К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 6 Давайте создадим игру для вечеринок. Десять игр для вечеринок, в которые стоит сыграть
48%
Глава 6 Давайте создадим игру для вечеринок. Десять игр для вечеринок, в которые стоит сыграть
164

Взгляните на это! Вы только что создали свою собственную оригинальную игру для вечеринок! Отличная работа! Пока вы думаете над дизайном следующей настолки, соберите своих друзей и попробуйте несколько моих любимых игр. Возможно, они натолкнут вас на новые идеи!

• The Minister’s Cat. Классическая игра в слова, в которой вы называете слова, начинающиеся на одну и ту же букву, пока кто-нибудь не скажет то же слово, что и предыдущий игрок, или не окажется в тупике. Игра продолжается согласно алфавиту.

• Exquisite Corpse. Игра для салонов 1800-х годов, в которой вы по очереди рисуете фигуру на сложенном листе бумаги. Когда бумага разворачивается, обнаруживается странное, разделенное на части существо.

• The Game of Things. В этой настолке игроки записывают свои ответы на вопросы типа: «Вещи, которые не следует класть в рот». Затем вы должны угадать, кто из игроков написал тот или иной ответ.

• Pictionary. То же, что и шарады, но с рисунком. У игроков есть ограниченное время, за которое они должны угадать, что рисует ведущий.

• Werewolf. Я уже многое рассказал о ней, но это действительно замечательная игра, способная вместить огромное количество участников. Вам стоит сыграть в нее хотя бы раз.

• «Держи пари». Неважно, знаете ли вы правильный ответ или нет, но важно, сможете ли угадать, какой ответ наберет больше всего голосов.

• «Кодовые имена». Игроки выступают в роли шпионов, которые пытаются дать односложные подсказки, позволяющие их товарищам угадать как можно больше карт.

• «Намек понял!». Игроки дают отгадывающему подсказки, состоящие из одного слова, однако если подсказки совпадают, они дисквалифицируются.

• «Длина волны». Это игра, в которой используется уникальное устройство, помогающее игрокам сузить круг правильных ответов.

• «Капитан Сонар». Эта игра имитирует подводную войну, очень похожа на «Морской бой» с большим количеством соперников. Общение – ключ к победе в этой игре для восьми человек!

Основные идеи и выводы из главы 6

• Игры для вечеринок должны:

 быть простыми в освоении;

 не включать в себя слишком много компонентов;

 подходить для большого количества игроков;

 быть быстрыми;

 давать возможность сыграть несколько раз за один вечер;

 позволять сыграть в них в любом месте;

 давать игрокам делать перерывы, при этом не нарушая игровой процесс;

 использовать реквизит (или не использовать!).

• Игры для вечеринок основаны на взаимодействии.

• Игры для вечеринок бывают либо быстрыми и стремительными, либо медленными и вдумчивыми.

Предыдущая главаГлава 164 из 345Следующая глава