Странно, оповещение о возрождении Гектора почему-то не появилось, надо быстро взглянуть в пункт «население», чтобы уточнить, когда он там возродится. Хорошо, что игроки пока не идут, видимо, перегруппировка у них. Итак, смотрим… Ага, полчаса на возрождение… Но почему он всего четвертого уровня? Он же уже должен был получить куда больше уровней, игроков-то вон сколько завалил.
Подсказка: подчинённые не имеют возможности развиваться быстрее своих повелителей. Это ограничение введено в рамках безопасности игрового процесса. Власти никто не хочет лишаться.
Хмм… Интересная подача игрового процесса. Хотя верно сделано. По сумме характеристик, если сравнивать меня и огра, я сильнее его, но он достаточно близко ко мне приблизился, ему где-то очков десять не хватает, чтобы догнать меня. А вот если он хоть на один уровень будет выше меня, то мне с ним справиться будет сложнее.
О, а вот и игроки попёрли!
— Так, ты! — крикнул я второму ящеру. — Дарую тебе имя — Леголас! Ты у меня более точный, чем Майн, так что будешь главным среди всех будущих лучников… Майн, сейчас ты в его подчинении, старайтесь вдвоём стрелять по одной цели, чтобы поражать её наверняка. Поняли?
Молчаливые кивки от обоих. Это что, у них вид такой не особо разговорчивый? Ну да ладно, исполнительные, и уже хорошо. Хотя чую, что есть где-то подвох…
Когда туман перестал вибрировать, а из него начали выходить первые игроки после небольшой передышки, Леголас сразу обозначил выстрелом цель, а Майн его подхватил. Так они в одно мгновение слили мага, который уже шёл с готовым заклинанием огня. Молодцы, ДДшника сразу слили.
Вторым упал лучник, уже готовый выстрелить. Его Леголас поразил точно в глаз… О, рифма! Не время страдать фигней, ещё больше полусотни противников впереди…
Потом вперед вышли пятеро игроков с металлическими, чёрт бы их подрал за ногу, большими щитами. Они плелись как тюлени, но при этом мои два лучника не могли поразить их из-за того, что они целиком прятались за этими щитами. А все остальные за ними.
— Прекратить стрельбу! — скомандовал я, сразу отдавая дальнейшее распоряжение: — Встать по обе стороны от трона, в случае опасности поражения дальнобойной атакой — прятаться за него! Исполнять!
Эти двое ничего не сказали и быстро перебежали назад. Я же подошёл к арочному проходу и встал за стенку, чуть выглядывая в коридор. Держал я меч обеими руками, так как в его свойствах было указано, что так атака становится в полтора раза мощнее. Может, и шотну кого.
Вся шеренга из пяти воинов не могла протиснуться в коридор, так что они разбились на пары и устремились в мой тронный зал. Первые двое начали проходить мимо меня, но по одному я тут же нанёс весьма мощный удар. Его ХП тут же просело в ноль, и он ушёл на перерождение, а второй воин в его шеренге тут же повернулся ко мне щитом и попытался им затолкать меня, но вовремя сработали два моих лучника и нашпиговали его пятью стрелами.
Двое других поступили хитрее: один шёл с повернутым в мою сторону щитом, а второй прикрывал щитом его, но при этом сам остался без защиты. И тут лучники отработали как надо. Сначала упал тот, что прикрывал товарища, а потом упал и сам товарищ, которого прикрывали.
— И это всё, на что вы способны⁈ — самодовольно крикнул я полному коридору игроков, провоцируя их, но потом мне ответила она.
— Ми-илый! — раздался злобно-ласковый тон. — Я бы на твоём месте так себя не вела. Накажут ведь!
— Опять ты⁈ — возмутился я. — Тебе дерева мало было?
— Не отвлекайся от боя! — усмехнулась она, а в этот момент передо мной выскочил воин с двуручным мечом. — А то проиграешь легко!
Ага, сейчас, размечталась! Проиграю я ей… Хотя шансы на это хоть и уменьшаются с каждым погибшим игроком, но всё же ещё очень велики… Гектора они просто закидали первоуровневым мясом, а потом завалили, а меня решили брать тактикой, которая у них, блин, работает!
Когда я схлестнулся в ближнем бою с воином, в него пару раз тоже попали лучники, но он не умер, притом что одна стрела попала ему прям в висок. Сюрреалистичная картина, которая ну никак не воспринимается мозгом… Так и хочется сказать: «Не, ну ты это видел? ВИДЕЛ⁈»
В конечном итоге я просто пнул его, из-за чего он и умер. Просто самый обычный пинок, от которого на ноге ну максимум шишка останется, а он от этого пинка взял и умер. Игровые условности просто убивают… Но всё же ими можно пользоваться!
Когда я закончил схватку, быстро метнул взгляд на моих лучников. Они были целы, только им пришлось ещё немного отступить. Сейчас ящеров снова было четверо. Те двое, что погибли, сумев забрать с собой по одному противнику, под руководством Леголаса успешно прикрывали друг друга, выскакивая из-за трона и тыча острыми палками противникам в бок.
Но недолго песенка играла, недолго ящер воевал. В тронный зал по очереди ворвались три воина, двое из которых устремились на ящеров, а один на меня, два лучника, что не давали высунуться моим стрелкам, и пятеро магов!
Один маг скастовал заклинание понижения общей температуры. Видимого эффекта это не дало, но вот мышцы стали словно дубовые. И это я ещё теплокровный! А хладнокровные ящеры буквально застыли на месте, так как руки-ноги их не слушались.
С моими мелкими игроки разобрались за пару мгновений, так что я остался один. Вот так вот и происходит со всеми рейд-боссами! Ну вот что за невезение… Хотя был бы я рейд-боссом, то уже давно бы раскидал тут всех, ибо они сильны и могучи! А я дрищеват и слабоват.
— Стоп! — крикнул один из игроков, лицо которого я смутно вспоминал. — Этот босс мой!
— А мы ради чего сюда припёрлись, по-твоему? — возмутился кто-то среди игроков, и мне в плечо тут же прилетела стрела, снимающая всего десять единиц здоровья. Всего?
— Вы пришли сюда ради награды, — спокойно сказала девушка, которую в прошлый раз убили весьма интересным способом. — Вам обещано золото, но если только вы выполните условие. Если Гроу не справится, то можете смело растерзать этого босса на кусочки.
— Так нечестно! — крикнул кто-то, и тут же началась обычная базарная мешанина. Все орали друг на друга, кто-то кого-то в чем-то обвинял, а я посмотрел на свою шкалу опыта.
Опыт игрока 4836 из 500. Во время рейда прокачка уровней заблокирована! Для повышения уровня необходимо любым способом завершить рейд.
Охренеть! И когда мне столько прилетело? Это получается, что я смогу сразу прокачаться до девятого или десятого уровня! А это меня значительно усилит… Главное, чтобы ранг подземелья не поднялся, и я смог также сражаться с игроками низкого уровня.
— А ну, заткнулись! — рявкнула девушка, что сразу подействовало на остальных. — В рамках игрового процесса я — ваш квестодатель, если вы не заметили! Я вправе уже забрать выданное вам золото! Если вы хотите этого, то можете продолжать орать друг на друга и пытаться убить босса своими руками. А я могу дать вам ещё столько же, сколько получили. Идиоты!
— Да-да! — начал поддакивать я ей. — Пускай Гроу попытается меня одолеть!
Почти все удивлённо уставились на меня, только несколько человек сохранили равнодушие. Видимо, они уже сражались против меня и знают о моей уникальности.
Спустя какое-то время оставшиеся игроки образовали круг, внутри которого находились я и этот самый Гроу, про которого я всё ещё пытался вспомнить детали, но мозг почему-то ничего мне не хотел выдавать. Ну и пофиг, очередной новичок, который хочет понтануться.
— Готов сдохнуть? — усмехнулся он, пряча щит в инвентарь и вращая своим длинным мечом в разные стороны.
— Сложно тебе будет один на один, — усмехнулся я, смотря на то, как все мои почти семь сотен здоровья восстановились на сто процентов. — Я как минимум жирнее тебя.
— В прошлый раз это тебе особо не помогло, — злобно ухмыльнулся он. — На этот раз тоже не поможет.
— О! А я тебя, наконец, вспомнил! — обрадовался я, тут же поникнув. — Черт… Ты же тот фигов фехтовальщик…
— Ага, — кивнул он, — вон та девчонка на основном персонаже тридцать третья фехтовальщица во всей игре, а я вхожу в топ-пять…
— Да ты пи*****, — игра последнее слово не пропустила, выдав вместо него помехи. А цензура работает как надо. Что-то типа литературных грубых слов пропускает, а вот уже грязную брань нет. Плюсик игре.
— Вот сейчас увидишь, как я «вру», — выделил он последнее слово изгибами двух пальцев, обозначив кавычки.
Время слов прошло, когда Гроу перестал крутить меч и сделал первый шаг в мою сторону. Вокруг повисла гнетущая тишина, которая аж давила на мой слух. За последние минут двадцать я привык к какофонии звуков, а сейчас слышно, как шумит кровь в моих венах… Бр-р-р!
Первый удар Гроу наносил сверху, но каким-то образом нанёс его снизу. Ложный выпад. Древнее искусство налицо, парень, похоже, и в реальной жизни хорошо владеет мечом… Вот были бы в моей молодости такие игры, был бы и смысл тренироваться…
Второй удар уже был несколько предсказуемым, он обозначил удар снизу, но я заметил изменение в изгибе его рук так, чтобы можно было нанести удар сбоку. Отразив этот удар, я сразу пнул противника, из-за чего он отшатнулся, а его полоска здоровья нехило так просела. Заметна разница в характеристиках.
— Уф… Как «Тёмные души», — усмехнулся Гроу, а в моём мозге сразу всплыла старенькая, но очень годная игрушка, в которой можно было подохнуть от любого чиха.
На лице Гроу появилась полубезумная улыбка, которая мне прям вот совсем не нравилась, а после этого его меч неожиданно запылал огнём. Визуальный эффект был шикарен, внушал страх, но вот на собственной шкуре получить таким мечом по телу не хотелось бы.
Внезапно игрок начал двигаться в разы быстрее, мечом бил уже более предсказуемо, нанося в основном простые, но быстрые удары. Сейчас его тактика стала весьма понятна — он не хочет выкладываться по полной, пока есть возможность меня просто поджечь.
Вы горите! 100 единиц урона в течение 5 секунд.
Какого⁈
— А чё так много⁈ — возмутился я, смотря, как слегка горит мой рукав, пламя с которого я сбил одним движением. — Да почему урон-то идёт⁈
— Это игра, — усмехнулся Гроу и тут же нанёс удар мне по голове, делая весь мир блекло-серым.
Вот скотина подлая…
Вы провалили рейд! Погибли 103 игрока! Убиты игроками 6 монстров и 2 босса! Итого получено за рейд 4700 опыта игрока и 4700 свободного опыта (во время рейда весь опыт путей переходит в свободный опыт как бонус).
Ну и ладно, итог вроде не самый плохой, но можно было бы и лучше. Ждём двадцать минут и перераспределяем опыт. Точнее, сначала на фиг снова закрываем подземелье, укрепляем оборону, строим стены с бойницами для стрельбы в коридоре, ну и так далее.
Тем временем игроки медленно потянулись из подземелья, кто-то даже попытался открыть мои сундуки за троном, но система запретила. Ха! Хренушки вам, падальщики, не получите вы моё скудное добро, тешьтесь тем, что вам и так та мадама золото даст.
Некоторые игроки расползлись по подземелью, рассматривая достопримечательности. Некоторые выходили в задумчивости, другие что-то оживлённо обсуждали. Видимо, я тут первый такой босс, который развивает своё подземелье.
Через двадцать минут я появился и сразу пробежался по своему логову. Фух! Имущество вроде бы на месте… А где все⁈ Так, стоп, казарма.
— Вы чё, дрыхнуть, что ли, собрались⁈ — ворвался я в казарму, где четверо ящеров мирно сопели на своих лежанках, а огр валялся где-то в углу, свернувшись калачиком. — А ну, подъём!
Ноль эмоций. Не, ну они совсем, что ли, берега попутали⁈
— Кому что непонятно⁈ А ну, встали! — разорался я на них, но никто даже не шевельнулся. Чего это с ними?
Подошел поближе и посмотрел. На них висел какой-то посмертный дебаф — «окоченение». Длительность у него была двенадцать часов. Только у огра был дебаф — «бессилие», но смысл, впрочем, оставался тот же.
Тяжко вздохнув, я направился в сторону тумана, воспользовался заветной функцией и запретил сюда вход. Всё равно пока смысла наружу выходить нет, все мои недееспособны, а я просто не могу выйти.
Кстати, опыт… Всё же получил я девятый уровень, хотя рассчитывал на десятый… А почему? По логике вещей, на десятый уровень надо тысячу опыта, а сейчас надо две… Система — жду ответа!
Подсказка: каждый десятый уровень количество опыта, необходимого для получения нового уровня, умножается на два. Так, для 9-го уровня надо было 900 опыта, а для 10-го уровня уже 2000.
Вот это обломали так обломали. Думал, что смогу сейчас получить десятый уровень и ещё немного усилиться, а нет, игра решила по-другому. Ну да ладно. Я был четвёртым, стал девятым. У меня есть двадцать пять свободных очков. Перераспределим их между самыми необходимыми на данный момент характеристиками. Стоп… Не двадцать пять… А сорок! Я что, ни разу не вкладывал очки в характеристики?
Ну да, получается, что я очки ни разу не вкладывал в характеристики с самого первого уровня, оставляя их на потом. Хмм… А это ещё лучше! Можно сейчас себя усилить больше, чем рассчитывал. Вот и славно… Бросаем по пятнадцать очков в силу и ловкость, а десять в выносливость. Получается следующее:
Уровень — 9
Опыт — 1336/2000
Раса — не определено (откроется в процессе развития)
Ранг — мини-босс (цель ежедневных редких заданий)
Сила — 49
Ловкость — 40
Интеллект — 28
Выносливость — 40
Мудрость — 34
Восприятие — 25
О, а весьма неплохой такой прогресс получился. Почти тысяча здоровья в кармане. У игроков, что сейчас со мной сражались, максимум было около пяти сотен здоровья, это если верить количеству нанесенного им урона. Но и про регенерацию забывать не стоит.
Весь свободный опыт я кинул в опыт воина. Лучники у меня есть, так что пока не вижу смысла развиваться в этом направлении, ближний бой мне нравится куда больше, чем стрельба из лука. В жизни пробовал из него стрелять — прикольно, но не зашло.
Особо стоящего ничего там не появилось, только слабые пассивки, которые давали сопротивление тому или иному типу урона. Например, теперь я буду при горении получать не сто урона, а девяносто девять. Ну и тому подобное. Полезно, может, когда-нибудь выручит, но особо на этом внимание обострять не стоит… Нет, всё же кратко надо глянуть, на что почти пять тысяч опыта воина ушло.
Новые пассивные умения:
Сопротивление огненному урону — 1 % (500 очков опыта)
Сопротивление урону от яда — 1 % (500 очков опыта)
Сопротивление ледяному урону — 1 % (500 очков опыта)
Сопротивление токсичному урону — 1 % (500 очков опыта)
Повышение вероятности критического урона — 0,1 % (1000 очков опыта)
Повышение критического урона — 0,5 % (1000 очков опыта)
Увеличенная регенерация здоровья — +0,5 ХП/сек (500 очков опыта)
Остаток — 473 опыта воина
Ну вот и всё, на большее мне и не хватит. Но и этот маленький бонус может сыграть большую роль. А пока у меня доделывается шкура для мехов, нужно что-то решать с обороной, а то на одной грубой физической силе Гектора мы далеко не уйдём.
Система, как назло, никаких вариантов не предлагает, так что придётся выкручиваться самому. А что мы будем строить? Верно, сначала баррикады для лучников! А потом уже можно и ловушками заняться. Кирка нормальная есть, палки наточить тоже есть чем — можно сделать волчьи ямы!
— Хе-хе! — потёр я мечтательно и злобно руки, представляя, как игроки проваливаются в смертельную ловушку. — Будет им сюрприз!