Определение: применение физической силы с целью запугать, оскорбить или нанести травму.
Схожие недостатки: кровожадность, свирепость, дикость.
Возможные причины
Персонаж рос в атмосфере насилия.
Генетическая предрасположенность.
Отчаяние как следствие бедности или тяжелых жизненных условий.
Повреждение головного мозга, особенно лобного отдела.
В прошлом персонажа подвергали жестокому обращению или пыткам.
Персонаж видел насилие со стороны сверстников.
Побочное действие употребления алкоголя и некоторых препаратов.
Отсутствие эмпатии.
Антисоциальное расстройство личности.
Вспыльчивый и дикий нрав.
Месть.
Персонаж бьет кулаками в стены.
Персонаж ломает личные вещи.
Вандализм.
Словесные оскорбления.
Персонаж ввязывается в драки.
Персонажа приводит в восхищение оружие.
Персонаж получает удовольствие от сцен насилия, которые он наблюдает по телевизору и в жизни.
Возбуждение от вида крови.
Воровство.
Персонаж расталкивает других людей; провоцирует конфликт.
Персонаж прибегает к запугиваниям, чтобы получить желаемое.
Персонаж вступает в банду.
Персонаж играет в видеоигры со сценами жестокости.
Персонаж много ругается.
Персонаж берется за оружие – режет, стреляет, наносит раны или бьет.
Напряженная поза (пот, блеск в глазах или тяжелый взгляд, выступающие мышцы шеи).
Потребность испытать облегчение.
Персонаж наслаждается ощущением боли.
Желание уничтожать и причинять боль.
Персонаж совершает поступки, не стесняясь и не учитывая здравый смысл.
Во время приступа ярости мысли испаряются.
Персонаж не сдерживает звериную природу.
Персонаж сосредоточен только на настоящем, не задумывается о будущих последствиях.
Неспособность отпустить старые выпады или оскорбление; желание поквитаться.
Чрезмерная гордость.
Персонаж пользуется своей силой и властью, чтобы доказать превосходство над другими людьми.
Связанные мысли
Я ему рожу разобью.
Хочу услышать, как она кричит.
Я эту комнату разнесу.
Сначала бьем, потом разговариваем.
Связанные эмоции: решимость, пыл, приподнятость, ярость.
Положительные аспекты
От персонажей, склонных к насилию, исходит ощущение опасности – окружающие обходят их стороной. Как следствие, многие подчиняются им из страха. Оказавшись вместе с другими персонажами, склонными к насилию, эти персонажи могут получить много власти и влияния, даже стать выше закона.
Персонажи, склонные к насилию, внушают окружающим страх и не способны выстраивать здоровые отношения. Те, кто рядом, никогда не знают, что станет причиной взрыва и когда они сами окажутся жертвой ярости дикого персонажа. Насилие порождает насилие – персонаж с этим недостатком часто оказывается в опасности, равно как его родные и друзья.
Пример из истории
Истории известно немало личностей, чья склонность к насилию в сочетании с наличием власти приводила к катастрофическому исходу. Ненависть Адольфа Гитлера к евреям и желание уничтожить их, а также по отношению ко всем, кого он считал ничтожествами, привели к гибели примерно одиннадцати миллионов людей. Если бы он не потерпел поражение, его жестокость не знала бы границ – не сосчитать, сколько еще жизней оказалось бы загублено. Дополнительные примеры из истории, литературы и кино: вождь гуннов Аттила, Нерон, Волан-де-Морт (серия книг и фильмов о Гарри Поттере), капитан Видаль («Лабиринт фавна»), Топ Доллар («Ворон»).
Для того чтобы побороть склонность к насилию, персонажу нужно пережить событие, которое преподаст ему урок: насилие губит, а не созидает. К этому может привести потеря кого-то из близких или же гармония с жизнью и осознание ее ценности. Доброта, любовь или близкая дружба способны пробить скорлупу боли и обиды, из-за которых персонаж проявляет склонность к насилию, – герой обретет покой и желание двигаться дальше, став другим человеком.
Черты второстепенных персонажей, способные привести к конфликту: конфликтность, непочтительность, безнравственность, справедливость, властолюбие, бунтарский дух, обидчивость, неумение работать в команде, злопамятность, переменчивость.