Структурный лист – это одностраничная таблица, которая поможет вам увидеть общую структурную картину вашего сценария. Выполните следующие упражнения, и в конце вы увидите, как развивается ваша будущая история.
Шаг 1: Разделите свою историю на действия.
Давайте начнем с этих больших «завалов» идей – ваших актов. Сейчас мы упростим структуру, разбив ваш сценарий на разделы.
Для большей функциональности разобьем три привычных раздела (акт 1, 2 и 3) на четыре (акт 1, 2A, 2Б и 3). Разделение акта 2 на две равные части сделано для того, чтобы в этом акте, самом объемном из трех, не было повторений и его структура была более четкой.
Мы также откажемся от традиционного представления о 30 страницах для первого акта, 60 страницах для второго и 30 страницах для третьего. Вместо этого мы разобьем каждый на 25 страниц. Ведь сейчас большинство полнометражных сценариев составляют в среднем 110 страниц. Сто двадцать страниц – это слишком долго.
Распишите сценарную структуру таким образом:
Акт 1: стр. 1–25
Aкт 2A: стр. 25–50
Акт 2Б: стр. 50–75
Акт 3: стр. 75–100
Когда мы перейдем к созданию вашей истории, вы увидите, что написать 25 страниц для одного акта не так страшно, как написать 60. Нарабатывая в среднем по две страницы за рабочий день, вы создадите свой сценарий!
Даже если вы пишете для полного метра, который, как правило, состоит из пяти и шести актов, вы все равно можете раскидать свои основные идеи по этим разделам.
Ничто не помешает вам по старинке мыслить в рамках начала, середины и конца. Просто добавьте больше сюжетных поворотов и повторов в каждый раздел.
В часовых телевизионных сценариях варьируется количество страниц и перерывы между сценами. Но поскольку на данный момент речь идет только о структурировании вашего сценария, просто подумайте о десяти страницах на акт.
Акт 1 – 10 стр.
Акт 2 – 10 стр.
Акт 3 – 10 стр.
Акт 4 – 10 стр.
Акт 5 – 10 стр.
Получасовые телешоу с многокамерной съемкой [такие как «Теория большого взрыва» (The Big Bang Theory, 2007–2019) или «Два с половиной человека» (Two and a Half Men, 2003–2015)] обычно состоят из двух актов. Но мы также можем разбить действие на четыре сегмента.
Акт 1А – 10 стр.
Акт 1В – 10 стр.
Акт 2А – 10 стр.
Акт 2Б – 10 стр.
Примечание. Помните, что для шоу с подобной съемкой сценарий пишется с двойным интервалом. Вот почему количество страниц может быть 40 и больше, но действие все равно будет занимать менее 30 минут экранного времени. Если вы пишете для получасового шоу с одной камерой [например, «Офис» (The Office, 2005–2013)], сценарий каждой серии, как правило, состоит из трех актов. Но пока не будем усложнять. Сосредоточьтесь на этих 10 страницах.
Акт 1 – 10 стр.
Акт 2 – 10 стр.
Акт 3 – 10 стр.
Теперь, когда вы можете мыслить отдельными сегментами вашей истории, проведем мозговой штурм: что можно уложить в каждый сегмент.
Шаг 2: Придумайте названия для ваших актов.
В каждом акте происходит новое событие и ГГ эмоционально переходит в другое состояние. Подумайте, как вы могли бы озаглавить каждый раздел, опираясь на основное событие или действие, в нем происходящее. Попрактикуйтесь:
Парень встречает девушку (акт 1).
Парень влюбляется в девушку (акт 2А).
Парень теряет девушку (акт 2Б).
Парень возвращает девушку (акт 3).
Можно назвать их и по-другому, образнее:
Родственная душа (акт 1).
Идеальный роман (акт 2А).
Разбитые мечты (акт 2Б).
Никогда не сдавайся (акт 3).
Все на ваш выбор. В любом случае, вы сейчас сгруппируете свои сюжетные ходы в группы, каждая из которых будет иметь свое название.
Для «Волшебника страны Оз» (The Wizard of Oz, 1939) это выглядело бы так:
Акт 1. Происшествие в Канзасе.
Акт 2А. Беды в стране Оз.
Акт 2Б. Испытания Волшебника.
Акт 3. Борьба с Ведьмой.
Помните, в первой четверти фильма Дороти ссорится с мисс Галч, на нее кричат, что она только мешает всем, и девочка жалеет, что не может «унестись за радугу»? Вот почему мы назовем эту часть «Происшествием в Канзасе».
«Беды в стране Оз» начинаются, когда Дороти во второй четверти фильма приземляется в стране Оз, убивая своим фургончиком злую Ведьму, и этим самым злит ее сестру, поэтому должна защитить себя и друзей, пока идет по дороге из желтого кирпича.
Как только она добирается до Изумрудного города, начинаются «Испытания Волшебника». Сначала ей приходится маскироваться, чтобы попасть в замок, а потом Волшебник предлагает ей выполнить вообще невыполнимое задание – принести ему метлу злой Ведьмы!
Это задание приведет к «Борьбе с Ведьмой», которая произойдет в финальной четверти фильма. Ведьма похищает Дороти, ее друзья прикидываются охранниками ведьмы, чтобы спасти девочку. Ведьма разоблачает их и хочет сжечь Страшилу. Но Дороти убивает ведьму, облив ее водой. От колдуньи остается только метла, а друзья выходят победителями и получают заслуженные награды.
Вот вам и фильм с четырьмя равными частями.
Но что будет, если мы не захотим рассказать историю в таком порядке? Перемена актов полностью поменяет ваш фильм.
Акт 1. Беды в стране Оз.
Акт 2А. Испытания Волшебника.
Акт 2Б. Борьба с Ведьмой.
Акт 3. Происшествие в Канзасе.
Посмотрите на нашу новую историю. Просто пересортировав названия, мы получим другой фильм. Дороти возвращается в Канзас, но она несчастлива там. Она могла бы даже заплакать: «Нет места лучше, чем страна Оз»!
Если вы будете вносить структурные изменения, каждый раз переставляя акты, то раз за разом будете получать новую историю. Такой мозговой штурм поможет понять, как легче перестроить сюжет.
Акт 1. Испытания Волшебника.
Акт 2А. Борьба с Ведьмой.
Акт 2Б. Дороти понимает, что Волшебник – мошенник.
Акт 3. Дороти одерживает победу.
Здесь мы полностью оставляем сюжетную арку в Канзасе и начинаем фильм в стране Оз. Дороти приносит метлу Волшебнику и понимает, что он просто обманщик. В третьем акте Дороти стоит лицом к лицу с этой проблемой и, решив ее, становится новым Волшебником страны Оз.
Попробуйте поиграть с актами, смешивать их и сочетать, пока не получите идеальный результат для себя.
ДЕСЯТИМИНУТКА
СОСТАВЬТЕ СВОЮ ИДЕАЛЬНУЮ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ АКТОВ
Озаглавьте пункты, кратко изложив происходящее в каждом из них. Прямо сейчас мы просто пытаемся понять общую картину.
ПОЛНОМЕТРАЖНЫЙ ФИЛЬМ
Акт 1
Акт 2А
Акт 2Б
Акт 3
ЧАСОВАЯ СЕРИЯ
Акт 1
Акт 2
Акт 3
Акт 4
Акт 5
ПОЛУЧАСОВАЯ СЕРИЯ С МНОГОКАМЕРНОЙ СЪЕМКОЙ
Акт 1А
Акт 1Б
Акт 2А
Акт 2Б
ПОЛУЧАСОВАЯ СЕРИЯ С ОДНОКАМЕРНОЙ СЪЕМКОЙ
Акт 1
Акт 2
Акт 3
Вперед, будьте смелее! Это же всего несколько предложений. Миксуйте их, меняйте заголовки и посмотрите, каким в итоге получится ваш будущий сценарий.
ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ
Вы только что создали структурный лист вашего сценария, уместив все в несколько предложений.
Шаг 3: Сюжетный поворот
Теперь, когда вы примерно знаете, как будет разворачиваться повествование, можете расширить сюжет, спросив себя: что происходит и что раскрывается?
Возможно, вы знаете, что будет в каждом акте, но не менее важно понимать, чем закончится каждый акт. Что происходит, что подводит действие к новому началу. Главный герой может думать, что он или она точно знает, что делает, но то, что происходит в финале действия, обычно заставляет нашего ГГ искать ответы и решения в следующем.
Например, в конце первого акта «Волшебника страны Оз» (The Wizard of Oz, 1939) Дороти узнает, что для того, чтобы вернуться домой, ей нужно попросить помощи у Волшебника. Она ступает на дорогу из желтого кирпича, и начинается акт 2.
Схематично «Волшебник страны Оз» (The Wizard of Oz, 1939) выглядит так:

ДЕСЯТИМИНУТКА
ДОБАВЬТЕ СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ
Вы озаглавили каждый раздел. Теперь спуститесь в конец колонки и опишите сюжетный поворот, личностные изменения героя и т. д. Если этого у вас пока нет, просто придумайте!

Шаг 4: Добавьте событие
Вы уже знаете, какой сюжетный поворот будет в конце каждого акта. Теперь давайте выясним, что происходит в каждом нашем разделе после сюжетного поворота. Что происходит с ГГ? Есть ли препятствия на пути?
Помните, что то, как вы озаглавили каждый ваш акт, предполагает в нем наличие действия или проблемы. Какие события раскрывают это?
В «Волшебнике страны Оз» (The Wizard of Oz, 1939) Дороти убегает из дома и попадает в торнадо. Это и есть происшествие, которое происходит в Канзасе. Потом она убивает злую Ведьму и становится врагом ее сестры. Это событие выводит нас на новый сюжетный поворот: она должна вернуться домой, и у нее есть только один способ сделать это.
ДЕСЯТИМИНУТКА
ДОБАВЬТЕ СОБЫТИЕ
Расширяйте свои части, отталкиваясь от их названий. Включайте новые события, чтобы привести повествование к новому сюжетному повороту.

Если вы пишете для пилотной серии, то эти ключевые события можно разделить на пункты А, В, С, чтобы охватить основные и второстепенные сюжетные линии, которые вы хотите ввести в сюжет.

ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ
Вы дали названия своим актам и расположили их так, чтобы показать основные события и повороты сюжета. Теперь на одной странице вы можете видеть всю картину. Похоже, у вас в руках целый фильм или сериал!
Сценарий за чашкой кофе
ДЕСЯТИМИНУТНЫЙ ОБЗОР ГЛАВЫ
СТРУКТУРА
1. Разбейте свой сюжет на акты.
2. ОЗАГЛАВЬТЕ каждый акт так, чтобы он охватывал другое событие или тему.
3. Чтобы проверить все структурные возможности, ИЗМЕНИТЕ и ПЕРЕИМЕНУЙТЕ эти заголовки.
4. Создайте СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ в конце каждого акта, который задаст сюжету новое направление.
5. Конкретизируйте каждый акт, добавив КЛЮЧЕВЫЕ СОБЫТИЯ, которые происходят в каждом сюжетном повороте.
6. Просмотрите свой заполненный СТРУКТУРНЫЙ ЛИСТ, чтобы увидеть всю картину целиком.