Мы много говорили о вероятности и генераторах случайных чисел в главе 4, и колода карт – это отличный способ создать рандом.
При вытягивании карт из колоды количество желаемых результатов будет меняться в течение партии. Допустим, у нас есть колода из двенадцати уникальных карт и наша стартовая рука состоит из трех. Как только эти карты будут сыграны, вы не сможете вытянуть их снова (если в игре нет правила, позволяющего это сделать), по крайней мере, до тех пор, пока они не будут замешаны обратно в колоду, как в колодостроении.
Ждать, пока эти карты вернутся в колоду, не очень весело, и это может повлиять на стратегию игрока. Поэтому в большинстве карточных игр в колоду закладываются дубликаты, особенно если карта важна или даже имеет решающее значение для игры. В колодострое «Доминион» игроки начинают с нескольких карт денег, потому что покупка дополнительных карт – основная механика игры. Если игрок держит в колоде дубликаты карт, он сможет выполнить важные действия несколько раз, прежде чем колода закончится.
Кроме того, можно разрешить игроку добавлять карты в колоду, брать оттуда дополнительные карты или даже искать в колоде или сбросе необходимые ему карты.
Как и в играх с кубиками, все эти действия позволяют игроку уменьшить рандом, а значит, выбор нужной карты перед игроком будет шире, что, в свою очередь, создаст приятное послевкусие от процесса.