«Решили поговорить, про магию — это хорошо, давайте уже быстрее начинайте». Все мое внимание сосредоточилось на Софии. А она не торопилась начинать.
▬ Хорошо бы еще про сейф что сказали, и про клад, или какой эпический сундук — мой внутренний хомякожаб тоже радовался. Ему тоже хотелось пользоваться магией. Вон даже уши свои хомячьи поднял, как будто он сторожевой пес. Но его слов, кроме меня никто не слышал, и это было хорошо.
София собралась с мыслями и начала.
▬ Значит так. Первое, магия есть — это точно. Непонятен принцип на котором она работает, но ее наличие — это факт. Мы даже провели несколько экспериментов. И условно разделили магию на два вида. Первый — это способности подаренные после испытания, второе — это способности полученные с помощью предметов. Большой разницы между ними нет, кроме как способ получения, или мы что — то не понимаем. Навыки, тоже можно считать за магию, так как они работают аналогичным образом.
▬ Ты хочешь сказать, что все что мы используем это магия? — уточнил Кирилл.
▬ Именно — твердо сказала София, ее глаза загорелись огнем исследований и жажды знаний. Вот она точно фанатик. — Представляете какие это открывает возможности?
▬ Ага, представляю — ответил Кирилл, и он явно был недоволен.
▬ Что вас не устраивает? — спросила София видимо приняв недовольство на свой счет.
▬ То что может появиться игрок с какой нибудь ядерной бомбой и никто ему не сможет противостоять. Я же так понимаю видов магии и способам противодействия вы не обучены?
▬ Нет — расстроено ответила София, видимо осознавая, чем такой игрок грозит.
▬ И скорее всего вам потребуется огромное количество времени, чтобы изучить все это — а кто сказал, что он не будет пользоваться магией до этого? — Степан с Софией нахмурились еще больше. — Прости что прервал продолжай.
▬ Навыки, как и любую другую магию можно развивать, и с помощью книг и с помощью использования. Чем чаще пользуешься, тем лучше становиться навык.
Ого, отметил я про себя. А я же по сути в скрыте постоянно сижу, надо сидеть еще дольше и вообще спать.
▬ Это то что нам удалось выяснить в общих чертах, потом начинаются отличия в зависимости от самого навыка. У нас есть парень с навыком тяжеловоз. Он позволяет ему поднимать тонну, но по мере того как он им пользовался, а он таскал вообще все, что есть на этой базе, то теперь он может поднять уже полторы, а навык всего лишь улучшился на один уровень. Книги мы ему не давали, чтобы не портить чистоту эксперимента. И это себя оправдало. Или вот например у нас Алена, которая лечит.
Второй раз я слышу про эту Алену, сначала у ворот, а теперь тут.
▬ А она что? — спросил Кирилл.
▬ У нее навык развивался медленнее, но теперь она не только ссадины и порезы лечит, а и трещины и легкие повреждения внутренних органов. Если так пойдет, то может она и конечность сможет отращивать раненному.
▬ А это вы как выяснили? — спросил Кирилл, радуясь, что у них есть Алена.
▬ Интеллект! — подняла палец вверх София. — И вот тут мы переходим ко второй части наших исследований. Не тот которым мы обладали в старом мире, а новый, который в характеристиках.
Я посмотрел на свою жалкую двоечку в интеллекте и чуть не прослезился.
▬ Интеллект позволяет видеть больше.
▬ Это как? — спросил Степан.
▬ А вот так — для наглядности она достала простое колечко из инвентаря. — Прочитай что видишь, вслух.
Степан послушно взял кольцо в руки, оно казалось крошечным в его огромной лапе. Повертел его и вгляделся.
▬ Простое кольцо интеллекта, +1 к интеллекту — прочитал он.
▬ А теперь давай мне — София протянула руку и Степан вернул ей кольцо. Она всмотрелась и громко прочитала — Простое кольцо интеллекта. Класс предмета — некачественный. Материал дрянная сталь. +1 к интеллекту. Чувствуете разницу?
▬ Ты хочешь сказать что интеллект позволяет, даже в обычных вещах видеть больше? — переспросил Кирилл.
▬ Именно. Но это работает нелинейно
▬ Поясни — попросил — приказал Кирилл.
▬ Интеллект может быть от 1 и видимо до бесконечности, мы не знаем где предел. Само значение параметра, влияет на разные внутренние формулы. Например заклинания у магов тут завязаны намертво. Добавляешь единичку в интеллект и наносишь больше урона. Возможно этот параметр участвует и еще в каких — то формулах будет участвовать. Но помимо этого есть грань в десятку. Когда ты переступаешь эту грань, то есть у тебя ровно 10 родного интеллекта то добавляется способность. Она называется видеть больше. И тогда доступно более развернутое описание. Причем это касается не только предметов типа кольца, а вообще много. Я например вижу над вашими головами, не только имя и уровень, но еще и класс, если вы его получили.
▬ Хм, — всерьез задумался Кирилл. — Это очень важное открытие. А дальнейшее развитие интеллекта?
▬ Пока ничего нового не дает. Я все бросила в интеллект и у меня сейчас 33. Но развитие этого навыка или новый навык я до сих пор не получила. Я думаю следующая грань 50 или 100. Кстати это же объясняет почему никто и не видит значение своего здоровья, нужно поднять интеллект до 10. Но и это еще не все?
▬ Сколько же вы успели за день? — спросил Кирилл.
▬ Это все десятка в интеллекте. Мы сначала не торопились качать характеристики, а потом поняли что это все — таки нужно. Каждая характеристика при пересечении границы в десятку, дает бонус. Полный список бонусов известных нам здесь — и достала лист бумаги исписанный черной ручкой из инвентаря.
Лист быстро пропал в инвентаре Кирилла.
▬ Так, с этим будем разбираться позже. Что у тебя Степан.
▬ Сформировали три группы. Одна полезла на слишком сильного моба, с надписью мини — босс и едва унесла ноги. Один чуть не погиб окончательной смертью, еле вынесли с поля боя, отпоили зельями как смогли, а дальше уже и Алена помогла. Вторая и третья группа вернулись без потерь. Из лута ничего ценного, пока падает барахло. Есть ощущение что нормальные вещи или даются при испытании или выбиваются с боссов.
▬ Или есть еще какой — то способ, но мы про него не знаем — добавил Кирилл. И он все больше вызывал во мне уважения. Не такого, что я сразу же пойду под его крыло и встану по стойке смирно, но мужик явно был умным и основательным.
▬ И еще мы закончили опрос — сказал Степан.
▬ Так, так, так. Каков итог?
Кирилл посмотрел на Степана, Степан посмотрел на Софию, последняя глубоко вздохнула.
▬ Они как дети малые. Пришли ко мне и давай просить посчитай проценты, как будто сами не умеют. Если кратко. 70 % людей выбрали легкий путь, 20 % средний, 9 процентов тяжелый и 1 % тех кто выбрал особый путь, как правило доступный только им. И кстати, квест на основание поселения есть у всех.
▬ 1 процент. Это лишком много.
▬ Почему? — спросил Степан.
▬ Потому что это один процент носителей той самой ядерной бомбы.
Получается таких как я всего один процент. И мы будем править будущим миром «Муаахахах!». Будем, но не я. У меня конечно есть ядерная бомба, но она на одну цель и откат в сутки. Я конечно с помощью скрыта могу устроить ад оному человеку, а потом следующему, а потом и еще. Но на ядерную бомбу я совсем не тяну. Но если прокачать навык, то может быть, может быть. Умница София. Ты настоящий подарок для такого как я. Многое стало понятно и ясно. И многими знаниями я воспользуюсь как только вернусь домой и у меня будет время.
Дальше они стали обсуждать ближайшие планы и что будут делать. Из интересного только — то, что Степану запрещалось атаковать мини — боссов, на боса они пойдут послезавтра и всей толпой, и даже Алену с собой возьмут. А может быть даже понаблюдаю за этим интересным событием, если будет время. А Софию решили качать до 50 интеллекта.
На этом совещание по сути и закончилось. Командиры стали покидать помещение, и я вслед за ними нырнул в ночную темноту. Не долго думая, я вернулся к себе, попутно сбросив скрыт и уничтожая всех тварей вокруг. По пути мне встретился интересный персонаж.
«Гидра. Блуждающий мини — босс. Ур.23»
Эх, жаль мое умение было в откате. А — то бы я сейчас ее жахнул, но чего нет, того нет. Я спокойно косил мобов и сделал себе заметку, что и вторые уровни пропали. Мобы становились сильнее. И опыт лился, но видимо как — то совсем по чуть чуть. Пока дошел домой, уровень я не набрал.
Придя домой, я только помылся как меня стало морить в сон, и я даже не стал ужинать. Утро вечера мудренее, вкуснее, голоднее, и вообще вот это все.
Я проснулся с первыми лучами солнца. Проснулся сам и был полон сил и энергии. Как будто ночью, ко мне подключили капельницу с энергетиком и вкачивали его внутривенно. Мне даже хотелось напевать какую — то песенку себе под нос и я не стал отказывать себе в этом удовольствии. Умылся, почистил зубы и приготовил себе завтрак. Постарался сделать красиво, но куда там. Вместо улыбки из сосиски на яичнице, получился оскал. Но и это не могло сбить с меня хорошего настроения. Пришло время разбрасывать характеристики. Первым делом 8 единичек в интеллект. И вот теперь изменения были видны невооруженным взглядом.
Максим
Раса: Человек
Возраст: 20 лет
Уровень: 7 Опыт 5760/9600
Жизней — 9 Здоровье: 135/135
Характеристики:
Сила — 6
Ловкость — 10
Бонус: Легкая мишень (шанс увернуться от атаки — 5 %)
Скорость — 10
Бонус: Легкий шаг (вы движетесь на 10 % быстрее)
Телосложение — 5
Выносливость — 10
Бонус: Короткий сон (вам нужно меньше времени чтобы выспаться)
Интеллект — 10
Бонус: Видеть больше (вы видите больше остальных)
Свободных очков: 22
Броня — 0
Сопротивление — 0
Предметы:
'Клинки внезапной смерти (левый и правый)
Класс: абсолют
Урон: 1–2
Прочность: неразрушимо
Материал: кровь, дерево
Масштабируемый (крадут опыт героя, чтобы развиваться)
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто'
низкокачественная рубаха
низкокачественные штаны
'Качественные ботинки путешественника
Класс: качественный
Материал: Кожа
Прочность 45 из 50
Бонус +5 % к скорости передвижения'
'Простое кольцо ловкости
Класс: некачественный
Материал: бросовый металл
Бонус +1 к ловкости'
Малое зелье лечения — 4
Способности:
'Усиленная боль
Способность (пассивная)
Класс — героический
Усиливает ваши ощущения боли на 49,9%
Итого 149,9 %'
'Развивающийся взгляд
Способность (активная)
Класс — героический
Улучшает ваше зрение
Прогресс развития — 11 %'
Навыки:
'Прячущийся в тенях
Навык (активный)
Откат: 56 минут
Вы можете успешно избегать взгляда других существ
При атаке, воровстве или взаимодействиями с предметами навык сбрасывается'
'Управляющий смертью
Навык (активный)
Откат: нет отката
Вы можете управлять своей смертью
Вы можете выбрать место возрождения. Доступно 2 слота'
'Внезапная смерть
Навык (активный)
Откат: сутки
Условие применения: цель не должна вас видеть
Вы наносите цели чудовищный урон, урон всегда критический, всегда калечащий
Урон от оружия*10'
Награда духов — скрыто
Награда духов — скрыто
Награда духов — скрыто
Квесты:
'редкий квест: выжить
Вам нужно выжить в течении определенного времени
Награда: переход на следующий этап'
'сложный квест: основать поселение
Награда — поселение, владение, налоги'
Деньги: 1 серебряный 103 медяка
Вот теперь многое стало понятно, хотя и вопросов было еще очень много. Как тому же появились и новые вопросы.
Появилась шкала опыта, Но правило расчета были непонятны. И все таки, как Кирилл смог прокачаться до 10 уровня? Это был большой вопрос. Проведя в голове небольшие расчеты, то получается, что на следующий уровень нужно столько же, как и на все предыдущие. А значит качаться будет становиться все сложнее и сложнее. Появилась шкала здоровья. У меня было 135 это много или мало? И опять же, как это рассчитывается?
Бонусы от характеристик были понятны. Уворот в 5 %? Это вообще бонус? Короткий сон, теперь понятно чего это я стал так хорошо высыпаться. Легкий шаг, тоже приятный бонус, скорость передвижения точно не будет лишней. Ну и видеть больше, а про него итак все понятно.
А вот клинки изменились. Материал дерево и кровь — более чем ясно. Я сделал их из дерева, а кровь видимо кровь моих соперников на испытании. А вот масштабируемый стало одновременно и приятным и неприятным сюрпризом. С одной стороны, они будут развиваться, и это дает мне преимущество. Появилось чувство, что их я не сменю ни на какое другое оружие. С другой стороны они жрут мой опыт. Теперь понятно почему я так медленно двигаюсь по уровням. Надеюсь, что они станут серьезными помощниками в будущем. Потому что сейчас они не впечатляют совсем. Хотя с другой стороны я оружия лучше и не видел. Все что мне выпадало с мобов имело примерно такие же показатели урона. Ну ничего прокормим, видимо только надо качаться еще быстрее.
А вот способности начали действительно радовать. Для начала боль. Она уже не 150 %, а 149,9. Это значит что способность развивается. И вот теперь еще один вопрос. А может быть так, что боль будет меньше 100 %? Развивающийся взгляд тоже качался, только не не совсем понимаю как. Я же постоянно смотрю. Но прокачка идет и это радует.
В навыках тоже появилось дополнительное описание, Больше всего меня заинтересовало описание основного навыка. Там появилось точная цифра. Атака умноженная на десять. Теперь я понимаю почему мой навык наносит больше 2500 урока, в то время как простым мобам я наношу коло 250. И кстати, а 250 это много или нет? Судя по тому как взрываются мобы много, а вот в действительности не понятно.
Скрытые награды духов, так и остались скрытыми, в квестах нет существенных изменений, а вот деньги наконец — то дали о себе знать. 1 серебренная монета э то 1000 медных. Хотя бы с этим теперь было все понятно.
А вот теперь распределение характеристики. У меня в запасе 22 очка. 4 в силу однозначно там бонус. И он появился. «Силач. Вы можете переносить на 50 % больше веса в инвентаре», Это было приятно, но не критично. % кинул в телосложение. Там тоже появился бонус «Легкая регенерация: ваши раны заживают быстрее на 20 %». Но кроме того подскочило и количество здоровья. Теперь я точно знаю, что одно очко телосложения это плюс 20 очков здоровья. Осталось 13 очков. И куда их девать. По хорошему кинуть или в ловкость или в скорость. И то, и то лишним не будет. Но у меня до сих пор не было понимания как мне строить свой билд. Билдом игроки называли способ распределения характеристик и умений для наиболее эффективной игры. А у меня такого понимания не было, так что и билда не было. Поэтому оставим про запас. Пока всего вроде хватает.
Ну сто пора на прокачку, и как всегда надо найти цель для моего главного навыка, желательно покрупнее и пожирнее. К тому же стоит подумать об общине Кирилла. Что — то не давало мне покоя, в том что я увидел.
Я вышел из дома и пошел в другую сторону, относительно того куда ходил вчера. Мобы были теми же самыми — звери, зомби, инопланетяне. Да и взрывались они так же как ивчера. Скрыт я не включал, пока не имело смылса, а вот перед сном включил, и пока я спал навык качался. Я на это очень надеюсь.
Монстры меня не развлекали от слова совсем. Уже после третьего я был покрыт кишками и кровью с ног до головы. Но и к этому я успел привыкнуть. Похоже мне вообще не суждено ходить в чистом. Только если дома, где безопасно.
И все мои мысли занимало поселение Кирилла. Первый вопрос — как он качается? Второй — засчитали ли ему квест, и если да, то что за награда? В описании очень скудно написано. Третий, что с ними не так? Почему — то я был уверен, что с ними что — то не так. Что — то не давало мне покоя.
Я валил мобов, как в один момент меня осенило. Как будто лампочка в голове включилась! Или как будто кто — то или что — то дало мне намек, а мозг дальше раскрутил все что ему было нужно. Эврика! Вот оно!