тот подошел, я увидел что это...

- Это что, кость?

- Похоже на то - задумчиво протянул Валя.

- Но судя по всему, это должно было быть кистью, но оказалось заостренной костью.

- Это что же получается, он так мутировал?

- Скорее эволюционировал. И это мне не нравится - нахмурившись сказал я. - Сначала Гиганты, потом Скоростные, а теперь вот... метатели. А потом что, летающие появятся? ВВС там, авиация и так далее.

- Не накаркай! Плюнь три раза! - как то нервно произнес он. - в таком случае, у людей шансов для выживания почти не будет.

- Я постараюсь сделать так, что бы было больше - твердо произнесла Настя. Девушка в нашей команде парней...

- Да, я тоже приложу все силы! - решительно сказал Валя.

- Да-да, вы спасете мир. Но сейчас нам нужно быть вдвойне осторожными!

- О, это же шкатулка - обрадованно выкрикнул он.

- Ты что, шкатулок не видел? - с удивлением посмотрел на него.

- Это такая же шкатулка, где мне выпал комбинезон, а тебе кинжал. - оскалился он на мою реакцию. А мы все с удивлением посмотрели на шкатулку, рядом с которым валялись монеты, которых я привычно сложил в кошелек, и засунул в карман.

Здравствуйте!

Как и обещал, сделал главу больше чем 10к знаков. Тут даже больше, 15к. И еще, тема с названием для Команды, а в будущем и клана еще актуальна. Так что, жду от вас подходящую версию. Если она будет нормальной, я его и приму.

Еще хочу сказать всем, кто еще читает эту книгу в целом, и главу в частности, спасибо! Если понравилось, поставьте, пожалуйста, лайк. А если не понравилось, напишите в комментах свою критику. Критика приветствуется. Ну и если понравилась книга, тоже напишите пару слов. Это мотивация для меня.

Ну а на этом все, и если есть вопросы по книге, пишите, отвечу.

Как говорит мой знакомый писатель: Не болейте, не скучайте и интересные книги читайте!

Благодарю за внимание, удачи всем!

С Уважением - Джон Хикер!

Предыдущая главаГлава 28 из 47Следующая глава