черновик
Дмитрий Волков. Белоусово.
Атаку укреплений начали неожиданно для крысолюдей, сразу в нескольких местах рядом с мостом выросли переправы изо льда и камня, за счёт магов, которые быстро их создали и четыре отряда, по два с каждой стороны моста, ринулись на укрепления противника.
Я в это время сидел в невидимости под самой стеной, сосредоточившись на ослаблении самых сильных противников, попавших в радиус действия моего навыка.
— Внимание, вы совместно с вашим соотечественником убили крысочеловека 15-го уровня, вами получено 41 тысяча очков опыта.
— Внимание, вы совместно с вашим соотечественником убили крысочеловека 16-го уровня, вами получено 76 тысяч очков опыта.
— Внимание, вы совместно с вашим соотечественником убили крысочеловека 17-го уровня, вами получено 202 тысячи очков опыта… — посыпались сообщения, как только наши солдаты из первой линии, самые слабые, разрядили выданные им атакующие амулеты.
В целом штурм проходил так, как я и задумывал, да, сразу уровней всем поднять не выйдет, но пока и этого хватит. Там, где оборона противника была особенно крепкой, я активировал свой дар по полной, просто убивая целыми скоплениями. Мне даже получилось разделять свой дар по зонам. Создавая разную скорость поглощения, что давало возможность регулировать сопротивление крыс, прореживая их ряды в трудные для наших солдат, моменты. Уже, когда сражение было в самом разгаре, и мы уверенно побеждали, меня накрыло внезапным приливом энергии, а потом я увидел отдельное сообщение, поверх других.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 15-го уровня, вами получены очки опыта.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 16-го уровня, вами получены очки опыта.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 17-го уровня, вами получены очки опыта.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 18-го уровня, вами получены очки опыта.
Впервые система не смогла сразу подсчитать убитых противников или это из-за того. Что я сейчас находился в другом мире, а время ещё полностью не синхронизировалось или в этом есть другая причине, но главное не это, а следующие сообщения, выскочившие перед глазами.
— Внимание, вы получили новый, 32 уровень, вам начислено 3 очка характеристик и 1 очко навыка.
— Текущие очки опыта 10,7 миллиарда/11,6 миллиарда.
Не успел я порадоваться уровню, как почувствовал новый прилив энергии и система, разу выдала ещё одно сообщение.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 19-го уровня, вами получено 3,2 миллиарда очков опыта.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 20-го уровня, вами получено 6,4 миллиарда очков опыта.
— Внимание, вы получили новый, 33 уровень, вам начислено 3 очка характеристик и 1 очко навыка.
— Текущие очки опыта 8,7 миллиарда/23,2 миллиарда.
Очень даже неплохо, с учётом того, что и сейчас мне капают очки, от совместного уничтожения крыс. Два уровня за несколько часов работы, очень даже неплохо, только вот для следующего уровня, мне нужны противники посильнее. Ещё встал обычный вопрос, во что вкладывать очки Характеристик и очки навыка.
Долго выбирать, времени у меня не было, поэтому распределяю очки просто, одно очко навыка вкладываю в Вампиризм, а второе в Молнию, ибо без неё, мне будет трудно справляться с летающей угрозой. Тут ведь какое дело, Гхыны, пусть и немного, но знали больше нас про миры Системы и рассказали, что бывает навыки, мало используемые и долго не прокачиваемые, исчезали у игрока и допустить потерю Молнии, я не мог. Два очка Характеристик вкладываю в интеллект, поднимая его на 1 единицу, а ещё 4 очка в удачу. Поднимая её на 2 единицы.
Имя героя — Дмитрий Волков.
Специализация героя — выживание, скрытый маг. Гроза римлян. Феникс — Восставший из пепла. Герой арены. Лейтенант Рубежных игр. Легендарный герой. Ассасин. Победитель турнира. Стратег. Первый среди равных.
Уровень героя 33.
Очки опыта 8,7 миллиарда/23,2 миллиарда
Сила 26
Ловкость 16
Выносливость 15
Интеллект 15
Мудрость 21
Харизма 12
Удача 15
Здоровье 83 миллиона.
Мана 3,2 миллиона.
Вампиризм, пассивный навык, 19 уровень. Урон 262-е тысячи единиц в минуту. Радиус действия 85 метров. Восстанавливает здоровье 180 тысячу единиц в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза. Восстанавливает 10 % вашей маны, за счёт 10 % маны соперников.
Молния 15-го уровня, урон 82 тысячи единиц здоровья. Требуется 20 тыс. единиц маны. Радиус действия цепной реакции — 75 метров, максимальная дальность — 450 метров. Навык управляемый. Молния может поражать выборочно несколько противников. Урон масштабируется. Мощность заклинания масштабируется, при затрате 1 маны урон 3 единицы. Вам доступно усовершенствование. Щит из молний 9-го уровня, способен отразить любую стихийную атаку, кроме водной.
Инвентарь 70 ячеек.
Остальные параметры не поменялись, оставшись такими, как и на 30-м уровне. Остаётся вопрос Харизмы, вкладывать в неё, мне совершенно не хотелось, но в то же время я уже стал Князем и влияние на других, мне необходимо, вот только если вкладывать очки в Харизму, пострадают другие Характеристики, а у меня и так, далеко не все прокачены до 20-го уровня. Однако долго разбираться в своих уровнях, времени не было, наши войска, подойдя вплотную к стенам укреплений, разрядили вначале одноразовые артефакты, а следом и арбалеты, после этого пошли на штурм. Каждый из солдат, получивший уведомление о взятии уровня, отступал в сторону, давая возможность другим убить своих врагов. Да, убивать приходилось нескольких, для взятия уровня, зато умирали они от простых ранений. Я просаживал здоровье крыс, на шестьдесят-семьдесят процентов, отчего справиться с ними было намного проще.
Самую сложную часть штурма, а именно — взятие стен, удалось провернуть быстро, а вот получив доступ в крепость, наши солдаты получили преимущество перед врагом, за счёт слаженной работы, моей поддержки и выработанной стратегии, а точнее, специальному построению, на Римский манер. Пока первые ряды сдерживали натиск, остальные наносили урон длинными копьями и мечами, арбалетчики, заняв позиции на стенах, спокойно расстреливали крыс. Навыками стрельбы, владели все, поэтому периодически менялись, как только брали уровень.
Надо отдать должное, противник отчаянно сопротивлялся, и не окажи я им поддержку, взять такой укреплённый лагерь, они бы не смогли. В какой-то момент со мной связался генерал,
— Князь, отряд из Обнинска, десять тысяч, если их не остановить. То они могут ударить нам в тыл и наше временное преимущество сойдёт на нет.
— Хорошо, я займусь ими, только здесь, дальше вы сами, — ответил я и, отбежав в сторону, вскочил на грифона.
То, что им вышлют подмогу, я не сомневался, поэтому и убедил генерала отправить разведку на дороги к нам, и они сработали, выявив перемещение крупного отряда противника. Добрался быстро, благо грифон был рядом и сразу нарвался на воздушную разведку крыс в виде двух десятков пегасов со всадниками. Сбил их очень быстро, буквально за пару секунд, после чего спикировал к земле и спрыгнув под действием артефакта невидимости, двинулся к отряду.
По дороге действительно бежала большая колонна солдат, закованных в броню с щитами, практически в боевом порядке, и хорошо, что бежали они пусть и большими, но отрядами, по тысяче человек в каждом, они занимали обе полосы движения автомагистрали. Бежали, пусть и небыстро, но строем и до своего лагеря, который сейчас штурмуют наши солдаты, доберутся минут за пятнадцать, значит, нужно помочь и проредить их ряды.
Проникнуть в центр построения, труда не составило, сразу активировал Вампиризм и выяснил, что все противники 19-го уровня, а значит, на их уничтожение потребуется около шести минут. Главное, чтобы они не подняли панику, раньше времени, но даже на этот случай, у меня есть пара сюрпризов для них. Мой замысел почти удался, четыре минуты, всё было тихо, мы бежали все вместе, гремя доспехами, но в итоге кто-то из офицеров, заметил падение уровня здоровья и приказал всем остановиться. Меня чуть не задели, когда поступил приказ занять круговую оборону. В ту же секунду бросаю в две стороны два одноразовых амулета иллюзии, которая создаёт туман и выглядывающими из неё ратниками. Это помогло отвлечь и пока все занимали боевое построение, разворачиваясь в сторону противника, а следом стали атаковать магией, прошли ещё две минуты. А затем раздался грохот железа, от падающих тел крысолюдей, здоровье которых достигло нулевой отметки.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 19-го уровня, вами получены очки опыта.
— Внимание, вы получили новый, 34 уровень, вам начислено 3 очка характеристик и 1 очко навыка.
— Текущие очки опыта 500 тысяч/46,4 миллиарда.
К сожалению, навык накрыл не всех, несколько сотен, не попали под действие навыка и они, побросав оружие, щиты, мечи и копья, бросились бежать в обратную сторону, откуда пришли. Преследовать их не стал, свою миссию я выполнил, поэтому вызвал грифона и полетел обратно, проследить, чтобы больших потерь с нашей стороны не было и лагерь захватили быстро.
— Генерал, как у вас дела, помощь нужна? — спросил я по артефакту связи.
— Нет, уже добиваем остатки и выдвигаемся в Обнинск, через час планируем быть там, — ответил он.
— Тогда встретимся там, будут вопросы, вызывайте, на той стороне я уже проредил, основные силы перед порталом, уничтожим их и захватить плацдарм не составит труда, — ответил я.
— Добро, — коротко бросил генерал и отключил артефакт.
Пока летел к Обнинску, решил накидать сообщения Елене.
— Как у вас дела? — написал я.
— Подлетаем к Великому Новгороду, через несколько часов будем в городе, всё в порядке, проблем по пути не было, а здесь уже наша земля.
— Хорошо, но не расслабляйтесь, будут проблемы, пишите, как поставите первый маяк, напиши мне, — ответил я.
Следом написал своему заместителю,
— Макс, как у вас дела, что с прокачкой освобождённых и подготовкой армии к походу?
— Прокачка игроков идёт тяжело, портал с динозаврами зачистили, пришлось организовывать лагерь в их мире, а то не хватает зверей, для прокачки. Мы, конечно, страхуем их, но потери большие, несколько сотен человек, умерли в процессе прокачки, но полностью обезопасить процесс не выходит, да и крысы, перестали забрасывать отряды в наш мир, явно ждут, когда мы отправимся в их мир. Но мы, как вы и приказали, игнорируем эти попытки нас заманить, поэтому сосредоточились на прокачке наших воинов в разных локациях, стихийных порталов, — написал он мне в ответ.
— Сколько отрядов вы уже готовы отправить к столице и какого они уровня? — спросил я.
Пятьдесят тысяч 17-го уровня, но это наши, не из рабства. Пятьдесят тысяч смогли взять 15-й уровень, но им нужно пять дней, чтобы освоить их полностью, так как действует ограничение на освоение Характеристик и Навыков. Сто тысяч 12-го уровня и сто тысяч 10-го уровня, ещё можем выделить пятьдесят тысяч из резерва 16-го уровня. Больше прокачать за такие сроки физически не успеваем, — ответил заместитель.
— Хорошо, сто тысяч наших, включая резерв, должны выдвинуться к новым порталам и обеспечить там их охрану, с ними отправить строителей, пусть строят надёжные крепости. Остальных продолжить прокачивать, как можно быстрее, нам противостоит не просто враг, нам противостоит целый мир и, возможно, от успехов нашей компании, будет зависеть судьба всего человечества, — ответил я и переключился на обстановку вокруг.
Обнинск встретил меня суетой крыс, бегающих по крепости и готовящихся к обороне. Портал работал, но поток поступающих солдат с той стороны был слабым. Дистанция между солдатами была намного больше, чем раньше и, возможно, с той стороны практически не осталось воинов. С одной стороны это хорошо, а с другой, мне нужно прокачать солдат генерала, чтобы они смогли дать достойный отпор в столице. Но и оставлять всё как есть, нельзя, потери будут очень большими, поэтому, облетев крепость на грифоне в невидимости, я приземлился в стороне и отпустил питомца. Сам направился к главным воротам крепости, где было сосредоточено больше всего солдат противника. Встав у самых створок, в невидимости, активировал свою способность.
Вокруг ощущались игроки от 15-го до 20-го уровня, но в целом количество было не больше двадцати тысяч крыс. Чтобы прикрыть воздействие Вампиризмом, активировал иллюзию лёгкого тумана и напустил её на внешнюю стену. Хоть на город уже опустилась ночь, под действием зелья ночного видения, всё виделось как в сумерках, достаточно ясно, поэтому невидимость снимать не стал, просто присев у ворот и сосредоточившись на процессе распределения целей. Суть заключалась в том, что нужно активировать воздействие не одновременно на всех противников, а в начале на самых высокоуровневых, постепенно подключая уровнем ниже, чтобы их смерть наступила одновременно и они не успели покинуть мою зону воздействия навыка.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 15-го уровня,
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 16-го уровня.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 17-го уровня.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 18-го уровня.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 19-го уровня.
— Внимание, вы убили большую группу крысолюдей 20-го уровня, вами получены очки опыта, — завалила меня сообщениями Система, и мне с трудом удалось вычленить главное в них.
Больше всего погибло противников 15-го уровня, но и доля остальных была не так и мала, поэтому и очков начислили достаточно много.
— Текущие очки опыта 16,5 миллиарда/46,4 миллиарда.
В общем, удалось уничтожить около 20-ти тысяч солдат противника и большую часть высокоуровневых игроков, а это означает, что дальше они справятся и без меня, вот только торопиться попасть в портал, не стал, а покинув крепость, вскочил на грифона и стал облетать окрестности, выискивая возможные засады и группы крыс, которые точно были в самом Обнинске.
Как и ожидалось, городок был полон отрядов крысолюдей, прячущихся в четырёхэтажках, используемых ими в качестве казарм. Они не торопились в крепость, но были при оружии, готовы выступить в любой момент, из чего я сделал вывод, что они готовы ударить в тыл нападавшим. Стратегия вполне рабочая и может принести если и не к нашему поражению, то уж точно к ощутимым потерям, поэтому занялся уничтожением этих групп. Заодно вспомнил, что не распределил очки с последнего повышения уровней и сразу вложил очко навыка в Вампиризм, а очки характеристики в Мудрость, решив, что, поднимая уровень Молний, буду вкалывать и в ману.
Имя героя — Дмитрий Волков.
Уровень героя 33.
Очки опыта 8,7 миллиарда/23,2 миллиарда
Сила 26
Мудрость 22
Здоровье 83 миллиона.
Вампиризм, пассивный навык, 20 уровень. Урон 524-е тысячи единиц в минуту. Радиус действия 90 метров. Восстанавливает здоровье 360 тысячу единиц в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза. Восстанавливает 10 % вашей маны, за счёт 10 % маны соперников.
— Внимание, вы первый в своём мире подняли навык до 20-го уровня, вам начислен бонус, 3 очка характеристик и 1 очко навыка.
Бонус приятный и полностью неожиданный, вот только во что вложить очки, я не знал, хотелось поднять Молнию и Вампиризм, одновременно. В итоге, пришёл к выводу, что Сила, сможет частично компенсировать недостаток атакующих заклинаний и вложил 3 очка характеристики в Силу, а Навык в Вампиризм.
Вампиризм, пассивный навык, 21 уровень. Урон 1 миллион единиц в минуту. Радиус действия 95 метров. Восстанавливает здоровье 700 тысячу единиц в минуту. Вы можете выбирать, на кого будет направленно воздействие навыка. Вам доступно гипнотическое воздействие взглядом на игроков ниже вас уровнем в два раза. Восстанавливает 11 % вашей маны, за счёт 11 % маны соперников.
Сила 27
Здоровье 166 миллионов.
Помимо повышения атакующей способности, в два раза увеличилось здоровье, ну а Вампиризм вышел на новый уровень. Миллион очков жизни за одну минуту, да ещё в радиусе 95 метров это круто. Игроки 18-го уровня, при активном навыке, просто будут не успевать подойти ко мне, умирая в пути. Воодушевлённый новыми способностями. Быстро разобрался с одной казармой, направившись к следующей. Даже не знаю, успею ли я взять сегодня ещё один уровень, но мне определённо понравилась такая охота.