Если вы не любитель подземелий или фэнтези, ничего страшного, ведь всегда можно переделать тему игры! Подумайте о механиках – движущихся тайлах подземелья, вражеских препятствиях, очках здоровья, боях и кубиках действий… Найдите тему, которая имеет смысл при использовании существующих механик. Вот несколько тем, которые могли бы заменить фэнтезийную.
• Космические корабли, летающие по космосу. Жетоны могут быть вражескими кораблями или астероидами.
• Коммандос, сражающиеся с вражескими солдатами, как в классических видеоиграх, например, Contra или Metal Slug. Вы даже можете попробовать расположить тайлы боком, чтобы еще больше к ним приблизиться!
• Замените героев постапокалиптическими машинами, мчащимися по опасной местности! Жетоны – это препятствия, от которых нужно уклоняться или которые нужно уничтожить. Первый игрок, добравшийся до финиша (последний тайл B), побеждает!
Новая тема моей игры:_____________________________________

Эй! А вы придумали классную тему!