С меня опять схлынуло могущество и снова я почувствовал себя маленьким и слабым. Я сразу же активировал скрыт. Все эти переходы, конечно, здорово выматывали нервную систему. То я обычный человек и чувствую себя нормально, то я как бог, особенность стирать в пыль не просто мини — боссов, а групповых. А потом я снова обычный, вот только разница между ощущениями чувствовалась, как то, что я стал слабым и немощным. И это было противно. Надо качаться и качаться. Чтобы единение с духами, было сродни мощному усилению, а не сродни переходу на иной уровень существования.
Я немного пришел в себя отсидевшись в углу. Мобы снаружи ничего не почувствовали и не услышали, в общем никто не ломанулся в пирамиду искать того, кто совершил тут столько злодеяний. И это радовало. Я вышел из скрыта, достал бутылку води и попивая собрал весь лут. А с четырех групповых боссов, было чем поживиться. Я конечно не рассчитывал, что выпадет второй шлем, скульпторы все — таки были слабее, а система не очень щедрой. Но на определенные плюшки я рассчитывал. И они не заставили себя ждать.
4 некачественные книги улучшения навыка, 8 книг к характеристикам, куча монет, и два предмета. Не густо, но намного больше чем мне удается добыть с одного босса. Книгами сразу же улучшил скрыт. Откат теперь всего 14 минут. Я все ближе и ближе к цели. Характеристики выбрать не мог, что выпало, то и выпало. +2 к силе, нормально, +2 к ловкости, что меня порадовало, +2 к телосложению, тоже неплохо, количество здоровья растет, может я и не буду умирать с каждого тычка, +1 к выносливости, тут промолчим а последняя была необычной. Она давало +1 к мастерству. Такой характеристики у меня еще не было. Но как я понял, это такая же характеристика как и знания. Поэтому я ее применил и прислушался к себе.
Ничего. Вообще ничего я не ощутил. Каким был таким и остался. Может быть она как- то по другому влияет на меня. Мастерство в чем? Судя по тому кого я убил, и из кого она выпала, то в каких нибудь искусствах. Скульптуры, картины, может музыка. Мне это было ни к чему, но карман не тянет и ладно. Хоть что — то лучше чем ничего, а если найду применение, то и прокачаю. А если не найду, то пусть и весит единичкой. До уровня не хватило каких — то копеек. Но мочить скелетов я не пойду. Ровно через сутки, меня ждут четыре таких же скульптора. А сейчас пора сваливать. Скоро ночь.
Красная волна застала меня в середине пути до следующей пирамиды. Но никакого вреда она причинить мне не могла. А монстры меня не видели, я был в скрыте. А все остальным меня и не напугать. Я почти добрался до нужного места и нашел высотку. Забрался на крышу и принялся ждать. А ждать мне чуть меньше суток. Не самое приятное занятие, но и избежать его я не мог. Можно было бы, конечно, вернуться в город, но пока не хотелось. Вообще хотелось раскрывать какие — то тайны. Но некроманты, такие некроманты. Просто найди и убей. Ничего даже не объясняется. Что за филактерии, что строят скульпторы, кому все это вообще надо. Но хоть какое — то развлечение я для себя припас. Это, конечно, еда. Я перекусил, с аппетитом, не торопясь и наслаждаясь каждым кусочком. Вторым развлечением был сон. Спальники у меня были с собой, и я уже соорудил себе очень удобное ложе. Собственно на нем я и сидел. А еще у меня было два найденных предмета. Я специально не стал смотреть на них сразу, чтобы было чем заняться потом. Книга! Точно. Книга!
Вот что нужно будет взять с собой в следующий раз. Какую — нибудь книгу, которую можно просто почитать когда ждешь. Пусть она будет нужна далеко не всегда, но вот как раз такие моменты она и может скрасить. Как всегда, хорошая мысля приходя апосля. Я уже на крыше, и уже мне нечего делать. Только разберусь с выпавшими предметами, как сразу станет нечего делать. Ладно, посмотрим что там выпало.
'Кольцо стремительности
Класс: качественный
Материал: бронза
Тип: украшение
Бонус +3 к скорости, +5 % к скорости атаки.'
Вот это очень хорошо. Это нам нравиться.
▬ Да, да, очень нравиться — ответил мне жабохамяк, рассматривая как кольцо смотрится на его пальце и откровенно любуясь им.
Я, конечно, же его сразу натянул на палец. Скорость это одна из характеристик, которая мне нужна. Но помимо этого я и атаковать буду быстрее. А иногда, это очень выручает. Против тех же боссов с щитом манны, будет очень полезно, ведь их приходится добивать обычными атаками. Что еще выпало?
'Молот опытного кузнеца
Класс: редкий
Материал: дерево, металл, медь
Тип: ремесленный инструмент
+20 к силе, +5 % к скорости ковки, +5 % к качеству изделия'
Ничего не понятно, но очень интересно. Ремесла — это же мирные профессии. И я знаю, что за них дают и опыт и награды, и в них можно развиваться так же как и в боевых. Вон тот же Виктор, качает своего бармена. И вполне доволен жизнью. А если есть бармен, то должны быть и другие профессии. Как например кузнец. И такой кузнец, за такой молот мне душу продаст, потом души своих детей, а потом и внуков. И будет рад сделке. Как работает бонус к скорости ковки понятно, но что такое бонус к качеству изделия? Урон больше? Защита больше? Или все бонусы могут быть больше? Ну давай, работай знание. Нет, оно взяло выходной, выключило телефон и ушло в запой. Никакой подсказки я не получил. Ну и ладно. Покажу Виктору, послушаю что скажет.
И тут мне в голову пришли сразу две вещи. Первая грустная. Я снова забыл использовать навык поиска кладов в пирамиде. Обидно и досадно. Черт! Хоть на лбу себе пиши. Только где то зеркало в котором я увижу это напоминание.
А вторая мысль была хорошей. Где я нахожусь, правильно в городе. В столице даже. А на чем я сижу? На высотке. То есть подо мной куча квартир, и за книгой мне не надо возвращаться. А можно поискать ее прямо здесь, по брошенным квартирам. И не откладывая я этим и занялся.
Я спустился на этаж, который был прямо подо мной. Вскрывать квартиры не было никакой нужды, дверь просто открывалась пинком. Как будто была просто плотно прикрыта и ее немного заклинило. При этом никакие замки не ломались, так как не были закрыты. Видимо система открыла их одновременно со своим приходом.
Внутри было пыльно, но было видно что в квартирах жили люди. Они не бросили жилище, они не собирались бежать в панике, да и вообще не собирали свои вещи. Как жили так и испарились. От этого вида мне стало грустно. Сколько же людей погибло. Сколько просто исчезло с приходом системы. И хоть мне она подарила так нужный второй шанс, гибель большого количества людей, наводило на меня печаль. Причем гибли то они не по своей вине или какой — то ошибке. Хотя я не знал как работает система. Как она отбирала людей и что делала с оставшимися? Всем ли давала шанс? Вот у кого бы спросить? Да не у кого.
Я заходил в квартиры, искал книжные полки, но их было очень мало. Люди в последнее время редко читали. А если я что — то находил, то в большинстве случаев это была какая — то жуть. Психологические книги он профессионального повара о том как чинить автомобиль. И ведь кто — то их покупал. А потом мне повезло. Не все бросили читать. И не все стали читать в гаджетах, которые сейчас не работают. Были люди кто любил бумажные книги. Любил, покупал и собирал и не что — нибудь, а действительно хорошие. Я около получаса скользил взглядом по корешкам. Выбирал, открывал, вчитывался. Буквально принюхивался. Все таки настоящая книга — это и кайф настоящий.
В итоге я выбрал две. Артур Конан Дойл «Приключения Шерлока Холмса» не устаревающая классика. А вторая была из новых «Играть, чтобы играть» выпущенная корпорацией «Рубеж», очень популярной до прихода системы. Сунул их в инвентарь и выбрался на крышу.
Эх, жаль что сейчас почитать не смогу. На дворе ночь, а разжигать огонь не безопасно. Тогда я просто завалился спать. А утром меня разбудит солнце.
Так и произошло. Солнце грело и нагревало. В итоге я проснулся, позавтракал и стал читать. Артур Конан Дойл, конечно, хорош. Просто нет слов. Увлекает с первых же строк и держит до конца. Я даже чуть было не зачитался и не пропустил откат навыков. Я прочитал всего половину книги, но это был безусловный шедевр. Вполне понимаю, почему он считается классиком мировой литературы. Но как ни жаль отрываться от книги, но скульпторы сами себя не завалят.
Это делать придется мне. Я спустился вниз и зашел в пирамиду. Конь под рыцарем снова что — то учуял, но никак не среагировал. Кстати? А почему задание уничтожить скульпторов, а не филактерии? Это же было бы логичнее, нет? Если надо уничтожить филактерий, то и со скульпторами придется драться. Я бы на месте системы сделал такой квест, Но может быть у нее на филактерии есть какие — то планы? Может быть, может быть. Но разбираться с этим будем позже. Все прошло штатно. Скульпторы погибли один за другим. Я снова почувствовал себя богом, а потом снова человеком. Быстро собрал лут и уже собрался на выход, как заметил что он перекрыт.
В проход пытался пробиться Рыцарь смерти. Вот только он это пытался сделать на коне, а высоты прохода для этого не хватало. Вот он и бился головой. Видимо он среагировал на атаку, а вот остальная армия не имела такой чувствительности.
Я, конечно же, сразу активировал скрыт. Навык срабатывал медленно, Рыцарь не отрываясь смотрел на меня. А потом потерял меня из виду. Еще несколько раз он рвался пробраться в библиотеку. Столько же раз его лоб, а точнее шлем сталкивался с камнем. Он ничего не добился, а потом успокоился и вернулся на место. Видимо система посчитала бой оконченным и выдала мне простыню с наградами за квест и новым заданием.
'Задача 6.
Найдите совет некромантов, призывающих древнего лича.
Награда: 6 качественных книги улучшения навыков, книга характеристик +30 (на выбор), 60 серебряных монет
Прогресс:
Совет 0/1'
Но теперь я не спешил. Как только Рыцарь смерти скрылся, я дождался отката скрыта и активировал поиск кладов. И ничего не обнаружил. И нахрена я тебя купил. Вот я просто знал, что здесь есть тайник. Но я его не видел. И даже навык не помог. А характеристика знания говорила, что клад есть.
Я его все равно не найду. Вернувшись в срыт я пошел в сторону дома. Попутно разбирая полученные вещи. Со скульпторов упало как всегда 4 некачественных книги улучшения навыков. Их в крыт. А вот награду за квест более качественные книги во внезапную смерть. В итоге откат скрыта 10 минут, откат внезапной смерти 21 час ровно. Большое спасибо, было очень вкусно. Теперь характеристики. Выпали книги на +2 к ловкости, +2 к интеллекту, +2 к выносливости и +2 к силе. Книгу + 20 к любой характеристике я решил бросить в ловкость. Как ни крути, а это пожалуй самый главный мой параметр. К тому же он был самым высоким и мне хотелось посмотреть будет ли бонус на 100. Ловкость теперь у меня 79, а значит и урон будет больше. Хотя вот от его недостатка я не страдаю. Но и карман не тянет и кушать не просит. Деньги меня радовали. 40 монет за квест и почти 6 за боссов. У меня теперь 56 серебряных монет и немного медяков. Надо снова идти в библиотеку. Но нам не лень, мы сходим. Мне дали уровень. Я все кинул снова в ловкость, еще +5. Выпало 2 предмета, а вот книги к мастерству больше мне не дали. А жаль. Я думаю ее можно было бы за дорого продать.
'Хорошее кольцо силы
Класс: редкое
Материал: золото
Бонус +3 к силе, +10 % к переносимому весу, +10 % к урону двуручного оружия'
Точно такое же у меня уже было. Но можно было иметь восемь колец, а это всего лишь пятое. Пусть пока будет, пока не упрусь в ограничение количества и не найду замену. Вторым предметом был плащ.
'Плащ мага
Класс редкий
Материал шерсть
Прочность 69 из 100
Тип: легкая броня, плащи
Бонусы: +10 % к урону от заклинаний, +5 к интеллекту, +10 % к скорости произнесения заклинаний'
Мой плащ, был лучше. Лучше для меня а не вообще. Он все таки на ловкость и ближний бой. А значит этот на продажу. А теперь пошли искать этот совет. Он должен быть еще ближе к центру города. Да и вообще я догадываюсь где он.
Максим
Раса: Человек
Возраст: 20 лет
Уровень: 25 Опыт 1593394570/2516582400
Жизней — 8 Здоровье: 400/400
Класс
Пляшущий в тенях.
Основные характеристики
Ловкость — урон, шанс нанесения критических повреждений
Скорость — урон, шанс нанесения калечащих ударов
Интеллект — урон, возможность использовать заклинания при атаке
Класс: абсолют
Характеристики:
Сила — 23 (+2 повязка, +3 кольцо, +3 кольцо)
Силач. Вы можете переносить на 50 % больше веса в инвентаре
Ловкость — 84 (+3 перчатки, +1 кольцо, +3 плащ)
Бонус: Легкая мишень (шанс увернуться от атаки — 10 %)
Скорость — 55 (+3 кольцо)
Бонус: Легкий шаг (вы движетесь на 20 % быстрее)
Телосложение — 14 (+1 кольцо)
Легкая регенерация: ваши раны заживают быстрее на 20%
Выносливость — 20
Бонус: Короткий сон (вам нужно меньше времени чтобы выспаться)
Интеллект — 53 (+2 повязка)
Бонус: Видеть еще больше (вы видите еще больше остальных)
Знания — 1
Мастерство — 1
Свободных очков: 0
Броня — 30 (30 рубаха)
Сопротивление — 0
Предметы:
'Клинки внезапной смерти (левый и правый), мизерикорд
Класс: абсолют
Урон: 4–8
Прочность: неразрушимо
Материал: кровь, дерево
Тип: короткие клинки, ножи (кинжалы)
Масштабируемый (крадут опыт героя, чтобы развиваться)
Прогресс: скрыто
Владелец — Максим (нельзя потерять, сломать, украсть, продать, передать)
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрыто'
'Длань горного короля, арбалет
Класс: редкий
Урон: 20–40
Прочность: 99 из 100
Материал: дерево, волос, металл, серебро
Тип: арбалет
Бонусы: наносит дополнительно 20 % урона по противникам без брони или с легкой броней, добавляет урон ядом 20 % от урона'
'Самовосполняющийся колчан болтов
Класс: редкий
Количество: 20 из 20
Материал: дерево, металл, перья
Бонусы: Восполняет запас (1 болт за 10 минут), дополнительный урон огнем 20 % от атаки, дополнительный урон по противникам без брони или с легкой броней — 20 %'
низкокачественные штаны
'Плащ убийцы
Класс редкий
Материал шерсть
Прочность 78 из 100
Тип: легкая броня, плащи
Бонусы: +10 % к урону, +3 к ловкости, +10 % шанс нанести увечье'
'Простая рубаха
Класс качественная
Материал хлопок
Прочность 42 из 50
Тип: легкая броня, нательная броня
Бонусы Защита 30 единиц, плюс 5 % к скорости передвижения'
'Повязка на глаз
Класс редкий
Материал кожа
Прочность 88 из 100
Тип: украшение
Бонусы +2 к интеллекту, +2 к силе, инкогнито (скрывает класс и уровень от существ игроков равного или ниже уровня'
'Перчатки охотника
Класс редкий
Материал кожа
Прочность 92 из 100
Тип: легкая броня, перчатки
Бонусы +3 к ловкости, +10 % к навыку стрельбы из лука, +10 % к скорости атаки'
'Качественные ботинки путешественника
Класс: качественный
Материал: Кожа
Прочность 45 из 50
Тип: легкая броня, обувь
Бонус +5 % к скорости передвижения'
'Простое кольцо ловкости
Класс: некачественный
Материал: бросовый металл
Тип: украшение
Бонус +1 к ловкости'
'Простое кольцо телосложения
Класс: некачественный
Материал: бросовый металл
Тип: украшение
Бонус +1 к телосложению'
'Хорошее кольцо силы
Класс: редкое
Материал: золото
Бонус +3 к силе, +10 % к переносимому весу, +10 % к урону двуручного оружия'
'Хорошее кольцо силы
Класс: редкое
Материал: золото
Бонус +3 к силе, +10 % к переносимому весу, +10 % к урону двуручного оружия'
'Кольцо стремительности
Класс: качественный
Материал: бронза
Тип: украшение
Бонус +3 к скорости, +5 % к скорости атаки.'
Малое зелье лечения — 14
Восстанавливает 10 единиц здоровья и увеличивает регенерацию на 20%
Способности:
'Усиленная боль
Способность (пассивная)
Класс — героический
Усиливает ваши ощущения боли на 49,7%
Итого 149,7 %'
'Развивающийся взгляд
Способность (активная)
Класс — героический
Откат — нет
Улучшает ваше зрение. Позволяет смотреть вдаль, видеть в темноте, видеть магические предметы, видеть невидимое, обнаруживать ловушки, видеть уязвимые места.
Прогресс развития — 18 %'
Навыки:
'Прячущийся в тенях
Навык (активный)
Откат: 10 минут
Вы можете успешно избегать взгляда других существ
При атаке, воровстве или взаимодействиями с предметами навык сбрасывается
Шанс сброса навыка при взаимодействии с предметом — 99%
Прогресс: скрыто
Шанс сброса навыка при атаке — 99%
Прогресс: скрыто
Шанс сброса навыка при воровстве — 99%
Прогресс: скрыто
Шанс сброса навыка при использовании других навыков — 99%
Прогресс: скрыто'
'Управляющий смертью
Навык (активный)
Откат: нет отката
Вы можете управлять своей смертью
Вы можете выбрать место возрождения. Доступно 2 слота'
'Внезапная смерть
Навык (активный)
Откат: 21 часа 00 минут
Условие применения: цель не должна вас видеть
Вы наносите цели чудовищный урон, урон всегда критический, всегда калечащий
Урон от атаки*10 (возможно увеличение коэффициента)
Стихийный урон: 0'
'Единение с тенями
Навык (пассивный)
Откат: нет отката
Условие применения: наличие теней
Вы видите тени, чувствуете их, знаете их.
Радиус 5 метров'
'Теневой прыжок
Навык (активный)
Откат: 60 минут
Условие применения: наличие теней
Находясь в одной тени, вы можете переместиться в другую
Радиус 5 метров'
'Единение с духами теней
Навык (активный)
Откат: 24 часа
Условие применения: наличие духа теней
Вы можете слиться с духом теней и получить его силу
Длительность: 5 секунд'
'Владение короткими клинками
Навык (пассивный)
Класс: редкий
Чем больше вы используете короткие клинки, тем более искусным вы становитесь.
Ранг: новичок
Прогресс: скрыто.
Бонусы:
+10 % к урону короткими клинками
+10 % шанс нанести кровотечение (в течении 5 секунд наносит дополнительный урон, равный нанесенному атакой)
+10 % вероятности критического удара'
'Навык амбидекстер
Навык (пассивный)
Класс редкий
Вы учитесь владеть оружием обеими руками. Урон от отстающей руки догоняет ведущую.
Урон правой рукой: 100%
Урон левой рукой: 50%
Ранг: новичок
Прогресс: скрыто'
'Навык поиск кладов (не боевой навык)
Навык (активный)
Класс: редкий
Позволяет игроку попытаться найти спрятанный клад в радиусе 10 метров.
Ранг: новичок
Прогресс: скрыто
Откат: 24 часа
Условие: отсутствие врагов в радиусе 10 метров.'
Награда духов — скрыто
Награда духов — скрыто
Награда духов — скрыто
Квесты:
'Сложный квест: основать поселение
Выберите место для поселения и активируйте этот квест
Награда — поселение, владение, налоги'
«Вы приняли многозадачный квест 'Истребление зла»
Класс: героический
'Задача 6.
Найдите совет некромантов, призывающих древнего лича.
Награда: 6 качественных книги улучшения навыков, книга характеристик +30 (на выбор), 60 серебряных монет
Прогресс:
Совет 0/1'
Деньги: 56 серебряных 230 медяков
Заключен договор с Виктором. Долг Виктора: книга навыка владения топорами. Срок 2 месяца.
Инвентарь:
'Молот опытного кузнеца
Класс: редкий
Материал: дерево, металл, медь
Тип: ремесленный инструмент
+20 к силе, +5 % к скорости ковки, +5 % к качеству изделия'
'Плащ мага
Класс редкий
Материал шерсть
Прочность 69 из 100
Тип: легкая броня, плащи
Бонусы: +10 % к урону от заклинаний, +5 к интеллекту, +10 % к скорости произнесения заклинаний'