Хотя мы уже говорили о некоторых из этих механик, ниже перечислены те, которые встречаются в большинстве евроигр. Как правило, они способствуют развитию геймплея, характерного для этого жанра, – отсутствие конфликтов, акцент на развитии, гонка за победой за счет подсчета очков и отказ от рандома. Вот примеры механик, которые могут быть использованы для создания игры в евростиле:
• очки действий;
• выбор действия/роли;
• расположение;
• аукцион/торги;
• строительство;
• Bag-Builder (мешочкостроение);
• покупка/рынок;
• выбор;
• кооперация;
• построение движка;
• доход;
• переговоры;
• размещение;
• копирование действия;
• поиск информации;
• сбор сетов;
• торговля / заключение сделок;
• рондель;
• трек победных очков.