Серафим(…)
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-967
Истинное имя: Дмитрий Сергеевич Ситцев
Возраст: 25 лет
Раса: человек(96 %) Е+
Пол: мужской
Уровень: 30(267\600 Очков Системы)
Доступно: 2 очков параметра
Параметры*:
Сила: 10\15
Ловкость: 10\15
Интеллект: 12\20(+5 предел)
Живучесть: 10\15
Выносливость: 10\15
Восприятие: 10\15
Удача: 9\10
Расовый параметр:
Интуиция: 10\15
Разум: 34\35 (+5 предел)
Чакра: 29\30
Воля 20\20 (800 ОС)
Божественная сила: 5
Божественная пси: 44
Чи: 2931\2931 (+1000 бф)
Пси: 8307\8307 (+1000 бф)
Ви: 2091\2091
Родословная (Б): 1
Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Известность: 7
Достижения:
«Больше, чем человек.» Вы превысили границы вашей расы. Ваш расовый ранг повышен! (E+)
«Убийца Чудовищ II.» Вы убили десять существ, стоящих на высшем смертном ранге силы. Это достойное деяние! Известность: +2 (3).
«Представитель» — вы достаточно известны, чтобы ваше слово что-то значило даже вне вашего родного мира. Для тех, кто может видеть…
Навыки Системы:
Игрок ©
«Интуитивно понятный интерфейс» (C, 1\1)
«З апрос к базе данных» (E 1/1) - Позволяет получать информацию о существах из базы данных. Скрытый навык.
«Справка» (C, 1\1)
«Язык Системы» (F, 1\1)
«Боевая форма» (Е 1\1) (пси) - Позволяет покрыть все тело слоем псевдоплоти. Дает увеличение предела физических характеристик (+10), дает увеличение физических характеристик(+1). Дает слотов под навыки Е( 5 штук) Стоимость активации (500 ед пси). Стоимость поддержания вариативна.
«Боевая форма» (D 1\1) (пси\чакра) - Позволяет покрыть все тело слоем псевдоплоти. Дает увеличение предела физических характеристик (+15), дает увеличение физических характеристик(+2). Дает слотов под навыки Е( 5 штук) D(1 штука) Стоимость активации (1000 ед пси или 800 ед чакры, можно смешивать). Стоимость поддержания вариативна.
(фасетчатые глаза, резерв пси, резерв чакры, дополнительная пара рук)
Сила: 10\15 +6 = (16\30)
Ловкость: 10\15 +6 = (16\30)
Интеллект: 12\20 +6 = (18\35)
Живучесть: 10\15 +6 = (16\30)
Выносливость: 10\15 +6 = (16\30)
Восприятие: 10\15 +6 = (16\30)
Энергетические особенности
«Чертоги разума» (D 1\5) — Прививает пси силу.
«Средний очаг чакры» (Е 1\5) (стихии — света, пожирания) – пробуждает очаг чакры и энергоканалы.
Росток воли (Е 1\5)
Учения
«Знание пси» (F, ⅖) - Совокупность знаний о пси силе и способах ее развития.
«Свиток Пожирания стихии» (F 3\5) — Техника развития чакры, основанная на пожирании очагов чакры и камней. Позволяет достичь этапа великого очага чакры.
«Учение внутреннего солнца» (F 3\5) — Техника развития Разума, основанная на создании внутреннего солнца(ядра). Позволяет достичь этапа домена разума.
«Учение внутреннего сада» (F 3\5) - Техника развития Разума, основанная на взращивании растений. Позволяет достичь этапа домена разума.
"Скверный свиток стихии' (F 1\5) — Техника развития чакры, принадлежащая расе скверных. Позволяет достичь этапа среднего очага чакры.
Оружейные навыки
«Мастерство нагинаты» (Е, ⅗) — Дает мастерство во владении нагинатой.
«Мастер стиля ардан» (Е 1\5) — Обучает пользователя стилю боя Ардан, считавшемуся слишком жестоким и грязным — Минимально адаптирует организм.
«Владение копьем» (F, ⅖) — Обучает пользователя владению копьем — Минимально адаптирует организм под выбранное оружие.
«Владение луком» (F, ⅗) - Прививает навыки владения луком. — Минимально адаптирует тело под выбранное оружие.
«Владение мечом» (F, ⅖) - Прививает навыки владения мечом. — Минимально адаптирует тело под выбранное оружие.
«Рукопашный бой» (F, ⅕) - Прививает навыки рукопашного боя. — Минимально адаптирует тело.
«Метание оружия» (F, ⅕) - Прививает навыки метания холодного оружия. Минимально адаптирует тело.
«Огневая подготовка» (F, 1\3) — Прививает навыки обращения с огнестрельным вооружением.
Навыки ранга F
«Язык гоблинов» (F, 1/1) - Содержит знание языка гоблинов одного из миров
«Английский язык» (F 1\1)
«Хинди. (Индийский язык)» (F, 1/1)
Язык скверных (F 1/1) — Содержит знание языка скверных
«Адаптивное зрение» (F, 1/1) — Незначительно изменят глаза, делая их более адаптивными к разным условиям.
«Взломщик» (F 1\3)
«Выживание в дикой местности» (F 1\3)
«Чистое тело» (F 1\1) — Медленно удаляет всю грязь с тела и позволяет не заботиться о гигиене. Затрачивает любую мистическую энергию.
«Отказ от потомства» (F 1\1) Активируемый навык. Позволяет исключить шанс появления потомства.
Навыки ранга Е
«Чувство пси» (E-, 1/1) — позволяет ощущать пси энергию.
«Пси зрение» (Е 1\1) - Позволяет видеть пси энергию
«Чувство чакры» (E-, 1/1) — позволяет ощущать потоки чакры.
«Чакра-зрение» (Е 1\1) - Позволяет видеть потоки чакры
«Детектор Лжи» (Е 1\1) (активное). Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника.
«Берсерк (82%) Боевой транс(75%)» (Е 1\5) (навык) Активизирует все ресурсы организма, выводя его на пиковый уровень. Вводит сознание в измененное состояние, отключая все лишнее и распаляя эмоции ярости и ненависти. После применения происходит упадок сил и возможны негативные последствия. Не рекомендуется частое использование. Длительность — вариативна (примерно 5 минут). Откат: 2 часа.
«Поле сокрытия» (Е 3\5) (навык) Позволяет создавать поле отвода глаз, стирая себя и предметы внутри области из восприятия окружающих существ. Работа навыка вариативна и зависит от многих факторов. Навык Разума. Потребляет пси силу. Снижение затрат\ Увеличение эффекта на конкретное существо
«Идентификация» (Е 1\5) (навык) Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий. Для активации требует зрительного или физического контакта. Навык Разума, для активации требуется Пси
«Боевая интуиция» (Е 2\5) (навык) Позволяет ощущать место на теле, где в будущем будет нанесена рана. Позволяет интуитивно понимать направление опасности. Незначительно прививает рефлексы, позволяющие уклоняться от обнаруженной опасности. Потребляет пси Возможность ощущать потенциальную опасность уже нивелированную защитой
«Трансформа дыхания» (Е+ 1\5) (особенность) Меняет организм на клеточном уровне, позволяя долгое время обходиться без кислорода. Пассивно увеличивает выносливость.
«Телекинез» (E+ ⅖)(особенность) Прививает вам навыки пси телекинеза
«Лезвие пси» (Е, ⅕) - Позволяет отправлять в полет лезвия из пси с клинка вашего оружия.
«Сияние вечной мелодии» (Е 1\1) (особенность) Позволяет слышать сияние вечной мелодии. И оно либо даст тебе внутреннюю гармонию, или поработит своей чарующей музыкой. Требует наличия Разума.
«Кристаллизация энергий» (Е 1\5) (навык) Позволяет кристаллизировать мистические энергии
«Совершенные движения» (Е+ 1\1) (особенность) Все ваши осознанные движения становятся невероятно точными. Требует наличия Разума
«Ускорение разума» (Е 1\5) (навык) Позволяет на время разгонять свое сознание и реакцию до невероятных высот, тратя пси силу. Может иметь негативные последствия.
«Осушение» (Е 1\1) Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 40 % его духовной и жизненной силы.
" Двойственное присутствие" (Е 1\1) (навык) — Позволяет одномоментно присутствовать и в реальности, и в клетке разума
" Прорыв из бездны" (Е 1\5) (навык) - Позволяет выйти из клетки разума, несмотря на препятствия.
«П ожирание чакры» (Е 3\5) (навык) — Позволяет незначительно развивать свой очаг чакры за счет пожирания очагов чакры, извлечённых из недавно убитых существ. Результат зависит от срока смерти существа и может иметь негативные последствия. Снижение негативных эффектов Растягивание во времени эффекта поглощения
" Разгон чакры" (Е 2\5) (навык) — Позволяет на время невероятно ускорить выработку чакры за счет ресурсов организма. Может иметь катастрофические последствия. Незначительный контроль над процессом.
" Регенерация энергоканалов" (Е 3\5) (навык) — Позволяет лечить и восстанавливать травмы очага и энергоканалов чакры. Потребляет чакру. Повышение эффективности Повышение устойчивости энергоканалов
" Связь чакры и разума" (Е+ 1\5) (навык) - Позволяет преобразовывать чакру в пси и обратно.
" Копание" (Е 1\5) (навык) — Позволяет с помощью чакры воздействовать на почву, выкапывая ямы. Требует наличия чакры.
" Неугасающий разум" (Е+ 1\1) (особенность) — Избавляет от потребности во сне. Позволяет контролируемо засыпать. Требует наличия пси.
" Магнит" (Е 1\5) (навык) — Позволяет с помощью чакры примагничивать свое тело к другим объектам настолько сильно, что становится возможно ходить по потолку.
«Плотная материализация» (Е+ 1\5) (навык) - Позволяет вкладывать во все ваши творения в клетке разума намного больше энергии.
«Пожирание энергий» (Е 1\5) (особенность)- Позволяет с большими потерями превращать в чакру любые иные энергии. Затрудняет открытие новых энергий.
«Долголетие» (Е 1\1) —(особенность) Замедляет процессы старения в пять раз
«Пси-удар» (E, ⅕). Позволяет вложить пси-энергию в ментальный удар, дезориентирующий противника.
«Плотные мышцы» (Е 1\1) — делает ваши внешние мышцы плотнее, уменьшая их в объёме.
«Телепатия» (Е+ 1\5) — позволяет общаться и передавать информацию мысленно
«Псионическая память» (Е 1\1) Вы можете идеально запоминать определенную информацию, тратя на это свою пси.
«Псионическая выносливость» (Е 1\1) Медленно поддерживает выносливость, затрачивая пси силу
«Стихиальное пищеварение» (Е+ 1\1) (особенность) — Перестраивает ваши органы пищеварения, укрепляя их с помощью чакры. Имеет множественные последствия.
«Картографирование» (Е, ⅕) Позволяет переносить местность вокруг на карту. Открывает дополнительную вкладку интерфейса. Позволяет обмениваться картами с другими игроками, при наличии у них аналогичного навыка.
— «стихиальный метаболизм» (Е+, 1/1) Перестраивает функции вашего организма, позволяя использовать для его работы чакру. Сильно снижаются потребности в еде. Пока у вас достаточно чакры, вы меньше зависите от пищи.
Улучшенная ловкость (особенность Е 1\1). Ваши связки и сухожилия становятся гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
«Пассивное увеличение разума» (Е+ 1\1) Разум+3
«Чакровое усиление» (Е+ 1\5) Техника усиления своего тела. Позволяет временно стать намного сильнее и быстрее за счет расхода чакры.
«Шаг сквозь бездну» (Е+ 2\5) Техника перемещения, позволяющая телепортироваться на расстояние примерно до пяти метров, потребляет много пси. Снижение затрат
«Стабильный очаг (E, 1/1)». Уменьшает вероятность появления травм очага.
«Мгновенное Исцеление» (Е+ 1\5) — Позволяет мгновенно привести тело в идеальное состояние. Не лечит энергосистемы. Стоимость (5 ОС) Откат 10 дней.
«Подсечка» (Е+ 1\5) – Позволяет ударить вашей пси силой в небольшую область в широком радиусе, воздействуя на тела ваших врагов
«Второй поток сознания» (Е 1\5) — Позволяет распараллеливать ваше сознание. Потребляет пси силу
Малая ложь (Е+ 1\5) — Позволяет подменять Системную информацию об игроке, включая характеристики, список навыков и количество свободных ОС. Диапазон отображаемого уровня не может превышать 10 единиц от истинного значения.
«Силовая ковка» (Е 1\5) — Позволяет воздействовать на предметы своей волей, меняя их свойства
«Врожденный контроль воли» (Е+ 1\1) - Позволяет лучше чувствовать и управлять внутренней Волей
«Концентрированное воздействие» (Е+ 1\1) — Ваша воля намного сильнее воздействует на окружающую вас реальность. Как на объекты, так и на живых.
Навыки школы Яростного Света
«Свет подавления» (Е+ 2\5) Позволяет преобразовать свою пси в свет, который слепит других существ, подавляя их органы физического и магического восприятия. Снижение затрат
«Свет отрицания» (Е+ 3\5) - Покрывает и напитывает тело защитным полем из пси. — Защищает от физических и энергетических воздействий. Повышение прочности \увеличение прочности
«Свет разрушения» (Е+ 3\5) Позволяет концентрировать и материализовать свою пси силу в небольшом объеме, придавая ей сильные разрушительные свойства. — Позволяет покрывать оружие Светом разрушения. Снижение затрат\Сила навыка увеличивается
«Свет всевидения» (Е+ 1\5) Позволяет ощущать окружающую реальность в некотором радиусе с помощью пси силы.
«Оружие света» (Е+ 2\5) Позволяет концентрировать пси силу в виде материального конструкта, который можно применять в бою. Снижение затрат
«Свет исцеления» (Е+ 2\5) - Навык исцеления, основанный на пси силе, позволяет восстанавливать и регенерировать тело до идеального состояния. Эффективен в первую очередь для гуманоидов и для собственного тела, в иных случаях эффективность снижена. Потребляет пси. Дополнительно. Наследие школы «Яростного света» снижение затрат!
Навыки ранга D
«Сродство со светом» (D 1\5) - Вы лучше понимаете концепт света
«Сродство с пожиранием» (D 1\5) - Вы лучше понимаете концепт пожирания
«Чувство просветленного (D 1\1)» (особенность). Даёт возможность чувствовать и видеть просветленную пси. Повышает чувствительность к пси.
«Тропа удачи» (D+ 1\1) Позволяет мысленно сформировать запрос желаемой миссии и оплатить ее поиск любым количеством доступных ос (минимум 10), после чего вам будет назначена миссия. Параметры миссии и их соответствие запросу зависят от многих факторов, но в первую очередь от насыщения ос.- откат 10 дней. И помните, тропа удачи не всегда будет к вам благосклонна
" Стихиальный иммунитет" (D 1\5) (особенность) — Покуда в вашем теле есть запас свободной чакры, она будет уничтожать и перерабатывать все болезни и яды, даруя вам невероятную сопротивляемость множеству негативных эффектов.
" Возрождение" (D 1\5) (навык) - В момент смерти возрождает носителя, перенося его тело со снаряжением в самое безопасное место в радиусе двадцати метров. Стоимость активации 20 ОС. Откат (3 дня)
" Сфера Тьмы" (D+ 1\5) (навык) — Позволяет окутывать свою клетку разума Тьмой, делая практически незаметной ваше присутствие в бездне.
«Древний родовой дар» (45%)(D 1\1) — Ваша чакра способна нести в себе намного больше различных дао, или даже несколько родовых даров.
«Сильные тенкецу» (особенность D+ 1\1) — Ваши тенкецу (выходы энергоканалов наружу тела) становятся намного качественнее и шире. Увеличивает проводимость энергии.
«Подавление животных» (D+ 1\5) (навык) - Позволяет в широких пределах влиять на инстинкты и поведение, и нервную систему некоторых животных. Воздействие на разумных и прочих существ может быть снижена и вариативна. Минимальные требования («Чертоги разума» D)
«Сканирование стихии и разума» (D+ 1\5) (навык) — Позволяет сканировать пространство с помощью пси и чакры. В первую очередь позволяет находить живых существ и источники чакры. Требует значительного количества пси и чи.
«Катализатор» ( D, ⅕). Позволяет временно перенаправить ваш разум в параметр интеллект, увеличивая способности к мышлению. Барьер не является ограничением. Возможна отмена действия навыка. Соотношение: 1 к 2. Срок: час.
— Выходной ( D ) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена. Откат: неделя.
Закалка разума
Ранг: D
Уровень: 1\1
Тип: особенность
Описание:
— Трансформирует ваш разум и сознание, улучшая все их качества.
— Ускоряет реакцию и скорость мышления, делает разум более выносливым и устойчивым
— предел параметра интеллект +5
— Минимальные требования: Комната разума (E)
«Личное хранилище скверных» (D 1\1) (навык) — Техника скверных, позволяющая им хранить материальные объекты в бездне. Рекомендуемое ограничение «Чертоги разума»(D)
— «Восполнение резервов» (D+ ⅕) Позволяет мгновенно восполнить 3000 ед. любой энергии. Нельзя совмещать с похожими навыками того же ранга. Откат: Сутки
— «Защитная аура» (D+ ⅕) Позволяет на время покрывать свое тело очень прочной защитной аурой, не тратящей внутренней энергии. Срок действия минута. Действие можно дробить по времени на отрезки не менее десяти секунд Откат: Сутки
— «Перезагрузка навыков» (D+ 1/1) Позволяет снимать откаты со всех навыков схожего ранга и ниже. Откат: месяц.
— «Отступление» (D+ ⅕) Позволяет оставлять на местности метку для портала. Позволяет создать портал и переместиться к метке в пределах одного мира. Стоимость: 1000 ед чакры. Портал требует очень краткое время на активацию и малый срок жизни. Откат: 10 дней
Поединок
Ранг: D
Уровень: 1\5
Описание:
— Позволяет устраивать поединки с союзниками. Требует согласия вызываемого.
— Позволяет настраивать условия боя.
— Создает поле боя. Вмешательство посторонних существ запрещено Системой.
— При смерти владельца карта «Поединок» выпадает с вероятностью 99 %.
— В случае убийства позволяет получить 2 карты, с большой вероятностью выпадения сильнейших способностей убитого.
«Очищение от меток» (D+ 1\5) — Позволяет очищать тело и душу от различного спектра меток. Стоимость 1000 ед пси.
«Оружейная аура» (D 1\5) — Позволяет окутывать ваше оружие всепрорезающей аурой. Время действия 30 секунд. Есть возможность дробить применение ауры на отрезки не меньше пяти секунд.
«Тело воли» (D 1\1) - Изменяет ваше тело, делая его хорошо приспособленным под взаимодействие с энергией воли. Снижает риск травм тела и источника воли. Предел воли +5
«Молния воли» (D 1\5) - позволяет создавать и управлять молниями, сотканными из вашей воли и способными плавить даже металл.
«Искусство молний воли» (D 1\5) - дает обширные задатки для развития магии молний, основанных на воле
Навыки ранга C
«Псионическая метка» ( C, 1/1) — позволяет накладывать пси печать на живых существ и объекты, обозначая свои претензии на них. Вы можете ощущать местонахождение ваших меток как в реальности, так и в Бездне. Ваши последователи могут получать заложенную в них информацию.
«Пустой разум» ( C+, 1/1) — позволяет вам слиться с тьмой, скрываясь от обитающих в ней тварей. Требует пси-энергии.
«Сфера контроля» (С 1\5) (навык) — Позволяет создавать огромную зону, в которой все ваши пси воздействия становятся намного сильнее. Требует значительного количества пси. Минимальные требования («Чертоги разума» D)
«Возрождение феникса» ( C+, ⅕) — Позволяет возродиться в случае смерти. Переносит тело со всем снаряжением в самое безопасное место с радиусе 50 метров. В месте смерти высвобождается невероятно горячее пламя, маскируя исчезновение тела и испепеляя все живое. Позволяет выжидать до 30 секунд перед возрождением.
В случае смерти от системного оружия возрождает с потерей характеристики удача, эквивалентно награде в характеристиках за два уровня. Повышает шансы на сохранение души. Стоимость активации (100 ОС) можно оплатить заранее. Можно отключить для корректной работы иного навыка возрождения. Можно отключить возникновение пламени. Откат (20 дней.)
«Передача просветления» (С+ 1\1) - Вы можете передать часть своей просветленной пси в объект или другому существу, вложив в нее свои знания, ощущения или приказы. Коэффициент передачи 2 к 1. В данный момент заблокировано.
Великое поле упокоения (С 1\5) — Позволяет создавать излучение, подавляющее, ослабляющее, парализующее и упокаивающее все проявления некромантии и немертвых. Требует сродства со светом. Потребляет много пси.
Неугасающий Разум © — вы идёте одним из древних путей. И ваш разум теперь никогда не угаснет. Предел Разума: +5.
«Потомок богов» (С 1\1) — Пока божественная пси в вашем теле не угасла, вы никогда не будете знать старости и болезней.
«Воля ужаса» (С 1\1) - Позволяет чувствовать любые угрозы, способные нанести вред носителю, их силу, характер, направление и источник.
Вещи
Много добычи с волколаков
Бездонная сумка (F 1\7)*30
Сумка мародера (1\7)* 2
Класс: E
Тип: артефакт системы, масштабируемый
Описание:
— Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями предметы Системы.
— Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию(83 %).
— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
— Позволяет переносить сумки рангом ниже.
— Масштабируемый (1\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.
Сумка контрабандиста (1\7)*0
Класс: D
Тип: артефакт системы, масштабируемый
Описание:
— Скрадывает объем. В 50 раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями несистемные предметы.
— Замедляет порчу хранимых внутри предметов.
— Позволяет переносить сумки рангом ниже.
— Масштабируемый (1\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов.
Сумка работорговца (1\7)*2
Статус: артефакт системы, класс С
Описание:
4й уровень сумки.
Свойства: — Позволяет переносить между локациями любые предметы. Запрещенные вещи считаются контрабандой и могут вызвать гнев охраняющих миры высших сущностей. — Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в анабиоз. Ограничение: не более 30. Максимальный срок: 30 дней. — Масштабируемый (1). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов. — Маскировка. Сумка может менять видимый уровень и название. — Позволяет переносить пустые пространственные артефакты низшего ранга.
Пространственное кольцо
Ранг:E ×1
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Неприметность. Когда кольцо на пользователе, оно не привлекает внимания.
— Содержит скрытое пространство, объемом кубический метр.
— В пятьдесят раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать предметы в Родовую Локацию.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг кольца посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Привязка.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в некоторых пределах.
Насыщение:
0/500 ОС
Оружие F и Е рангов (много)
Доспех скверных (D)*1
Хранилище чакры (354\1542)
Камень Души(83 %)…
Ранг:1
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Вероятность притянуть обратно душу погибшего игрока: 1 %.
— Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.
— Возможность улучшить(0\100 ОС).
Владелец: Серафим
карты
Нечестивый язык
Ранг: F
Описание:
Язык, принадлежащий одной из внешних фракций Бессмертных.
Насыщение: 3/10
Дух Тьмы
Ранг: D
Уровень: 1\1
Тип: призывное существо
— Позволяет призвать духа тьмы ранга (D), который будет атаковать ваших врагов.
— Позволяет мысленно приказывать духу.
— Дух способен к развитию и поглощает 60% духовной и жизненной силы жертвы.
— В случае смерти потребуется много времени для зарождения нового духа. (или возможно ускорить процесс, вливая ОС)
— Сила духа помимо прочих факторов зависит от насыщения манны.
Мана: 10.000\10.000
Дух (D) 1 уровень (0/60)
Дух Огня (D)
Дух Молнии (D)
Карта Раба * много штук
Ранг: E
Описание:
— Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.
— Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.
— Возврат в карту (10 ОС) — позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.
— Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.
— Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.
— Приказ и Наказание.
Резерв:
0\10
Чистая карта навыка ×2
Ранг: F
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.
Большой магический дар
Ранг: D
Тип: Особенность.
Уровень: 1\5
Описание:
— Заменяет собой средний магический дар
Требования для изучения:
— Ранг «среднего магического дара» не ниже 4го.
Дополнительно:
— При отсутствии «среднего магического дара», добавляет эту способность в 3 ранге.
Насыщение: 435\500 ОС
Внимание! Из-за наличия схожих особенностей стоимость изучения увеличена (10.000 ОС)
Задание «Наставничество» прогресс (9\10)
Описание: Школа нуждается в талантливых последователях
Минимальные условия: До паломничества в школу, посвятите школе яростного света десять учеников.
Награда: Вариативно
Штраф за провал: Вариативно, смерть.
Время: 100 лет