К книге
Маркетинг в главной ролиГлава 7 Платформа бренда. Как управлять идентичностью, как Дом Старков – честью
60%
Глава 7 Платформа бренда. Как управлять идентичностью, как Дом Старков – честью
9

В «Игре престолов» выживают не самые сильные, а те, кто четко понимает, кто они есть. Точно так же на рынке побеждают не самые богатые бренды, а те, у кого есть сильная и цельная платформа.

Что такое платформа бренда и зачем она нужна?

В Вестеросе дома, не обладающие четкой идентичностью, либо теряют поддержку союзников, либо разрушаются изнутри.

Платформа бренда – это внутренний код компании. Она отвечает на вопросы: кто мы, зачем мы существуем, во что верим и как хотим быть восприняты. Если не ответить на них, маркетинг становится хаотичным, а аудитория не чувствует связи с брендом.

Основные элементы платформы бренда

В мире «Игры престолов» у каждого дома есть свой герб, девиз и репутация. Услышав «Ланнистеры», мы сразу вспоминаем золото, власть и «Ланнистеры всегда платят долги». Услышав «Старки» – вспоминаем север, честь и верность. Эти образы глубоко сидят в нашей памяти – потому что они архетипичны.

В брендинге архетип работает так же. Это эмоциональный код, который считывается моментально и бессознательно. Мы не просто покупаем товар – мы выбираем образ, в который хотим поверить. Бренд без архетипа – как рыцарь без знамени: не вызывает доверия и не запоминается на поле маркетинговой битвы.

Арья – Бунтарь, Бран – Исследователь, Мелисандра – Маг, Ходор – Невинный… У каждого персонажа есть свой архетип, который определяет их поведение и выборы. То же самое и с брендами.

Сейчас мы рассмотрим 12 архетипов бренда и определим, кто вы в этом великом маркетинговом королевстве – бесстрашный герой, заботливый опекун или, быть может, опасный бунтарь?

Как выстраивать бренд-платформу шаг за шагом?

Создание платформы бренда – как подготовка дома к великой битве. Если маркетолог не знает, за что борется бренд, кого защищает и какое у него знамя – он проиграл еще до первого удара мечом.

Шаг 1. Провести аудит бренда: где бренд сейчас, как его воспринимают?

Это как отправить разведчиков в соседние земли. Нужно понять, как бренд воспринимают клиенты, сотрудники и рынок в целом. Какие ассоциации вызывает название? Какие эмоции и образы приходят первыми?

Методы: опросы, интервью, анализ отзывов, аудит digital-каналов.

Например, Дом Тиреллов считался «богатым, но мягким». Только после войны за престол стало ясно, на что они готовы ради власти.

Шаг 2. Сформулировать миссию, ценности, видение – как клятву на верность. Миссия – зачем бренд существует. Видение – к чему стремится. Ценности – на чем стоит. Это клятва бренда на верность себе и клиентам. Миссия вдохновляет, ценности объединяют, видение задает направление.

Например, Дом Старков: «Зима близко». В этой простой фразе – память, преданность и готовность к испытаниям.

Шаг 3. Определить архетип – что из себя представляет бренд на стратегической карте мира? Герой или Правитель? Мудрец или Искатель? Бренду нужен характер, а архетип помогает его очертить. Это дает эмоциональную глубину и помогает выстраивать понятную коммуникацию.

Например, Дом Ланнистеров – архетип Правителя: контроль, сила, порядок (иногда через страх). Дом Баратеонов – Герой: сила, вызов, страсть. Дом Грейджоев – Бунтарь: «Мы не сеем».

Шаг 4. Прописать УТП – что делает бренд сильнее других. Его уникальное торговое предложение – это валирийская сталь. Оно отличает от сотен других брендов. Это не просто фраза – это обещание. Причина, по которой клиент выберет именно этот бренд, а не другой.

Например, УТП Старков: «Честь дороже выгоды». УТП Дейенерис: «Я последняя из рода драконов. Я верну то, что мое по праву».

Шаг 5. Выстроить атрибуты бренда – визуальные, вербальные, поведенческие. Это герб (логотип), цвета, стиль речи (тональность коммуникации), манера вести себя и т. д. Атрибуты делают бренд узнаваемым с первого взгляда. Они помогают клиенту понять, с кем он имеет дело, не читая длинных текстов.

Например, Волк Старков, красные одежды Ланнистеров, синие корабли Грейджоев – каждый визуальный образ транслирует суть бренда.

Но даже в Вестеросе не все дома обладали стратегией. Некоторые пали не потому, что были слабы, а потому что не понимали, кто они и совершали ошибки, бренды также могут их совершить:

Ошибка 1. Бренд без ценностей – как Дом Фреев. Их уважали? Нет. Их любили? Тем более нет. Их использовали. Отсутствие миссии и ценностей делает бренд пустышкой. Клиенты могут купить один раз – но вряд ли вернутся.

Ошибка 2. Несовпадение между словами и действиями – как у Болтонов. Обещали объединить Север – но на деле держали людей в страхе и боли. Если бренд декларирует заботу, но в отзывах клиенты говорят об обратном – доверие теряется.

Ошибка 3. Пресный, безликий образ – как у Марцеллы Баратеон. Хорошее происхождение не делает персонажа сильным. Так и бренд может быть качественным, но неприметным, если у него нет голоса, позиции и узнаваемости.

В «Игре престолов» выжили и победили те, кто твердо знал, кто он, чего хочет и на что опирается.

Так же и бренд, чтобы выстоять в битве за внимание и лояльность, должен быть:

• целостным (единый стиль, голос, позиция);

• узнаваемым (четкая визуальная система);

• уважительным (обещает – выполняет);

• эмоционально значимым (ценности, близкие клиенту).

Бренд с платформой – это не просто товар. Это дом, к которому хочется присягнуть.

Предыдущая главаГлава 9 из 15Следующая глава