К книге
Тезаурус отрицательных качеств персонажа: Руководство для писателей и сценаристовТЕЗАУРУС ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ КАЧЕСТВ ПЕРСОНАЖА. Суеверность
83%
ТЕЗАУРУС ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ КАЧЕСТВ ПЕРСОНАЖА. Суеверность
105

Определение: вера в то, что знаки и символы могут нести в себе пророчества, а определенные ритуальные практики способны повлиять на события.

Возможные причины

Обсессивно-компульсивные расстройства.

Паранойя.

На персонажа сильно влияет представление об удаче.

Персонаж рос в религиозной среде или среде, подверженной влиянию суеверий.

Богатое воображение.

Принадлежность к культуре, пронизанной фольклором или мифологическими представлениями.

Страх неудачи или смерти.

Потребность объяснить то, что кажется необъяснимым.

Персонаж носит с собой символы своих суеверий.

Персонаж проводит ритуалы (бросает соль через плечо, если она рассыпалась, и т. д.).

Персонаж ходит к медиумам, просит погадать ему по ладони, по чайным листьям и т. д.

Персонаж руководствуется предсказаниями гороскопов.

Персонаж не верит в совпадения.

Персонаж привязывается к предмету, человеку или месту и ассоциирует с ним что-то хорошее или плохое.

Персонаж крестится или держит пальцы в форме «козы», защищаясь от зла, когда боится.

Персонаж избегает опасностей из-за веры в приметы (не ходит под лестницей и т. д.).

Персонаж обвиняет удачу в исходе дела: «За день разбилось три тарелки? Ну явно к несчастью».

Персонаж пытается избежать вины благодаря суевериям: «Я же говорил, парковаться на месте под номером тринадцать – дурная затея!»

Персонаж видит «знаки» и принимает решения исходя из них.

Персонаж соблюдает непроверенную систему: «Я всегда ставлю на семерку – мое любимое число».

Персонаж начинает верить в приметы, связанные со спортом: «Если я побреюсь во время матчей на вылет, моя команда проиграет».

Персонаж стучит по дереву, скрещивает пальцы или приобретает другие широко распространенные привычки.

Персонаж избегает символов неудачи (черные кошки, трещины на дороге и т. д.).

Персонажу трудно справиться с переменами.

Персонаж дает плохие советы, беря за основу суеверия, а не факты.

Персонаж повторяет мантры, чтобы подбодрить себя и создать ощущение умиротворенности.

Персонаж принимает совпадение за доказательство: «Я же говорил, что кроличья лапка поможет мне, когда я буду играть в автоматы!»

Персонаж соблюдает систему ради ощущения покоя (ходит в одни и те же места, ест определенную еду).

Персонаж ассоциирует с удачей определенный предмет одежды.

Персонаж успокаивает себя тем, что в его жизни действует крупная сила.

Персонаж чувствует неуверенность по поводу того, как поступить, и ищет знаки, которые помогут не сбиться с пути.

Персонаж верит, что знаки и символы повсюду и они управляют судьбой.

Персонаж верит в то, что суеверия связаны с удачей или выживанием.

Связанные мысли

Сегодня полнолуние. Нечего и удивляться тому, что дети бесятся.

Не верится, что Дэвид купил змею. Разве он не знает, что они приносят несчастья?

Наверно, надену сережки в форме подковы – они помогут на серьезном экзамене.

Ненавижу отменять встречи, но раз я разбила зеркало, безопаснее остаться дома.

Гороскоп велит мне остерегаться незнакомцев – пожалуй, сегодня я не пойду на пробежку в парк.

Связанные эмоции: страх, паранойя, умиротворенность, беспокойство, неловкость.

Положительные аспекты

Персонажей с этой чертой утешают суеверные убеждения – они обеспечивают некую степень контроля в нестабильном мире. Проведение ритуалов может позволить им сохранить спокойствие и сосредоточенность, подарить ощущение безопасности и покоя, когда разум находится в смятении.

Отрицательные аспекты

Некоторые из этих персонажей доводят свои убеждения до нездоровых крайностей, вследствие чего выносят суеверные суждения, портят отношения, лишаются способности к переменам. Если персонаж не способен контролировать стремление поступить исходя из суеверия, в итоге может оказаться, что он нарушает нравственные границы, чтобы удовлетворить свою навязчивую потребность.

Пример из кино

В фильме «Таинственный лес» жители деревни придерживаются многочисленных суеверий, большинство из которых так или иначе связаны с цветом. Желтый олицетворяет безопасность, а любые красные предметы нужно закапывать, закрывать или уничтожать. Старейшины поощряют эти убеждения как средство контроля за людьми, мешающее им уйти. Как и в случае со многими суевериями, эти практики основаны на страхе и не имеют под собой правдивой основы – то, что призвано освободить приверженцев суеверий, ущемляет их. Дополнительные примеры из кино: Пэт Солитано Старший («Мой парень – псих»), Эдриан Монк («Детектив Монк»).

Преодоление этой черты как главного недостатка

Когда суеверия начинают брать верх, персонаж не сможет спокойно наслаждаться жизнью в полную силу. Иногда требуется всего-навсего повышение осведомленности. Помочь может логичный подход к событиям, помогающий понять, что суеверия иррациональны. Также можно поставить перед персонажем задачу: отказаться от ритуалов и проверить, что будет без них, – так он сможет избавиться от любых нелогичных убеждений.

Черты второстепенных персонажей, способные привести к конфликту: аналитический склад ума, склонность к компульсивному поведению, благочестивость, непочтительность, фанатичность, ум, одержимость, паранойя, стремление к правильности, любовь к науке.

Предыдущая главаГлава 105 из 126Следующая глава