Существуют два способа, с помощью которых издатель может завладеть вашей игрой. Первый – это продажа игры. Издатель покупает вашу настолку напрямую. Вы продаете свою игру издателю. Ему принадлежат все права; он владеет интеллектуальной собственностью. Все. После того как вам заплатили, вы больше не владеете ею; она больше не в ваших руках. Некоторые гейм-дизайнеры не возражают против этого. Создав игру, они доверяют ее издателю.
Я предпочитаю лицензирование игры. Вы не продаете ее и не работаете над ней как наемный рабочий, а позволяете издателю опубликовать ее на заранее оговоренный срок. В договоре должно быть указано, когда истекает срок действия лицензии, после чего права возвращаются к вам. Обычно это 5 или 7 лет. В договоре может быть указано, что, если издатель решит не выпускать новый тираж, права также возвращаются к вам. Это важно, потому что хорошая разработка может быть перепродана другому издателю. Знаменитый дизайнер Райнер Книция часто поступает так со своими популярными играми – они переиздаются с новым оформлением или новой темой.