К книге
Творцы будущего. Цифровое искусство и искусственный интеллектГлава 9 Будущее цифрового искусства: перспективы и вызовы. Цифровые технологии в художественном творчестве
88%
Глава 9 Будущее цифрового искусства: перспективы и вызовы. Цифровые технологии в художественном творчестве
61

На цифровое искусство активно влияют искусственный интеллект и машинное обучение, предоставляя художникам новые инструменты и методы для создания уникальных произведений. Эти технологии могут кардинально изменить привычный творческий процесс.

В генеративном искусстве алгоритмы искусственного интеллекта отвечают за создание произведения как в автономном режиме, так и под руководством художника. Задавая системе параметры и алгоритмы, можно получить уникальные и порой неожиданные результаты.

Благодаря применению передовых технологий машинного обучения и нейронных сетей пользователь получает возможность манипулировать изображениями, воспроизводя и изменяя стили известных мастеров, смешивать несколько стилей или даже создавать новые. Инструмент DeepArt работает на основе отделения элементов стиля от произведения искусства. Он позволяет перерисовывать одно изображение, используя стилистические элементы другого. «Нейронный алгоритм художественного стиля» имитирует произведения искусства, выполненные в стилях различных художников.

Этот инструмент, основанный на технологиях машинного обучения, позволяет создавать, модифицировать и ремикшировать (размножать) изображения других пользователей, найденные в общедоступной базе данных. Для получения новых вариантов картинок достаточно настроить соответствующие регуляторы-ползунки на странице с изображением. Вы можете «скрестить» любую картинку с другими общедоступными изображениями, управляя степенью их влияния на итоговый результат с помощью ползунка.

В основе трёхмерных интерактивных пространств лежат технологии виртуальной реальности. Одним из первых инструментов для трёхмерного рисования в виртуальной реальности стала кисть Tilt Brush. Художники получили возможность использовать виртуальную палитру, с помощью которой они смогли выбирать кисти различных типов и цветов. Движения контроллера в 3D-пространстве создавали мазки кисти, которые формировали новое измерение художественного выражения в виртуальной среде.

Технология дополненной реальности позволяет добавлять цифровые элементы в реальный мир. Она существует в интерактивном формате, сочетая в себе элементы физической и виртуальной реальности. Художники часто обращаются к этой технологии, чтобы переосмыслить традиционные произведения искусства или создать новые работы, которые могут меняться в зависимости от взаимодействия со зрителем. Дополненная реальность открывает огромные возможности для создания динамичных и реагирующих на окружающую среду общественных арт-инсталляций.

В интерактивных световых, звуковых и архитектурных инсталляциях используются датчики, камеры и другие технологии, которые реагируют на движения зрителей. Это создаёт динамичный отклик системы, при котором посетители становятся активными участниками процесса создания произведения.

Применение алгоритмов в искусстве позволяет создавать сложные узоры и формы, которые невозможно было бы изобразить другими способами. Алгоритмическая эстетика приглашает зрителя погрузиться в мир математических структур, представленных в виде произведений искусства.

Цифровое искусство строится на междисциплинарном сотрудничестве специалистов из различных сфер науки. Художники сотрудничают с учёными, изучая сложные концепции из квантовой физики, генной инженерии и искусственного интеллекта. Такое взаимодействие стимулирует новаторские, часто провокационные подходы в искусстве, способствуя расширению его традиционного понимания.

Предыдущая главаГлава 61 из 69Следующая глава