К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 5 Давайте создадим карточную игру. Давайте создадим карточную игру. Шаг 2. Напишем правила
33%
Глава 5 Давайте создадим карточную игру. Давайте создадим карточную игру. Шаг 2. Напишем правила
114

Начните с того, что напишите, как выиграть в этой игре. В данном случае мы напишем следующее.

Как победить: соберите руку со значением, максимально приближенным к козырю.

Теперь запишем правила к игре.

1. Старшие карты имеют следующую стоимость:

• Король = 14

• Королева = 13

• Валет = 12

• Туз = 11

Вы можете записать эти числа на картах маркером, если вам тяжело запомнить.

2. Раздайте каждому игроку по пять карт из числовой колоды.

3. Красные масти (бубны и червы) имеют отрицательную стоимость. А черные масти (пики и трефы) – положительную.

4. Складывая и вычитая стоимость своих карт, игроки пытаются получить руку, максимально приближенную (но не больше) к значению козыря в этом же цвете. (Например, если козырем стал черный валет, то все игроки пытаются собрать руку, равную 12 очкам.)

5. Побеждает игрок с наиболее близким числом в этом цвете. (В случае когда козырь – черный валет, если ближайшая рука – черная 10, то этот игрок выигрывает. А сумма 13 из черных карт проигрывает.)

6. Однако игрок может выиграть раунд, если у него совпадет число противоположного цвета. (Например, если у одного игрока черная рука 10, а у второго – красная 12, то выигрывает второй.)

7. Затем дилер выбирает одну из своих старших карт и кладет ее лицом вверх в центр стола.

8. Стоимость карты – это целевое число для игроков, а масть становится козырной.

9. Игроки могут сбросить до пяти карт и заменить их новыми.

10. Все игроки раскрывают свои руки. В случае если у нескольких участников очки равны, побеждает тот, у которого в руках больше карт козырной масти.

11. Повторяйте игру до тех пор, пока все игроки не станут дилерами дважды. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры побеждает!

Предыдущая главаГлава 114 из 345Следующая глава