Представьте себе картину, на ней дом близко. Он занимает большую часть рисунка, его детали очень четкие: вы видите, открыты ли окна, хорошо различаете цвет фасада, даже можете отчасти разглядеть интерьер внутри. Но представьте этот же дом вдали, где-то на горизонте – и вот вы уже не видите окошек, не различаете цвета штор и всех мелочей. Чем дальше от вас дом, тем он больше просто похож на бесформенное пятно непонятного цвета.
Так и со звуком. Вблизи слышно детали: слюни, язык, зубы, нос, форму головы… Вокал поет нам на ухо. Поэтому обработка для достижения эффекта близости выглядит так:
1️. Все частоты должны быть слышны хорошо. Вблизи лучше слышно крайний низ и крайний верх. Если их маловато, можно приподнять.
2️. Близкий вокал – не резкий! Резкий вокал – кричащий. А представьте, стали бы вы подпускать к себе близко к уху того, кто орет со всей дури? Конечно, нет, а значит, вокал вблизи просто не может быть таковым по нашему слуховому опыту. Поэтому частот около 2–4 кГц вблизи может быть меньше, просто потому что вокал тихий.
3️. Эффект близости дает компрессия с небольшой атакой и быстрым релизом. Она может быть сильной, с низким порогом и сильным Ratio. Все становится ровным и четким. Но при этом могут полезть ахи-вздохи, протечки из наушников, гнусавость вокалиста.
4️. Мультибенд по серединам и верху, как дополнение к компрессии (в цепи может ставиться как в начале – до EQ, так и ближе к концу – после компрессии или сатурации). Достаточно трех полос для выравнивания по пику: полоса примерно на 250 Гц, примерно на 2,5 кГц, примерно от 7 кГц.
5️. Мало реверба. Чем ближе источник звука, тем меньше эффектов мы применяем. Здесь речь идет о количестве подмешивания.
6️. Короткие ревербы (например, Room), а не длинные. Логично, что если вы с вокалистом находитесь в кабинке лифта, то ваше положение друг к другу потенциально ближе, чем если вы находитесь в холле. В лифте невозможно отойти далеко, а значит, слуховой опыт диктует нам, что источник близко.
7️. Вокал выше микса. Не вписан. Это можно узнать по сравнению балансов голоса и малого барабана с хэтом. Если вокал выше них по громкости, он не внутри микса, а над ним – то, что нужно для близости.
8️. Стереоэффекты. Если есть стереодаблтрек, это супер! Если нет, то даблер, энхансер и питч-шифтер в помощь.
Однако не все, что близко, всегда оказывается к месту. Значительное расстояние до вокалиста в миксе дает интересные музыкальные впечатления.
Представьте, какой вокал в жизни вы могли бы услышать вдали? Скорее это будет большое пространство, например концертный зал или открытая площадка. В таких местах просто нереально подойти к вокалисту близко.
Каков статус такого музыканта? Скорее, это профессионал, может, даже очень известный профессионал. Вряд ли ваш сосед Валера, любящий погорланить Мурку во дворе, окажется на таком концерте в качестве артиста.
Подобный слуховой опыт имеют большинство людей. Большое пространство и неблизкое положение вокала дают ощущение его монументальности и даже некоторого пафоса.
Некоторые стили и жанры мы привыкли слышать как бы в отдалении. Плюс чем громче вокальная партия, тем дальше нам хочется ее слышать. Вряд ли кто-то хочет услышать оперу прямо в ухо.
Итак, чтобы отдалить вокал, нужно:
1️. Отпилить в EQ низ и верх.
Низ можно фильтром, верх шелфом. Чем сильнее пилим, тем дальше вокал. По низу фильтр по мере отдаления будет двигаться вправо, а по верху шелф будет двигаться немного вниз и левее.
2️. Понять, что вокал, спетый тихо, в принципе сложно поставить далеко.
Ведь если и впрямь он был вдали, мы бы просто его не услышали в реальности. Из слухового опыта мы знаем, что далекая подача – громкая.
3️. Моно.
Вокалист вдали – точка без ширины, а значит, любые стереодаблтреки и всякие даблеры отменяются.
4️. Много эффектов.
Подмешиваем много больших пространств: холл, арена и т. п. Delay сюда же. Чтобы не создавалась каша из эффектов, можно сделать их сайдчейн под сам вокал или ритм-секцию.
5️. Длинные эффекты.
Если реверб, то с долгим временем звучания (скорее, не меньше 1,5 с). Если дилей, то небыстрый, с хорошим фидбэком, где читается каждое повторение.
6️. Pre-Delay.
Он зависит от совокупности факторов: расстояния до объекта, формы, размера помещения и положения объектов от стены. То есть весьма многовариантен, и не стоит на него сильно рассчитывать. Есть некая вероятность, что при небольшом пре-дилее на ревербе вашего вокалиста он будет казаться дальше, чем при большом. Но это неточно, как вы помните из главы про пространственную обработку.
