К книге
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-девеНаталья Аркадьевна Андрианова, Светлана Игоревна Яковлева Как создавать истории Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов. Об авторах
32%
Наталья Аркадьевна Андрианова, Светлана Игоревна Яковлева Как создавать истории Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов. Об авторах
84

Наталья Андрианова – руководитель сценарно-нарративного отдела в Green Grey.

Работала нарративным гейм-дизайнером и игровым сценаристом на мобильных играх разных жанров и игровых проектах для ПК: в Stories: Your Choice (Megaloot), Design Masters (Playgendary), Secret Government (GameTrek), Strife Time (Tiger Game Studio), Little Tittle Adventure (DevVision Games), а также в качестве разработчика и проджект-менеджера на проектах с дополненной реальностью и мобильных приложениях. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну в Skysmart и «Нарраторике». Автор двух десятков книг, выпущенных издательствами «Эксмо», «Бомбора» и «Феникс-Премьер», редактор, киносценарист, журналист.

Светлана Яковлева – старший нарративный дизайнер в компании Green Grey.

Работала руководителем сценарно-нарративного отдела на проектах Stories: Your Choice (Megaloot) и Sensuality (Sensuality Games), игровым сценаристом в компании OWL Studio, разработчиком деловых игр (PM Expert), проект-менеджером с чат-ботами и IVR (Good Line), сценаристом военно-тактических ролевых игр от организатора ВСК «Бункер». Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну в Skysmart и «Нарраторике». Писатель, редактор книг на заказ.

Предыдущая главаГлава 84 из 264Следующая глава