Игроки получают победные очки за сбор сетов – чаще всего это карты, но могут быть и другие компоненты, действия или локации на карте. Чем больше предметов, тем больше очков. Часто эти очки начисляются в конце игры, что дает игрокам стимул собирать их в течение партии. Сбор сетов – одна из самых старых механик, встречающихся в таких играх, как Gin Rummy и «Монополия».
Но она довольно востребована и в современных настолках. В Ticket to Ride игроки собирают сеты карточек, чтобы построить поезда и завершить маршруты. В «Азуле» вам нужны совпадающие тайлы, чтобы заработать очки.
При разработке игр на сбор сетов не забывайте, что отдельные компоненты набора могут быть практически любыми, если у них есть общие характеристики. «Собери зеленый сет» может означать цвет карточек или предметы, изображенные на них, например деревья, долларовые купюры или монстров из зеленой слизи. Такой тип сбора сетов можно проводить с любыми компонентами, если у них есть общие характеристики: карты, жетоны или кубики могут иметь одинаковую форму, цвет, текст или рисунок. Также можно собирать сеты без общих черт. Игра «СЕТ» – отличный пример того, как можно разнообразить этот процесс. В таких играх игроки могут либо обменивать сет на очки, либо собирать сеты, которые засчитываются в конце партии.
Собирать можно и группы тематических компонентов, после чего игрок получает некий постоянный бонус. Например, если средневековый рыцарь соберет шлем, нагрудник и щит, то получится полный набор доспехов, и у игрока будет бонус к защите в течение оставшейся части партии. Или же сеты можно собирать, чтобы построить движок, который генерирует ресурсы для игрока. (См. раздел «Построение движка» в этой главе.)