К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 3 Плейтесты. Итак, приступим. Тестирование с издателем
17%
Глава 3 Плейтесты. Итак, приступим. Тестирование с издателем
57

И последний вид тестирования – это игра с представителем издательства. Существует несколько правил, которых я стараюсь придерживаться во время первой партии с издателем. Мы вернемся к ним в главе о презентации проекта. А сейчас я хочу закрепить основные идеи этой главы и перейти к созданию нашей следующей игры! Приступим!

Основные идеи и выводы из главы 3

• Никто не собирается красть вашу идею.

• Вы – это то, что делает вашу игру уникальной.

• В основе процесса разработки лежит итерация.

• Представьте, как будет выглядеть игровой стол.

• Запишите правила игры как можно скорее.

• Носите с собой блокнот для записи идей и пометок о вашей игре.

• Позвольте геймерам играть так, как вы этого хотите.

• Найдите других гейм-дизайнеров, чтобы сыграть с ними в вашу игру, и помогите себе решить проблемы на ранней стадии.

• Учитывайте входную и выходную случайности при добавлении рандома в игру.

• Во время плейтестов не помогайте тестировщикам. Храните молчание, наблюдайте за происходящим и делайте записи.

Предыдущая главаГлава 57 из 345Следующая глава