Тема многих еврогеймов – строительство, будь то город, замок, ферма или космический корабль. Этот акцент резко контрастирует с разрушением, характерным для американских настолок[125].
В классической игре Acquire игроки размещают квадратные тайлы на сетке города. Гостиничные сети растут, сливаются и расширяются, увеличивая долю акций игрока. В Expancity строительство происходит в буквальном смысле: участники собирают крошечные здания на общей карте города. В Suburbia нет зданий как таковых – игроки расширяют свои городские владения, используя шестиугольные тайлы.
В игре «Космические дальнобойщики» игрокам предстоит построить космический корабль из случайных деталей. Корабль проносится сквозь метеоритные бури, и игроки надеются, что он не развалится, прежде чем им удастся добраться до места назначения!
Здания в таких играх можно модернизировать. Отличный пример тому – «Мачи Коро», где игроки могут заплатить за разыгрывание карты достопримечательности, которая увеличивает их способности и награды, полученные в свой ход.
В некоторых настолках строительство происходит в еще более буквальном смысле: игрок строит физические сооружения, которые затем оцениваются различными способами. Цель игры The Climbers – взобраться по конструкции из блоков, которые следует перемещать и вращать. В Pueblo игроки сообща строят дом для вождя племени хопи, который проверяет их работу и начисляет очки. В Santorini игрокам предстоит построить храмы для верных последователей, чтобы они могли подняться и добраться до греческих богов.
Вы можете использовать игрушечные блоки для своего прототипа, например LEGO или другой конструктор, а если вам позволяют денежные средства, то можно напечатать компоненты на 3D-принтере. Мы поговорим об этом подробнее, когда будем обсуждать миниатюры в главе 9.
