…
1. Цены и ценность монет:
100 медяков – это 1 серебряник.
100 серебряников – это 1 золотой.
100 златых – это 1 лунная монета (мифриловая монета)
Хорошая хлопковая рубаха стоила на рынке около 10 серебром или можно купить полный комплект более дешёвой сельской одежки. За несколько десятков монет есть возможность приобретения кожаной брони/экипировки для легкого пехотинца вместе с плохоньким копьем. За золотую монету можно купить целого теленка, несколько куриц с петухом или же вооружить и обмундировать настоящего воина, пусть и паршивого, но без коня, с конем уже выйдет две золотые монеты, однако конь также будет крайне дрянной, скорее всего какой-нибудь гужевой мерен. А вот на большую золотую монету (10 златых) можно уже заполучить себе доброго боевого скакуна. Или же облачить солдата полностью в кольчужную броню и выдать ему искусно сделанный стальной клинок со щитом. За пару больших златых (20-40 обычных золотых монет) того же воина уже можно полностью заковать в качественную латную броню. Элитный конь вообще обычно оценивается путем ставок на торгах вельмож и идет от сотни золотых монет, что равно одной лунной монете. Ну, это все приблизительно, к тому же все зависит от качества изделия и товара, города, страны, способностей переговорщика и так далее.
2. Ранги искателей/авантюристов/наемников
Безранговый (нулевой)
Дерево (1 ранг)
Бронза (2 ранг)
Железо (3 ранг)
Серебро (4 ранг)
Золото (5 ранг)
Орихалк (6 ранг)
Адамант (7 ранг)
Лунный/мифрил (8 ранг)
Солнечный/ауреол (9 ранг)
3. Календарь Королевства Серебряных Шпилей
13 месяцев по 28 дней в мирах-осколках. Сол - 13-й месяц, между июнем и июлем. Сол - истинная середина лета, когда центральный кристалл светит ярче и жарче всего.
В Аргонисе:
Январь - единственный зимний месяц (снег, лёд на лужах);
Май, Июнь, Сол, Июль, Август - летние;
Февраль, Март, Апрель - весенние;
Сентябрь, Октябрь, Ноябрь, Декабрь - осенние.
Умеренный климат, 2-3 урожая в год. Потому Аргонис и прозвали царской житницей.
4. Легенда/миф/сказка о Солнце и Луне
Луна и солнце не существуют, это понятия из мифов и легенд древности, говорящий о том, что мир когда-то был един, все осколки были одним целым. И в те далекие времена по небу, сменяя друг друга, плыли сестра и брат. Сестру звали – Луна, а у брата было много имен, одно из которых Солнце. Луна провожала брата на закате и плавала среди звезд на небосводе, брат же прощался утром на рассвете с сестрой и величественно плыл среди облаков.
Одна из версий раскол мира – это ссора богов, война с великим оружием или жертва; остались звёзды как осколки, дети или память.
5. Флора и Фауна
Энфилд - магическое существо, похожее на птице-лиса: тело лисы с крыльями, когтями птицы, способно планировать. Королевский герб и символ правящего дома Королевства Серебряных Шпилей наравне с серебряными монолитами. Шкура, перья, когти очень ценны. Охота строго ограничена указами, браконьерство карается штрафами или казнью. Одомашниваются с щенячьего возраста в питомниках/под присмотром дрессировщиков и постоянно в контакте с будущим хозяином. Строптивы, верны хозяину на всю жизнь (30-40 лет), иногда переходят к детям хозяина как равные. Талантливые особи используют огненную магию инстинктивно (пламя из пасти, раскалённые когти). Престиж для аристократов, традиция приручения для королевских отпрысков. Щенок с рыжими перьями - десятки златых, огненно-рыжий - минимум лунная монета (100 златых).
Свирепые вепри - свирепые лесные кабаны размером с быка или больше, покрытые бронёй из застывшей грязи и смолы, с клыками как кривые кинжалы. Слепые от ярости, бесстрашные, крайне опасны. Главная угроза в лесах Зорени.
Лесные гоблины - низкорослые (обычно не выше плеч 12-летнего парня), тщедушные монстры с серо-зелёной кожей, уродливыми лицами (приплюснутые носы, широкие рты с острыми зубами, запавшие глазки). Одежда - лохмотья шкур/ткани. Оружие примитивное: дубины с камнями, каменные копья, ржавые и каменные ножи, самодельные луки. Сила ≈ силы 12-летнего мальчика. Атакуют стаей (10-15 особей) из засады. Уши - трофей (1 медяк за ухо от любого старосты, мэра или главы гильдии). К примеру, обитают в лесах осколка Зорень.
6. Места:
Зорень - крупная деревня, среди густых преимущественно хвойных лисов и обширных пшеничных полей. Окраина Королевства Серебряных Шпилей. Известна своими продолжительными закатами.
Глыбоград - небольшой каменоломный городок размером с Зорень в осколке Королевства Серебряных Шпилей. Добывают камень (известняк, кварц, мрамор, гранит) и редкие минералы для королевства. Каменные стены, выдолбленные в скалах, приземистые дома, узкие мощёные улицы. Центральный монолит с жёлтым кристаллом. Опасности: пещерные тролли в пещерах.
Постоялый двор «Каменная кружка» - постоялый двор в Глыбограде: небольшой двор с конюшней, двухэтажный дом, скамейки, костровище. Хозяин - приземистый дварф с бородой до пояса. Здесь постоянно останавливается караван Василия на ночь пару раз в месяц-два.
Аргонис - столица Королевства Серебряных Шпилей. Огромный древний город: королевский дворец - прямоугольная пирамида (высота 100-200+ этажей), на вершине огромный желтый кристалл освещающий осколок; стены - серый камень с зелеными подтеками/мох, местами разрушенная/обвалившаяся; построена древними (не современные короли). Даже Империя Вечного Рассвета или Королевство Каменных Чертогов дварфов не способны на такие масштабные проекты. Половина города, по сути, находится внутри пирамиды: нижние уровни - бедняки/ремесленники/торговцы, средние - купцы/гильдии/мастерские, низшие дворяне, верхние - знать/дворяне/королевская семья в залах с колоннами. Подъемы: лестницы (в аренду пандусы/носилки)/платные внутренние порталы. Вокруг пирамиды (в радиусе в 1 км) высокие каменные стены с воротами по сторонам света, за стенами - слободы/деревни/поля/огороды. Шумный многолюдный город, кормится караванами и своими богатыми угодьями.
Трактир "Золотой Якорь" - трактир в торговом квартале Аргониса, где купец Василий останавливается со своим караваном и торгует около месяца.
Трактир "Костяной череп" - таверна в квартале Ремесленников на Кривом переулке Аргониса. Место сбора авантюристов бронзового-железного ранга, относительно дешёвая выпивка, хозяин не задаёт вопросов. Здесь можно найти или оставить записку для Бориса Каменева и его команды, что частенько охраняют караван дельца Василия.
Кузня Григория Железнова "Алая подкова" - название: "Алая подкова". Большая солидная кузня в квартале Старых Стен на севере Аргониса, внутри нижнего яруса пирамиды. Входная дверь - массивный дуб, окованный железом, с вычеканенной подковой и языками пламени. Передняя часть - приличная лавка с полками товаров (мечи, кинжалы, топоры, кольчуга, щиты, инструменты, подковы), тут стоит запах масла, кожи и металла. За прилавком работает дочь Григория (~14-15 лет, каштановые волосы в косу, веснушки, карие глаза). Сзади - цех с горнами, где раздается стук молота, кузня.
Гильдия авантюристов на площади Трёх Башен - двухэтажное здание из серого камня с зелёными подтёками мха на площади Трёх Башен в Аргонисе. Над дверью вывеска: выжженный меч и щит, скрещённые над раскрытой книгой. Внутри: просторный зал с высоким потолком на балках, стойка регистрации, доска объявлений с заказами, столы для искателей с элем (дороже чем в трактире "Костяной череп"). Пахнет старым деревом, кожей да чернилами. Место сбора авантюристов для регистрации миссий, обсуждения заданий и делишки наград.
Храм Агнбера - святилище Бога Огня и Горна в нижних ярусах пирамиды Аргониса, почитаем кузнецами. Имеет круглое помещение из тёмного базальта с высоким куполом, в центре в чаше из литой бронзы вечный магический огонь. Воздух сухой, горячий, пахнет камнем, ладаном, пеплом. Здесь проводят церемониальные сожжения, похорон. Жрецы обычно с обритой головой и татуировками пламени.
Висячие сады короля - чудо Аргониса внутри пирамиды (дворца), прямо перед огромным центральным стержнем дворца: каменные террасы с зеленью (виноград, яблони, розы), фонтаны, вода стекает серебряными нитями. Место фестиваля «Мастер Огня и Металла».
7. Персонажи:
Яр Громов (главный герой)
Яр - 12-летний мальчик с ярко-рыжими, почти огненно-красными волосами, из-за которых и получил свое имя. Он родился в небольшом поселении Зорень, где его отец, Степан Громов, работает плотником. Яр уже в юном возрасте освоил плотницкое дело и считается достаточно взрослым, чтобы помогать по дому.
Его отличает необычное для ребенка осознание: Яр помнит свою прошлую жизнь, где был доступ к теплой воде, дешевой еде и другим благам цивилизации. Это делает его более зрелым и рассудительным, чем сверстники, иногда он даже "заговаривает, как старый пень" или просто говорит странные вещи. Он критически оценивает инфантильность своего прошлого поколения и понимает важность "закалки" в новой, более суровой реальности.
Яр прагматичен и целеустремлен. Он анализирует возможности, которые предлагает этот мир, особенно в отношении магии, видя в ней путь к обеспеченной и стабильной жизни. Он не просто плывет по течению, а активно обдумывает свое будущее, стремясь найти наилучший путь для себя.
Имеет слабый дух (ману) и редкий, но считающийся бесполезным дар: наносить пометки в виде текста на недавно созданные предметы. Эту метку могут видеть люди со способностью к оценке или владеющие специальной магией.
Мать - Анастасия Громова.
Отец - Степан Громов (Плотник)
Степан Громов - плотник. Житель поселения под названием Зорень. Отец Яра Громова. Возможно внук или правнук дворянина.
Анастасия Громова - мать Яра Громова. Домохозяйка. Жительница поселения под названием Зорень.
Василий-купец - купец из Зорени лет сорока, с аккуратно подстриженной бородой, седеющей у висков, с умным расчётливым лицом и серыми цепкими глазами. Одевается добротно: кафтан из шерсти с куньим мехом, начищенные мягкие сапоги, тяжёлый кошель на поясе. Организует торговые караваны в Аргонис раз в месяц-два, перепродаёт изделия Степана Громова (табуреты хорошо идут). Как-то согласился везти Яра Громова за 5 серебряников (полцены) в обмен на помощь с уборкой, готовкой, уходом за лошадьми и снаряжением 4-х нанятых им охранников-авантюристов. Однако деньги вернул по окончанию. Караван: обычно около 5 повозок.
Лев Зоркий - худой парень ~25 лет с длинными выгоревшими волосами, собранными в хвост. Одет в кожаную куртку охотничьего типа, за спиной охотничий лук и колчан. Зелёные внимательные глаза. Бронзовый (2-й) ранг, меткий стрелок команды охраны каравана.
Катерина Быстрая - ~28-30 лет, короткие темные волосы (почти мальчишеские), кожаная броня, два кинжала на поясе, метательные ножи за спиной. Низкий, чуть хрипловатый голос. Бронзовый (2-й) ранг, разведка и скрытный бой в команде охраны каравана.
Игнат Рыжебород - член охраны каравана Василия, коротышка, коренастый взрослый, широкоплечий с руками толщиной в ногу мальчика (но не дварф), рыжая борода в двух косичках, светло-голубые насмешливые глаза. Кольчуга, боевой топор, круглый щит с вмятиной. Бронзовый (2-й) ранг ("танк" команды). Высокий голос, дружелюбный.
Борис Каменев - лидер охраны каравана Василия Зорень-Аргонис и обратно, ~30 лет, высокий жилистый с лицом в мелких шрамах, короткие темные волосы, настороженные карие глаза. Носит длинный меч, железный жетон (3-й ранг) на шее. Глубокий хрипловатый голос, оценивающий взгляд, строгий и опытный командир.
Барон Лествицы – влиятельный человек, но низкородный и низкоранговый дворянин Аргониса лет 45, средний рост, идеальная осанка. Узкое аристократическое лицо: высокие скулы, тонкие губы, прямой нос, карие холодные внимательные глаза. Тёмные волосы с проседью зачёсаны назад, бородка клинышком. Одевается дорого: тёмно-синий бархатный камзол с золотым шитьём, белая рубаха, чёрные штаны, мягкие сапоги, кольца (золото, серебро, рубин), цепь с гербом (щит с каменной лестницей). Голос мягкий бархатный, но со стальной жилкой. Владеет половиной квартала Старых Стен (включая кузню Григория) и многими другие лавками. Подставил Григория фальшивым долгом в 20 златых за аренду.
Конрад - охранник барона Лествицы, железный (3-й) ранг. Коренастый с бычьей шеей ~40-50 лет, седеющие виски. Кожаная броня поверх кольчуги, длинный меч. Короткие хмыканья, опытный в грязных делах. Вспыльчивый, плохо себя контролирует в гневе.
Варфоломей - охранник барона Лествицы, железный (3-й) ранг. Высокий и худой ~40-50 лет, седеющие виски, длинный шрам через бровь. Кожаная броня поверх кольчуги, длинный меч. Низкий хриплый голос от старой травмы. Знает нужных наемников, выполняет тайные приказы барона.
Ренар - прихвостень барона Лествицы, ~30 лет, невысокий, простая коричневая рубаха и жилет. Обычное лицо, бледно-серые почти белые глаза с узким зрачком. Имеет дар "оценки" (видит суть предметов и метки Яра). Проверял метку на «Белом Ветре», подтвердил качество.
Братья Грязные Лапы - банда воров из района Ржавых Ключей Аргониса. Нанята тайно Варфоломеем и Конрадом по приказу барона Лествицы для ограбления лавки «Алая Подкова», поджога кузни и избиения без убийств (имитация обычного грабежа).
Иван Молот - кузнец в Аргонисе. Грубый мастер ~40 лет, здоровенный с широкими плечами, мускулами, чёрными короткими волосами, небритой бородой-щетиной, обветренным лицом, голым торсом в старых ожогах, кожаным фартуком. Хриплый голос, оценивающий взгляд. Кузня в кузнечном ряду недалеко от внешнего рынка (узкая улочка от площади, левая сторона, вывеска - выжженные молот и наковальня). Имеет ученика (~16-17 лет, худой потный парень с длинными руками). Знает местных кузнецов, рекомендован Василием для расспросов о Григории Железнове. Отказал Яру Громову в ученичестве.
Григорий Железнов - кузнец в Аргонисе ~50 лет. Старый товарищ Степана Громова по ополчению (служили вместе 20 лет назад). Обитает в хорошей кузне «Алая Подкова» (большая, два горна) работает для гвардии. Кузня «Алая Подкова» находится в квартале Старых Стен на севере, внутри нижнего яруса пирамиды (от площади Трёх Башен через арку на север, мимо лавок оружейников и бронников, справа). Вывеска - железная подкова с языками пламени. Неграмотный. Не виделись с Степаном 5+ лет. Имеет дочь ~14-15 лет, работающую в лавке (каштановые волосы в косу, веснушки, карие глаза). Высокий, широкоплечий, с мощной грудной клеткой и руками привычными к тяжёлому труду. Кисти огромные, пальцы толстые, покрытые старыми ожогами и мозолями, ногти обломанные и чёрные от угольной пыли. Предплечья жилистые, с выступающими венами. Простая серая рубаха с закатанными рукавами, кожаный фартук потёртый, с подпалинами и пятнами масла. Штаны грубого сукна заправлены в тяжёлые сапоги. Лицо обветренное, загорелое от жара горна. Квадратная челюсть. Широкий нос, слегка искривлённый: когда-то сломанный. Густые брови нависают над серыми глазами: внимательными, цепкими, немного прищуренными. Волосы короткие, тёмные с сединой по вискам и на макушке. Борода аккуратно подстриженная, тоже с проседью, жёсткая щетина обрамляет подбородок. На шее кожаный шнур с железным жетоном ранга (3-й ранг). Грубый хриплый низкий голос, будто горло натёрли песком, тяжелые шаги. Оценивающий взгляд, изредка можно заметить усмешку в уголке рта.
Аня Железнова - дочь Григория Железнова, ~14-15 лет, каштановые волосы заплетены в косу, веснушки на лице, карие глаза. Работала за прилавком в лавочной части кузни отца в Аргонисе. Любопытная, тихая, но уверенная.
Король Эдмунд II - старый король Королевства Серебряных Шпилей. Имеет энфилда по имени Пламень (35 лет, всё ещё в форме, ездит с ним на охоту). Королевская семья традиционно приручает энфилдов.
Марфа-знахарка - старая знахарка из Зорени, живёт на другом конце деревни у леса. Мудрая, опытная в местных травах.
Ефим (старейшина) - старейшина поселения Зорень, старый.
Фёдор и Семён - помощники-грузчики торговца Василия. Крепкие неразговорчивые мужики.
Фёдор - бывший солдат, учит Яра правильной технике подъёма грузов.
Семён - помогает в погрузке/разгрузке, уходе за лошадьми и в мелких работах.
Владислав Серых Гор - дварф-кузнец из Каменных Твердынь, коренастый, борода в косах с медными кольцами. Представил щит «Рассвет над Пеплом» на фестивале «Мастер Огня и Металла» в зачарованной категории. Гордый, уверенный, акцент гортанный.
Родрик Молотобой - гномий кузнец (дварф), приземистый, широкоплечий, косая борода заплетена в три ряда. Победитель сухой категории фестиваля «Мастер Огня и Металла» за двуручный меч - редкое сочетание мощи, лёгкости и мастерства.
Маргарита Тёмных Вод - верховная алхимица, консультант короны по магии, ~50 лет, тёмно-фиолетовая мантия с серебряными рунами, седые волосы в высокий узел, острое лицо, янтарные глаза. Судья зачарованной категории фестиваля.
Тереза Ясный Поток– ученица Маргариты, маг и судья зачарованной категории фестиваля.
Барон Михаил Алых Знамён - мужчина лет тридцати пяти с аккуратной тёмной бородкой и пронзительными зелёными глазами. Судья сухой категории фестиваля.
Лорд Бернард Старых Дубов - грузный мужчина с окладистой седой бородой и рубиновым перстнем размером с орех. Судья сухой категории фестиваля.
Леди Изольда Серых Туманов - женщина лет сорока с серебристыми прядями в тёмных волосах и острыми голубыми глазами. Судья сухой категории фестиваля.
Господин Томас Высокая Башня - худой высокий мужчина в тёмно-зелёном камзоле. Судья сухой категории фестиваля.
…
Конец первой части.
Скоро выйдет продолжение (второй том) - подпишись на автора, чтобы не пропустить! :3
…
Понравилось - (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ ставишь лайк, рассказываешь друзьям, поддерживаешь автора копеечкой и про комментарии не забывай!!!
…
Цикл "Осколки": https://author.today/work/series/52141
Цикл "Лимб": https://author.today/work/series/17352
Цикл "Цепь Миров": https://author.today/work/series/19174
Всё: https://author.today/u/unrealll2007/works
…
✵ Группа VK:
https://vk.com/myth_library
(другие произведения и многое другое)