К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 5 Давайте создадим карточную игру. Давайте поделимся своей карточной игрой с миром!
35%
Глава 5 Давайте создадим карточную игру. Давайте поделимся своей карточной игрой с миром!
121

Теперь, когда вы разработали карточную игру, пора всему миру увидеть ее! Раньше выпускать карточные игры небольшим тиражом было сложно и дорого, но зачастую это был единственный способ вывести свою игру на рынок. Мерл Роббинс, автор UNO, продавал ее в своей парикмахерской, прежде чем права на нее купили International Games. К счастью, в наши дни напечатать колоду карт стало намного проще и дешевле!

Выпустить свою игру в мир – важный шаг на пути становления профессионального дизайнера игр. В конце концов, игры созданы для того, чтобы в них играли, так что не бойтесь поделиться своей игрой с миром!

Мы поговорили о создании физической колоды карт, теперь давайте узнаем, как сделать цифровой файл, чтобы вы могли поделиться своей игрой.

Чтобы поделиться своей игрой с миром, сделайте следующее.

1. Создайте файл в цифровом формате. Вы можете нарисовать каждое изображение по отдельности или в формате девяти карточек, как мы говорили ранее.

2. Назовите каждую папку по-своему. При создании цифрового файла обязательно присваивайте папкам отдельные имена. Среди них очень легко потеряться!

3. Определитесь с количеством файлов. Вам предстоит выбрать, будет у вас один файл для каждой карты или один шаблонный файл для всех карт. Несмотря на то что это займет больше места на жестком диске, я рекомендую первый вариант. Так легче вносить изменения в отдельные карты и сохранять их.

4. Некоторые гейм-дизайнеры предпочитают использовать программу NANdeck, которую можно найти на сайте www.nandeck.com. Это программа для Windows, которая якобы позволяет дизайнерам быстро и легко создавать колоды карт. Я сам пробовал ее и не остался в восторге, но наши мнения могут отличаться.

5. Не забудьте про оборотные стороны! В зависимости от того, как вы подготовите свои карты, вам понадобится либо лист с девятью карточками, либо обратная сторона карты в виде отдельного файла.

6. Сохраните свои цифровые файлы. Кстати, для печати их лучше сохранять в формате JPEG или PNG. Некоторые издательства требуют, чтобы ваши карточки были в формате PDF (по моему скромному мнению, это очень хлопотно) или в формате TIFF.

7. После того как вы собрали все файлы, архивируйте их, например, в формат ZIP. Не забудьте указать в имени папки архива название и номер версии вашей игры, а также добавьте в него правила или любые примечания о том, как должны быть напечатаны ваши карты.

8. Загрузите файл в Интернет, чтобы его могли скачать все желающие! Поделитесь своей новой карточной игрой с другом или членом семьи или опубликуйте ее на BoardGameGeek и поделитесь со всем игровым сообществом.

Поздравляю! Теперь вы – гейм-дизайнер с опубликованной игрой.

Предыдущая главаГлава 121 из 345Следующая глава