Далее, в основной части, идут развитие темы и попытки Героя / Зрителя решить конфликт, вопрос, достичь цели.
Тут вы даете основные фишки вашей темы. Основной аттракцион.
В терминологии Сида Филда, автора книги «Киносценарий»[6], эта часть называется fun and games.
Именно в этой части вы вдоволь играете со своим миром, тут есть место всем приключениям. Раскрываете мир и его придумки, особенности во всей их красе.
Например, в «Единственной жизни» мы видим все возможности пластинки в их многообразии. Это то, чем этот фильм отличается от других фильмов. Это зрелищность, главная игра.
В основной части действие должно развиваться по нарастающей, ускоряться, набирать темп. Снижать не надо. Иначе Зритель воспользуется спадом напряжения и уснет, так как уже привык к вашему миру. Продолжайте напрягать!
Именно в основной части происходит
прогрессия усложнений.
Препятствия должны становиться все труднее.
Конфликт усиливается.
Опасность нарастает.
Странность мира раскрывается в полной мере.
Абсурд доходит до беспредела.
Вопрос становится огромным и вот-вот взорвется…