К книге
Гарри Поттер и Дары геймдеваПослесловие
97%
Послесловие
58

Всего 20 лет назад мы управляли низкополигональным Гарри Поттером в однотипных коридорах, где текстуры дрожали из-за несовершенства видеочипа первой PlayStation, а Хагрид выглядел так, будто живет с посттравматическим синдромом. В компьютерных версиях от KnowWonder мы прыгали по парящим платформам, собирали шоколадных лягушек и карточки волшебников, искали тайники за картинами и совсем не обращали внимания на скудный геймплей, ведь тогда мы только входили в этот волшебный мир. Пусть управление было неудобным, камера норовила улететь в стену, а локации повторялись, но с каждым открытым секретом внутри росло то самое чувство: я волшебник, я учусь в Хогвартсе! Это были наши первые шаги по виртуальной школе – неуверенные, но полные восторга.

История игровой вселенной «Гарри Поттера» – это целая хроника, которая давно заслуживала вдумчивого разбора. Если эта книга позволила вам вспомнить, открыть заново или переосмыслить историю франшизы – значит, цель достигнута. Но, если быть честным, эта книга не только про игры. Она про нас с вами – тех, кто ждал письмо из Хогвартса и в каком-то смысле все-таки получил его, пусть не с совой, а в виде загрузочного экрана. Мир волшебства не ограничивается книгами, играми и фильмами. Он живет в тех, кто мечтает. А значит, пока мы помним, пока играем, пока надеемся, – магия не исчезнет.

Франшиза будет непременно развиваться. Как и вселенная Толкина, она стала нашим культурным кодом, частью нас, вне зависимости от новых релизов и обсуждений в соцсетях. В каком-то смысле магия больше не принадлежит только Роулинг. Она – в игроках, в поклонниках, в тех, кто продолжает строить Хогвартс в Minecraft, создавать моды, писать фанфики.

Скоро нас ждет продолжение «Легаси» – масштабнее и смелее (на момент выхода книги оно находится на ранних этапах разработки). Есть шанс, что после перезапуска от HBO Max появятся новые игровые адаптации – с современным подходом, ориентированным на новые поколения игроков. Возможно, в будущем технологии позволят голосом произносить заклинания и распознавать эмоции игрока. Мы и не заметим, как появится игра, где в VR-шлеме мы поднимем воображаемую палочку и произнесем: «Экспеллиармус!» – и тогда поймем, что детская мечта наконец-то сбылась. Хотя тогда нам уже будет далеко за тридцать, если не за сорок. Конечно, все это мои мечты и надежды, но кто знает!

Если вы дочитали до этой точки, то спасибо вам, дорогие читатели. Значит, мы смотрим в одном направлении. Нас объединяет не только франшиза Роулинг, но и первое ощущение, которое мы испытали, впервые услышав музыку Джереми Соула в меню, нажав кнопку «Старт» на геймпаде или Enter на клавиатуре. Напоследок дам совет: если вы почувствуете, что все затянуто туманом и в душе осталось мало света, сделайте вдох и произнесите про себя: «Люмос!» Ну или просто устройте марафон по любимым играм про Гарри Поттера, как это регулярно делаю я, когда хочу уйти от жизненных проблем и вспомнить беззаботные дни детства.

Предыдущая главаГлава 58 из 60Следующая глава