К книге
Твой ход! Руководство по созданию настольных игрГлава 5 Давайте создадим карточную игру. Размер имеет значение. Прозрачные карты
30%
Глава 5 Давайте создадим карточную игру. Размер имеет значение. Прозрачные карты
104

Gloom была первой карточной игрой, в которой я увидел прозрачные карты. Вы накладываете их друг на друга, чтобы усилить или ослабить исходную карту. Разработчик игры Джон Клэр опубликовал несколько игр, в которых используются прозрачные карты. В своих разработках он использует как протекторы, так и прозрачные карты таким образом, что карты комбинируются, создавая при этом новые карты с различными способностями. В таких играх, как Mystic Vale, Edge of Darkness и Dead Reckoning, используется эта механика создания карт. «Холст» и «3000 негодяев» используют аналогичную механику, но в результате создается и новое изображение карточки.

Еще реже встречаются карты с отверстиями, которые позволяют игроку видеть сквозь них другие карты, лежащие под ними. Их изготовление может быть довольно сложным, а также они могут быть повреждены во время игры. Например, в «Машине Тьюринга» игроки должны расшифровывать сообщения с помощью вырезанных на картах отверстий.

Предыдущая главаГлава 104 из 345Следующая глава