Конечно же, для патигейма нужны игроки. От того, как они взаимодействуют между собой, во многом зависит весь ход игры.
Для начала игроки могут играть сами за себя или организовать команды. У обоих вариантов есть свои преимущества. В Trivial Pursuit: Genus Edition, бирпонге и «Мы обречены!» игроки борются каждый сам за себя. Это дает им возможность почувствовать себя умными, ловкими или проявить талант, который может остаться незамеченным при работе в команде.
Команда же выигрывает от того, что несколько умов работают над общей целью. Большое количество игроков позволяет заполнить пробелы в знаниях. «Кодовые имена» процветают именно благодаря этому. Однако командная игра может привести и к обратному результату! Однажды на моих глазах члены команды вместе определили правильный ответ, а через несколько минут начали друг друга от него отговаривать! Это вызывает восхитительное напряжение как у игроков, так и у дающего подсказки!
Еще один важный фактор – то, как игроки размещаются в комнате. На их расположение может повлиять тип настолки – будет это игра на логику или же активная игра.
Логические настолки гораздо более неторопливы и требуют меньшего взаимодействия между участниками. Игроки могут рассредоточиться по комнате и не собираться в одной точке. Активные игры, напротив, рассчитаны на то, что игроки находятся в непосредственной близости или даже в контакте друг с другом. Тип помещения, в котором состоялась вечеринка, может существенно повлиять на то, как будет проходить игра.
Наконец, подумайте о правилах вашей игры. Насколько они строгие? Если произошла ошибка, могут ли игроки вернуться назад и исправить или переделать свои действия или же им придется отвечать за последствия своих ошибок?
В конечном счете главное, чтобы было весело! Это же вечеринка!