К книге
Фантастика 2026-16Морфиус Путь разума. 11 том. Глава 3 Средняя ложь
62%
Морфиус Путь разума. 11 том. Глава 3 Средняя ложь
427

Время действия: 28 день в империи Маарш

Место действия: Мир Морш

Доступно (314\1160)

Пси: 13468\13468

Чи: 3551\3551

Ви 3100\3100

Прана 3500\3500

Пси (ИТ) 3078\3078

Эфир (ИТ) 1542\1542

Ци (ИТ) 1605\1605

Божественная пси: 87

Прошло еще два дня с момента моего разговора с Андраном и сегодня подходило к концу время нашего рейда. За это время Варисса еще раз получила опыт, и потратила его на достижение двадцать второго уровня. Полученные очки она все так же вложила в боевую форму, что и было логично. Ведь за это время она тоже смогла на один пункт поднять выносливость, за счет навыка отсутствия дыхания и точно таких же тренировок как и я.

На продумывание того, как я покину этот мир, я потратил немало времени. И вариантов было два. Или взорвать ядерку в городе, предварительно стянув туда пару тройку групп и заставив их переместиться в сумки. Или сделать это уже по дороге на базу. В итоге я решил остановиться на втором варианте. Так что последний рейд мааршцы смогли завершить спокойно. Ну а я за два дня еще немного увеличил резерв воли, потратив все время на улучшение контроля телекинеза на этой энергии.

Внимание! Вы самостоятельно улучшили параметр Воля +1 (31)

Так же я продолжил и свои тренировки в постижении искусства меча. Правда, чем дальше, тем сложнее это становилось. Ради четвертого уровня мне пришлось активировать катализатор целых два раза. А делать это подряд без остановки я не мог. Все же данный навык очень сильно перегружал мозги, и не будь у меня исцеления, я очень сильно рисковал бы умереть от инсульта. А вот для улучшения на пятый уровень и переход на мастерство не хватило и двух раз. А больше я пока не успел сделать.

Внимание! Вы самостоятельно повысили уровень навыка «Владение мечом» (F, ⅘)

Так же я активно занимался пробитием барьера пси в иллюзорном теле, не говоря уже про пассивную прокачку эфира с ежечасным использованием навыка погружения в негативные варианты и пассивную культивацию ци. Но пока предел держался. Три десятка, как никак.

Внимание! Вы убили юнита механоид жук (Е) 2 уровень

Доступно (1121\1160)

Вопрос куда тратить опыт, тоже был интересным. Снова попробовать улучшить оружие? В теории я даже имею шанс прорваться на D ранг. Пускай и не очень большой. Скорее завязну на Е 5\5 как Варисса. Улучшить навыки? Еще у меня мертвым грузом валялась филактерия в личной комнате и ее нужно было бы улучшить. Теперь я обладал знаниями о том, какие плюшки она может дать. Повышенный шанс на возрождение и даже возможность самому покупать навыки, не считая других интересных вещей вроде платного перемещения в личную комнату или отказа от миссии. И для всего этого нужно было вложить не так уж и много опыта. Тысяча, сто, если быть точнее, сотня для улучшения на второй ранг и тысяча на третий.

Тысяча опыта и вот я могу покупать навыки. Теперь понятно почему боги так неохотно отдают филактерии. Ведь это подрывает их монополию. И сейчас я мог накопить нужную сумму, в том числе и на балансе Вариссы или клонов, чтобы потом самому не оставаться пустым. Но…

Прокачанная филактерия это хорошо, а алтарь еще лучше. Алтарь дает одну запасную жизнь, что уже само по себе бесценно. И ради этого мне нужны еще девять филактерий. Я даже слышал что их можно купить на Маарше. Цены там были космические, свыше десяти тысяч очков системы за одну штуку. Но думается мне, наценка там была огромная.

А если Андран уверен что с рептилий можно будет стребовать огромную компенсацию, почему бы не попросить девяток камней душ? Или даже восемнадцать? Даже удивительно что я в начале не рассматривал такой вариант. Дорого? Возможно. Но попробовать стоит.

А при создании алтаря прокачка филактерии смысла иметь не будет. Прогресс потеряется, значит опыт все же лучше потратить на иные вещи. На что? Я начал перебирать варианты, и в итоге неожиданно остановился на малой лжи. Уникальный навык, намного сильнее своего ранга. Но даже он не всесилен. И было бы неплохо его улучшить, чтобы и дальше противники не могли узнать моих навыков и реальной силы.

Внимание! Вы желаете улучшить навык «Малая ложь» (Е+ 1\5) 200 Ос

Да

Доступно (921\1160)

Выберите вектор развития

1 увеличение диапазона изменения уровня до 20

2 Снижение риска обнаружения. Чем ниже у проверяющего уровень параметра интеллект и удача, относительно ваших, тем ниже шанс того, что он обнаружит подмену.

Выбор вектора был странным. Всего два варианта, хотя и логичных. Второй выглядел более интересным, но уж сильно походил на какую-то тупую игру с проверкой характеристик как в днд.

Вы выбрали второй пункт.

Вы улучшили навык «Малая ложь» (Е+ 2\5)

Внимание! Вы желаете улучшить навык «Малая ложь» (Е+ 2\5) 400 Ос

Да

Доступно (521\1160)

Выберите вектор развития

1 увеличение диапазона изменения уровня до 25

2 Снижение риска обнаружения. Чем ниже у проверяющего уровень параметра интеллект и удача, относительно ваших, тем ниже шанс того, что он обнаружит подмену.

Описание опять было расплывчатым, не давая конкретных цифр по второму пункту. Вообще все должно было зависеть от ранга умений. Например D ранг сканирования должен был пробивать Е ранг защиты. Но данный навык не вписывался в привычные каноны. Снова взять второй вариант? Двадцать пять уровней тоже были интересны. На слабых игроков редко кто обращает внимание. Но нет.

Вы выбрали второй пункт.

Вы улучшили навык «Малая ложь» (Е+ 3\5)

Внимание! Вы убили юнита механоид жук (Е) 2 уровень

Доступно (1148\1160)

Внимание! Вы желаете улучшить навык «Малая ложь» (Е+ 3\5) 600 Ос

Да

Доступно (548\1160)

Выберите вектор развития

1 увеличение диапазона изменения уровня до 30

2 Снижение риска обнаружения. Чем ниже у проверяющего уровень параметра интеллект и удача, относительно ваших, тем ниже шанс того, что он обнаружит подмену.

Вы выбрали второй пункт.

Вы улучшили навык «Малая ложь» (Е+ 4\5)

Больше опыта не было, но в скором времени он должен был появиться. Даарш уже должен был собирать свой лагерь и отправляться к тысячнику. А значит план входил в решающую стадию. Я несколько раз пытался заглянуть в будущее, но лично для себя ничего опасного не видел, что и логично. А вот то, что будет происходить с другими, увидеть не мог. Слабоват пока, да и навык в первую очередь сосредоточен именно на моей безопасности.

Интерлюдия Даарш.

Сотник последним зашел в один из флаеров, где сидело четыре десятка. Шестьдесят бойцов, если быть точным. В идеале, конечно, хотелось отобрать у других десятников все ценное, вроде С ранговых сумок. Но по плану и совету Андрана они должны были выжить. Пускай не все, пускай взрывная волна и жар термоядерного синтеза угробит большую часть мааршцев, но как минимум десятники выживут, если попадут не в самый эпицентр. А значит еще сильнее усиливать подозрения начальства своими экспроприациямия прямо перед смертью, не стоило. У него лично и так было три сумки, да и еще по одной у каждого десятника. Вполне неплохой улов.

Флаеры выстроились в линию, сопровождаемые мехами. Ка, сот почти и не атаковали. Один дрон за несколько минут это вообще ни о чем. Пора…

Небольшой импульс энергии, и один из проводов в толще механической начинки перерубается, после чего флаер в аварийном режиме приземляется. Остальные еще не начали тормозить. Следом надо действовать очень быстро, не давая мааршцам и шанса на то, чтобы одуматься.

Термоядерный заряд материализуется за корпусом машины, даже если его кто-то сейчас и заметит, это уже не важно. Активация поставлена на пятнадцать секунд. Достаточно чтобы все успели осознать грядущую угрозу.

Внимание! Пространство заблокировано! — Следом он отсек возможность самым ретивым сбежать, оставляя им только один путь для отступления!

— Термоядерный удар! Все в сумки! — Заорал Маарш, кидая всем присутствующим приглашение на перемещение внутрь артефактов. Хотя такие ситуация в том числе и отрабатывались, и игроки должны были переместиться в сумки десятников. Но все равно возникла дикая паника и неразбериха. А остальные флаеры в этот момент вышли на форсаж, плюнув на перегрузки и размазывая пассажиров по стенкам. Десятники внутри них тоже ощутили близкую смерть и отдали приказы на ускорение.

— В сумки, уебки! Считаю до трех и сбегаю! — Снова проорал Даарш, давая понять что все опоздавшие будут обречены. И это уже сработало. За несколько секунд флаер опустел, оставляя только десятников и его.

Активировать карты стазиса! - Десятники начали исчезать в картах. Лишь последний почему-то тянул до конца, видимо, что-то все же подозревая. Но у него не было выбора. Взрыв последует через пять… Четыре…

Последний десятник исчез, а следом растворился в иллюзорном мире и сотник Даарш, после чего мир погрузился в жар термоядерного взрыва.

Передний флаер на удивление успел выйти из зоны поражения, преодолев пару километров менее чем за десять секунд. Перегрузки от ускорения были чудовищными и могли сами по себе убить пассажиров, но подобные модели создавались с огромным запасом характеристик и были способны даже выйти в космос и как-то долететь до космической станции, находись она на низкой орбите. Стыковочных шлюзов у них конечно не было, но корпорация, занимающиеся их выпуском прекрасно освоила бюджет, заложив в эти машины даже такие возможности.

Следующим машинам пришлось хуже. Их все же впечатало в землю и обжарило. Но среди игроков точно должны были быть выжившие. Механоиды были же потеряны полностью. Они не могли давать ускорение в десять джи, и потому превратились в плазму…

Время действия: 28 день в империи Маарш

Место действия: Мир Морш

Доступно (548\1160)

Пси: 13468\13468

Чи: 3551\3551

Ви 3100\3100

Прана 3500\3500

Пси (ИТ) 3001\3001

Эфир (ИТ) 1542\1542

Ци (ИТ) 1605\1605

Божественная пси: 87

Даарш возник рядом с моими чертогами и я сразу же понял что все прошло отлично. По итогу я заимел шесть десятков солдат, вместе со всем снаряжением, оружием и запасом боеприпасов. Не считая еще нескольких десятков соленоидов D и ценных частей механоидов, которые можно было продать. Однако, не судьба. Все здесь награбленное мне нужно держать в строжайшей тайне.

Оставалось только дождаться окна для того чтобы покинуть миссию, если я не хотел тратить карту возврата. Но перед этим мне следовало еще кое-что завершить. Докачать навык малой лжи до D ранга. А для этого нужен был опыт. И его запасы у меня как раз были. Только вот сейчас встал вопрос, кого резать. Цзянши, или одного из захваченных мааршовцев? По силе нежить была крутой, и превосходила среднестатистического бойца. За счет резерва и хороших навыков.

В итоге я остановился на втором варианте. Даарш махнул рукой, призывая десятника. Мардыка. Того самого что был с ним в сговоре и отправил меня подальше от отряда на смерть.

— Не стоит делать необдуманных действий. — Проговорил Даарш, когда десятник появился в его чертогах. Обычные средства связи тут не работали. А квантовые технологии в чипы не вставляли, обычно.

Мардык был не туп, и не стал задавать глупых вопросов, сразу же поняв что происходит. Вернее, он может и не понял, но лицезрение меня явно должно было натолкнуть его на определенные мысли.

— Ублюдок… — Только и прошипел он, непонятно к кому обращаясь, то ли ко мне, то ли к своему командиру. Карты рабства у меня уже заканчивались. И стоит озаботиться их покупкой. Но несколько штук еще было. И их логично было потратить именно на десятников.

Вы хотите предложить игроку Рептилоид (D) 25 уровень. Мардык стать вашим рабом через карту рабства Е?

Да

— Соглашайся. Или мы заставим тебя силой.- Произнес я, оценивая реакцию десятника. Тот колебался, решая, не лучше ли будет напасть или попытаться сбежать. Но вариантов у него не было.

игрок Рептилоид (D) 25 уровень. Мардык стал вашим рабом.

После чего я уже привычно провел процедуру подчинения через аватара света. На сильного псионика пришлось потратиться в энергии, но, в конце концов, я получил еще одну марионетку. Однако, сейчас не он был моей целью. В качестве жертвы нужно было взять кого-то попроще, кого не жалко. И из сумки работорговца был извлечен самый рядовой игрок.

Игрок. Рептилоид (D) 19 уровень.

Сотнику оставалось лишь приложить его психической молнией, да посильнее, чтобы тот сразу отключился. После чего я вновь подчинил тело аватаром. Я не устану восхищаться этой техникой! Ведь судя по знаниям Даарша, на D ранге он не видел ни одной техники, что обладала бы такими же возможностями. Или подчинение было во много раз слабее, или срабатывало через раз, или обладало кучей системных ограничений. Но сейчас это было не важно. По итогу жертва встала, принимая мой вызов на поединок.

Вы желаете предложить поединок © Игроку. Рептилоид (D) 19 уровень.

Да.

Бой начался.

Однако, раз уж я могу не спешить, было бы глупо упускать еще одну возможность. И контролируемый игрок призвал свои чертоги, что воплотились чуть сбоку. Всего первый ранг, и не самые обустроенные. Но их поглощение тоже может принести мне пользу. А поглощать их лучше под слиянием. Раз уж у этого игрока количество божественной силы равнялось аж тройке.

Слияние! — Капля света была далеко, но тут же отреагировала на мой призыв, проделав немалый путь почти мгновенно, после чего слилась прямо с моим телом. А вот так напрямую я делал это впервые. Или сливал ее с проекцией, или с иллюзорным телом. Но и так, оказывается, можно.

— Сожри. — Я повернулся в сторону чертога мааршца и капля с радостью отправила в него потоки света, что облепили сначала корпус, начав его пожирать, а потом и проникли внутрь, начав выедать изнутри всю начинку. Через потоки света я видел что происходит в самом чертоге. Некоторые существа пытались сражаться. Видимо этот псион пытался вырастить по-настоящему опасных псионических монстров, как мог. Некоторые оказались поумнее, и несколько каракатиц попытались сбежать, нырнув вниз. Но потоки света настигли и их, мгновенно испаряя. Не прошло и минуты, как огромный чертог диаметром несколько десятков метров был полностью растворен и втянут мной.

Пси +21

Пси: 13489\13489

Кстати, прибавка была очень неплохой. Хотя целый чертог… Следом подчиненный игрок материализовал и свою проекцию, В которую впились щупальца света, мгновенно рвя ту в клочья и пожирая. Моему аватару даже не нужно было оставаться в теле жертвы, так что я сразу же впитал его обратно, после чего ударил мечом, обрывая жизнь противника.

Внимание! Вы поглотили 2 ед божественный силы

Божественная пси +1 (88)

Пси: 13591\13591

Внимание! Вы убили игрока Рептилоид (D) 19 уровень.

Вы получили 598 ОС (1146\1160)

Поединок закончен. Выберите 3 карты

Я завис, выбирая умения. Но, в целом, особо тут разгуляться нельзя было. Из D ранга основными были чувство опасности, и анаэробный метаболизм. Что были обязательны. Остальные навыки на усмотрение самого игрока и за его счет. Но данный индивид не стал идти против системы, тоже взяв бесплотность. И я материализовал все три карты.

«Чувство опасности» (D 1\5)

Насыщение 432\500

«Анаэробный метаболизм (Пси)» (D 1\5)

Насыщение 441\500

«Бесплотность» (D 1\5)

Насыщение 454\500

А мне понравилось. Прибить еще пару десятков так же и можно довести божественную пси до сотки, после чего получить свой домен. Вот только это было нерационально. Домен хоть и являлся показателем статуса и становления на божественный путь, но особой силы не давал. Да, можно в нем отдыхать сколько угодно, и в нем ты будешь намного сильнее. Можно спокойно телепортироваться в домен из любой точки мира и возвращаться, за плату в ОС. Но все это пока не стоило ценных рабов.

Внимание! Вы желаете улучшить навык «Малая ложь» (Е+ 4\5) 800 Ос

Да

Доступно (346\1160)

Выберите вектор развития

1 увеличение диапазона изменения уровня до 40

2 Снижение риска обнаружения. Чем ниже у проверяющего уровень параметра интеллект и удача, относительно ваших, тем ниже шанс того, что он обнаружит подмену.

Вы выбрали второй пункт.

Вы улучшили навык «Малая ложь» (Е+ 5\5)

Внимание! Ваш навык «Малая ложь» (Е+ 5\5) трансформируется в навык «Средняя ложь» (D+ 1\5)

«Средняя ложь» (D+ 1\5) Позволяет подменять Системную информацию об игроке, включая характеристики, список навыков и количество свободных ОС. Позволяет подменять имя и статус. Менять ранги расы и игровой (от F до С). Изменять уровень, но не более чем на 50 пунктов.

— Хо! — Я даже рассмеялся, получив намного больше чем рассчитывал. Навык заимел просто невероятные возможности. Мгновение, и я заменил информацию, посмотрев на себя со стороны глазами Даарша.

Игрок. Человек (Е) 8 уровень. Викинг.

Или…

Игрок. Полубог © 108 уровень. Сотрясатель вселенной_987654433….

Даруемые возможности были просто невероятны. Потому как обычно Система очень неохотно позволяла обманывать других в базовой информации. Тот же навык сокрытия системного статуса был С рангом. И это открывало новые возможности. Теперь я мог прикинуться полным нубом, или наоборот, надавить пафосом. А если еще раздобыть и маскировку внешности или морфизм, так вообще смогу сменить личность полностью.

Предыдущая главаГлава 427 из 689Следующая глава