Для того, чтобы создать командную динамику, я рекомендую гейм-дизайнерам активно обмениваться идеями, новостями из гейм-индустрии и делиться своим мнением об играх. Проводите регулярные встречи отдела, где каждый гейм-дизайнер может высказать свои идеи и предложения.
Один из методов, который может помочь гейм-дизайнерам генерировать идеи вместе – это брейншторм. В процессе брейншторма группа гейм-дизайнеров может собраться вместе и свободно высказывать свои идеи, не ограничивая себя стандартными рамками и правилами.
Удивительно, как много уникальных идей можно придумать за короткое время. Однако, настоящая работа начинается после выбора идеи – адаптация и внедрение ее в игру. Это самый сложный этап, который ложится на плечи разработчиков. Важно понимать, что хотя идея может быть гениальной, ее воплощение в жизнь может потребовать значительный работы всей команды.