К книге
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать1 уровень. Отличительные черты профессионала: что и как развивать. Разработка своего игрового проекта
10%
1 уровень. Отличительные черты профессионала: что и как развивать. Разработка своего игрового проекта
13

Создание собственного проекта позволит вам применить свои знания и навыки на практике, получить ценный опыт работы в реальных условиях и столкнуться с реальными проблемами, которые необходимо будет решать. Кроме того, разработка собственного проекта даст вам возможность проявить свою креативность и уникальный подход к разработке. Это также будет способствовать вашему личному и профессиональному развитию.

Как создать свой проект?

1. Идея. Определите, что вы хотите создать. Это может быть игра в определенном жанре, новая механика или игра для определенной платформы. Нужна идея, которая выделит вашу игру из числа других игр. Она необязательно должна быть инновационной, но она должна привнести что-то новое в индустрию.

Совет: скомбинируйте 🎮 несколько популярных или приятных для вас механик. Механики должны сочетаться друг с другом, дополнять друг друга и вместе создавать новый игровой опыт.

Используйте «что если» сценарии: задавайте себе вопросы вроде «Что, если я создам игру, где игрокам нужно строить города в космосе?» или «Что, если я создам игру, где игрокам нужно решать головоломки, чтобы спасти принцессу?» Использование «что если» сценариев может помочь вам сгенерировать новые идеи.

2. Концепция. Разработайте концепцию игры, которая будет включать в себя игровой мир, персонажей, механики игры, сюжет. Создайте концепт-арт или соберите референсы. Опишите и покажите с помощью схем, как будут связаны между собой элементы игры.

Совет: концепция – это ваш фундамент. Не пытайтесь сразу расписать всю игру. Закладывайте туда основные элементы, на которых будет держаться весь будущий геймплей.

3. Прототип. Создайте прототип игры, чтобы проверить, как работают механики игры и как они взаимодействуют друг с другом. В процессе прототипирования, вы можете понять, что некоторые идеи не реализуемы в текущей концепции. Это поможет вам определить, какие изменения нужно внести в игру на начальном этапе, чтобы она стала более интересной и увлекательной.

Совет: прототип можно собрать из готовых ассетов. В интернете есть много бесплатных паков с игровыми ресурсами. В Unity есть бесплатный официальный магазин с ассетами. Вы можете всегда использовать их, особенно на этапе прототипа.

4. Дизайн. Разработайте дизайн игры, который будет включать в себя игровой интерфейс, звуковое сопровождение, графику и другие элементы игры.

Совет: если ваших хард скиллов недостаточно для создания визуальных элементов игры, попробуйте найти единомышленников, которым понравится ваша идея, и которые будут готовы заняться разработкой вместе с вами. Расскажите о своей идеи в игровых сообществах. Не бойтесь, что ее могут позаимствовать и реализовать быстрее, чем вы. Идея ничего не стоит без реализации. Только по-настоящему веря в идею, видя в ней потенциал, можно найти ресурсы для ее реализации.

5. Разработка. Разработайте игру, используя выбранный движок и язык программирования. Реализуйте все описанные в концепции элементы игры – механики, персонажей, игровые уровни и т. д.

Совет: закладывайте гибкие системы. Например, если вы знаете, что в будущем у персонажа в игре будет больше характеристик, реализуйте возможность в любой момент добавить новую характеристику, которая будет влиять на показатели персонажа.

6. Тестирование. Проводите тестирование игры на различных этапах разработки, чтобы выявить ошибки и недочеты.

Совет: чем больше людей будут тестировать игру, тем лучше. Вы лучше других знаете процесс игры, знаете структуру, цели, диалоги, поэтому можете просто не заметить каких-то очевидных вещей, которые заметят люди, впервые играющие в вашу игру.

7. Релиз. Опубликуйте игру в онлайн магазине. Представьте свой продукт широкой аудитории и получите обратную связь от пользователей.

Совет: для портфолио необязательно выкладывать игру в магазин, подойдет и прикрепленный к резюме файл с билдом, либо ссылка на репозиторий с вашим проектом. Например – https://github.com/darkl1ne/SuperIceMan – здесь вы можете скачать и посмотреть мой проект из готовых ассетов на платформе Unity.

Каждый этап требует определенных знаний и навыков, поэтому важно тщательно планировать и контролировать каждый этап процесса разработки игры.

В итоге у вас получится ваш первый ГДД документ, прототип игры и сама игра. Рекомендую, все наработки оформить и поместить в свое портфолио.

Предыдущая главаГлава 13 из 127Следующая глава