К книге
Майнкрафт. Большая книга кубических рекордов и фактовУвлекательное начало. Скромные истоки
6%
Увлекательное начало. Скромные истоки
4

Мы отправляемся в небольшое путешествие во времени, в 2009 год. Шведский программист по имени Маркус Перссон, более известный как легендарный Notch, подумал: «А что, если я создам игру, в которой можно строить свой собственный мир?» Так родилась идея «Майнкрафт».

Удивительный факт

Notch запрограммировал первую версию «Майнкрафт» всего за шесть дней.

Знаю, в это трудно поверить, но первая версия игры была очень простой. В ней не было мобов и биомов, сражений и других измерений. Можно было только добывать блоки и строить из них.

И никаких кошек. У игры тогда даже не было постоянного названия. Notch перебирал разные варианты – например, Cave Game, RubyDung или «“Майнкрафт”: Order of the Stone», но в конце концов остановился на коротком и запоминающемся названии «Майнкрафт», которое теперь известно во всем мире.

В том же году Notch нашел помощников и вместе с ними основал команду Mojang. Сегодня их знают как Создателей «Майнкрафт».

Предыдущая главаГлава 4 из 66Следующая глава