Через два дня мы добрались до Годхавна. Пленник в себя так и не пришел. Всю дорогу меня терзало любопытство — кто он? То, что это игрок сомнений не было. Но вот что это за игрок? На телеге лежал в отключке натуральный эльф — длинный, худой, в оттенках зеленого и коричневого одежде. Вот если смотрели «Властелин колец», то вылитый Леголас. Вот что нужно было сделать, чтобы система тебе выдала такого персонажа. Если мне подобрала очень похожего на меня в юности, то как выглядел этот человек в реале?
Карк построил путь своего обоза мимо подворья Сигмара Везунчика. Всё-таки он нормальный мужик, хоть и говорят, что жадный. Но с нами он рассчитался без разговоров, еще его люди помогли нам эльфа затащить в дом Везунчика. Везунчик очень обрадовался моему возвращению, согласился принять Уну, даже распространил на нее мои условия проживания, а когда она повернулась, чтобы отнести вещи в комнату подмигнул мне и показал жест одобрения. Я закатил глаза, будто его не понял, а он в ответ на это рассмеялся и хлопнув меня по плечу, крикнул рабам, чтобы несли пиво и еды.
Посидели хорошо, пива было много, еды тоже, как я оказался на своей постели не помню. Вообще-то конечно возможности игры должны несколько разочаровывать поборников строгой морали. Так-то мне пятнадцать лет, а я пью убиваю людей и т. д. Но это темное средневековье — здесь можно. В общем совесть меня не мучила, мучило меня похмелье и нож у горла. Нож держал наш очнувшийся эльф. — О, Немо очнулся, просипел сухими губами я и сделал попытку дотянуться до ковшика с водой заботливо оставленного кем-то из людей Везунчика. Похоже от моих слов эльф впал в ступор, потому что нож он убрал и дал мне спокойно напиться.
Ковш оросил божественной влагой мою пустыню во рту, и голова несколько прояснилась. Когда я отставил ковш в сторону эльф с непониманием в голосе спросил — А почему Немо?
— А так задание по твоему спасению называлось, ответил я.
— Задание, значит ты тоже игрок? — задумчиво проговорил спросил он.
— Не совсем, я уже скорее житель, — все еще находясь под влиянием похмелья сказал я.
— Никогда не говори про это первому встречному, — как-то мне показалось зло сказал эльф.
— Это почему? — не понял я.
— Чтобы не было недоговоренности я тоже уже житель, — быстро сказал он. — Но игроки тут бывают очень разные и все видят процесс игры по-своему. Кто-то пришел сюда жить, а кто-то реализовывать свои низменные желания. Мы же не можем в случае чего просто выйти. Значит таких как мы можно долго пытать и так далее.
— Ты так говоришь, будто был такому свидетелем.
— В «Мире Героев» пока нет, но про такое наслышан.
— Кстати я Андбьёрн Ингварсон, по прозвищу Медвежонок из клана Белого Медведя.
— А я Альвгейр Агвидсон по прозвищу Стрелок.
— Прости мое любопытство, но кем нужно быть в реальной жизни, чтобы в игре тебе достался персонаж вылитый эльф по имени Эльфье копье сын защитника леса?
— Да в принципе никем, случайно так вышло.
— Не смешите мои тапочки, колись давай.
— Только потому, что ты мне спас жизнь и вроде нормальный парень скажу. Я один из художников этого проекта и пользуясь служебным положением в личных целях создал себе такого персонажа.
— Да врешь. Не может такого быть.
— Я-то еще что, ты вот еще гнома не видел. Наш сисадмин попросил персонажа гнома, я нарисовал. Вагни Кольбейнсон его зовут, и он вылитый гном. Пришлось немножко подкрутить редактор, но результат того стоил.
— А как ты попал к разбойникам?
— Да в принципе банальная история. Они на обоз напали, я ночью стоял на страже и отсыпался на возу. Не успел проснуться, как получил по голове и оказался в плену. Хорошо все вещи и оружие были в инвентаре. В общем разбойники всё решали, что со мной делать и немножко похоже перестарались с пытками. Ещё раз благодарю за спасение.
— А нет ли у тебя Альвгейр Стрелок желания вступить в нашу команду?
— В вашу?
— Ну я не один тебя спас. Со мной были Уна Бранндоттир и Свасуд. Уна — копейщик, Свасуд — пес, нам очень бы пригодился лучник.
— Да почему бы и нет.
— Тогда добро пожаловать в команду и пошли будить Уну.
Уна разбудилась быстро. К моему предложению о приглашении Альвгейра в команду отнеслась спокойно, мне даже показалось с воодушевлением. За завтраком Альвгейр рассказал нам свою историю. Являясь участником проекта, да еще и художником он создал себе уникального персонажа, плюс одежда у него тоже была уникальная, возможно дальше в игру и введут большее количество профессий, чтобы занять игроков большим количеством активностей, и тогда появятся похожие вещи. Персонажа он создал уникального не только себе, но и другу. Они играли вместе — он «танк», Альвгейр — «ударная сила». Альвгейр так погрузился в процесс, что однажды перешел черту. А его друг гном за ним за черту не пошел. В общем пути их разошлись и его путь привел к встрече с нами.
Мы с Уной тоже рассказали свои истории, после чего Альвгейр попросился в клан Белого Медведя. Я объяснил, что пока не могу принять, но как только стану главой обязательно. Подбили финансы, раз теперь нас трое, за перевоз на Исей надо внести сто пятьдесят ортугов, в наличии было ровно сто плюс товары разбойников, которые можно было продать. Как-бы проще всего было пойти на охоту на троллей, за них обещали две марки, но не ничего глупее чем делить шкуру не убитого тролля. В общем решили, что я иду на рынок сбрасывать товары, а Уна и Альвгейр узнавать где купцы точно видели троллей, а то может им все привиделось и тогда надо менять планы по добыче серебра.
Цены на рынке стали чуть приятнее, сказалась чуть подросшая Известность. Скинул все на текущий момент не актуальное оружие и броню кузнецу, поинтересовался про вещи с особенностями. Кузнец сказал, что кое-что может, но результат заранее не гарантирует и от заказа отказаться нельзя. Цену он при этом заломил раза в три большую, чем за обычное оружие и броню. В общем сказал, что подумаю и отправился дальше. Материалы для ремесла решил не продавать, мало ли как там дела в Айсборге и что надо будет в первую очередь латать или строить. Одежду скинул и решил все-таки в храме прикупить амулет на здоровье для Уны, а то не на кроликов идем, а на троллей. В итоге моего похода на рынок серебра стало на пять ортугов больше плюс амулет.
Вернулся на двор Сигмара. Уна и Альвгейр пока не возвращались, решил раскинуть очки навыков. Свободных было двенадцать очков. Мы идем на троллей, что мне может понадобиться — это вопрос. Полез в систему за информацией. Итак, Тролль обычный — большой, сильный, выносливый, но неповоротливый и вызывает ужас. Тролль огромный, он же вождь — еще сильнее, еще выносливее, такой же неповоротливый. Тролль шаман — такой же как Тролль обычный, но с парой заклинаний, среди которых нет каких-то более или менее предпочтительных — гадкие все. И что делать? Уна и Альвгейр превосходят Троллей в Ловкости, но уступают в Силе и Выносливости — в принципе могут бегать вокруг и жалить. А я, что могу я? По всем ключевым характеристикам я или уступаю, или вровень. И имеющихся в наличии очков характеристик и навыков не хватит на кардинальное изменение картины. Похоже наш шанс — это применение мозгов, ловушки наше все. Интересно местные Тролли от солнечного света каменеют? В общем решил кинуть очки навыков в Безжалостность и Добивание.
Наконец вернулись Уна и Альвгейр, Уна кинула мне приглашение на квест. Квест назывался очень символично — «Иду на вы». Альвгейр как оказалось как-то с троллями сталкивался. Ему не понравилось. Относительно окаменения от солнечного света, в этом мире эта особенность троллей реализована не была. Купцы столкнулись с троллем днем, и он за ними погнался. Не догнал, иначе мы бы про него не узнали. Были ли там еще тролли купцы не знали. Место где купцы видели тролля было в паре дней пути от города, поэтому в решении проблемы был заинтересован и наместник. Было послано несколько отрядов, но пока они не вернулись и квест висел.
На совете отряда решили не тянуть и выдвигаться сразу. Припасы были, сумки освободили конкретный план решили придумывать непосредственно на месте. В общем встали и пошли. Больше всех радовался Свасуд, вот ведь неугомонный пес.
По дороге Уна подняла уровень и почти добила еще один, так как мы натолкнулись на семейство кабанов, стаю волков и двух медведей. Система начала делить опыт, всем упало по шестнадцать очков. Если система распределения очков изменилась, то теперь придется больше качаться, причем время станет увеличиваться пропорционально количеству членов группы. Как бы с одной стороны одиночка будет набирать опыт быстрее, но группой можно браться за более толстые цели и получать более весомый лут.
Примерно так и качался Альвгейр. Когда он провалился в игру насовсем он сначала расстроился и ушел в лес. В лесу он сильно проредил популяцию разных зверей и смог набрать много опыта и как следствие очков характеристик, но на каком-то этапе застрял. Урона от имеющегося оружия не хватало, чтобы расковыривать высокоуровневых противников, а качества брони не хватало, чтобы держать урон от них. Пришлось ему придумывать где достать лучшее оружие и доспехи. В лесу он нашел руины заброшенного города, но противники в нем были слишком сильные. Пришлось идти в люди и начать выполнять задания, чтобы запустить гонку вооружений. В общем постепенно город он зачистил. В городе нашлись классные вещи. Очень было похоже, что в игре рано или поздно появятся комплекты. У Альвгейра было три вещи со словами «Лесной охотник» в названии и все эти вещи давали бонус к урону животным. Правда в отличии от других игр бонусов от количества вещей не было, но возможно это временно.
Как рассказал Альвгейр уровни набора опыта повышались по ряду Фибоначчи и на его двадцать третьем уровне ему для перехода на следующий уровень нужно набрать более семидесяти пяти тысяч очков. Поэтому для него сейчас более приоритетным стало не набирать опыт, а выполнять задания для получения очков навыков. Нам с Уной до таких высот пока еще было далеко, но мы в своем развитии благодаря Альвгейру могли легко совместить обе части развития персонажа. Нам тех очков опыта, что было мало для Альвгейра более чем хватало, а очки навыков в отличии от опыта давались всем в полном размере.
Наконец мы добрались до места на карте. В месте на карте обнаружился лагерь, в лагере остатки от тех отрядов, что отправил наместник. Все четыре человека. Похоже наместник как-то не сильно понимал, что из себя представляет тролль или был сильно уверен в своих воинах, но в этих отрядах как выяснилось было всего по три человека. Первый отряд тролль просто разметал. В нем было три воина и соревноваться с троллем на его поле у них вышло слабо. Тролль оказался сильнее и выносливее. Во втором отряде было два воина и лучник — он и уцелел. В третьем тоже три воина. Вот они сидели в лагере и думали, что им делать. Результаты показанные первыми двумя отрядами заставили воинов из третьего не лезть напролом. Воинов звали Скаки, Скади и Броди, а лучника Флоки. Умирать они не хотели, возвращаться без победы не могли, вот и сидели в лагере. Тролль, что удивительно на лагерь не нападал.
Уна высказала мысль, что тролль не просто так тут находится, может он что-то охраняет. Воины наместника сначала рассмеялись, но, когда Альвгейр сказал, что в этом что-то есть и вызвался сходить на разведку притихли. Мы с Уной остались в лагере, а Альвгейр ушел. Мы подсели к костру, и я решил расспросить Флоки про их сражение с троллем. В принципе, как я и ожидал храбрые урмане, взяли меч и топор на изготовку, прикрылись щитами и поперли на тролля. Флоки обеспечивал огневую поддержку. Похоже или его навык владения луком был так себе или урон лука низок, или качество стрел подвело, но урона троллю его стрелы не наносили, хотя, по его словам, он все выстрелы попал. Надеюсь, что у Альвгейра с луком и стрелами дела обстоят гораздо лучше, а то тролля нам не одолеть. Его товарищи силы свои переоценили, а силы тролля недооценили. Тактику они выбрали правильную — разошлись в стороны и атаковали одновременно с разных сторон, но рост тролля, длина рук и размеры его дубины эту тактику нивелировали. В общем он размахнулся и обоих воинов раскидало в разные стороны. А так как сражались они среди скал, то прилетели они на камни, пока приходили в себя тролль до них добрался и обоих не стало.
В общем попадать под удар дубины было нельзя. Тактика двух стрелков не сработает Флоки не наносит урон, следовательно, не перетянет внимание тролля на себя. Один Альвгейр его может и завалит, но очень долго и не факт, при этом мы с Уной будем играть роль просто балласта. Остается только шевелить мозгами. Я встал, позвал с собой Уну, и мы пошли вслед за Альвгейром. Одна голова хорошо, а три лучше, хотя на одном теле и не красиво. Свасуда оставил охранять вещи. А то знаю я этих викингов, т. е. урман тащат все, что плохо приколочено, а что хорошо приколочено отрывают и тоже тащат.
Дорога, которую так неудачно облюбовал тролль в этом месте проходила через ущелье между двух гор. На склоне горы заметили Альвгейра и аккуратно подобрались к нему.
— Что в лагере не сидится? — спросил Альвгейр, когда мы приблизились.
— Я так и так думал, как нам его прибить, но с имеющимися силами пазл не складывался, решили тоже на месте еще раз все прикинуть., — ответил я
— Выяснил чего этот тролль тут забыл? — спросила Альвгейра Уна
— Еще нет, но логово у него вон в той пещере, — ответил он ей
— Похоже забраться мы туда сможем только после того как его убьем., — высказал общее мнение я
— А может его в ней просто запереть, — снова подала здравую мысль Уна.
— Чисто теоретически может сработать, но надо прочитать описание задания, — высказался Альвгейр
— В задании написано избавить округу от троллей. Вот как это понимать? Тут что есть еще тролли. И если мы этого как-то замуруем в его пещере — это будет считаться за выполнение? — задал я вслух мучающие всех вопросы.
— Альвгейр, ты в таким вариантом решения проблемы в каких-нибудь заданиях сталкивался? — спросила Стрелка Уна.
— Нет, не припоминаю. Обычно если это противник типа тролля, то обычно решение проблемы — это секир башка, — ответил ей Альвгейр.
— Значит система считает результатом выполнением такого типа заданий представление заказчику головы цели, — подвел итог я. — Тогда давайте думать, как его рубать будем.
В общем мы прикидывали и так, и так, и похоже никто кроме Альвгейра не мог троллю нанести урон. При этом всем нам, включая воинов наместника нельзя было попадать ему под удар. Бегать вокруг него тоже не вариант, Стрелок сказал, что у троллей есть навык «Быстрый», он может в процессе боя ускоряться. Еще тролли вызывают Ужас, очень плохо будет если в самый нужный момент кто-то запаникует. Свасуд тоже кстати может вызывать Ужас, но только у людей. У троллей похоже такая же система. Радовало одно — тролль считается большой целью и лучнику в него попасть гораздо легче, главное пробить шкуру. Главное было придумать как его заставить стоять на одном месте.
Уна высказала здравую мысль, что, если тролля запереть в пещере, но не сильно. В том смысле, что вход завалить, и пока он будет выбираться наставить перед пещерой ловушек. Пока он будет из них выбираться нам надо будет успеть его нашинковать. Альвгейр вспомнил, что у троллей снижена защита от огня. Значит нужно будет его так уронить, чтобы можно было под ним разжечь костер, да и огненные стрелы нужно наделать. С этим планом мы вернулись в лагерь, и работа закипела.