Определение: вера в то, что знаки и символы могут нести в себе пророчества, а определенные ритуальные практики способны повлиять на события.
Возможные причины
Обсессивно-компульсивные расстройства.
Паранойя.
На персонажа сильно влияет представление об удаче.
Персонаж рос в религиозной среде или среде, подверженной влиянию суеверий.
Богатое воображение.
Принадлежность к культуре, пронизанной фольклором или мифологическими представлениями.
Страх неудачи или смерти.
Потребность объяснить то, что кажется необъяснимым.
Персонаж носит с собой символы своих суеверий.
Персонаж проводит ритуалы (бросает соль через плечо, если она рассыпалась, и т. д.).
Персонаж ходит к медиумам, просит погадать ему по ладони, по чайным листьям и т. д.
Персонаж руководствуется предсказаниями гороскопов.
Персонаж не верит в совпадения.
Персонаж привязывается к предмету, человеку или месту и ассоциирует с ним что-то хорошее или плохое.
Персонаж крестится или держит пальцы в форме «козы», защищаясь от зла, когда боится.
Персонаж избегает опасностей из-за веры в приметы (не ходит под лестницей и т. д.).
Персонаж обвиняет удачу в исходе дела: «За день разбилось три тарелки? Ну явно к несчастью».
Персонаж пытается избежать вины благодаря суевериям: «Я же говорил, парковаться на месте под номером тринадцать – дурная затея!»
Персонаж видит «знаки» и принимает решения исходя из них.
Персонаж соблюдает непроверенную систему: «Я всегда ставлю на семерку – мое любимое число».
Персонаж начинает верить в приметы, связанные со спортом: «Если я побреюсь во время матчей на вылет, моя команда проиграет».
Персонаж стучит по дереву, скрещивает пальцы или приобретает другие широко распространенные привычки.
Персонаж избегает символов неудачи (черные кошки, трещины на дороге и т. д.).
Персонажу трудно справиться с переменами.
Персонаж дает плохие советы, беря за основу суеверия, а не факты.
Персонаж повторяет мантры, чтобы подбодрить себя и создать ощущение умиротворенности.
Персонаж принимает совпадение за доказательство: «Я же говорил, что кроличья лапка поможет мне, когда я буду играть в автоматы!»
Персонаж соблюдает систему ради ощущения покоя (ходит в одни и те же места, ест определенную еду).
Персонаж ассоциирует с удачей определенный предмет одежды.
Персонаж успокаивает себя тем, что в его жизни действует крупная сила.
Персонаж чувствует неуверенность по поводу того, как поступить, и ищет знаки, которые помогут не сбиться с пути.
Персонаж верит, что знаки и символы повсюду и они управляют судьбой.
Персонаж верит в то, что суеверия связаны с удачей или выживанием.
Связанные мысли
Сегодня полнолуние. Нечего и удивляться тому, что дети бесятся.
Не верится, что Дэвид купил змею. Разве он не знает, что они приносят несчастья?
Наверно, надену сережки в форме подковы – они помогут на серьезном экзамене.
Ненавижу отменять встречи, но раз я разбила зеркало, безопаснее остаться дома.
Гороскоп велит мне остерегаться незнакомцев – пожалуй, сегодня я не пойду на пробежку в парк.
Связанные эмоции: страх, паранойя, умиротворенность, беспокойство, неловкость.
Положительные аспекты
Персонажей с этой чертой утешают суеверные убеждения – они обеспечивают некую степень контроля в нестабильном мире. Проведение ритуалов может позволить им сохранить спокойствие и сосредоточенность, подарить ощущение безопасности и покоя, когда разум находится в смятении.
Отрицательные аспекты
Некоторые из этих персонажей доводят свои убеждения до нездоровых крайностей, вследствие чего выносят суеверные суждения, портят отношения, лишаются способности к переменам. Если персонаж не способен контролировать стремление поступить исходя из суеверия, в итоге может оказаться, что он нарушает нравственные границы, чтобы удовлетворить свою навязчивую потребность.
Пример из кино
В фильме «Таинственный лес» жители деревни придерживаются многочисленных суеверий, большинство из которых так или иначе связаны с цветом. Желтый олицетворяет безопасность, а любые красные предметы нужно закапывать, закрывать или уничтожать. Старейшины поощряют эти убеждения как средство контроля за людьми, мешающее им уйти. Как и в случае со многими суевериями, эти практики основаны на страхе и не имеют под собой правдивой основы – то, что призвано освободить приверженцев суеверий, ущемляет их. Дополнительные примеры из кино: Пэт Солитано Старший («Мой парень – псих»), Эдриан Монк («Детектив Монк»).
Преодоление этой черты как главного недостатка
Когда суеверия начинают брать верх, персонаж не сможет спокойно наслаждаться жизнью в полную силу. Иногда требуется всего-навсего повышение осведомленности. Помочь может логичный подход к событиям, помогающий понять, что суеверия иррациональны. Также можно поставить перед персонажем задачу: отказаться от ритуалов и проверить, что будет без них, – так он сможет избавиться от любых нелогичных убеждений.
Черты второстепенных персонажей, способные привести к конфликту: аналитический склад ума, склонность к компульсивному поведению, благочестивость, непочтительность, фанатичность, ум, одержимость, паранойя, стремление к правильности, любовь к науке.