В этой игре можно изменить очень много моментов. Например, я изменил правило 16.
Игровой процесс (версия 2.0)
1. Бросьте кубик действий, чтобы выбрать действие: переместиться на 1 комнату, атаковать 1 врага или подобрать 1 жетон.
2. Вы можете переместить своего персонажа на выпавшее значение на кубике.
3. Вы можете перемещаться только в те комнаты, которые соединены коридором с вашей. Можно перемещаться вверх или вниз на следующий тайл.
4. Если в соседней с вами комнате находится жетон черепа, переверните его, чтобы вскрыть. Можно вскрыть сразу несколько жетонов.
5. Вы не можете пройти мимо вражеского жетона. Он должен переместиться, или вы должны победить его.
6. Чтобы подобрать предмет, вы должны потратить действие. Положите его на карту персонажа.
7. Чтобы атаковать врага, вы должны находиться в той же комнате, что и жетон. Бросьте два боевых кубика.
8. Проверьте результат боя по таблице.
9. Если ваш герой получил три урона, он выбывает из игры.
10. Если все герои выбыли из игры, то партия проиграна!
11. Если вы победили врага, положите жетон на карту персонажа.
12. После того как все герои сделали свой ход, возьмите тайл А из нижней части подземелья, переверните его на сторону В и поместите в верхнюю часть.
13. При необходимости положите жетоны черепов на сторону В.
14. Если персонаж находится на тайле, который перемещается, он получает один урон и переходит в любую незанятую комнату на другом тайле.
15. Продолжайте в том же духе, пока все тайлы А не будут передвинуты и перевернуты на сторону В.
16. Если тайл В должен быть перевернут, уберите его из игры.
17. Игра завершается, когда в подземелье остается лишь один тайл.
18. Подсчитайте количество монет (на жетонах черепов) у каждого игрока. Из этой суммы следует вычесть количество жетонов урона. Игрок с наибольшим количеством очков побеждает!
Эта версия правил довольно жестокая, так как у персонажей быстро заканчиваются жизни. Если вы более благосклонны к игрокам, придумайте другое изменение.
Мое изменение правил: _____________________________________
Любые изменения в правилах всегда нужно тестировать. Запишите полученный результат.
Впечатления от сольной игры: ___________________________________________
Впечатления от игры с двумя участниками: ___________________________________________
Впечатления от игры с тремя участниками: ___________________________________________
Впечатления от игры с четырьмя участниками: ___________________________________________
Скорее всего, вы заметили, что изменение правил отлично работает с одним или двумя игроками, но не так хорошо с большим количеством игроков (или наоборот). Это абсолютно нормально, если вы напишете два или более наборов правил для разного количества участников.