К книге
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать6 уровень. Цикл задач: от постановки до релиза. Тестирование
70%
6 уровень. Цикл задач: от постановки до релиза. Тестирование
89

Хотя обычно тестированием занимается специализированный отдел, гейм-дизайнер также должен активно участвовать в этом процессе, чтобы гарантировать, что все элементы игры соответствуют заданным требованиям и работают в полном соответствии с задумкой.

Как тестировать?

• Тестируйте на разных устройствах. Гейм-дизайнеры должны тестировать игру на разных устройствах, чтобы убедиться, что игра работает корректно на всех платформах и выглядит хорошо на любых экранах.

• Тестируйте на разных языках. Гейм-дизайнеры должны тестировать игру на разных языках, чтобы убедиться, что игра переведена корректно и не содержит ошибок.

• Тестируйте на разных уровнях сложности. Гейм-дизайнеры должны тестировать игру на разных уровнях сложности, чтобы убедиться, что игра сбалансирована и интересна для игроков всех уровней.

• Тестируйте все и всегда. В течение всего процесса разработки игры, гейм-дизайнеры должны тщательно тестировать каждый элемент игры – геймплей, графику, звуковое сопровождение, управление и т. д.

Предыдущая главаГлава 89 из 127Следующая глава