Перед спуском мы сделали привязку, чтобы в случае смерти не бежать через весь город. А потом Михаил скомандовал:
▬ Максим, вперед!
Я использовал скрыт и спустился в коллектор. Там воняло, но не так уж и сильно, как я ожидал. Коллектор был огромен. Это была огромная труба, диаметром 6 метров. Слева и справа были стоки воды и нечистот, а ровно посередине вглубь уходила прямая дорога. Нечистоты текли, и вроде все было нормально. Я услышал как за моей спиной кто — то спускается вниз и пошел вперед. Никого из врагов я пока не наблюдал.
По дороге я вышел на круглую площадку и теперь врагов я видел. И их было много, очень много. Я может бы сказал, что слишком много, но почему — то мне что казалось справимся.
Я вернулся к остальным и вернул себя в нормальный мир.
▬ Спереди толпа — сказал я. — Какие — то то ли гусеницы, то ли пиявки. Их много, но уровни подходящие, должны справиться.
▬ Возвращайся и заходи к ним в спину.
▬ Хорошо, — ответил я и пошел вперед.
Я подошел в плотную к врагу.
«Канализационная пиявка. Хищник. Ур.19.»
О, я угадал, что это была пиявка. И пошел вглубь врагов. Их тут были сотни. Вот только мне казалось, что стоит одну такую тронуть как полезут они все. И еще мне не нравилось, что в этой толпе целых три мини — босса.
Я бегом вернулся обратно, сообщим Михаилу о боссах.
▬ Как же не удобно, что нет чата — в сердцах сказал он. — В общем так, если боссы полезут вместе со всеми, то ты убиваешь двоих. Одного оставь нам, надо сыгрываться.
▬ Хорошо- ответил я и снова вернулся на площадку.
Я пробрался в ее противоположный конец, где и расположились боссы. И стал ждать.
Как только бой начался, то пиявки действительно среагировали все. И всей толпой поползли в сторону моих друзей. Боссы не стали исключением и пришлось браться за клинки. Первый, а затем через минуту и второй пали под моим натиском. Они были слишком медлительны, но вот проблема пришла оттуда, откуда ее не ждали. Боссы, жидкость внутри трупов издавала такое зловоние, что я едва не задохнулся, а глаза стали слезиться. Вот тебе и коллектор и приемлемый уровень вони.
А ребята тем временем справлялись на ура. Только радости победы на их лицах не было. Там были едва сдерживаемые рвотные позывы, слезы и гримасы отвращения. И я их вполне понимал. Простые пиявки, как и их более старшие товарищи обладали тем же самым свойством. Как только ее ранить, то из нее начинает сочиться жидкость, отравляющая не только воздух, но и само твое существование.
Когда все закончилось, то многие не смогли сдержать позывы рвоты и их вырвало. В след за этим вырвало и остальных. И меня тоже.
▬ Так мы анорексию заработаем — сказал Павел, когда мы более менее пришли в себя, а вонь почему — то стала слабее.
Михаил стал собирать лут а мне приказал использовать навык поиска клада, про который я все время забывал. Я активировал и в этот раз мне повезло. Что — то в углу площадки засветилось и я пошел туда. Клад был спрятан под бетоном, и я позвал Василия с его молотом. Он в несколько ударов проломил бетон и я достал оттуда книгу.
'Книга навыка Огненная петля.
Создает вокруг цели петлю из огня, заклинатель может стянуть петлю, а может ее двигать.
Класс: героический
Урон: зависит от интеллекта'
Ч отдал книгу Михаилу, пусть сам решает кому достанется Алине или Олесе. Они оба у нас маги огня. Михаил решил дележом заняться потом и отправил меня дальше на разведку. А дальше было то же самое. Пиявки и вонь, вонь и пиявки. И всего три зала, которые по сути были братьями близнецами.
За первый день мы смогли зачистить два коллектора и добыли еще один клад, но домой шли с отвратительным настроением.
▬ Вот подсказывала же нам судьба не связываться с командиром, но нет мы же непослушные — ворчала Алина.
▬ А как вам судьба подсказывала? — спросила Ксюша и Алина ей объяснила, что когда я убиваю с помощью навыков, то цель взрывается фонтаном, и все вокруг оказываются в крови и кишках.
А я не слушал, а просто дышал таким чистым городским воздухом и наслаждался им.
▬ Командир, — со мной поравнялся Михаил.
▬ Тоже жаловаться на судьбу пришел? — спросил я с ехидной улыбкой.
▬ А нет, мне наплевать вообще то. Меня интересуют не трудности, а лут, серебро и уровни.
▬ И это правильно — ответил я.
▬ Я вот что думаю. Нам надо добыть еще шесть книг навыка поиска клада.
▬ Хочешь каждому раздать?
▬ Да, — ответил Михаил. — Вот смотри. Мы зачистили 6 площадок. И на каждой где использовали навык нашли клад. А значит скорее всего еще 4 кладов мы не досчитались. И самое главное. Я думаю, что ни ты, ни я не будем тратить книги, чтобы навык улучшить. Есть навыки куда нужнее.
▬ Согласен — ответил я. — Тогда отправляй всех в душ, а мы с тобой в библиотеку.
▬ Идет.
В библиотеку мы пришли почти к закрытию. Я решил быть с продавцом максимально тактичным и не стал заходить. Я постучал в окно и жестом попросил его выйти на улицу. А уже на свежем воздухе объяснил, что от нас несет очень не хорошо и мы не хотим оставить запах в его магазин, но купить нам нужно. В тоге у него оказалось всего одна такая книга. Как он сказал, недавно заходила группа и купила сразу пять. Кто — то тоже догадался до нашей схемы.
С книгой мы вернулись обратно и Михаил сразу отдал ее Алине. Она из нас самая бережливая и любой способ добыть лишнее будет использовать по прямому назначению. А дальше мы пошли мыться, ужинать и спать.
На второй день мы занимались тем же самым, вот только почти никто не позавтракал, чтобы его лишний раз не тошнило. И я вполне понимал ребят.
Вот только и квест сам себя не сделает, поэтому пришлось мириться со всем. С пиявками, запахом и всем тем, что оно за собой влекло. Но мы терпели, хотя и ворчали. А Михаил оказался прав. Навык поиска кладов работал как часы, если знать как его правильно использовать. За день мы добыли три клада.
На третий день мы дочистили последний коллектор вот только клады искать не стали. Всем было понятно, что очистительная станция — это типа финальный босс. И там клады могут быть по круче и побольше.
И действительно босс нас не заставил себя ждать. Как только мы зашли в огромный ангар очистительной станции, а она была на поверхности, то сразу же увидели его.
«Дерьмо — демон. Групповой босс. Ур. 31»
▬ Ну это уже перебор! — возмутилась Алина.
▬ Согласен, это ни в какие ворота — ответила Алена.
И остальные их поддержали. Даже я был согласен.
Дело в том что дерьмо — демон был сделан именно из дерьма. Может быть и нет, но вот снаружи был покрыт им с ног до головы. И даже воздух рядом с ним искажался испарениями, и все понимали, что пахнут они соответственно.
▬ Что будем делать? — спросил Василий, который наверно единственный не видел никакой проблемы. Ну дерьмо, ну подумаешь.
▬ Может мы его издалека? — предложил кто — то.
▬ Не получится, урона не хватит — ответил Михаил.
▬ Командир, а может ты его того? Сам завалишь — предложила Алина. — Ты же умеешь чтобы раз и все, только фонтан крови, а мы в сторонке постоим.
▬ А лут и опыт ты тоже весь командиру отдашь? — спросил Павел.
▬ Хотелось бы поделить — ответила она ни разу не смутившись.
▬ Любишь делить, люби и,, — а дальше он не смог придумать, но смысл был всем понятен.
А насчет издалека. Ну-ка, что у меня в умении написано?
'Внезапная смерть
Навык (активный)
Откат: 16 часов 25 минут
Условие применения: цель не должна вас видеть
Вы наносите цели чудовищный урон, урон всегда критический, всегда калечащий
Урон от атаки*10 (возможно увеличение коэффициента)
Стихийный урон: 0'
И никакого упоминания, что я должен атаковать именно клинками. А ведь у меня и арбалет есть. И единение с духами. Может получиться, а может и нет. Цифр здоровья и наносимого урона у меня не было. А ведь у демона, наверняка была и броня. Но попробовать все равно ничего не мешает.
Я рассказал о своем плане Михаилу. И он в целом его одобрил.
▬ Значит так — начал он рассказывать тактику. — Судя по тому как двигается босс, он не быстрый, но очков здоровья у него будет выше крыши. Это по закону Мерфи должно быть, чтобы мы могли побольше испачкаться. А значит мы его кайтим. Начинает в этот раз Максим. Попробует нанести ему дистанционно большой урон, а дальше вступают в дело маги и Павел. А все остальные отступают шаг за шагом, сначала вдоль одной стены, потом вдоль другой и по кругу Все все поняли?
▬ А мне кого бафать? — спросила Ксюша.
▬ Первый на Максима на урон и на увеличение характеристики, на скорость, потом на Павла, а потом и на магов, по откату.
▬ Хорошо — весело сказала она. Видимо начала входить в азарт.
▬ Ты чему радуешься? — спросила у нее Алина — сейчас дерьмо во все стороны полетит.
Ксюша кинула на меня бафф, и я почувствовал, что стал немного сильнее, это был бафф на урон. А потом она увеличила мне скорость и усиление было серьезным. Минимум на треть, а может и больше того. Я отбежал в нужную сторону, прыгнул в скрыт достал арбалет и заложил в него болт. Подошел поближе, чтобы точно не промахнуться, а потом активировал единение с духами и сразу же внезапную смерть.
Давненько я не чувствовал того могущества, которое дает единение с духами. Я даже чуть было не отбросил арбалет и не схватился за клинки. А потом в моей голове недовольно фыркнула большая кошка, видимо поняла с чем придется иметь дело и с каким запахом. А нее то обоняние намного сильнее чем у меня. Она перестала пытаться хвататься за клинки, а отдала полный контроль мне. И я выстрелил. Вот только это не был выстрел из арбалета, это был залп из гаубицы.
Босса не разорвало и не уничтожило. Но покалечило очень серьезно. Все таки по урону арбалет сильно проигрывал моим клинкам. Ему оторвало почти половину тела. Одну ногу и одну руку. Босс завалился набок и в него тут же прилетела молния, а за ней и огонь и стрелы. Я не стал сидеть в сторонке, хотя и сделал уже больше остальных. Я терпеливо перезарядил арбалет и выстрелил еще раз, пока на мне было единение с духом.
Второй мой выстрел оказался гораздо слабее, чем предыдущий. Но все равно нанес очень много урона. А ведь я был еще и под баффами. На что же я способен, под баффами если возьмусь за клинки? Даже страшно стало думать. А если еще и Ксюшу раскачать? Уф, фантазия отпусти.!
Босса мы добили, так и не приблизившись. Он пытался встать на ногу, но никак не мог удержать равновесие и падал снова. И пробовал встать еще раз. Каждое его падение препровождалось радостными воплями девчонок, которые очень не хотели, чтобы он приближался даже на метр. В итоге мы так и завалил демона ни разу не прикоснувшись или приблизившись к нему. А потом Михаил подобрал лут и распределил меня, себя и Алину по залу и мы активировали навык поиска кладов. В этот раз повезло Алине. Правда, чтобы достать клад нужно было копаться в остатках демона, и долбить под ним бетон.
Естественно никто не захотел этого делать. А потом Алина отозвала в сторону Павла. О чем они говорили, и что она обещала ему я не знаю. Но вот дар убеждения и соблазнения у нее точно был. Павел был загнан в такую ситуацию, что теперь у него не было никакого выхода из нее. И ему пришлось взяться за это неблагодарное и грязное дело. И он с ним справился, тем более, что вещь оказалась как раз для него. Это был героический лук, от которого он не мог оторвать глаз.
Алина попыталась под предлогом того, что эта вещь досталась Павлу съехать с их договора, но он ей уже не дал. Не ради лука он в дерьме возился.
▬ Придется отрабатывать и как пообещала очень постараться.
Максим
Раса: Человек
Возраст: 20 лет
Уровень: 27 Опыт 62533715620/10066329600
Жизней — 7 Здоровье: 430/430
Класс
Пляшущий в тенях.
Основные характеристики
Ловкость — урон, шанс нанесения критических повреждений
Скорость — урон, шанс нанесения калечащих ударов
Интеллект — урон, возможность использовать заклинания при атаке
Класс: абсолют
Характеристики:
Сила — 28 (+2 повязка, +3 кольцо, +3 кольцо)
Силач. Вы можете переносить на 50 % больше веса в инвентаре
Ловкость — 135 (+3 перчатки, +1 кольцо, +3 плащ)
Бонус: Легкая мишень (шанс увернуться от атаки — 10 %)
Скорость — 150 (+3 кольцо)
Бонус: Легкий шаг (вы движетесь на 30 % быстрее)
Телосложение — 15 (+1 кольцо)
Легкая регенерация: ваши раны заживают быстрее на 20%
Выносливость — 21
Бонус: Короткий сон (вам нужно меньше времени чтобы выспаться)
Интеллект — 57(+2 повязка)
Бонус: Видеть еще больше (вы видите еще больше остальных)
Знания — 1
Мастерство — 1
Свободных очков: 0
Броня — 30 (30 рубаха)
Сопротивление — 0
Предметы:
'Клинки внезапной смерти (левый и правый), мизерикорд
Класс: абсолют
Урон: 4–8
Прочность: неразрушимо
Материал: кровь, дерево
Тип: короткие клинки, ножи (кинжалы)
Масштабируемый (крадут опыт героя, чтобы развиваться)
Прогресс: скрыто
Владелец — Максим (нельзя потерять, сломать, украсть, продать, передать)
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто'
'Длань горного короля, арбалет
Класс: редкий
Урон: 20–40
Прочность: 99 из 100
Материал: дерево, волос, металл, серебро
Тип: арбалет
Бонусы: наносит дополнительно 20 % урона по противникам без брони или с легкой броней, добавляет урон ядом 20 % от урона'
'Самовосполняющийся колчан болтов
Класс: редкий
Количество: 20 из 20
Материал: дерево, металл, перья
Бонусы: Восполняет запас (1 болт за 10 минут), дополнительный урон огнем 20 % от атаки, дополнительный урон по противникам без брони или с легкой броней — 20 %'
низкокачественные штаны
'Плащ убийцы
Класс редкий
Материал шерсть
Прочность 78 из 100
Тип: легкая броня, плащи
Бонусы: +10 % к урону, +3 к ловкости, +10 % шанс нанести увечье'
'Простая рубаха
Класс качественная
Материал хлопок
Прочность 42 из 50
Тип: легкая броня, нательная броня
Бонусы Защита 30 единиц, плюс 5 % к скорости передвижения'
'Повязка на глаз
Класс редкий
Материал кожа
Прочность 88 из 100
Тип: украшение
Бонусы +2 к интеллекту, +2 к силе, инкогнито (скрывает класс и уровень от существ игроков равного или ниже уровня'
'Перчатки охотника
Класс редкий
Материал кожа
Прочность 92 из 100
Тип: легкая броня, перчатки
Бонусы +3 к ловкости, +10 % к навыку стрельбы из лука, +10 % к скорости атаки'
'Качественные ботинки путешественника
Класс: качественный
Материал: Кожа
Прочность 45 из 50
Тип: легкая броня, обувь
Бонус +5 % к скорости передвижения'
'Простое кольцо ловкости
Класс: некачественный
Материал: бросовый металл
Тип: украшение
Бонус +1 к ловкости'
'Простое кольцо телосложения
Класс: некачественный
Материал: бросовый металл
Тип: украшение
Бонус +1 к телосложению'
'Хорошее кольцо силы
Класс: редкое
Материал: золото
Бонус +3 к силе, +10 % к переносимому весу, +10 % к урону двуручного оружия'
'Хорошее кольцо силы
Класс: редкое
Материал: золото
Бонус +3 к силе, +10 % к переносимому весу, +10 % к урону двуручного оружия'
'Кольцо стремительности
Класс: качественный
Материал: бронза
Тип: украшение
Бонус +3 к скорости, +5 % к скорости атаки.'
Малое зелье лечения — 4
Восстанавливает 10 единиц здоровья и увеличивает регенерацию на 20%
Способности:
'Усиленная боль
Способность (пассивная)
Класс — героический
Усиливает ваши ощущения боли на 49,3%
Итого 149,3 %'
'Развивающийся взгляд
Способность (активная)
Класс — героический
Откат — нет
Улучшает ваше зрение. Позволяет смотреть вдаль, видеть в темноте, видеть магические предметы, видеть невидимое, обнаруживать ловушки, видеть уязвимые места.
Прогресс развития — 18 %'
Навыки:
'Прячущийся в тенях
Навык (активный)
Откат: 1 минут 00 секунд (предел)
Вы можете успешно избегать взгляда других существ
Наносит дополнительный урон при атаке.
При атаке, воровстве или взаимодействиями с предметами навык сбрасывается
Шанс сброса навыка при взаимодействии с предметом — 99%
Прогресс: скрыто
Шанс сброса навыка при атаке — 99%
Прогресс: скрыто
Шанс сброса навыка при воровстве — 99%
Прогресс: скрыто
Шанс сброса навыка при использовании других навыков — 99%
Прогресс: скрыто'
'Управляющий смертью
Навык (активный)
Откат: нет отката
Вы можете управлять своей смертью
Вы можете выбрать место возрождения. Доступно 2 слота'
'Внезапная смерть
Навык (активный)
Откат: 16 часов 25 минут
Условие применения: цель не должна вас видеть
Вы наносите цели чудовищный урон, урон всегда критический, всегда калечащий
Урон от атаки*10 (возможно увеличение коэффициента)
Стихийный урон: 0'
'Единение с тенями
Навык (пассивный)
Откат: нет отката
Условие применения: наличие теней
Вы видите тени, чувствуете их, знаете их.
Радиус 5 метров'
'Теневой прыжок
Навык (активный)
Откат: 60 минут
Условие применения: наличие теней
Находясь в одной тени, вы можете переместиться в другую
Радиус 5 метров'
'Единение с духами теней
Навык (активный)
Откат: 20 часов 40 минут
Условие применения: наличие духа теней
Вы можете слиться с духом теней и получить его силу
Длительность: 5 секунд'
'Владение короткими клинками
Навык (пассивный)
Класс: редкий
Чем больше вы используете короткие клинки, тем более искусным вы становитесь.
Ранг: новичок
Прогресс: скрыто.
Бонусы:
+10 % к урону короткими клинками
+10 % шанс нанести кровотечение (в течении 5 секунд наносит дополнительный урон, равный нанесенному атакой)
+10 % вероятности критического удара'
'Владение ножами
Навык (пассивный)
Класс: редкий
Чем больше вы используете ножи, тем более искусным вы становитесь.
Ранг: новичок
Прогресс: скрыто.
Бонусы:
+10 % к урону ножами
+10 % шанс нанести кровотечение (в течении 5 секунд наносит дополнительный урон, равный нанесенному атакой)
+10 % вероятности критического удара'
'Навык амбидекстер
Навык (пассивный)
Класс редкий
Вы учитесь владеть оружием обеими руками. Урон от отстающей руки догоняет ведущую.
Урон правой рукой: 100%
Урон левой рукой: 50%
Ранг: новичок
Прогресс: скрыто'
'Навык поиск кладов (не боевой навык)
Навык (активный)
Класс: редкий
Позволяет игроку попытаться найти спрятанный клад в радиусе 10 метров.
Ранг: новичок
Прогресс: скрыто
Откат: 24 часа
Условие: отсутствие врагов в радиусе 10 метров.'
Награда духов — скрыто
Награда духов — скрыто
Награда духов — скрыто
Квесты:
'Сложный квест: основать поселение
Выберите место для поселения и активируйте этот квест
Награда — поселение, владение, налоги'
«Внимание вы приняли квест 'Большая чистка метро»
Уничтожьте всем монстров на 15-ти станциях и на главном узле.
Класс: редкий, уникальный
Награда:
2 серебряные монеты
1 книга улучшения навыка
1 книга характеристики (случайно)
Награда зачисляется за каждую полностью очищенную станцию или главный узел'
Деньги: 0 золотых 143 серебряных 230 медяков
Инвентарь:
'Сердце города.
Класс: эпический
Материал: жемчуг
Дает возможность в любом месте построить город и стать его основателем и владельцем.
Бонусы для города:
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто'
'Филактерий.
Класс: божественный
Материал: кристалл души
Дает возможность высшему существу воплотиться в этом мире'
'Великая кость
Класс: эпический
Материал: кость
Тип: материал для развития питомца.
Скормите эту кость питомцу и она сама встроиться в его организм.
Бонусы:
+30 % к силе навыков и заклинаний
+50 % к запасу здоровья, выносливости и манны
+30 % ко всем характеристикам
Навык «Я так где и он» (Вы в любой момент можете переместиться к питомцу, или питомец может переместиться к вам. Откат: 7 дней)'
'Молот опытного кузнеца
Класс: редкий
Материал: дерево, металл, медь
Тип: ремесленный инструмент
+20 к силе, +5 % к скорости ковки, +5 % к качеству изделия'