- Вот вы называете нас уродами... Мешаете качаться. А что вы скажете на это, а? Фридомы галимые? - разорялся один из военных на видео.
Похоже задница у него знатно полыхала, так что я с интересом уставился на чудо, которое парень собирался нам явить...
Видео перешло на трансляцию от лица мечника, причем сто десятого уровня и активно использующего щит... Небо было затянуто низкими свинцовыми тучами, без конца полыхавшими то молниями, то вспышками как от салютов. А вот землю, на которой происходила съемка, я уже видел когда то давно...
Это была пограничная зона между империями, причем боевая! Еще только начав играть я уже видел эти... пустоши от лица одного из игроков, проходивших мимо них. Теперь же трансляция велась непосредственно с поля боя.
Вообще, границу я видел трех типов. Первая - это практически нетронутые леса, где империи активных действий не вели, зато активно следили друг за дружкой. Именно через такую границу я и сам недавно шлялся туда сюда. Второй тип я видел в одном из роликов про первого похищенного темными игрока. Это были пустынные местности, в которых когда то, видимо, отгремели сражения и обитать на которых, а тем более жить, было нереально. А третий тип - это зоны активных боевых действий. И если пейзаж вторых хоть чем то да о жизни напоминал, всякими там мерзкими кустиками и лишаястыми змеями, то вот тут можно было снимать фильмы про лунные панорамы без всяких павильонов. Правда не долго и в боевой обстановке...
Судя по ролику, до передовой снимающий еще не дошел, однако и тут было на что посмотреть. Мимо мечника, гулко сотрясая землю, прошел голем метров пять высотой с огромной дубиной на плече. Неспешно набрав скорость, голем перешел на бег, подпрыгнул и что то тяжело саданул за пределами видимости снимающего. Тот было рванул следом, однако быстро затормозил и сдал назад. А над големом завис небольшой черный дракон и щедро полил того пламенем, странновато махая крыльями, из-за чего потоки пламени не только набирали силу, но и закручивались в тугую спираль. При этом, из-за спин снимающего, в дракона тут же прилетел разряд молнии и начал бессильно лизать какую то невидимую сферу вокруг черного. Голем же, пару секунд стоял плавясь и непонимающе смотря на дракона своим огромным рубиновым глазом, а потом неспешно размахнулся и швырнул в того дубиной... Попасть не попал, однако и дракон оставил свою раскрасневшуюся, оплавленную и потрескивающую цель, после чего рванул к своим. А следом за ним, рванули несколько золотых мелких дракончиков, причем уже им в рожи откуда-то из-за горизонта летели файерболы и сгустки какой то черной дряни, разбиваясь о все те же невидимые щиты...
Снимающий отвлекся всего на минуту, провожая дружественную "авиацию", а когда панорама опустилась, прямо на него прыгнули несколько всклокоченных оборотней и начали рвать... Парень врубил какие то защитные абилки и начал закрываться щитом, однако это ему не сильно помогло и уже вскоре появилось сообщение о смерти. Правда тут же начался новый ролик.
Пейзаж был тем же, правда, по ощущениям, дело происходило уже днем, поскольку стало заметно светлее. Теперь снимающий стоял в шеренге игроков, часть из которых носили щиты, а другие относились к так называемым легионерам - это была профа воинов-полутанков, которые, в отличии от своих тезок из Римской империи, щитов не носили. Однако, чем их было больше в одном месте, тем мощнее становилась у них броня и защитные характеристики, так что десяти легионерам щиты только мешали! А в строю их было никак не меньше сотни... И это только те, кого можно было увидеть.
Часть с чатом и колонка рейда у снимающего была закрыта, однако откуда то сзади были слышны окрики рейд лидеров, подбадривающих бойцов и отдающих им последние команды. А потом, на горизонте показались первые ряды врагов и все звуки смолкли... Абсолютно бесшумно, без выкриков, лязгов и даже топота на игроков шли мертвяки-скелеты. Причем зачем то одетые в новенькую сверкающую броню, хотя казалось бы - что им там защищать? Уязвимые органы?
В одном строю со скелетами шагали высокие рыцари, которых так и хотелось назвать рыцарями-смерти, а позади иногда выглядывали посохи тех, кто стопудово был личем! Правда шеренги мертвецов несколько разочаровывали, поскольку ни их оружие, ни доспехи не были окрашены в черный цвет, а ситуация как бы требовала. Так нет же - вполне себе обычное вооружение, разве что выглядящее чрезвычайно новым. Будто бы его только что выковали и сразу же раздали...
В скелетов полетели дальнобойные заклинания и стрелы, а в игроков какие то шары с ядом и всякая магическая дрянь. Причем если магическая дрянь большей частью разбилась о появившиеся перед строем магические же щиты, то ядовитые фиговины пролетели эти щиты насквозь и разбились о первые ряды, распространяя соответствующие дебафы... А потом обе шеренги столкнулись и все стало непонятно. Команд было точно не слышно, поскольку шум, треск и звон стоял такой, что пришлось громкость убавлять. Перед камерой постоянно появлялись рожи скелетов, которые игрок рубил, щедро используя способности, а на самом игроке в абсолютном хаотичном порядке прыгали бафы с дебафами, сменяя друг друга совершенно причудливым образом. При этом в героя явно вливались тонны хила, а вот у его противников все было немного сложнее... Стоило какому то скелету пасть, как его оттягивали назад, оставляя просто кучу разных "запчастей" под ногами. Однако вскоре эти части очень знакомо начинали дрыгаться, а потом и вовсе уползать, после чего уже вскоре можно было вновь столкнуться с буквально только что уничтоженным тобой мертвяком. Это легко прочитывалось по оставленном на их снаряжении жутким разрывам... Довольно скоро новенькая броня скелетов превратилась в ошметки, а сами они начинали сражаться голыми руками, стремительно теряя все больше и больше частей, пришедших в абсолютную негодность...
В какой то момент ролик ускорился, проматывая час времени за пять минут и вот уже герои опрокидывают шеренги мертвецов - перемолотых буквально в труху и начинают двигаться вперед, где гаснут остатки портальных переходов... После чего мне пришлось еще сильнее убавить громкость, поскольку динамики буквально взорвались от победных криков, а камера заметалась в какой то безумной пляске... Чем дело закончилось было непонятно, поскольку тут же последовал другой ролик...
На этот раз герой летел... Десяток-другой игроков летели на трех магических кругах, которыми ловко управляли трое магов. Летели они над деревьями в очень знакомой местности... А потом деревья неожиданно закончились, зато появилась проплешина из зараженной давними сражениями земли на которой группа из десятка гоблинов тащила трех связанных девушек.
В считанные секунды гоблины были окружены и игроки "десантировались" на них, еще в воздухе пуляя способностями дальнего действия и вовсю используя контроли. Тут битва была не особо зрелищной, поскольку гоблины были только шестидесятого уровня, однако накал страстей был на высоте, поскольку девушки, вблизи оказавшиеся еще и порядком избитыми, со следами пыток - тут же разревелись и начали, сквозь слезы и сопли благодарить спасителей. Игроки хиллеры стремительно привели девушек в норму, подлатав способностями, а игроки дд просто купались в лучах славы, выслушивая рассказ уже распрощавшихся было с жизнью заложниц.
- Видели? - на экране опять появился все тот же растрепанный чепушила... - И это только пятнадцать минут из того, что мы - я и мои товарищи - видим каждый день, пока вы там маринуетесь в своих вонючих данжах и ищете шмоточки на продажу! И кто же после этого из нас плохой? А? А вы видели деревню, где всех разорвали демоны? Или капище после жертвоприношения? А я видел! Гады вы все - вот что я скажу!
Видюху я нашел по поиску "демоны в Игре" и да... Впечатление оно производило. Правда не сильное... Вон в контр страйк тоже нужно было заложников спасать - но роликов по этому поводу никто не снимал и террористов, за их террористическую деятельность, не критиковал... Однако парень принял Игру близко к сердцу и винить его за это было... сложно.
Кроме этого ролика были и другие, не менее интересные. Правда общей чертой в них было то, что демоны только упоминались, но не показывались.
Еще я нашел упоминание Доваласа. Один из игроков на форуме Нанко рассказал свою печальную историю сочувствующим... В жизни Meros32 увлекался демонами и всем, что с ними связано. Мог по памяти цитировать Данте и ряд других деятелей специализирующихся на этих сверхъестественных существах... Так что попав в Игру он не нашел ничего умнее, чем поговорить по душам с ближайшим встреченным жрецом и расписать тому все свои знания, поинтересовавшись как с этим делом обстоит в Игре? Жрец проникся и послал его к Доваласу, а вот Довалас на этого игрока... напал! В процессе разговора новичка и охотника на демонов, выяснилось, что Meros32 собирается не только увеличить свои знания в области демонологии, за счет лора Игры, но и активно призывать этих самых демонов, после чего игрок получил в жбан, а затем, под советы засунуть свои идеи поглубже в задницу и вовсе отправился на перерождение... Попытки нажаловаться на самоуправство жреца ни со стороны нпс, ни со стороны администрации понимания не встретили и только игроки маги встали на сторону Мероса, что да мол - фигово дело тут с призыванием поставлено... Можно вызывать только элементалей и те какие-то бешеные. Однако история эта все же кончалась хорошо! Подвалила возможность перейти на "темную сторону", каковой обиженный "светлой" империей игрок и воспользовался. И в Магране его уже ждали с распростертыми объятиями! Правда большинство народа и там на демонологов косо смотрели, но такого неприятия как в Витране у них уже не было, так что последней записью от Мероса было сообщение, что теперь у него все хорошо, он вот вот научится вызывать импов и в будущем начнет готовится призвать действительно крутого демона, возможно даже демона-барона! И все... Последний пост был недельной давности и на этом сообщения обрывались... На форум же аккаунт Мероса перестал заходить тогда же... На всякий случай, я оставил ему личное сообщение со списком интересующих меня вопросов, но особой надежды все таки не питал - обычно люди на форумы либо каждый день заходят, либо раз в год...
И все... Больше про жреца никаких записей не было - ни в связи с тем, что он дает редкую профу, ни в связи с тем, что он еще кому то рожу начистил...
Зато теперь я знал где можно искать специалистов в нужной области и забил уже "темную империю" и "демонологов"! Вот тут информация была поинтереснее, чем невнятные упоминания. У них даже свой сайт был на котором уже зарегилось под тыщу человек.
Профа оказалась интересной и даже востребованной в империи, хотя и специфической. Так демонологи учились не столько вызывать демонов, сколько отыскивать и укрощать, что говорило о том, что это скорее охотники на демонов, чем настоящие демонологи и, самое важное, что приснопамятный Мерос обучался где-то подпольно и совсем другому, чем большинство из тех кто на сайте демонологов шарился. Хотя информация по демонам у них имелась и гораздо полнее, чем у тех же жрецов Витрана... По крайней мере одного жреца. Я даже передумал бежать в библиотеку и просить Виолу "отксерить" тетрадку Доваласа.
В какой то момент, я даже начал понимать, что фактически демонологи Маграна занимались тем же чем и я... Шарились по империи, пытаясь найти и приручить себе моба получше! Правда дальше шли различия. Кроме положительных, таких, что навыки и способности им вручали "нахаляву". У них были учителя, которые если и не "разжевывали" что к чему, то по крайней мере вообще с ними разговаривали! К тому же, в империи были "прикормленные" "рыбные места", где, под присмотром опытных демонологов, можно было отловить себе пета подходящего уровня и способностей. Имелись и отрицательные - во многом, кстати, сходные с собаководами империи... Так демонов можно было иметь лишь ограниченное количество, которое каким то сложным образом завязывалось на дух и интеллект персонажа. Причем лучше вообще одного! Поскольку с ростом сил демона, контролировать его становилось все труднее и, в какой то момент, он мог стать не только сильнее, но и умнее своего "хозяина". По итогу убивая последнего и смываясь в неизвестном направлении, после чего устраивая в этом самом "направлении" локальный апокалипсис, на что в сообществе демонологов смотрели очень косо... Ну и, естественно, это был моб сам по себе, который жил отдельно от аватара, за которым надо было присматривать и которого надо было качать и кормить. Причем живыми и разумными жертвами - что в некоторой мере объясняло почему в светлой империи эта профа не прижилась...
А еще я столкнулся с интересной особенностью жизни демонологов связанной с этой конкретной особенностью... В объявлениях о покупке/продаже на сайте имелись сообщения с поиском "доноров" среди игроков для кормежки демонов, а также объявления о покупке рабов со светлой стороны. Причем, судя по ответам, эта самая работорговля между империями, если еще не начала процветать, то уже затеплилась. И что-то мне подсказывало, что, несмотря на узаконенность рабства в Витране - на торговлю с Маграном нпс сквозь пальцы смотреть точно не будут. Особенно такую.
А вот с игроками было сложнее, поскольку владельцы демонов честно поясняли, что после каждой кормежки у аватаров будут падать рандомные статы на пару очков, причем навсегда! Так что после окончания сделки перса придется удалять и качать заново, так что услуга была довольно дорогой и не очень популярной.
Причем были у профы ограничения и по расе. Так личи или умертвия демонологом стать просто не могли. Демоны держали таких за "мебель" и сотрудничать отказывались...
В общем, быть демонологом могли себе позволить только люди состоятельные, причем особого склада ума и характера... Правда бонусы у этой профы все же были. В бою с прокаченным демонологом, прокачанный собаковод сливался. Я посмотрел соответствующий ролик с видом "с другой стороны"! Там игрок-демонолог шел в наступление вместе с войсками Маграна и нарвался на такого вот собаковода с "нашей" стороны. Причем уже мощного хозяина стаи, кроковолки которого были размером с быка, расплывались в пространстве, из-за чего сосчитать и даже просто увидеть их было проблематично, а уж что они делали с врагами...
У демонолога же были только два подручных, один из которых напоминал ифрита, а второй двухметрового бомжа-минотавра. Так вот, пока ифрит "развлекался" с "собачками", активно пользуясь телепортами и своей полуфизической формой - минотавр добрался до собаковода и ушатал его. И все... Собачки тут же развернулись, схватили труп аватара своего хозяина и почапали за ним на респ, а поле боя осталось за демонологом! Причем у ифрита только руку "оттяпали", что при сражении с крокопсами считалось за "царапину"...
Так что я начал понимать, почему в мир демонов не очень то хотят попадать и даже путей туда не ищут... Ну, то есть психически вменяемые существа. И что то мне подсказывало, что квест нам там завершить не удастся! Хотя побывать все равно хотелось...
Вот только после информации о их кормлении, появились некоторые вопросы по поводу сражения с этими самыми демонами... Например, убавились ли у собаковода статы, после проигрыша? И такие вопросы мучали не только меня, поскольку, полазав по темке я обнаружил ответы на них всего через пару страниц! Оказалось, что для того, чтобы статы отнялись, быть убитым и съеденным не достаточно. Хорошо бы, чтобы демон вас ритуально помучил перед съедением и тогда статы передаются сто процентов, а вот в ином случае - демон получал только опыт и хорошее настроение...
Так что, техника безопасности при сражении с демоном была проста как три пальца! Нужно было либо убить эту гадину, либо ни в коем случае ей не попадаться живьем и тогда будет вам счастье. Ну, относительное...
Хотя информация получилась самая ценнейшая, поскольку соблазн такой в жизни игроков присутствовал - остаться и поглумиться над тем, кто собирался глумиться над твоим телом. К тому же и стойкость качалась...
Кстати, нашел я и смутные упоминания о том, что в принципе, по слухам, такой технике можно у демонов научиться. И забирать статы уже самому, а не сдавать их пету на усиление. Правда, насколько я понял, дальше теории и пары неудачных экспериментов это пока не пошло, но сама возможность была явно интригующей и останавливаться на достигнутом игроки не собирались...