Игроки должны кидать кубики как можно быстрее, чтобы получить желаемый результат до того, как закончится музыка или истечет определенное время. Если они не успевают выкинуть необходимое значение, то не достигают своей цели. Для отсчета можно использовать песочные часы или музыкальную запись. Примеры такой механики встречаются в Tenzi, Escape: Curse of the Temple и Fuse.