К книге
Эпоха провода и струныСОН. ТЕРМИНЫ
15%
СОН. ТЕРМИНЫ
10

ПРИОБЩЕНИЯ НОГ — Акт или методика подготовки ног к спячке. Их можно растереть, побрить или обложить припарками.

АЛЬБЕРТ — Ночной убийца света, относится к системам или телам, которые меняют позы на различных стадиях темноты. Уплощённые версии встречаются только в воде или траве. Они не поднимутся, пока на них не прольётся свет.

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ СПЯЩИЕ — Участники, чьи акты сна выполняют в обществе конкретные, полезные функции. Скопления спящих отпугивают птиц; отдельные, погружённые в воду спящие заточают виновных в жилищах; сложенные в ткань, укрепляют травы отдельных областей, восстанавливают веру в жилища.

УНЫНИЕ — Первый порошок, с которым приходится бороться после пробуждения. Может пребывать в орудиях или предметах одежды и поддаётся искоренению ещё большим количеством самого себя; в таком случае лицо результирует в безмятежную систему, которая, вздымаясь, струится водой.

СОННЫЕ ДЫРЫ — Области или заранее отведённые участки, в которых дремлющие фигуры и участники проводят замысловатые сонные представления. Очки начисляются за плавание, верховую езду и убийства. Некоторые участники используют эти места для совершенствования своей сонной речи, чтобы исповедовать дремотное знание. Другие упражняются, совокупляются, или стремительно поедают тряпки и зерно. Отец спал в одной такой дыре на протяжении четырёх часов, пока громил свой собственный дом, в котором находились его собственные спящие, не представлявшие ничего.

ПТИЦА СЕМЬ — 1. Период, когда участники Линдят сквозь раннюю Рэйчел, занятую пантомимой бури. 2. Год тела. 3. Последний момент, когда кожа участника обретает пророческую способность улавливать ветер. 4. Первый день жизни. 5. Последние времена.

ШУМОВАЯ РУБАХА — Одежда, ткань или ветошь, поглощает и удерживает звук, сохраняя сообщения для путешествий. Её громкость невозможно умерить. Способна уничтожить участника, который в ней обитает.

АВАНТЮРА НИТЦЕЛЯ — Акт или методика заполнения лёгких водой. Первым на это решился Нитцель из Грин-Ривер.

СОЛНЕЧНЫЙ ШЕСТ — Деталь тела, которая первой поворачивается к солнцу, когда участник умирает, спит или распадается. Самый верный компас, указывающий направление к местам, где тепло и безопасно, также называемым истинными местами.

ВЕТРОВАЯ ЧАША — Карман искривлённого, неустойчивого пространства, который образуется между говорящими. Они могут обсуждать жилище, его траву, еду, отца внутри. Ветровая чаша будет раскачиваться и толкаться меж их лицами, так что они могут казаться откинувшимися назад, расходящимися дугой, вцепившимися в землю позади себя, будто во сне.

СОЛЬ — Деталь, которую включают в себя внутреннее и внешнее ядра большинства, если не всех, животных. Животное можно вылизать от этой соли, его можно вымочить или отскоблить. Только когда животное откашливает соль или другим способом выделяет солевое вещество, можно ожидать, что оно в скором времени распадётся и покинет место своего заключения.

ГРУППА СПЯЧКИ — Команда участников, в различных местах совершающая взаимные, радикальные акты сна переменной сложности. Они довольствуются не спячкой как таковой, но, скорее, наблюдением за сном других. Могут совокупляться, говорить или питаться только в окружении полей раскачивающихся спящих, когда те рыдают, стонут, пытаются дышать.

ДЖЕННИФЕР — Неспособность видеть. Частичная слепота в отношении рук. Дженниферить значит симулировать слепоту. Заболевания, возникающие в результате таких действий, называются дженни.

Предыдущая главаГлава 10 из 67Следующая глава