Пока нас не было, тут погибло несколько команд охотников так точно, причем все они принадлежали к нечеловеческим расам. Броню и оружие мы тоже закидывали в пространственное хранилище во время сбора вместе с артефактами, прихватывая лишь то, что подошло бы нормальному по комплекции человеку. Естественно, совсем поврежденное имущество мы не собирали, но из целого нашли двенадцать хороших шлемов, пятнадцать мечей, два десятка кинжалов и просто невероятного размера булаву. Предположили, что, скорее всего, ей пользовался тролль, поскольку весила она килограммов так двадцать пять. Уж на что, к примеру, наш Екер могуч, такого богатыря еще поискать другого на Земле, но и он не сможет такой долго махать. А никто в здравом уме не будет выбирать себе оружие, которым не может долго пользоваться. Ну да ладно, такую булаву можно просто на стене повесить, как ценный трофей…
Артефактов вообще была тьма тьмущая. Почти две сотни насчитали. Логично, впрочем, если тут погибло несколько команд опытных охотников. И я посидел в трансе, и Илор, но опознать из добычи смогли только четыре артефакта. Маловато на первый взгляд. Но, с другой стороны, все четыре были боевыми и нас объективно хоть как-то усилят…
Только мы немножко обустроились в этом ущелье, как нас тут же атаковали. Грузная тварь с низко наклоненной рогатой головой притопала с таким шумом, что мы ее издалека услышали.
Не удивлюсь, если это был монстр, только что попавший в ловушку из Темного пятна. По крайней мере, в каталоге монстров из книги королевской династии Юнекского королевства я его точно видел. Модвелер, не самый страшный противник. Но, к сожалению, одну из оставшихся немногочисленных связок заклинаний из наших артефактов на него пришлось истратить, иначе было никак.
Он хоть и не самый серьезный монстр, вообще и близко не подходит к той опасности, которую представлял недавно убитый нами ариодак, но все же теми заклинаниями, которые есть у нас самих, его было никак не взять. Ну да ладно, зато набрали с него трофеев на восемь тысяч золотых монет…
Разобравшись с трофеями, вернулись к отработке действий в будущей схватке с нелюдями. Нам нужна была предельная готовность каждого члена команды к будущей схватке, противник же у нас будет максимально серьезным.
Проработал тщательно со всеми членами команды последовательность действий в случае атаки на нас нелюдей. Показал понятные только для нас приметы в тех местах, где я устроил ловушки со взрывчаткой, чтобы никто, если вздумает выйти из ущелья, не привел ловушку в действие. Взрыв будет такой силы, что я сильно сомневаюсь, что наши индивидуальные защитные артефакты смогут хоть как-то помочь уцелеть. Будь тут горная гряда не из базальта, а из известняка, я бы вообще не решился такой силы взрыв устраивать — нас самих вполне бы могло этим известняком завалить…
Продумали мы также и запасные варианты действий во время предстоящей битвы, и проработали их по несколько раз. Мне надо было, чтобы моя команда была готова к каждому возможному рисунку боя и действовала без промедлений в решающий момент.
Жаль, конечно, что только один человек мог видеть, что показывает королевский артефакт и где находятся те, кто представляет угрозу для нас.
Для нас это было очень плохо, потому что стрелков с куттирометами у нас трое. Пусть, к примеру, нам повезет — именно один из них сможет рассмотреть, контролируя королевский артефакт, тех, кто нас атакует. Но может оказаться и так, что в момент нападения нелюдей королевским артефактом будет распоряжаться кто‑то из тех четырех членов команды, которые не имеют своих куттирометов. И времени не будет достаточно для того, чтобы мне перехватить управление… Если будет время, то именно мне посредством королевского артефакта и нужно будет видеть врагов, что, несомненно, нападут на нас под скрытом. Все же мой опыт боевых схваток с магами попросту огромен по сравнению с тем, что есть у любого из членов моей команды… Так что мне боем лучше всего и дирижировать…
Но я все же придумал, как решить эту проблему. Разбил все возможные сектора стрельбы из куттирометов на пять зон на входе в туннель. Эти зоны разметили на выходе из ущелья крупными камнями и пронумеровали зоны с первую по пятую.
Но у нас также имелась еще одна достаточно опасная зона — у нас над головами. Там уже пространства было гораздо больше, поэтому ее я разбил на двадцать пять секций, которые мы тоже пометили, но уже используя краску, которой рисовали линии прямо на стене ущелья.
Что хорошо, так это то, что и краска у меня нашлась подходящая — светящаяся в темноте. Так что даже если нападение произойдет ночью, то всем, кто будет стрелять из куттирометов, после указания на сектор будет отчетливо видно, куда именно нужно стрелять.
Подумав, нанес такую же светящуюся краску и на те камни, которые были размечены у входа в наше ущелье. Все равно, если атака будет снаружи, эти светящиеся символы нападающим будут не видны, потому что они обращены только в нашу сторону.
Не сказал никому из членов команды, что у меня с собой есть также несколько артефактов с проклятиями, доставшихся мне как после взлома особняка Белекоса, так и в качестве трофеев от убитых сектантов.
Несомненно, что в крайнем случае, если все, что я заготовил, не сработает, то я воспользуюсь как минимум одним из них, а если понадобится, то израсходую все, чтобы мы могли уцелеть.
Ну а помалкивал об этом потому что, во‑первых, не факт, что члены моей команды уже полностью готовы к тому, что у меня есть такого рода артефакты. А во‑вторых, любое из тех проклятий, что я прихватил с собой, не даст нам потом возможности поднять призраков из убитых. Они искажают души убитых или вырывают их из тел. А следовательно, их использование лишит нас ценнейшей информации, я бы даже сказал более точно — не ценнейшей, а бесценной для нас информации, потому что без нее выбраться мы отсюда никак не сможем.
Ну а что касается ловушек, то они, даже если сработают, будучи экспериментальными, нам с этим совершенно не помогут. Мы же не будем знать, кто в них попался: грандмаги или архимаги. Значит, и не сможем выпустить из них ни одного из пленников, потому что это будет слишком рискованно.
Ладно, если это архимаг, и выпустив его, мы сможем сразу же принудить его сотрудничать при помощи «Болтуна». А если это грандмаг, который тут же, использовав какое‑нибудь заклинание, сбежит, а потом начнет на нас охотиться? Не хотелось бы проверять, на что способен очень злой грандмаг, который идет по пятам команды сплошь с десятыми разрядами… Ну, за исключением Илора, у которого так и был одиннадцатый.
Илор, к сожалению, не поднялся до двенадцатого разряда, как я надеялся. Вполне может быть, из‑за особенностей конституции использованного для его освобождения из картины мимика он и не в состоянии будет поднимать магические разряды, и так и останется навсегда магом одиннадцатого разряда.
Ну что же, главное — в будущем избавить его от этого браслета с проклятием, который не дает ему реализовать свой потенциал за пределами Земли. Если это получится сделать, он и с одиннадцатым разрядом способен оказывать нам поддержку на уровне грандмага, если обратится в соответствующую могучую тварь.
Больше всего, конечно, мои нервы были напряжены в следующие шесть дней, пока куттирометы перезаряжались. Боевым артефактам для этого понадобилось гораздо меньше времени, но ключевую роль в будущем сражении будут играть именно куттирометы, в этом у меня сомнений никаких быть не могло. Так что только через шесть дней, когда в каждом из куттирометов было уже снова по три заряда, я смог вдохнуть воздух полной грудью. Теперь мы были максимально готовы к предстоящей схватке…
Времени свободного теперь было полно, так что мы с Джоан проверили и то, могу ли я теперь кастовать коммуникационные порталы. У меня получилось это сделать с первого раза! И хотя в данных условиях толку с этого заклинания не было, мы далеко друг от друга не отходили, то в будущем-то оно нам очень даже пригодится!
Легранд, ловушка
Ловушка в Темном пятне, выкидывавшая попадавших туда монстров и охотников на планету Легранда, была лишь частью огромной схемы, которая приносила большой доход членам клана гномов «Счастливчиков». Этот клан славился своими артефакторами, которые были способны создать то, чему в остальных кланах оставалось только завидовать.
Сюда отправляли команду каждые три месяца, которая начинала с того, что собирала артефакты с убитых охотников и трофеи с попадавшихся неподалеку от ловушки монстров. Потом еще дней пять путешествовала по самым популярным маршрутам, по которым от точки попадания в ловушку могли отойти какие‑то более удачливые охотники, оказавшиеся способными справиться со всеми монстрами, которые будут на входе в нее. Заодно и убивала монстров из Темного пятна, которые по каким-то причинам отдалились от груды костей на входе, — трофеи с них тоже были нелишними…
А затем команда снова на три месяца покидала эти края, потому что сама по себе эта планета была достаточно скучной: ни одна из разумных рас здесь не жила, а сбором трофеев и охотой на монстров неприятно все же долго заниматься. Были десятки не менее прибыльных мест, где было гораздо веселее, чем здесь.
Прошло три месяца с прошлого визита, и команда прибыла к ловушке, заранее расстраиваясь, что проторчать тут придется целых пять дней. Ведь если вернешься раньше, то Совет клана будет недоволен и заявит, что было проявлено недостаточное усердие.
Совет клана у «Счастливчиков» состоял из уважаемых патриархов, которых лучше было не злить. Тех, кого посчитают бездельником, вполне могли из клана и выкинуть. А ведь клан был настолько могущественен, что на вступление в него стояла большая очередь. Так что потерять членство в клане было плохой идеей.
Не спасало и то, что в команде, в которой помимо семи архимагов было семеро грандмагов, было двое членов Совета клана. Ведь всего в Совете было два десятка членов, так что это никак не спасало от наказания, если будет выдвинуто обвинение в недостаточной усердности…
Но, к удивлению прибывшей команды, о рутине и скуке в этот раз речи не было.
Первое, что насторожило команду, когда она появилась на месте, — это то, что их атаковал всего лишь один монстр, да и тот слабенький. А они уже привыкли к тому, что, когда появлялись около груды костей, монстры шли их атаковать один за другим.
— Помню, однажды было такое, — задумчиво сказал грандмаг Тобрус. — Несколько лет назад попалась в нашу ловушку мощная команда эльфов, которая перебила всех монстров и свалила отсюда. Мы ее нагнали только через полторы недели, и потеряли тогда троих членов клана в драке, пока не перебили всех ушастых. Так что еще хороший вопрос — если все сейчас точно так же обстоит, то стоит ли вообще тогда их догонять?
— Что ты все время ворчишь? — недовольно скривился лидер команды, грандмаг Эрбоган. — У нас, собственно говоря, тогда и не было другого выхода. Вернулись бы без трофеев, сам знаешь, что бы нам сказали на Совете клана. Правило простое — ловушка рабочая, значит, трофеи мы должны собрать либо на груде костей, либо с тех, кто оказался достаточно силен, чтобы на ней выжить. Кстати говоря, надо проверить, насколько богатые трофеи сейчас соберем.
Начали, настороженно посматривая по сторонам, рыться в костях и достаточно скоро обнаружили, что не так давно кто‑то тут все тщательно почистил…
— Ну точно все как в прошлый раз, — недовольно проворчал Тобрус. — Побили монстров, собрали все трофеи, свалили куда‑то, а нам теперь бегать и искать их… Одна надежда — на артефакт, который позволяет найти по следам кого угодно. Главное, чтобы следы слишком старыми не оказались…
— Сначала осмотрим вокруг все как следует, — сказал с мрачным видом Эрбоган, который оказался очень недоволен тем, что предсказание старого ворчуна сбылось. — Как проведем разведку, так и будем решать, что делать дальше.
Четверо грандмагов, используя полет, разлетелись в стороны, рассчитывая с воздуха быстрее разведать свои сектора. Еще три грандмага остались с семью архимагами. Глупо было бы оставлять архимагов без защиты грандмагов. Мало ли враг засел где‑то поблизости и только и ждет такой возможности, чтобы атаковать архимагов. А ведь те, кто перебил монстров, уцелев после того, как попали в эту ловушку, должны быть достаточно опасными бойцами…
Тобрус первым увидел с высоты лагерь — в одной из ближайших к груде костей расщелин. Он был под скрытом, так что не боялся, что те, кто находится в лагере, его заметят. И некоторое время с интересом наблюдал за обитателями лагеря, не в силах поверить тому, что видел. Впрочем, ему хватило буквально пары минут, чтобы понять, что глаза его не обманывают: в лагере обустроились какие‑то совсем молодые маги из людской расы с совершенно низкими разрядами. Они даже скрыт не могли использовать… Потому как все, кто может использовать скрыт, находясь в такой опасной местности, без него и не ходят. Поразительное дело!
Отлетев подальше от лагеря, он издал специальный сигнал, замаскированный под крик птицы. Что означало, что враг найден и всем необходимо собраться в заранее согласованной точке.
Остальные участники разведки далеко улететь не успели, так что через несколько минут все уже были на месте.
— В общем, трудно в это поверить, но семеро людей, причем очень молодых и явно низких магических разрядов, как ни в чем не бывало разбили свой лагерь вон в той расщелине, в которой мы как‑то останавливались полгода назад на ночь. Удобное место для лагеря… — доложил Тобрус.
— Просто так и стоят без всякой защиты? — поразился грандмаг Гортик.
— Ну, не совсем, — покачал головой Тобрус, — я увидел, что там есть барьер от усадебного артефакта. И над головой они какие-то веревки натянули. Но я не понимаю, как маги низких разрядов могли уцелеть в настолько опасном месте?
— А мне все понятно, — улыбнулся Эрбоган, настроение которого улучшилось из-за того, что предстояла схватка, исход которой для него был очевиден. — Видимо, они попали сюда вскоре после того, как та команда, которая перерезала опасных монстров и собрала трофеи, свалила отсюда. Потому до сих пор еще и живы. Ну, давайте пойдем и быстренько это исправим, прежде чем отправиться в погоню за действительно опасными противниками. В обычной ситуации стоило бы обратить людишек в рабство, но раз нам нужно преследовать неизвестно сколько времени сильную команду, то мы же не сможем их с собой тащить…
— А не может ли это быть ловушкой? — спросил осторожный Тобрус.
— Думаешь, среди этой молодежи затаилось несколько грандмагов? — поднял брови Эрбоган. — Они сидят в лагере под скрытом, используя их как приманку? Что же, вполне может так оно и быть… Значит, разобьемся на два отряда. Три грандмага со мной во главе пойдут верхом. Остальные идут в атаку вместе с архимагами через наземный проход в ущелье.
Так и поступили. Разбившись на два отряда, согласовали атаку по времени. Договорились, что действовать будут так, чтобы тот отряд, что атакует сверху, мог вступить в бой одновременно с тем, что ворвется через вход в ущелье… Ведь дистанция в пятьдесят метров является ключевой для каста подавляющей части заклинаний…
Эйсон, неизвестная планета
— Эйсон, бери управление королевским артефактом на себя, быстрее! Началось! — с тревогой в голосе сказала Эрли. — На нас нападают и спереди, и сверху. Четырнадцать сигналов об опасности! Четыре сверху, остальные приближаются ко входу в ущелье…
Перехват управления артефактом занял у меня буквально пару секунд. Пока я этим занимался, Эрли перевесила на меня и сумку с ним. И да, это не должны быть монстры. Разве что возможен очень редкий вариант, когда две разных стаи монстров решили напасть на нас совершенно случайно одновременно с разных позиций…
Но вероятность такого нападения я счел бы совершенно ничтожной. Монстры все же неплохо соображают. Обычно, если бы даже нас атаковала одна стая снизу, то вряд ли одновременно бы на нас набросилась и летающая вверху стая. Им‑то все сверху прекрасно видно. Вполне можно дождаться конца сражения, чтобы атаковать тех, кто выжил…
Но и главный аргумент, почему это все же не монстры… Перехватывая управление у Эрли, я бросил взгляд перед собой на вход в ущелье, а затем посмотрел наверх. И никого нигде не заметил. Ведь даже если там к нам под скрытом идут архимаги, их так сразу не заметить. Это долго приглядываться надо, ведь в ущелье нет кустов, в которых скрыт архимага опытным взглядом легко различить по неестественному поведению ветвей и листьев…
А на королевском артефакте Эрли заметила четырнадцать источников опасности…
Никогда не слышал даже про одну стаю монстров, в которой каждый монстр находится под хорошим скрытом. А уж вариант, что нападет две стаи монстров — и наземных, и летающих, — которые все массово пользуются скрытом, был совершенно уж фантастичным.
— Атака нелюдей! — громко сказал я. — Сектора с первого по четвертый на земле и с одиннадцатого по двенадцатый в воздухе. Главная опасность сверху: там точно грандмаги.
Ну да, в чистом небе, там, где нет никаких кустов, травы или листьев, по которым можно легко заметить скрыт архимага, если у тебя есть хороший опыт в этом отношении, теоретически может быть и архимаг под скрытом, а не только грандмаг.
Вот только архимаги обычно не способны справиться с «полетом». Есть у них, правда, вариант заклинания, которое позволяет серьезно снизить свою скорость, просто прыгая в какую‑нибудь пропасть. Но все четыре фигуры двигались слишком стремительно для этого заклинания, с той скоростью, с которой летают при использовании заклинания «полета», которое под силу только грандмагу. Так что сверху однозначно нас атакуют сейчас четыре грандмага.