К книге
Древо Вечности 4Страница 46
66%
Страница 46
46

Дракон немедленно приземлился с грохотом и попытался атаковать героев. Но прежде чем он успел это сделать, мои корни вырвались из земли и сжали дракона. Тысячи лиан и корней появились и потянули дракона вниз. Я вытянул ману дракона, и Люмуф закашлялся, когда энергия дракона хлынула через его тело.

Герои продолжали атаковать владыку демонов. Топор владыки демонов врезался прямо в щит Хафиза и расколол его. Земля слегка задрожала, мои регенерированные корни поглощали вибрации. Пар превратился в туман, когда метель героев значительно снизила температуру.

Сияющий меч Хафиза из звездной маны рубанул еще несколько раз, и, наконец, мощным сияющим ударом он обезглавил владыку демонов-шамана.

Отрубленная голова немедленно обзавелась змееподобным телом.

— Какого черта?! Он еще не умер! — Чунг вскрикнул от разочарования и использовал звездный мана-выстрел. Энергетический выстрел промахнулся, так как голова быстро уползла. Я активировал свои корни и попытался обвить ее.

— Я его задержу. Стреляйте, как только он остановится!

Мои корни боролись со змееподобным телом головы владыки демонов. Она была сильна, но я был чуть сильнее. Мои корни извивались, и она остановилась. Я пытался раздавить тело, но не мог; все, что я мог сделать, это удерживать его на месте.

Колетт и Прабу запустили комбинированный сверхплотный сгусток льда, и он взорвался прямо у головы. Голова превратилась в лед, а затем вся голова и змеиное тело рассыпались. Призванный дракон также немедленно рассыпался.

В это время мы почувствовали магический импульс, исходящий от оригинального тела владыки демонов. Мы знали, что это было.

— Он сейчас взорвется.

Нет. Мои корни немедленно обвили оригинальное тело и пронзили его. Теперь оно было слабее, и мои корни искали ядро.

Мы нашли его. Демоническое ядро. Я обвил его огромным количеством корней и лиан и начал вытягивать ману.

Люмуф закашлялся и поморщился от боли, когда его тело выдерживало огромное количество демонической маны и других странных энергий из демонического ядра.

Моя голова болела; я чувствовал, будто меня ударили отбойным молотком, а затем напоили несколькими бутылками алкоголя. И пьяный, и кружится голова. Было ли это отравление маной? Но я продолжал вытягивать ману из демонического ядра, и затем импульс наконец прекратился.

Владыка Демонов Баградва повержен!

Вы получили 9 уровней. Теперь вы Уровень 208.

Тем не менее, сразу после уведомления я почувствовал, как накатывает отравление маной, и мне захотелось спать. На короткое время.

41

ГОД 191 (ЧАСТЬ 2)

Битва была окончена, и я несколько дней отдыхал. Люмуф, к счастью, восстановился от урона гораздо быстрее, чем я. Казалось, в режиме аватара вся мана переходила в моё основное тело, поэтому я принял на себя весь удар мана-опьянения. Патрик и остальные мои искусственные разумы помогли регулировать избыток маны и сохранили её в картофельных батареях. Мы когда-нибудь к этому вернёмся. Я надеялся.

Эдне пришлось долго-долго отсыпаться, и она проводила дни, не делая ничего, кроме сна. Хотя её способность даровала ей боевое бессмертие, как только однодневный таймер истекал, она превращалась, по сути, в марионетку с оборванными нитями. Она едва могла ходить или двигаться.

Но это того стоило. Она набрала много уровней, достигла сто шестьдесят пятого и получила с ним ещё больше способностей. Её новая способность Регенерирующие Стражи даровала ей возможность создавать пять стражей, разделявших её стойкость.

Люмуф тоже набрал несколько уровней, но большая часть этого лишь усилила его связь со мной, так что он мог выдерживать больше моей силы.

Но важнее были те, кого мы хотели развивать. Рун, Йоханн, Алка и Стелла — все они получили уровни за вклад в боевые действия.

Рун, Йоханн и Алка теперь были на высоких сто сороковых уровнях. Вполне вероятно, что к моменту прихода следующего Короля Демонов мы сможем достичь уровня, необходимого для получения их доменов.

Нет, что более важно, я вернулся к своим уведомлениям. Я активировал меню, и мгновенно появился длинный список уведомлений.

Вы получили 9 уровней. Ваш текущий уровень: 208.

Уровень 200 дарует Малые Силы Пантеона. Малые Силы Пантеона зависят от выбора поддомена.

Дальнейшие навыки после выбора поддомена.

Выбор Силы Поддомена: Вы можете выбрать один из трёх вариантов ниже.

Выбор Поддомена: Древо Жизни. Этот выбор ведёт вас по пути регенерации, эволюции, бессмертия и сотворения жизни. Каждое из ваших тел — основное и клонированные — получает значительные регенеративные способности. Этот выбор позволяет создавать клонированные тела под эгидой Древа Клонов. Ваши древа обретают способность адаптироваться ко всем видам окружения и способность терраформирования.

Этот выбор поддомена в будущем приведёт к сотворению жизни, созданию приспешников-великих монстров, изменению эволюции, исцелению, выносливости, регенерации, созданию клонов и навыкам многотелесности.

Этот поддомен дарует Силу Пантеона — Знаки Бессмертия: Обладатели доменов, присоединившиеся к вашему пантеону, могут быть воссозданы и регенерированы, даже если их убьют. После смерти или уничтожения их души вернутся к вам для возрождения. Время возрождения зависит от их силы. Более сильные божества требуют более длительного времени возрождения. Однако выбор этой способности означает, что смерть этих членов пантеона больше не будет даровать Души Титанов, и вы не сможете получить накопленный опыт от их фамильяров. Эти обладатели доменов всё ещё могут умереть, если будут уничтожены все ваши древа клонов и ваше основное тело.

Выбор этого поддомена также открывает Древа Клонов: Теперь вы можете создавать клонов в дополнение к себе. Количество клонов основного тела увеличивается с уровнем. Вы не можете умереть, если только все клонированные тела не будут уничтожены. Вы можете регенерировать любые уничтоженные тела после небольшого периода восстановления. Каждое тело клона и ваше основное тело магически переплетены, и вы можете перемещать предметы и людей между ними, с учётом стоимости маны, зависящей от расстояния, причём для предметов, классов и индивидов, связанных с Эоном, а также для обладателей фамильяров стоимость будет сниженной или минимальной. Клоны изначально принимают форму семени размером с баскетбольный мяч, которое можно переносить и сажать в другом месте. Древо Клонов может быть размещено где угодно и естественным образом терраформирует своё окружение. Им не нужно быть физически связанными, поскольку их связь осуществляется через систему.

Выбор Поддомена: Воля Мира. Этот выбор делает первый шаг к слиянию с миром, в котором вы находитесь. Этот выбор снимает любые ограничения по расстоянию или глубине для корней и деревьев. Таким образом, вы сможете распространять свои корни по всему миру, через океаны и под ними. Вы также можете создавать подводные деревья. Этот выбор ведёт к магии и способностям, связанным с местностью и стихиями, значительно улучшенной атаке и урону для вас и тех, кто затронут вашими силами, созданию элементалей, управлению погодой, формированию ландшафта и использованию земли в качестве оружия.

Этот поддомен дарует Силу Пантеона — Мощь Мира: Это даёт значительное увеличение характеристик и силы (как минимум героического уровня), улучшенное сопротивление стихиям и усиленные способности к четырём основным элементам. Члены пантеона также получают способность к терраформированию и возможность временно превращаться в элементалей.

Выбор этого поддомена открывает Стихии Мира. Это путь, где вы получаете доступ к контролю над этим миром. Это включает в себя более точные астральные карты, способность перемещать мир в Пустом Море, изгибать пространство и расстояние вокруг мира и его соседей.

Выбор Поддомена: Венец Магии. Вы получаете способность использовать все виды заклинаний без необходимости в навыках или классах и одновременно генерировать звёздную ману, ману пустоты, кровавую ману и любой другой тип маны, который вы обнаружите. Этот путь ведёт к глобальным и мультимировым заклинаниям и способностям. Вы также сможете игнорировать любые ограничения на геройские предметы и использовать их на полную мощность. Ваши магические лаборатории и сенсоры приобретают повышенную чувствительность и функциональность. Ваше главное древо теперь может изучать магию просто на вид, а также определённые типы геройских способностей. Вы также можете даровать магические способности ограниченному числу индивидов.

Этот поддомен дарует Силу Пантеона — Земля Магии: Члены Домена могут получать доступ и хранить свои уникальные типы маны в областях, где ваши древа присутствуют. Они также могут предварительно применять и хранить навыки и заклинания в самой земле, тем самым обходя любые ограничения по времени сотворения и стоимости маны. Ваши древа будут функционировать как магические усилители их способностей.

Древо Магии: Вы можете создавать Великие Магические Древа. Каждое из этих магических деревьев может генерировать выбранный тип звёздной маны, маны пустоты, кровавой маны или любой другой обнаруженной маны. Эти Великие Магические Древа могут плести и накладывать множественные магические чары, которые распространяются на область размером с континент. Магические Древа могут значительно усиливать существующие линии лей, связывать удалённые линии лей вместе, накладывать широкомасштабные защитные заклинания и вмешиваться в другую магию.

Венец Магии также позволяет вам Ковать Магические Предметы без ограничений. Это оружие и предметы могут генерировать собственную ману, выступать в качестве центральных точек для зональных чар и усиливать магические силы. Вы также можете сливать Души Титанов с магическими предметами класса божеств (или выше), чтобы создавать оружие неограниченного класса, которое может расти, набирать свои собственные уровни и трансформироваться в оружие, способное превзойти даже богов.

Я сел и посмотрел на три варианта. Древо Жизни позволило мне обойти ограничение Аватара и освободить Люмуфа, чтобы он действительно стал моим мобильным аватаром. Это также, по сути, сделало меня функционально бессмертным, особенно если бы я смог отправить свои семена за пределы этого мира, в два других мира или любой необитаемый мир.

Это был хороший выбор для экспансии в демонические миры и на другие континенты и был, по сути, шагом к меж-древесной империи. Настоящая межмировая сила. Я мог бы, благодаря этой способности, даже сражаться с королями демонов в других мирах, тем самым ускоряя нашу скорость получения уровней.

Способность пантеона также снижала риск отправлять менее сильных обладателей доменов, таких как Люмуф, Рун и Алка, прямо к Королю Демонов. Однако эта способность была довольно бесполезной для Эдны, поскольку она и так могла выдерживать весь урон.

Второй вариант, Воля Мира, имел главное преимущество — обходить все ограничения по расстоянию по всему миру. С этим я мог бы вторгнуться на все континенты одновременно. Однако этот выбор не позволял мне распространять свои корни в другие миры, а моё основное тело всё ещё оставалось единственной точкой отказа.

Но увеличенные характеристики для всех моих обладателей доменов означали, что эта способность очень хорошо синхронизировалась с Долгом Превыше Жизни и Смерти Эдны. Она могла выдержать все удары, которые мог нанести Король Демонов, а затем продолжать наносить урон своими значительно улучшенными атакующими способностями.

Из битвы с Королём Демонов было совершенно очевидно, что герои нанесли большую часть урона, если не весь. Даже мои корневые удары, которые обычно были сверхэффективны против демонов, не нанесли исключительного урона Королю Демонов. Если бы я хотел быстро убить Короля Демонов вместе с остальными членами моего пантеона, это казалось достойным выбором. Это также нейтрализовало и ослабляло радиус элементальных атак Короля Демонов, так что это не было полным компромиссом в ущерб выживаемости.

Последний выбор вёл нас по пути магии. Казалось, это пересекалось с магией пустоты Стеллы; возможно, это означало, что я мог бы усилить её силу, чтобы фактически противостоять Королю Демонов, а глобальные магические способности предполагали, что я мог бы использовать их, чтобы спрятать мир или перенаправить королей демонов.

Этот выбор косвенно повышал выживаемость благодаря накопленным заклинаниям и навыкам, что казалось эксплуатируемой механикой. Растущее оружие без ограничений также казалось эксплуатируемым, хотя мне нужно было больше времени, чтобы придумать хороший способ злоупотреблять им. Способность даровать магические способности геройского уровня также была интересным выбором; опять же, я не знал, что именно это означало, пока не использовал её.

Значит ли это, что я смогу буквально создавать героев?

Я мог бы связывать линии лей с помощью этой способности, что также очень хорошо взаимодействовало с моей способностью к подземельям, позволяя мне создавать ещё более сильные подземелья для моих Вальторнов.

Этот путь имел больше всего неизвестных, потому что я не знал, на что способна магия на таком уровне. Этот выбор потенциально давал возможность разорвать цикл с помощью какой-то великой магии, или, возможно, было возможно полностью запечатать мир от демонов, выиграв нам время для роста и восстановления. Альтернативно, усиленная магия могла бы, возможно, мешать магии пустоты Короля Демонов.

Все эти варианты были интересными, и я вынес этот вопрос на обсуждение со своими старшими Вальторнами, чтобы получить их мнение.

Первой ответила Эдна. — Честно говоря, можем ли мы отложить это, пока Стелла, Рун, Йоханн и Алка не получат свои Домены? Если бы мы увидели, какие способности доменов они получат, мы могли бы выбрать то, чего нам не хватает.

Люмуф кивнул на предложение Эдны. — Должен сказать, я согласен с этой оценкой. Мы действительно знаем недостаточно.

Кей и Стелла, обе присутствующие, изложили свою позицию. — Мы можем экстраполировать силы из того, что у них есть сейчас. Вероятно, домен Стеллы будет какой-то способностью пустоты, так что, возможно, Стелла сможет создавать ещё более мощные порталы?

Предыдущая главаГлава 46 из 70Следующая глава