Стрим с Джойсом я запланировал на семь часов вечера – самое активное время для тех, кто уже пришел с работы, учёбы и просто вернулся домой. Местом выбрал постоялый двор «Стальная подкова». Вчера у Гриши мне все понравилось, да и сам он оказался мужик нормальный, а хороших людей надо выручать. Что еще мне нравилось – его заведение находилось достаточно далеко от любопытных глаз, и нам никто не должен был помешать.
Уплывать обратно в Неизведанные земли не хотелось. Бонус к опыту пропал, а прокачка стояла поперек горла. Стражи сейчас были заняты, да и средь бела дня они все равно не пойдут со мной, а это значит, что поход за Аспектами пока откладывается. Да и нужно вообще понимать куда соваться. Остров Надежды и Солнечные острова пока отпадают. Рейсовые корабли туда еще не ходят, а своих у меня нет.
В итоге решил заняться делами в Старом Мироземье. Благо, у меня были здесь сразу две важных задачи. Я хотел провести время с Настей, а еще – помочь клану. Зря что ли затащил их в это дело? Взялся создавать клан, помогай своим, иначе зачем им тогда вообще нужна эта надпись под ником?
Прикинув одно и другое, решил объединить идеи. Сначала найду Настю, а потом мы все отправимся в подземелье. Нужно только знать что там у ребят по уровням. Отписал Бурычу и попросил собрать через полчаса всех, кто онлайн и хочет прогуляться по подземельям.
За Настей пришлось идти в Край тысячи озёр. Собственно, Бурыч с ребятами оказался тоже там. К моему удивлению, их даже никто не трогал, хотя сейчас эта локация принадлежала Стальным Владыкам.
Настю нашел посреди рощи. Девушка играла в одиночестве на арфе, которую уже успела где-то раздобыть. Какой уровень? Я смотрел на двадцать седьмой уровень Насти и не мог понять как ей удалось качаться одновременно с Бурычем. Даже быстрее! У старика к моменту нашего знакомства уже был пятнадцатый.
– Игорь! – заметив меня, Настя убрала музыкальный инструмент и поднялась с поваленного дерева, на котором устроилась. В тот же момент я заметил, как дюжины две птиц спорхнули с веток и поспешили убраться подальше от подозрительного чужака.
– Настя, как у тебя получается так быстро? Ты что, совсем не спишь по ночам?
– Нет, просто играю в удовольствие.
– Так ведь просто играть мало, для получения опыта еще нужны слушатели.
– А у меня они есть! – девушка развела руками, показывая на лесную опушку. – Когда я пою, им нравится. Все вокруг собираются послушать.
Так, я отлично знаю, что для прокачки уровня барда нужны слушатели, которым понравится музыка или пение. А лучше, если и то, и другое. Если девушка сейчас хочет сказать, что можно использовать птиц и животных, это будет нереальный способ прокачки, который еще никто не использовал. Хотя… Может, и использовал, но просто хранил в тайне. Далеко не все игроки спешат делиться своими находками с остальным сообществом.
– Покажешь?
– Присаживайся!
Настя кивнула на ствол дерева и достала из инвентаря арфу. Ее пальцы пробежали по струнам, а по округе полилась мягкая приятная музыка.
– Знаешь, Догма – потрясающая игра. Механика работы музыкальных инструментов полностью скопирована из реального мира. Благодаря ей можно спокойно репетировать и не волноваться, что кому-то это будет мешать. Думаю, тем, кто хочет научиться играть на музыкальных инструментах, обязательно нужно выбирать барда.
Панфилов. Уверен, это его задумка. Он ведь создавал игру, чтобы помочь людям найти себя. Видимо, бардам он приготовил именно такую роль.
Настя играла, а из леса выбирались птицы и звери, чтобы послушать ее. Я же ждал, когда она запоет. Мелодичный голос очаровывал, и мне показалось, что я забыл обо всем на свете. Даже древень вышел послушать пение Насти. Он подошел к ней ближе и склонил ветви, образуя арку над головой девушки. Удобные места тут же оккупировали белки и птицы. И пусть за них опыт точно не шел, для общего эффекта это выглядело потрясающе.
Блин, ну настоящая лесная нимфа! Все-таки наше мышление, как игроков, воспитанных на старой школе, сильно деформировано. Увидел гоблина – прикончи. То же самое с дикими животными. Мы ведь воспринимам их лишь как источник опыта и ресурсов, а потом в виртуальный мир приходят непосвященные в игровые хитрости люди и переворачивают его с ног на голову.
Вот кто бы додумался петь для мобов? Ни один человек, а Настя даже не догадывалась о том, что это может быть бессмысленно и попробовала. Эффект оказался потрясающий. Мы провели так с полчаса, пока девушка не слила энергию в ноль.
– Слушай, пойдем я познакомлю тебя с ребятами. Мы создали клан, и я хочу провести тренировочный поход по подземельям.
– Клан? А меня почему не пригласил?
– Знаешь, это опасно. У меня в Догме есть серьезные враги, которые портят жизнь и в реале. Думаю, Дима тебе рассказывал. Не хочу, чтобы они портили жизнь тебе, надеясь достать меня.
– Игорь! – девушка насупилась и уперлась руками в бока. – Мы с тобой вместе, или как? Я хочу разделять с тобой все проблемы и неудачи, ровно как и победы. Бери меня в клан!
Через пару мгновений в клане Хранители появился еще один игрок, а еще через пару минут пришло сообщение от Бурыча.
Игорь, мы все в сборе!
– Настя, давай попробуем поиграть в команде. Мне интересно посмотреть на что способен бард в подземельях, а по пути ты расскажешь о сильных и слабых сторонах твоего класса.
Честно говоря, брать Настю в первый же рейд не особо хотелось. Еще подумают, что я собираюсь паровозить девушку вместо того, чтобы помогать клану, но у меня была одна задумка, которую хотелось проверить как можно скорее.
Там, в Карьере Тысячи кирок нам пришлось прибегнуть к помощи изобретателей, чтобы победить бонусного босса Антуриона. Если разработчики допускают участие ремесленников в рейдах, что, если попробовать взять в рейд барда? На досуге я почитал пару статеек на форуме, где вовсю обсуждали изменения мирных классов. Оказалось, что изобретатели получили неплохие способности, которые позволяют создавать еще более совершенных големов – эдаких ходячих роботов с дополнительными модулями для добычи руды, строительства или сражений. Форум уже завалили жалобами архитекторы и рудокопы, которые посчитали, что Игрострой пытается отобрать у них хлеб. Именно поэтому мне было интересно посмотреть как обстоят дела у бардов.
Пару минут Настя шла молча, думая над моими словами, а затем остановилась и выдала речь, которой могли бы позавидовать лучшими аналитики топовых кланов:
– Мои главные характеристики – ловкость и дух. Ловкость позволяет лучше играть на музыкальных инструментах, а дух помогает воздействовать на слушателей. Чем выше дух, тем выше шанс повлиять музыкой на враждебных существ и тем сильнее будет мой бонус союзникам. Также важна выносливость, иначе я не смогу долго играть. Живучесть не даст погибнуть, если кто-то решит напасть, а сила и разум – вторичны.
– Ловкость и дух… – я пытался прикинуть как использовать эти характеристики в тандеме и понял, что для этого нужна уникальная схема, которую и представляет собой бард. Что на счет экипировки, ее придется собирать по частям. – Хорошо, я тебя услышал. А возможности покажешь в подземелье, потому как мы уже пришли. Импровизируй.
На самом деле я бы хотел узнать о возможностях Насти, но делать же это сейчас, когда меня ждали пятнадцать игроков. Бурелом поговорил с остальными ребятами, и они согласились влиться в клан. Теперь был мой черед оправдать их ожидания.
– Привет, друзья! Представляю вашему вниманию еще одного нашего игрока – Настя. Она – бард, и сегодня пойдет с нами. Хочу посмотреть что могут показать барды в подземельях.
По толпе пробежался шепот, ребята явно не понимали что бард забыл в подземельях. Наконец, волна негодования выплеснулась в конкретное недовольство. Егерь Леговглаз снял тетиву с лука и спрятал ее в котомку.
– Ну нафиг, зря согласился. Брать барда в подземелье… Что за бред?
– Так, р-разговорчики! – рявкнул Бурыч, но тут даже его авторитет не сработал. Егерь вышел из группы, а потом и из клана.
– Это из новеньких, еще не обкатанный, – словно оправдываясь, ответил Бурелом. – Его даже в реале пока не пробили. Ну, уже и не придется…
– Сколько вас? – я обвел взглядом толпу и остался доволен.
– Теперь двенадцать.
– Извини, Торвальд, а она танковать будет? – ухмыльнулся Нюкер, кивая в сторону Насти.
– Танчить буду я, а бард будет удивлять. Ладно, все в сборе, можем начинать?
Игроки переглянулись между собой и утвердительно закивали.
– Отлично, тогда выдвигаемся к подземелью. Благословения и прочие усиления будем раздавать уже перед входом.
Дорога до Грота Ужасающего воя заняла совсем немного времени. Повесил на всех игроков Благословение Дайры, Бурыч раздал на свою группу клич, а Рия позаботилась, чтобы все получили ее благословения на живучесть и дух.
– Настя, есть что-нибудь для воодушевления? – я повернулся к девушке, и та немного засмущалась, но быстро взяла себя в руки.
– Песня! – в руках Терции тут же появилась арфа, и она запела.
Всего десяти секунд оказалось достаточно, чтобы получить мощный баф на дух и выносливость. Бурелом довольно хмыкнул, а остальные с явным удивлением пялились на барда. Да, ребята, барды – это не только по струнам бацать. Они могут быть мощными бафферами для всего рейда.
– Готовы? А теперь заходим.
Само по себе подземелье оказалось простым. Подстраховывать ребят приходилось только в самых сложных ситуациях, а так они замечательно справлялись своими силами. Бурыч командовал лично и надежно вел рейд к финальному боссу – огромному одноглазому тритону Корху. Разработчики явно вдохновлялись сказочными тематиками, потому как изобразили его походим на Морского царя. Разве что вместо белой бороды по сторонам развивались щупальца, как у старины Дейви Джонса.
С ним могла выйти небольшая неувязка. Дело в том, что он призывал несколько прислужников, сила и число которых зависела суммарных уровней рейда. В нашем случае это было четырнадцать прислужников двадцать седьмого уровня. Затащить такое количество врагов оказалось непросто, нужно ведь еще на себе держать босса, которому так и хочется оттяпать кусок целительской тушки.
Первые два прислужника пали буквально за пару секунд, но ситуация складывалась не самая приятная. Приходилось бегать по кругу и собирать всех призванных существ на себя. Я просто не успевал собрать всех, потому как эти скользкие твари так и норовили сбить с ног. Уже в ближайшую минуту мы рисковали потерять пару игроков.
– Торваааальд! – Нюкер мчался в мою сторону, размахивая руками, а следом за ним торопились сразу два прислужника.
Неожиданно на выручку пришла Настя. Она начала играть какую-то заунывную мелодию, а через несколько секунд вся свита Корха впала в состояние сна. Один только одноглазый гигант яростно бросался на меня.
– Игорь, это что такое? – Бурыч покосился на меня, словно решил, что это моих рук дело.
– Настя? – я перевел взгляд на девушку, и та виновато пожала плечами.
– Песня сирены. Массовое заклинание барда, которое подчиняет вражеских существ. Они выше уровнями, поэтому заклинание не сработало как следует. Они прост оспят, но при получении урона проснутся.
– Ясно. Так, и что мы стоим? Разбились на группы и отрабатываем связки. Оставшихся тритонов беру на себя.
Пока ребята вовсю рубились с прислужниками Одноглазого Корха, я сократил количество тритонов в помещении и принялся за самого босса. Против мощного молота тритону окакзалось нечего противопоставить, а потому через минуту он бесславно пал. Правда, мне пришлось применить на себя касание Дайры, но зато справился с ним я почти самостоятельно. Рейд подключился только в последние секунды.
– Настя, где ты взяла такое заклинание? Не помню, чтобы барды пользовались таким.
– Выполняла задания в Крае тысячи Озёр. Для финального задания меня отправили к сиренам. Они и научили меня этому заклинанию.
– Бурыч, ты слышал, чтобы заклинания выдавали за выполнение заданий?
– Впервые слышу, – отозвался страж.
– Как много мы не знаем о мире Догмы… Ладно, друзья, давайте собирать добычу и закругляться. На вечер у меня большие планы. Кому интересно, запустите стрим Джойса часиков в семь.
Мы остались с Настей одни и направились в сторону Гибельных болот.
– Куда мы идем? – поинтересовалась девушка.
– К одному моему старому другу. Есть у меня идея как развивать твой талант.
Идти пришлось минут пятнадцать. То и дело приходилось разбираться с опасными тварями и подлечивать здоровье Терции, потому как девушка то и дело цепялась за ядовитые растения, торчащие из воды. Для Насти это путешествие стало своего рода тренировкой по преодолению пересеченной местности.
Добрались до Камышовки и остановились возле постоялого двора. Я тихонько постучал в дверь и буквально через пару секунд на пороге появился хозяин.
– Ба, Торвальд! Давненько не заглядывал! Думал, совсем забыл старика. О, вижу, ты не один?
– Не забыл, Грымх. Вот, привел тебе помощницу. Превосходный бард. С ней у тебя отбоя не будет от посетителей.
– Проходите! Добрым людям всегда рады!
Старый приключенец весь светился от счастья. Уходить сразу было некрасиво, поэтому мы просидели у Грымха часов до шести, пока Насте не пора было в филармонию, ну а мне на встречу с Ваней Джойсом. Без пятнадцати семь я был уже в Пристани и сидел за столиком, дожидаясь, когда явится стример.
Ваня не подвел. Примчался аккурат к назначенному времени и запустил шарманку.
– Погоди, дадим отмашку на пару минут, чтобы все подтянулись, – успокоил меня Джойс, когда я покосился на окошко стрима, свернутое до минимума. Мы пока заказали у Гриши выпить и удобнее устроились, а заодно и обсудили вопросы, которые можно задавать, а какие лучше обойти стороной. Начали ровно в семь.
– Приветушки всем, друзья! С вами Джойс, и сегодня мы будем играть в Мироземье.
Я покосился на счетчик зрителей и заметил, что их количество заметно подросло. Если до начала стрима их было тысячи две, на данный момент на трансляции было тысяч семь зрителей. Сообщения в чате мелькали так быстро, что я не успевал их читать.
Хиро: Джойс, представь своего гостя!
Стэтхем: Познакомлюсь с девушкой из Воронежа!
1ама: Привет всем =) Пойду в клан из ТОП-20
– Да-да, спасибо, Хиро!
Викарий: О, я знаю это место! Они в Междуречье сидят. Таверна «У старого дварфа»!
– Да, Викарий, это именно то местечко. Кстати, обожаю крафтовое пиво, да и частенько с друзьями зависаем там, но сейчас можете нас не искать. Напомню, у нас задержка стрима пятнадцать минут, так что стримснайперы лесом!
Вот же жук, а ведь никакой задержки нет. С подписчиками он общается в реальном времени, поэтому, если парни не дураки, смекунт что к чему. Джойс повернулся ко мне и произнес:
– Хорошо, Торвальд, обычно, я прошу героев своего интервью представиться, немного рассказать о себе.
– Без проблем, Джойс. Меня зовут Игорь, этого будет достаточно. Стараниями Монолита потерял работу. Старина Мо, если ты смотришь этот стрим, знай, что ты тот еще чудак на букву «М»!
– Ого, сильно! – произнес Джойс, покачав головой. Судя по его реакции на количество сердечек и классов, которые резко начали прирастать в чате, зрители были в восторге.
– Знаешь, у меня масса вопросов к тебе, но все-таки хочу перейти к тому, что интересует, наверно, каждого второго зрителя. Что за божественный квест? Может, поделишься механикой его получения? Кто знает, может, кто-то из зрителей тоже сможет его получить?
Ага, представляю, как каждые пять минут на весь мир всплывают сообщения, что тот или иной игрок получили божественный квест. Что на счет личного интереса, конечно, тебя это интересует. Как и тебя самого, иначе бы ты ни за что не захотел провести стрим и перевести на мой счет пять тысяч кредитов.
– На самом деле, получение божественного квеста для меня стало полной неожиданностью. Из всего, что могу рассказать, это события в сокровищнице. Тогда Дайра дала каждому игроку по два бонуса – золото и прибавку к опыту на неделю. Что на счет меня – я, как игрок, собравший ключ, смог получить третий бонус на выбор. Не секрет, что я выбрал желание. И вот на почве этого стали происходить события, которые и привели к получению божественного квеста.
– Хорошо, можешь темнить, Торвальд. Мы подождем, когда ты выполнишь этот квест и сможешь рассказать больше. Но открой хотя бы завесу над тайной награды. Что тебе обещали?
– Ничего особенного, – я улыбнулся и посмотрел на лицо Джойса, которое вмиг приняло удивленный вид.
– То есть, ни золота, ни уникальных плюшек…
– Награда скрыта, поэтому даже я не знаю что там будет. Можно сказать, что я выполняю задание с котом в мешке.
Тема божественного квеста исчерпала себя, и Джойс перешел к вопросам выбора класса, поинтересовался причинами конфликта с Монолитом и многими другими вещами. Наконец, он добрался до вопросов, которые меня удивили или заставили волноваться.
– Игорь, скажи, что за счеты у вас с Арлекином? Ну, тем парнем из Алых Драконов.
– Я знаю о ком ты, Джойс! Да, Арлекин тот еще прыщ на заднице. Он дважды смог меня убить, когда я прокачивался новым персонажем, а когда я взял пятидесятый, наш счет сравнялся, но я надеюсь, что ненадолго. Пора вырываться вперед.
– То есть, он ганкал тебя, когда был старше в уровнях, а теперь ты даешь сдачи?
– Выходит, что так.
– Как ты прокомментируешь исчезновение Бати? Тебе что-то известно об этом? Может, он забросил игру?
– Не могу ничего сказать наверняка, он мне не отчитывался.
– Хорошо, еще вопрос. Что ты не поделил с Серыми Стражами? Видео с твоим картинным выходом из клана облетело сеть и вызвало много вопросов. Почему ты вышел из клана, и вообще что послужило причиной того боя?
– Это внутренний конфликт, и я не считаю нужным о нем распространяться. Уверен, что поступил по долгу чести, остальное меня не волнует. Что на счет того боя… В клане были крысы, которые вели себя недостойно, и были наказаны.
– Что планируешь делать дальше? Создашь свой клан?
– Не просто создам. Я уже его создал, – на самом деле, я не планировал рассказывать о клане, это была импровизация. Раз уж придется набирать силу, чтобы выжить, нужно привлечь внимание. – А если быть точным, воссоздал. Клан Хранители вернулся в Мироземье, на этот раз под моим руководством. Если у кого есть желание, милости просим, но предупреждаю сразу – у нас жесткий отбор по морально-волевым качествам, уровень и умение играть значения не имеют.
– Вот это новость! – глаза Джойса горели. Определенно, он не ожидал такого поворота событий и объема информации. Думаю, мое интервью будет одним из самым популярных. По крайней мере, за последний месяц точно.
– Спасибо, Торвальд! А я напоминаю, что каждую неделю мы проводим интервью с известными личностями Мироземья. Сейчас я включу комментарии, а вы пишите с кем бы хотели пообщаться на следующей неделе.
Джойс отключил запись и откинулся на спинку стула.
– Чув-а-ак! Это было круто. Вот когда ты сказал это про Монолита, а потом квест и еще анонс клана. В общем, ты их порвал, Игорь! Вообще не жалею, что согласился записывать с тобой интервью. Ладно, давай разбегаться, а то через пару минут здесь будет куча народу, которая захочет увидеться с тобой. Я останусь снимать сливки, а ты, если не хочешь оставлять автографы на сиськах поклонниц, лучше воспользуйся камнем перемещения.
– Спасибо, как-нибудь своим ходом! – я подмигнул и направился к хозяину таверны. – Гриша, откроешь черный ход?
– Игорь, после того, что ты сегодня сделал, для тебя – что угодно! – улыбнулся бородатый хозяин.
– Прости, а что я сделал такого?
– Пришел в мою таверну и устроил здесь стрим с Джойсом, – Гриша кивнул в сторону стримера и поставил кружку на столешницу. – Ты ведь понимаешь, что сейчас сюда набежит сотни две народу, и половина из них точно что-нибудь да закажет!
– Ага, гляди, чтобы они тебе тут все не разнесли.
К счастью, этого я уже не увидел. Гриша открыл мне дверь к потайному ходу, и я благополучно выскользнул на соседнюю улочку, а оттуда к верфи. Прохладный воздух ударил в лицо и немного освежил после душной атмосферы таверны. Что же, игра запущена, теперь обратного пути нет.
Реакция кланов не заставила себя ждать. Буквально через десять минут после того, как я покинул таверну, мне стали приходить письма и уведомления:
Клан Алые Драконы объявляет войну клану Хранители.
Клан Лазурные Драконы объявляет войну клану Хранители.
Клан Вайперы объявляет войну клану Хранители
Клан Эквитас предлагает союз
Клан Стальные Владыки объявляет войну клану Хранители
Клан Рубиновая лига предлагает союз
Пробежал глазами по уведомлениям и покачал головой. Чего-то подобного я и ожидал. Увы, Серых Стражей в списке уведомлений не увидел. Фиб затаил обиду и не даст никому протянуть руку помощи. Честно говоря, обидно. Я здорово помог их клану. Может, и втянул в эту войнушку, из-за чего они упали с четвертого места на шестое, но иначе передел бы начался еще позже, когда Драконы стали бы непобедимы и подмяли под себя весь сервер. Ладно, войну не объявили, и на том спасибо.
Так, а что там с письмами? Открыл первое и хмыкнул.
Вольдемар: Как ты смеешь использовать имя Хранителей, сопляк? Я с Хранителей начинал, когда тебя еще и первым уровнем не было!
Для справки, Хранителей создавали, когда я был уже двадцать пятого уровня. И взяли меня в клан буквально через неделю после создания клана. Ну да ладно, всяким Вольдемарам не объяснишь. А вот второе сообщение меня порадовало:
Аскет: Игорь, поздравляю с созданием собственного клана! Уверен, на первых порах молодому клану нужны ресурсы. Наши ребята будут рады помочь. Для тебя у нас самые низкие цены.
Вот это реально радует. Если Аскет сказал, значит так и будет, а ресурсов в ближайшее время нам понадобится очень много. Отшельники не даром славились самым мощным кланом
Пока отвечал Аскету, пришло еще одно письмо:
Добрыня: Торвальд, приветствую! Я – глава клана Вольники. Ты уже сталкивался с нашими ребятами и видел нас в деле. Если потребуется помощь, пиши. И да, спасибо за возрождение легенды. Хранители снова в деле!
Не смог сдержать улыбки и ответил Добрыне. Чувствую, его помощь мне понадобится. Были бы только деньги на оплату услуг наемников.