Если взгляд читателя назвать водой, то автор – существо, которое должно удерживать ее (взгляд читателя) обеими руками и перемещать. Существуют ли какие-либо принципы обращения со словами героев, то есть с бабблами в произведении? Если да, то каковы они? Удивительно, но многие не подозревают об огромной силе спич-бабблов. В комиксах взгляд читателя останавливается на них. Когда он перемещается от одного пузыря к другому, остальная часть рисунка проходит мимо. Автор, понимающий природу текстовых бабблов, не будет писать слишком длинные строки в одном. Если текста слишком много, прокрутка остановится. Если есть четкая идея, то все хорошо, но когда ее нет, чтение замедляется, а читабельность ухудшается.
Добавлю практический момент: все менеджеры платформ вебтунов (продюсеры) опасаются элементов, которые снижают читабельность. Даже произведения с заурядным содержанием могут привлечь внимание продюсеров, если будут хорошего уровня читабельности. Ведь они критически и холодно оценивают, остаются читатели на платформе и продолжают читать вебтун или нет. Большинство мнений сводится к тому, что вебтуны – это то, что быстро потребляется. Именно поэтому читабельность очень важна, но самая большая ошибка, которая мешает прокручивать страницу, заключена в спич-бабблах. Простое решение – разделить один пузырь на два или три. И поместить его туда, куда, как ожидается, будет направлен взгляд читателя.
Три элемента, предложенные для более удобного создания вебтунов, – это размер кадра, расстояние и направление взгляда. Последний отвечает за то, чтобы важное оказалось в центре кадра. Иногда это персонаж или объект, иногда – диалоги или звуковые эффекты. В частности, речевые сноски – это мощный инструмент, позволяющий управлять взглядом читателя (как это происходит в комиксах).
Когда в одном кадре находится текст и лицо персонажа, куда в первую очередь устремляется взгляд читателя? На текст. Сначала он находит речевой пузырь, а потом уже смотрит на выражение лица персонажа. Читатель движется по линии. При наличии речевого пузыря взгляд скользит влево и вправо. Линия нашего взгляда обычно идет слева направо и сверху вниз. Поэтому речевой пузырь, который, по вашей задумке, читатели должны прочитать в первую очередь, нужно разместить в верхнем левом углу кадра. Если положение меняется, ухудшается читаемость.
Хвост речевого пузыря также играет роль в управлении вниманием. Если вы хотите, чтобы читатель прочитал речевой пузырь, посмотрел на персонажа, а затем перешел к следующему пузырю, подведите хвост первого к лицу персонажа. А хвост второго – начните от лица персонажа. Только тогда взгляд читателя будет переходить естественно. Если расположить хвост за пределами кадра, ваша аудитория запутается.